Tech reviews and news

„Sostų žaidimo“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Keli veikėjai ir siužetai, kaip ir knygos
  • Protingas pažįstamų personažų naudojimas
  • Pilna įdomių pasirinkimų
  • Lieka ištikimas televizijos laidai

Minusai

  • Nepakankama grafika ir klijuota animacija
  • Pasikliauja dialogu ir greito laiko įvykiais

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 4,99 svarai
Galima įsigyti „PS4“ (peržiūrėta), „Xbox One“, asmeniniame kompiuteryje, „Xbox 360“, „PS3“, „iOS“
Sutramdykite entuziazmą ir nedrįskite nusivilti: šis pirmasis „Telltale“ „Sostų žaidimo“ adaptacijos epizodas yra labai atidaromas skyrius. Tai nustato personažus ir situacijas, pradeda formuoti temas ir kurti atmosferą. Čia vyksta daug kas tikriausiai atsipirks ateinančiais mėnesiais. Tai yra „Telltale“, dirbantis didesniu mastu, kuris gali pasirodyti ambicingiausias jos projektas.
„Sostų žaidimas“

Kaip ir „Walking Dead“ ekranizacija, „Telltale“ nusprendė atsisakyti pažįstamų siužetų perpasakojimo atskleis naują pasakojimą, kuris veikia George'o R.R.Martino romanų pasaulyje ir struktūroje serijos. Užuot paėmęs vieną personažą ir sekęs jų kelionę per „Sostų žaidimą“, jis pasirenka sekite Martino pavyzdžiu sekdami penkis skirtingus veikėjus, iš kurių pristatomas šis epizodas trys.

Garedas yra Šiaurės viešpaties lordo Forresterio būrys, pagautas liūdnai pagarsėjusių raudonų vestuvių metu ir apkaltintas slapta misija. Mira yra vyriausia minėto viešpaties duktė, kurią Lannisterio machinacijos pavergė „King's Landing“ didžiosiose salėse ir kamerose. Ethanas Forresteris yra trečiasis gimęs Forresterio sūnus ir Miros brolis, staiga priverstas prisiimti aukštas pareigas ir įrodyti, kad gali vadovauti.

Tai drąsus žingsnis, tačiau jis pasiteisina, atkartojant Martiną, vaizduojantį tai, kaip šeimos, etiniai ir politiniai rūpesčiai susiduria, susiduria ir dažnai konfliktuoja istorinio perversmo metu. Garedo skyriai mato jus priimant sunkius sprendimus tiek dėl garbės, tiek dėl išlikimo. Miros skyriai yra apie diplomatiją ir apie tai, kaip toli galite nuveikti, norėdami sukompromituoti savo vertybes vardan giminės ir giminės. Etano skyriai galbūt yra sunkiausi, prašant apsvarstyti ir tai, kaip lyderis turi elgtis, ir kokį vadovą norite.

„Sostų žaidimas“

Pradedama šiek tiek lėtai, ir - Garedo atveju - šiek tiek pernelyg priklauso nuo pigių greito laiko įvykių veiksmų sekų. Tai puikiai padaro įtampą ir įtraukia jus į veikėjo batus, bet jei jau žaidėte du „The Walking Dead“ ir „The Wolf“ sezonus Tarp mūsų gali būti įdomu, kiek kartų gali būti paprašyta žmogaus nušluoti lazdą į vieną pusę, perkelti tinklelį virš tam tikro taško, paliesti gaiduką, tada užkalti X mygtuką. Tikrai turi būti dar vienas būdas valdyti tokio pobūdžio žaidimų veiksmus?

Kitu atveju tai labiau susiję su dialogu, o ne dėlionių sprendimu, tačiau tame yra kažkas tinkamo pasaulis, kuriame tai, ką sakote ir kam, yra svarbiau nei derinti objektą A su situacija B, kad išspręstumėte mįslė C. Netinkamas atsakymas gali būti toks pat blogas, kaip nepavykus pokalbiui pasiekti to greito įvykio tikslo laikmatis, stumiantis jus įsipareigoti, tačiau žinojimas, kad jūsų atsakymas nebus malonus visiems, kurie pasirenka sunku. Geležis iš ledo veikia, nes jaučiasi kaip „Sostų žaidimas“ ir tam tikra prasme tai atsitinka keistai atjungtas žaidimo režimas. Tiesiog žinokite, kad jei ieškote iššūkių turinčių galvosūkių ar dar ko nors daugiau nei interaktyvios fantastikos kūrinio, jo tikrai nerasite čia.

„Sostų žaidimas“

Tai nėra ypač išvaizdus žaidimas. Daug galvota apie dekoracijas ir veikėjus, tačiau variklis, gerai veikiantis komiksų adaptacijoms, kovoja su pasauliu mes jau matėme savo televizoriaus ekranuose, ypač kai žinomi veikėjai, tokie kaip Tyrionas, Margaery Tyrellas, Ramsay Snowas ar Cersei, prisijungia prie mesti. Animacija yra arčiau „Perkūno paukščių“ marionetės nei judesio užfiksuotas aktorius, net jei balso darbas - nelyginis klajojantis akcentas - pakyla.

Nepaisant to, jame tvyro patraukli atmosfera. Muzika puiki, scenarijus įtikinamas, o apšvietimas ir kameros kampai rodo patirtį, kurią Telltale sukaupė per pastaruosius kelerius metus. Nors būtų buvę puiku pamatyti šį žaidimą veikiantį kitu varikliu su, tarkim, vaizdais „Drakono amžius: inkvizicija“ arba „Ragana III“, sunku įsivaizduoti kitą studiją, kuri tai tvarkytų gerai.

„Sostų žaidimas“

Vis dėlto tai tik pradžia, o daugelio veikėjų požiūrio trūkumas yra tas, kad jūs ne visai suprantate pakankamai laiko su bet kuriuo personažu, arba didelė tikimybė įsigilinti į jų konkretų istorija. Čia yra keletas puikių akimirkų - baimės, įtampos, pykčio ir sumišimo atvejų - tačiau tik kelios, o kelios sekos atrodo keistai pėsčiosios, be griežto TV laidos tempo. Pakanka įtikinti tęsti kitą skyrių, o „Telltale“ atliko puikų darbą, užfiksuodamas „Sostų žaidimas“, tačiau iššūkis bus sukurti ką nors puikaus ant šių pamatų ir sukurti ambicingą struktūrą palaikykite.

Verdiktas
„Telltale“ vaizdo žaidimų „Sostų žaidimas“ versija prasideda gerai, nors ji labiau orientuota į dialogą nei bet kada, o pasitikėjimas greitu laiku vykstančiais įvykiais pradeda silpti. Jei esate knygų ir serialų gerbėjas, būsite patenkinti ištikimu Telltale požiūriu grožinė literatūra, o šis pirmasis epizodas sukuria įdomių situacijų ateities skyriams išnaudoti. Kol kas per anksti priimti galutinį nuosprendį, bet mums patinka tai, ką matome, ir mes norime pamatyti daugiau.

Toliau perskaitykite mūsų pasirinktą geriausios kalėdinių dovanų idėjos žaidėjams

„Onkyo CR-N755“ apžvalga

„Onkyo CR-N755“ apžvalga

Argumentai "už"Patobulinta, tačiau įdomi garso kokybėUniversalus funkcionalumasElegantiška išvaiz...

Skaityti Daugiau

„Destiny 2“ vėl prisijungė prie interneto, tačiau problemos išlieka

Po atnaujinimo 4.7.1 „Bungie“ buvo priversta „Destiny 2“ atjungti neprisijungus prie „neatidėliot...

Skaityti Daugiau

„Huawei“ kūrėjų konferencija atidėta dėl koronaviruso

Dėl koronaviruso protrūkio Wuhane, Kinijoje, „Huawei“ atidėjo savo kūrėjų konferenciją, kuri turė...

Skaityti Daugiau

insta story