Tech reviews and news

„Gears of War 3“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Stulbinantis reginys
  • Neįtikėtinos komplektinės kovos
  • Intensyvus, priklausomybę sukeliantis veiksmas

Minusai

  • Skyriai „Pėstieji pagal pavaras“
  • Negali pasiekti emocinių gylių, kurių siekia

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 37.99
Buvo sunku įsivaizduoti, kaip „Epic“ galėjo užimti „Gears of War 2“ vietą. Jei „Gears of War“ buvo veiksmo žaidimas, kuris nustatė HD eros veiksmo žaidimų etaloną, „Gears of War 2“ buvo tas žaidimas, kuris suprato, koks drąsus ir kinematografiškas gali būti šis žaidimo stilius. Pasakykite, kas jums patinka dėl labai scenarijaus scenarijaus ar raumenų galvosūkio melodramos, tiesiog nebuvo ginčijamasi su didingais jos didžiaisiais komplektais. Na, viršų Epic turi. Nors „Gears of War 3“ nėra nuolat tokia baimę kelianti mintis, kaip aiškiai mano „Epic“, dažniausiai tai būna baisiai arti. Taip arti, kad tai tarp neįtikėtiniausių veiksmo žaidimų, kokius tik esame matę.
Karo įrankiai 3
Tai yra „Gears of War“ trilogija Karaliaus sugrįžimas buvo pas Peterį Jacksoną Žiedų valdovas. Tai apakinantis reginys, kurį skiria nepaprastų sekų serija, ir nors ne viskas pavyksta tobulai, sunku neišeiti pasijaudinus. Jei „Gears 2“ viskas buvo didesnė ir, pasak „Epic“, daugiau blogo, tai „Gears 3“ laikosi šio požiūrio, bent jau dabartinės konsolės technologijos atžvilgiu. Didžiausios žaidimo rinktinės kovos yra didesnės, garsesnės ir dar labiau bombarduojančios nei anksčiau. Bokštelio sekos - jūs tikrai negalvojote, kad matysite karo įrankius be jų? - yra tokie kvėpuojantys ir masiškai statomi, kad visi konkuruojantieji šauliai, planuojantys juos įdėti, taip pat gali dabar pasiduoti. Kad ir kaip mes mylėtume „Killzone 2“ ir galingą „Resistance 3“, „Gears of War 3“ nustato naują etaloną didelio masto sci-fi veiksmo žaidime.
Karo įrankiai 3
Grafika tikrai padeda. „Gears 3“ stumia „Unreal 3“ variklį toliau, nei kada nors anksčiau. Net jei turite abejonių dėl žaidimo manijos su raumenimis susietomis figūromis ir stambia karine apranga, negalite atsistoti įspūdį padarė jo personažų detalumas, pabaisos ir griuvėsiais išmarginti peizažai, ar vien jo mielumas apšvietimas. „Gears“ turi kinematografiją, kuri priverstų bet kurį realaus pasaulio fotografijos režisierių jaustis išdidžiu. Tuo tarpu jo pasaulyje yra dar daugiau spalvų ir įvairovės su įvairiais peizažais ir architektūra tai daro ją ne mažiau ryškiai graži nei originalūs „Gears“, tačiau šiek tiek patrauklesnė ilgą laiką
vežimas.
Karo įrankiai 3
Taip pat galite pamatyti glaudžius variklio technologijos, meno ir lygio dizaino ryšius, susijusius su efektyvumu, su kuriuo visa tai veikia kartu. Tekstūros iššokančio langelio yra nedaug - net jei ekrane yra dešimtys sąjungininkų ir priešų, o vaizdą sukrėtė keli sprogimai, kadrų dažnis niekada netampa lėtas. Sunku pasakyti, ar „Gears 3“ yra geriausiai atrodantis konsolės žaidimas, bet jei ne, tai teisinga ten su „Uncharted 2“, „Killzone 3“ ir „Crysis 2“ ir bando prasimušti į svarbiausius poziciją.

Tiesa, jums gali tekti pakęsti „Gears 3“ ankstyvosiose stadijose. Atidarymas, kai Marcusas, Domas ir jų bendražygiai plūduriuojančiame prieglobstyje kovoja su velniškais skėriais, yra šiek tiek per arti „Gears by-number“, kai sulaikote užpuolikų bangas naudodamiesi jau išbandyta danga mechanika. Tas pats pasakytina ir apie antrąją atkarpą, nes Cole'as ir jo komanda keliauja per dar vieną apgriuvusį miestą, šį kartą spręsdami toks pat velniškas Lambentas, kaip stiebai, stumiantys į viršų nuo žemės, išleidžia karius ir sprogstančius pučiamuosius grumtis. Tiesą sakant, jau anksti yra nerimą keliantis jausmas, kad „Gears“ tapo šiek tiek vienos gudrybės poniu ir kad nenumaldomas žingsniavimas sukurtas tam, kad priblošktų ir neleistų pastebėti pasikartojimo.
Karo įrankiai 3
Tačiau kuo giliau įsigilini į žaidimą, tuo labiau šis jausmas dingsta. Nors „Gears 3“ niekada neatitinka nuolatinės „Resistance 3“ nuotaikos ar niūrios atmosferos, ji vis tiek turi galimybę keisti tempą, sustiprinti įtampą ir išmesti įvairius scenarijus. Nors sprogdinimas dangteliu niekada taip smarkiai nesikeičia, tačiau seka, kai jūs kovojate su laukiniu Locustu per bunkerius ir požeminį lizdą, jaučiasi labai skiriasi nuo paskutinio griovio senojo forto gynybos, kuris pats jaučiasi kitoks nei eilė mūšių miesto griuvėsiuose, apgultame nauju pavojus. Nepaisant atkarpų, kuriose žaidimas grįžta į formulę, už kampo visada laukia naujas iššūkis ar epinė kova. Negana to, „Gears 3“ dabar turi ginklą, skirtą varžytis su geriausiais verslo šauliais, turintį daugiau realybės nei „Killzone 3“ ar „Halo: Reach“ ir kai kurias išradingiausias ginklus už „Resistance“ ribų.
Karo įrankiai 3
Kadangi mutavusio „Lambent“ yra daugiau įrodymų nei „Gears 2“, priešo fronte taip pat netrūksta įvairovės, ir nors „Lambent“ ar „Locust“ pajėgos kovoja ypač taktiškai, jos yra pakankamai tvirtos ir dislokuotos pakankamai sumaniai, kad priverstų jus sunkiai dirbti per kiekvieną etapas. Senieji mėgstamiausi vėl atsiranda naujomis, pavojingesnėmis formomis, ir atsiranda naujų grėsmių, kurios suteikia jums ką nors naujo galvoti. Dėka įkraunamos sveikatos sistemos ir atgaivina iš sąjungininkų, „Gears 3“ nėra daug mirštančių, tačiau tam tikros sekos išplės jūsų sugebėjimus ir suteiks tą jausmą, prieš kurį kovojate didžiuliai šansai. Taip pat verta paminėti, kad su jūsų procesoriaus valdomais bendražygiais iš tiesų elgiamasi labai gerai, jie teikia galimą palaikymą, tačiau niekada nekreipia dėmesio. Turėdamas daugiau būrių struktūros ir akcentuodamas platesnį veikėjų būrį, „Gears 3“ atlieka geresnį darbą nei bet kuris kitas šaulys, kurį galime sugalvoti priversti jus pasijusti kovos komandos dalimi.
Karo įrankiai 3
Jei žaidimas kur nors kovoja, tai yra emocinių gelmių perteikimas, kurio dabar jis aiškiai siekia. Pirmieji „Gears“ buvo pašaipiai išjuokti dėl savo mėsos herojų ir šiek tiek neįtraukiančios istorijos, o nors „Gears 3“ tęsia „Gears 2“ ir stengiasi tai pakeisti, retai pasiekia patoso, kurį gali pamatyti, kaip jis siekia, nors tai yra nuostabi akimirka, kai ši trikampė su nuostabiu jautrumu grįžta prie pirmojo žaidimo ir nepakankamai. Siužetiniu požiūriu „Gears 3“ turi daugybę susidomėjimo ir intrigų serijos gerbėjams, tačiau sunku, kad šis mačo ir šis blogasis žaidimas veiktų bet kokiu kitu lygiu.

Kalbant apie daugelio žaidėjų veiksmus, „Gears 3“ remiasi tvirtais „Gears 2“ pagrindais. Konkurenciniai režimai vis dar jaučiasi nepanašūs į jokius FPS žaidimus; žaidimo pobūdis daro jį lėtos konstrukcijos ir staigių smurto protrūkių žaidimą. Tačiau „Gears 3“ tikrai šviečia kooperacijos režimais. Kampanijos derinimas prie keturių žaidėjų kooperatyvo veikia įspūdingai gerai, o „Horde“ režimas, kai žaidėjai dirba kartu, norėdami įveikti bangą po „Locust“ žvėrių bangos, vis dar yra vienas geriausių tokio tipo patirtis, įveikusi „CoD“ režimą „Zombies“ ir „Halo: Reach“ „Firefight“, naudodama savo turtingą „Locust“ gyvulininkystę ir puikius ginklus bei derindama F.E.A.R. 3 puikus susitraukimo režimas įtampa.

Karo įrankiai 3

Tačiau „Gears 3“ parduotuvėje yra naujas malonumas: žvėries režimas. Pasukus ordą ant galvos, viskas sunaikina raumenis surištus įrankius ir žmones kaip Locust ordos narius. Pradedate nuo kelių pagrindinių „Locust“ formų, iš kurių galite rinktis, ir tuo labiau metate save prieš žmogų barikadas, rėždamas ir sprogdindamas savo švelnų kūną, tuo įdomesnės ir galingesnės formos ant; ne tik bepiločiai orlaiviai ir vargšai, bet ir sprogstantys lipdukai, skerdieną skerdžiantys mėsininkai, mėsingi mauleriai ir kraujo pritvirtinimai (su AI valdomu „Beast Rider“ viršuje). Tai keista, šiek tiek netvarkinga ir neabejotinai chaotiška, o smaigalio ir skustuvo vielos gynyba šiek tiek praeina, tačiau tai yra geriausia chaosas.

Karo įrankiai 3

„Gears 3“ nėra tobula. Neseniai skundžiasi dėl jo tiesiškumo ir laikymosi nustatytų formulių, o žaidimai, kartais atsitraukiantys į pėsčiąjį, neabejotinai sulaiko jį nuo dešimties. Vis dėlto visa pakuotė yra verta kiekvieno aukščiausio lygio, kurį galime į ją numesti. „Gears of War 3“ yra išskirtinis veiksmo žaidimas ir tinkamas serialo finalas, kuris daugeliu atžvilgių nustatė dabartinės konsolių kartos standartą. Jokiu būdu tai nėra sagos pabaiga, ir mes nekantriai laukiame, ką „Epic“ turės mums parodyti toliau.

Verdiktas
Vienas iš žymiausių „Xbox 360“ veiksmo žaidimų ir naujas epinio mokslinės fantastikos spektaklio etalonas „Gears 3“ yra tiesiog nepraleidžiamas.

„Sennheiser PC 350 PRO-Gaming“ ausinių apžvalga

„Sennheiser PC 350 PRO-Gaming“ ausinių apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 107,00 svarų sterlingųPasakykite tyliai, tači...

Skaityti Daugiau

„Sony VAIO E“ serija (VPC-EA1S1E/P)

„Sony VAIO E“ serija (VPC-EA1S1E/P)

VerdiktasArgumentai "už"Geros kokybės ekranasDosni rezoliucijaLabai gera klaviatūraMinusaiRibotas...

Skaityti Daugiau

LG Flatron L206WU 20 colių plačiaekranio DisplayLink monitoriaus apžvalga

LG Flatron L206WU 20 colių plačiaekranio DisplayLink monitoriaus apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 190,16 GBPLG 20 colių Flatron L206WU pavadint...

Skaityti Daugiau

insta story