Tech reviews and news

„Dragon Quest VIII: Prakeikto karaliaus kelionė“ (3DS) apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Ryški animacinių filmų grafika
  • Stiprus scenarijus ir puikus britų balso darbas
  • Įdomus, lengvas stilius
  • Prieinama, bet juokingai sugerianti

Minusai

  • Nėra 3D
  • Ne pats giliausias ar taktiškiausias RPG

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 29,99
Išskirtinis „Nintendo 3DS“

Jūs galbūt neatsimenate, kaip buvo prieš dešimtmetį, tačiau „Dragon Quest VIII: Prakeikto karaliaus kelionė“ buvo žaidimas, kurį tikėjosi „Square-Enix“ „Dragon Quest“ Vakarų žaidimų žemėlapyje taip, kaip „Final Fantasy VII“ darė devynerius metus kitoje Japonijos populiariausių RPG serijose prieš tai. Deja, to nebuvo.

Nepaisant puikios angliškos lokalizacijos, fantastiško balso ir kai kurių gana revoliucinių šio žanro bruožų, „Dragon Quest VIII“ niekada nebuvo parduotas „Square-Enix“ numeriais. Ši serija vis dar tikrai nepasieks čia - tik 3DS turintis „Dragon Quest IX“ geriausiu atveju yra kultinis hitas, o „Dragon Quest X“ vargu ar pamatys leidimą JAV ar Europoje. Jei „Dragon Quest VIII“ būtų didelis „Dragon Quest“ šūvis, galėtumėte teigti, kad jis jį nupūtė.

Vėl žaidžiant šią naują 3DS versiją, nesunku suprasti, kodėl. Kur vakarietiški RPG gali pasikliauti Tolkieno stiliaus fantazija ar niūriomis, žvarbiomis šiuolaikinio žanro gigantų tropomis, „Dragon Quest“ yra šiek tiek gerai. Kiekvienas, tikintis kino teatro „Final Fantasy“ spektaklio ir paauglių dramos, turėjo kovoti su žaidimu, kuriame tonas išlieka sąmoningai lengvas ir nuotaikingas, o pasakojimas yra žemas, net monstrai dažnai groja juokais. Žanre, kuris norėjo judėti į priekį, kur sudėtingumas dažnai painiojamas su gyliu, „Dragon Quest VIII“ jautėsi stebėtinai retro - netgi pernelyg paprastas. Tiesiog palyginkite jį su „Final Fantasy XII“, paskelbtu čia vėliau tais pačiais metais.

Drakono ieškojimas VIII

Tačiau laikas buvo malonus „Dragon Quest VIII“. Tiesą sakant, 3DS jis galėjo rasti savo tobulą platformą - gal net savo tobulą auditoriją.

Viena vertus, „Nintendo“ delninėje šviečia žaidimo „Ce“ šešėliniai animaciniai filmai. Tiesa, pristatymas nėra toks trapus kaip su PS2, nors piešimo atstumai galėtų būti didesni, o laikas nuo laiko pasirodys objektai, klajojantys monstrai ir net nemažai dekoracijų. Tačiau žaidimo pasaulis ir jo gyventojai vis dar atrodo ryškūs, spalvingi ir kupini asmenybės, komandos menininkai daug daro, kad iš gana nedaug resursų išgautų maksimalų charakterį.

Ir visa tai vyksta žaidime, kuriame, sulaužę JRPG formą, žaidėjai gali laisvai klaidžioti ten, kur nori, įveikdami taką arba už jo. „Dragon Quest VIII“ fantazijų pasaulis gali neturėti tokių naujausių epų turtingumo ar detalių, kaip „Final Fantasy XV“, Ragana III arba Vyresnysis slenka: „Skyrim“, bet vis tiek puiku tyrinėti - net jei vienintelis dalykas, kurį rasite mažiau nueitame kelyje, yra dar viena pabaisa ar vos paslėpta krūtinė.

Drakono ieškojimas VIII

Dabar apie tuos monstrus... „Dragon Quest VIII“, kaip ir daugelis JRPG amžininkų, vis dar kėlė klaidžiojančių monstrų idėją. kraštovaizdis ir kiekvienas požemis, nuskaitytas su krūva laisvai klajojančių griaučių, zombių, apaugusių vabalų, gyvų varpų, didelių lūpų šliužų, šokančių velnių ir dar. Šių atgimimo atvejų gali būti sunku išvengti ir, kad viskas būtų dar blogiau, jie net neatstovauja pavienių monstrų. Tiesą sakant, dažnai atrodo, kad pavienis gleivių riteris yra trys iš jų, o geram išmėtytam kauliukų veidui velnias ir pora vaikščiojančių medžių. Kartkartėmis tai gali sukelti mirtiną šoką.

Negana to, „Dragon Quest VIII“ kovos dar 2006 m. Jautėsi senos mokyklos laikais, o pagal šių dienų standartus ji jaučiasi teigiamai retro. Tai klasikiniai ėjimais pagrįsti dalykai, kai herojai ir pabaisos pakaitomis žudo vienas kitą, o mušimo tvarka priklauso nuo jūsų statistikos. Jūsų žinioje yra ne tik artimųjų ginklai, bet ir ginklai, taip pat specialūs sugebėjimai sušvelninti ar laikinai pakenkti priešui. Kova yra paprasta ir prieinama, bet nėra ypač taktinė, ir visi, kurie tikisi, kad fotoaparatas suklestės, ir epiniai „Final Fantasy“ šaukimai gali nusivilti. Kaip ir viskas, „Dragon Quest VIII“ kova veikia mažesniu mastu.

Drakono ieškojimas VIII

Net personažo progresavimas vyksta ta pačia vaga. „Final Fantasy“ personažų progresas tapo vis labiau barokiškas tarp FFVII ir FFXIII, „Dragon Quest VIII“ viskas paprasta, pateikiant tik pagrindinius jūsų patirties taškus, lygius, naujus burtus ir iš anksto nustatytus statistikos atnaujinimus bei įgūdžių taškų sistemą, kuria naudodamiesi konkrečiais ginklais galite sustiprinti savo veikėjo kompetenciją, atverdami naujus sugebėjimus. būdu.

Susijęs: „Nintendo Switch“ naujausios naujienos

Tada tai nėra tikro sudėtingumo ar gylio RPG, nepaisant pagrindinės alchemijos kūrimo sistemos, leidžiančios patobulinti ir sustiprinti savo kovos įrankius. Tačiau tai tikrai malonus, lengvas žaidimas, kuriame simpatiški personažai, linksmas tonas, juokingas scenarijus ir nuolat stiprus balso darbas priverčia sugrįžti valandą po valandos.

Drakono ieškojimas VIII

„Dragon Quest VIII“ siužetas niekada nepasiekia operinės „Final Fantasy“ aukštumos, tačiau visada įtraukiantis. Kaip vienintelis tituluoto prakeikto karaliaus sargybinis ir čempionas - dabar niurzgantis, mažas žalias trolis - jūsų pagrindinis herojus tampa sutelkti dėmesį į netinkamų vakarėlių šalį, jūsų pagrindinis siekis surasti ir sunaikinti piktąjį burtininką, formuojantį gėrio virtinę poelgiai. Vieną valandą gali praleisti bandant sustabdyti piktąjį Dhoulmagusą - vieną iš geriausių žanro blogiukų - skersti abatijos gyventojus. Kitas gali būti išleistas palaužto širdies karaliui padėti po tragiškos žmonos mirties. Tai nėra neaiškumų ar tamsių, moralinių pasirinkimų žaidimas. Jūs esate čia, kad galėtumėte kovoti su gera kova, tyrinėti ir linksmintis.

Dėl šios dvasios „Dragon Quest VIII“ beveik idealiai tinka 3DS. Galite pasiimti ir pažaisti 10 minučių ar pusvalandį ir pasijusti kažkur patekę, nors tai taip juokingai sugeria, kad dažniau stengsitės jį padėti. Patikėkite manimi - aš slapta žaidžiau laukdamas virdulio virimo ar vakarienės virimo ar net per likusias 20 minučių iki popietės mokyklos bėgimo. Rezultatai? Nepagaminti gėrimai, nevalgomi patiekalai ir uždusę vaikai, laukiantys prie mokyklos vartų.

Drakono ieškojimas VIII

„3DS“ versija prideda keletą naujų posūkių, nors ir keista, bet ne pati akivaizdžiausia: 3D. Pasukite slankiklį aukštyn arba žemyn, nesvarbu - vaizdas išlieka visiškai plokščias. Vietoj to, mes gauname nuotraukų režimą ir naują nuotraukų iššūkių seriją, keletą papildomų šalutinių užduočių ir du naujus žaidžiamus personažus paskutiniuose žaidimo etapuose. Nė vienas iš šių dalykų nepakeičia patirties, tačiau tai dar labiau sukuria labai didelį ir patenkinamą žaidimą.

3DS savininkai taip pat įvertins kai kuriuos praktiškesnius patobulinimus, įskaitant greitą naudojimą bet kurioje vietoje, kur galėsite mažiau pasitikėti įprasta koplyčia išsaugoti taškus ir greitas kovos režimas, kad pagreitintumėte kovos tempą - už tai būsite dėkingi užimtajam požemiai.

Susijęs: „Nintendo 3DS“ ir „3DS XL“ prieš 2DS

Tai nėra geriausias 3DS JRPG, kur „Fire Emblem“ serija karaliauja, jei esate patenkinta kokia nors strategija, ir kur triumfuoja „Bravely Second: End Layer“, jei jums labiau patinka dalykai. Vis dėlto „Dragon Quest VIII“ nėra taip toli atsilikęs. Tai yra geriausias būdas mėgautis vienu mėgstamiausiu Japonijos eksportu, įveikiant tiek „PS4“ originalą, tiek „iOS“ ir „Android“ uostus, kuriuose nėra dialogo. Ir galbūt, jei pakankamai mūsų nupirks, galbūt pamatysime, kad čia bus išleistas būsimas „Dragon Quest XI“.

Verdiktas

Jei turite 3DS, mėgstate RPG ir niekada negrojote PS3 originalo, laikykite „Dragon Quest VIII“ beveik būtinu pirkiniu. Jei kas, dėl jo paprasto stiliaus ir prieinamumo jis geriau tinka delninei konsolei nei originaliai platformai, ir jūs stengsitės rasti JRPG, kurį būtų lengviau pasiimti ar sunkiau įdėti žemyn.

Keistas stilius ir kvailas humoras vis tiek užtikrina, kad tai ne žaidimas visiems, tačiau jei pavyks fantazija ir tikra širdimi skirti šiek tiek vietos nuotykiams, leiskite šiam.

Naujoji „Amazon“ funkcija „Alexa Answers“ tiesiog prašo būti sugadinta

„Amazon“ išleido naują „Alexa Answers“ beta versiją, kuri leis „Echo“ įrenginių savininkams padėt...

Skaityti Daugiau

„Sostų žaidimas“ 6 sezonas kovoja su piratavimu nepaprastai slaptai

„Sostų žaidimas“ 6 sezonas kovoja su piratavimu nepaprastai slaptai

Kovodamas su piratavimu HBO laužo tradicijas „visiškai nauju lygiu“.HBO nusprendė nesiųsti išanks...

Skaityti Daugiau

„Harmonix“ yra „Rock Band 4“ finansavimas iš kompiuterio

„Harmonix“ paskelbė naują sutelktinio finansavimo kampaniją, skirtą „Rock Band 4“ perkelti į komp...

Skaityti Daugiau

insta story