Tech reviews and news

„Mass Effect 3“ apžvalga

click fraud protection

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 37,99 svarai
Galima įsigyti: „Xbox 360“ (peržiūrėta versija), asmeniniame kompiuteryje, „PS3“ ir „Windows 7“ Wii U (peržiūrėta iš naujo).

Sužinokite naujausią Masinis efektas 4

Nėra nieko nuvilčiančio už istoriją, kuri prasideda gerai, antrame veiksme kaupia garą, o trečiajame pučia. Kas nesijautė nuleistas paskutinio „Lost“ sezono? O „Matrica: revoliucijos“, „Krikštatėvio“ III dalis, „X-Menas: paskutinis stendas“ ar „Žmogus-voras 3“? Tai visada buvo „Mass Effect 3“ našta. Pirmasis jautėsi kaip šiek tiek nesėkmingas RPG ir trečiojo asmens šaulio susijungimas, kažkaip padarytas maloniu per „Bioware“ vien tik pasakojimą. Antrasis vedė šiuos skirtingus elementus kartu ir rezultatas buvo vienas iš labiausiai įtraukiančių ir išskirtinių šios aparatūros kartos žaidimų; tokio žaidimo, kurį galėtum apimti maždaug gerą mėnesį. Po visų tų žaidimo valandų, visų kovų, pasirinkimų, didelių sceninių detalių ir keistų draugysčių, šalutinių istorijų ir romanų „Mass Effect 3“ viską užbaigia.

Masinis efektas 3

„Mass Effect 3“ reputacija nukentėjo nuo pat veiklos pradžios metų pradžioje. Daugelis mano, kad pabaiga nuvilia, o prastas kadrų dažnis PS3 versijoje vis dar nebuvo visiškai ištaisytas. Vis dėlto, kai „Wii U“ suteikia mums galimybę grįžti į „Bioware“ finalą, mes vis tiek laikome tai didžiuliu žaidimu. Tai nėra tobula ar neklystanti, o „Mass Effect 2“ turėtų pasirodyti kaip trilogijos viršūnė, tačiau „Mass Effect 3“ vis tiek teikia puikų veiksmą, puikią dramą ir bet kokį puikių momentų skaičių. Tai vis dar išlieka vienas geriausių šiais metais išleistų žaidimų.

Žinoma, Wii U savininkai gali būti nepalankioje padėtyje, nes nežaidė pirmųjų dviejų žaidimų, tačiau „Mass Effect 3“ tai apjungia iki šiol sukūrusi komišką komiksinę istoriją. Jei kokiu nors būdu galite žaisti bent „Mass Effect“ prieš žaisdami „Mass Effect 3“, mes jums patarsime tai padaryti, bet jei jūs turite pradėti čia, tai nesugadins jūsų žaidimo patirties.

„Mass Effect 3“ - „GamePlay“

„Mass Effect 3“ gali būti sunkesnė patirtis nei „Mass Effect 2“. Ankstesnėje erdvėje daugeliu atžvilgių jautėsi sci-fi šnipų kaparis, kai Shepardas sužibėjo pėdsakais aplink Visatą. rinkti sąjungininkus užpuolimą prieš Kolekcionierius ir maišus maišyti su užsieniečiais jaunikliais (arba jautienos pyragais, jei vaidinote moterį) versija). „Mass Effect 3“ prasideda ilgai lauktą visatą niokojančių Pjaunamųjų atėjimu, tai seka beveik sunaikinus žmoniją Žemės planetoje ir kažkaip labiau nusileidžia iš ten. Tarsi visagalės, norinčios apiplėšti gyvenimo visatą, pasirodymas nebuvo pakankamai blogas, žmogaus ateivių sąjungininkus skirsto seni priešai ir graužiasi, o „Mass Effect 2“ nemezija „Neįtikėtinas žmogus“ grįžta su savo „Cerberus“ pajėgomis ir bando paversti situaciją savo paslaptinga pranašumas.

Masinis efektas 3

Šiuo metu „Mass Effect 3“ gali būti šiek tiek panašus į „Halo: Reach“, tačiau „Bioware“ pasakojimo įgūdžiai atsispindi faktas, kad net ir pačiomis žiauriausiomis žaidimo akimirkomis vis dar yra vietos humorui, vilčiai ir Draugystė. Ekologiškas gyvenimas gali būti ant nugaros prieš pjaunamųjų mechanoidų grėsmę, tačiau tai nereiškia, kad turime jį priimti gulėdami. Ir vis tiek, kaipgi su tais karštais ateivių jaunikliais / jautienos pyragais?

Kaip ir „Mass Effect 2“, taip ir žaidimo mastas bei turtinga istorija gali apsunkinti apčiuopiamus žaidimo patobulinimus. Didžiausi yra kovoje. „Mass Effect 2“ sugebėjo paversti mūšį ginklu iš kažkokio daikto į tai, kuo galėtum patekti į dantis, o „Mass Effect 3“ žengia toliau, paversdamas veiksmą tokiu pat patraukliu kaip pasakojimas. Shepardas yra daug lengvesnis ant kojų, dangčio sistema veikia geriau ir tiek sąjungininkų, tiek priešo AI yra patobulinti. apie kuriuos retai pagalvoji, tiesiog bandai nužudyti tai, kas turi būti nužudyta, nereikalaujant savo mikrovaldymo draugai.

„Mass Effect 3“ - kova

Yra keletas naujų artimųjų judesių, kad nusipirktų kvėpavimo erdvę, kai Pjovėjų zombių niurzgai priartėja, ir ten yra naujos aptakios, supaprastintos galimybės aprūpinti Shepardą ir du įgulos narius, kuriuos jis gali turėti su savimi bet kuriame laikas. Vienas trūkumas yra tas, kad vieno mygtuko naudojimas bėgant, ieškant dangčio ir skliautui iš dangos kartais gali sukelti nepageidaujamų padarinių. „Ta-da!“ - sako Šepardas, šokinėdamas per barikadą tiesiai į artėjančią bokštelio ugnį, arba randa pats kumščiuoja priešais apgriuvusią sieną, kai jis iš tikrųjų turėtų bėgti iš už begemoto. Tai yra erzinantys ir pakankamai dažni atvejai, tačiau nėra pakankamai blogi, kad priverstumėte nekęsti žaidimo.

Masinis efektas 3

Insta-pauzės radialinių meniu naudojimas „biotikos“ liejimui, įsakymų leidimui ir ginklų keitimui reiškia, kad „Mass Effect 3“ neteko visiškai prarasti RPG linijos net tada, kai kovojate. Vis dėlto tai yra pirmasis „Mass Effect 3“, kuriuo galima mėgautis vien veiksmo žaidimu. Tiesą sakant, galite išjungti visus RPG ir sąveikos gubinus ir žaisti juos tuo pačiu, nors, tiesą sakant, taip pat galite žaisti „Gears of War“.

„Mass Effect 3“ - pasirinkimų žaidimas

Priešingu atveju šiame tęsinyje mus stebina pora dalykų. Nors tai anaiptol nėra linijinė, su pagrindine „gelbėk Visatą“ misija gali priversti arba kovoti su „Cerberus“ baze, gelbėti pamestą ateivių būrys ar diplomatiniai reikalai Citadelėje vienu metu, šį kartą tikrai daugiau dėmesio skiriama pagrindinei istorijai aplinkui. „Mass Effect 2“ lojalumo misijos, kai pelnėte personažo pasitikėjimą, imdamosi misijos jų vardu, buvo pakeistos serijomis. „Galaxy“ karo misijose, kurių sėkmė paveiks herojinio aljanso stiprybę artėjant žaidimo pabaigai ir taip galimą rezultatus.

Masinis efektas 3

Misijos, kurias atrinkome, tikrai yra įdomios ir sudėtingos, su tokiais sunkiais etiniais sprendimais, kurių tikimės iš „Mass Effect“. Vis dėlto jie neturi lojalumo misijų įvairovės ar emocinio braižo. Tiesą sakant, jei „Mass Effect 2“ buvo žaidimas apie naujų draugų paiešką, „Mass Effect 3“ yra labiau susijęs su artimaisiais ir netgi atsisveikinimu su senaisiais. Įmetama sauja naujų veikėjų, tačiau jie ne visai turi tą pačią magiją, kaip bendražygiai, su kuriais prieš tiek valandų kovojai. Kartais jums taip pat trūksta šiek tiek lengvesnio prequel jausmo ir - jei neklystame - šiais tamsiais laikais Shepardui sunkiau traukti. Nenuostabu, kad jis tiek žaidimo praleidžia susiraukęs.

Kalbant apie etinius pasirinkimus, „Mass Effect 3“ pateikia tikrai įdomių momentų. Anksčiau, kaip ir daugumoje „Bioware“ žaidimų, moralė galėjo atrodyti šiek tiek dvejopa. Kaip visada, kiekvienoje interaktyvioje scenoje yra dialogo pasirinkimų pasirinkimas, kuris išsišakoja Paragon (goodie) arba Renegade (not so goodie) kryptimis. „Mass Effect“ skilimas visada šiek tiek skyrėsi nuo, tarkime, „Šviesiosios / tamsiosios pusės“ skilimo „Žvaigždžių karuose:“ Senoji Respublika, bet daugeliu atvejų galėtum pasukti „Paragon“ keliu ir jaustis saugi savo vietoje moraliniame aukšte žemės. „Mass Effect 3“ situacijos ne visada yra tokios aiškios, ir ne kartą pastebėjome, kad esame „Paragon“ pusėje, tačiau nesame tikri, kad nesukūrėme blogesnio ilgalaikio rezultato.

„Mass Effect 3“ - tikras epas

Ir tai yra svarbu, nes, visų pirma, „Mass Effect 3“ yra emociškai patrauklus. Tai pavyksta, nes jis turi tokį epinį, kinematografinį pranašumą, kokį galite rasti tokiuose filmuose kaip „Žiedų valdovas: grįžimas“. karalius, „Avataras“ ar „El Cid“, dirbantys didžiausiais, akivaizdžiausiais lygmenimis, net jei tai ne visada yra subtiliausia pasakojimai. Tai žaidimas apie didvyriškumą, baimę, garbę, drąsą, draugystę, meilę ir pasiaukojimą, o geriausiomis akimirkomis jis žavi.

Masinis efektas 3

Pasirodžius „Mass Effect 2“, „Bioware“ ėmė prikišti tai, kas daro fantastinį žaidimą kinematografišką; ne tik žvilgantys žvaigždžių laivai ir gražiai suprojektuoti ateities pasauliai, bet ir tai, kaip jūs rengiate veiksmo scenas, dialogo scenas ir kaip naudojate virtualią kamerą. „Mass Effect 3“ vis dar yra geresnis, ir nors vis dar yra tam tikrų taškų - animacija jaučiasi šiek tiek kieta pirma, ir šiuo požiūriu smarkus lietus ir nepažymėtas lieka gatvėmis į priekį - neilgai trukus tu esi visiškai pagautas aukštyn. Produkcijos dizainas yra nuolat puikus, o HD grafika ir apšvietimas - nuostabūs. Rezultatas yra fantastiškas, o balso darbas - vienodai puikus. Vis dėlto tai taip pat žaidimas, pasižymintis mažais dalykais; fonas plepa, kai vaikštote po Citadelę, arba katalogus, kuriuos renkate klajodami po kiekvieną misiją, kiekvienas užpildydamas šiek tiek trūkstamą istorijos dalį.

Žinoma, „Mass Effect 3“ nėra tobulas, o nesąžiningi žmonės vis tiek ras daug dėl ko dejuoti. Neįdiegus žaidimo, įkėlimo laikas gali būti skausmingas, fotoaparatas yra netvarka, kai priešai priartėja, kartais išmeta Šepardą iš akiračio, o perėjus vienai scenai kartais pasitaiko keistų nesklandumų kitas. Pliusas yra tas, kad praėjo įspūdingai nuobodus galaktikos tyrimas ir kasybos „Mass Effect 2“ žaidimas. Vietoj to, jūs dabar atskleidžiate paslaptis ir kaupiate išteklius naudodamiesi pulso jutikliu, nors naudokite tai per dažnai ir sukviesite Reaper'us į sceną.

Masinis efektas 3

„Mass Effect 3“ - „Wii U“

„Mass Effect 3“ spindėjo „Xbox 360“ ir kovojo su nenuosekliais PS3 kadrų dažnais. Pamatę kai kurias problemas su kitais „Wii U“ platformų pavadinimais, jaudinomės dėl šios versijos, bet iš tikrųjų jis yra arčiau „360“ patirties nei PS3, čia ir ten šiek tiek teisėjų, tačiau nieko nelaužančio.

Tai taip pat yra vienas iš geresnių „Wii U“ platformų žaidimų, kalbant apie „Wii U GamePad“ panaudojimą. „Arkham City“ stiliaus gudrybių nėra. Vietoj to „Wii U GamePad“ rodo artimiausios vietovės žemėlapį, kad būtų lengviau orientuotis kai kuriose mažiau linijinėse aplinkose, taip pat pateikdami nuorodų piktogramų stulpelį pusėje. Jie gali būti pritaikyti pagal biotiką ir gebėjimus, suteikiantys jums greitą prieigą prie galių, nereikia pristabdyti veiksmo ir smuikuoti su radialiniais meniu. Tam tikra prasme tai pabrėžia žaidimo veiksmo aspektus RPG elementų kaina, tačiau tada tai atitinka visos trilogijos raidą.

„Wii U GamePad“ taip pat suteikia alternatyvų būdą judinti kitus du būrio narius. Jūs vis tiek galite nukreipti sritį ir paliesti d-trinkelę kairėn arba dešinėn, kad perkeltumėte jas į vietą, bet taip pat galima perkelti jų piktogramas iš vienos vietos į kitą žemėlapyje, leidžiant šiek tiek geriau valdyti ir strategija. Tai gali būti nelengva - jau nekalbant apie blaškymąsi - mūšio įkarštyje, tačiau ankstyvaisiais kovos etapais tai gali būti geras būdas užtikrinti, kad maksimaliai išnaudotumėte aplinką.

Galbūt geriausias „Wii U GamePad“ naudojimas yra galimybė perjungti pagrindinį ekraną iš televizoriaus į įmontuotą ekraną. „Mass Effect 3“ yra milžiniškas žaidimas, o norint jį žaisti nereikia kovoti dėl televizijos, yra akivaizdžių patrauklumų. Aišku, sumažėjo detalių, spalvų ir raiškos, jei esate įpratęs prie pusiau padoraus televizoriaus ekrano, bet taip pat yra kažkas labai puiku, kai slypi ant sofos, kai veiksmas yra mažesnis nei rankos toli. Tai puikiai tinka žaidimui.

Verdiktas

Įtraukianti įtaigios mokslinės fantastikos sagos pabaiga. Veiksmo žaidimo elementai niekada nebuvo stipresni, tačiau „Mass Effect 3“ neprarado RPG tipo gylio ar pasakojimo blizgesį, ir kai pasaka susiformuoja iki jos išvadų, ji vis gerėja. Tai puiku „Xbox 360“, asmeniniame kompiuteryje ir „PS3“, nepaisant to, kad pastaruoju metu kyla problemų dėl kadrų dažnio - puikus „Wii U“ paleidimo rinkinio papildymas, protingai išnaudojant „Wii U“ funkcijas „GamePad“.

„Sky Store“ dabar siūlo filmus „Pirkti ir saugoti“ visiems

„Sky“ išplėtė „Buy & Keep“ paslaugą, pirmą kartą parsisiuntimo ir pristatymo filmų platformą ...

Skaityti Daugiau

Kenas Levine'as savo naujame žaidime kalba apie „sklandžius santykius“

Kenas Levine'as, žmogus, garsėjantis „System Shock“ ir „Bioshock“ žaidimų kūrimu, pakomentavo kel...

Skaityti Daugiau

„Nokia X71“ yra naujas prieinamas telefonas su pagrindine „Galaxy S10“ funkcija, tačiau jo negalima nusipirkti

„Nokia“ ką tik pristatė naują išmanųjį išmanųjį telefoną „X71“ su popieriaus kapotais, kuris bus ...

Skaityti Daugiau

insta story