Tech reviews and news

„Talos principo apžvalga“

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Beveik tobula mokymosi kreivė
  • Intriguojantis filosofijos ir galvosūkių derinys
  • Fantastiškas meno dizainas
  • Puikus įrankių asortimentas

Minusai

  • Filosofinis pranašumas bus ne visiems

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 29,99
Yra asmeniniame kompiuteryje (peržiūrėtas), „Linux“ ir „Mac“
Paprastai apibūdinant save kaip „filosofinį pirmojo asmens galvosūkio žaidimą“ yra nelaimės ir pašaipų receptas. Tai terpė, kurioje vis dar puikuojasi labai nedaug tokio pobūdžio kūrinių, kurie prašo ieškoti savyje atsakymų į klausimus, kurių dar nesate išsiaiškinę. Įsižvalgymas vargu ar yra madingas šiuolaikiniame pagrindiniame žaidimų peizaže, apsėstas „epinio“ veiksmo, kūno skaičiaus ir išlyginimo.

Talos principas yra esminis „lėtas degiklis“, pavyzdys, kaip subtilaus pobūdžio ekspertų žingsniai gali erzinti mūsų smalsumas ir vilioja mus tyrinėti ir suprasti patirtį, kurios greitas pasitenkinimas niekada nepasieks. Jį sunku gauti, bet įdėjus darbą, kad būtų galima atskleisti jo paslaptis, jis labiau patenkintas nei vienos nakties nuotykis.

Iš karto paaiškinami jos ketinimai. Kompiuterio komandos sklando virš debesų jūros savo sutrumpintame prologe - kino teatre pristatyti gamtos ir dirbtinių konstrukcijų santykį - tema, apimančią daug ką ateiti. Išnyksta juodai ir atgal, ir jūs atsidursite sugriautoje gyvenvietėje be supratimo dieviškas balsas iš dangaus, kuris save įvardija kaip savo kūrėją ir paaiškina, kad laukia iššūkiai tu.

Dabar jūs daugiausia esate vienas - likote iššifruoti žaidimo kalbą ir naudoti ją galvosūkiams spręsti kurie leidžia jums progresuoti ir ilgainiui suprasti šių griuvėsių istoriją ir vietą tarp jų juos.


Čia galbūt „Talos“ principas geriausiai parodo savo įgūdžius ir supratimą, kaip žaidimo dizainas gali sąveikauti su žmogaus psichika. Nors jo galvosūkiai ilgainiui komplikuojasi iki tokio lygio, kurio nesuderina net pats sadistiškiausias Sudoku, jo sąveikos paprastumas ir tai, kaip jie intuityviai sluoksniuojasi vienas ant kito, reiškia, kad mokymasis vyksta logiškai maršrutu. Jausmas, kad jūs nuolat pildote savo smegenų arsenalą naujomis technikomis ir supratimais, dar labiau sustiprina tą vilio jausmą, kuris apima visą pavadinimą.

Mokymasis, įtraukiant jį patraukliai, sukelia priklausomybę.

Galvosūkiai jums padeda surasti ir surinkti nuostabiai spalvotus ženklus, kurie naudojami atrakinti ir sąveikauti su naujomis sritimis, kuriose yra nauji galvosūkiai. Tai sukuria kažką apskaičiuoto progreso šablono, kuris atspindėtų ir sustiprintų dirbtinio intelekto pagrindus, persmelkiančius likusį žaidimą.

Taip pat žiūrėkite: Geriausi 2014 m. Žaidimai


Dėl monotoniško judėjimo iš vienos vietos į vietą greitai kyla abejonių dėl šių griuvėsių protingumo ir tikrovės. Įtarimas, kuris dažnai vertinamas statinių momentų dėka, kurie sutrikdo patį šio pasaulio audinį ir atskleidžia jį kaip (potencialiai) kažką panašaus į „Matricą“.

Paminėti tokį dalyką nereikia sugadinti pasakojimo, toks yra įgūdis, kuriuo jis buvo sukurtas. Tai, kaip norite nutraukti čia siūlomus potvarkius, priklauso tik nuo jūsų ir tikėtina, kad jūsų sąmokslo teorijos prisitaikys ir pasikeis, kai žaidimas į jūsų rankas erzins daugiau informacijos. Tai istorija, kuri ne visai tinka visiems žmonėms, tačiau tikrai verta diskusijų ir dalijimosi supratimu.

Taip pat žiūrėkite: „PS4“ ir „Xbox One“

Padėti jums suprasti kelią yra įvairios priemonės, būtinos norint įveikti iššūkius ir pavojus. Automatinės budėjimo vietos dažnai turi būti neutralizuojamos naudojant elektroninį trukdymo įrankį; įgūdžių dažnai kyla dėl to, kad jų turite mažiau, nei norėtumėte, išbandydami, kaip išsiginkluoti sargybinius, kai jums nebuvo suteikta pakankamai trukdžių. Kitas įrankis leidžia jums sukurti savo kopiją, puikiai tinkančią tiems momentams, kai reikia atlikti kelias užduotis vienu metu. Lazeriai gali būti nukreipiami kitu įrankiu, tai reiškia, kad galima apeiti užrakintas duris ir panašias kliūtis.

Vis dėlto geriausia yra tai, kad šios priemonės nėra jūsų vienintelė progresavimo priemonė - atleidžia jas nuo bet kokio potencialo jaustis apgaulingai ir klišiškai. Kaip ir „Portal“ - žaidime, į kurį „The Talos Principle“, geriausiu ar blogesniu, lemta amžinai palyginti, - jūsų pačių vikrumas ir judėjimo laikas yra toks pats raktas kaip ir jūsų meistriškumas technologijos atžvilgiu.

Taip pat žiūrėkite: PS4 ir PS3


Slaptas naudojimas siekiant išvengti sargybinių ir stacionarių bokštelių, judėti tik tada, kai įsimenate jų patrulių modelius ir žinote, kad tai saugu, yra toks pat svarbus kaip ir bet kokia kita jūsų bendraujama. Norėdami įveikti tokius dalykus kaip „Bayonetta“ ar „Street Fighter“, jums nereikia tokio įmantrumo, tačiau judėjimo tikslumas išlieka esminis komponentas. Nors, kaip ir visa kita, čia sėkmę pelno tai, kaip jūs galvojate apie šių veiksmų atlikimą, o ne apie patį spektaklį. Smegenys per raumenis.

Rezultatas - sėkmė paprastai būna tokia, kad priversti jaustis protingesniu nei esi. Priklausomai nuo to, kaip veikia jūsų smegenys, su kai kuriais galvosūkiais kovosite labiau nei su kitais, kartais turėsite atitraukite save nuo žaidimo, norėdami suteikti sau minties aiškumo, kurio reikia, kad to nebūtų ryšį. Šios „eureka“ akimirkos yra atlygis savaime, sprendimas, atrodo, ateina dieviško įkvėpimo būdu, o jūs visą dėmesį sutelkiate į visa kita.

Taip pat žiūrėkite: „Xbox One“ ir „Xbox 360“


Vis dėlto nė vienas galvosūkis nėra per daug baudžiantis savo dizainą, ir bet kas, turintis šio žanro patirties, greičiausiai per ilgai neatsidurs aklavietėje. Tai pašalina „Talos principą“ iš kategorijos „tik veteranai“ ir daro jį tokiu pat atspirties tašku, kaip ir tiems, kurie nori pasinerti į vaizdo žaidimų galvosūkio kelią.

Verdiktas
Tai, kad čia viskas vyksta taip sklandžiai, rodo, kad gatavas produktas yra labai arti dizainerių pradinei projekto vizijai - komplimentas, kurio tikrai negalima išlyginti žaidimai. Šis kūrybos aiškumas atneša mums ekspertų žingsnio ir atlygio žaidimą, taip pat tokį, kuris turi daugiau gylio nei didžioji dauguma savo žanro bendraamžių.
Nesvarbu, ar žaidžiate dėl galvosūkių, ar dėl introspektyvių klausimų apie gyvenimą ir žmogaus būklę, „Talos“ principas atskleidžia save kaip pamoką, kurią verta laikyti.

Taip pat žiūrėkite: Nepakankamai įvertinti ir nepakankamai įvertinti 2014 m. Žaidimai

„Next Mass Effect“ pasirodys visi nauji personažai

„Bioware“ paerzino kai kurias kito „Mass Effect“, dubliuojamos, ypatybes Masinis efektas 4 kol tu...

Skaityti Daugiau

„Moto Z2 Force“ paskelbė su pavyzdinėmis specifikacijomis

„Moto Z2 Force“ paskelbė su pavyzdinėmis specifikacijomis

„Motorola“ ką tik pristatė naująją „Moto Z2 Force“ ir panašu, kad pakuos keletą įspūdingų specifi...

Skaityti Daugiau

„Google Fit“ pristatė kaip „Apple HealthKit“ varžovą

„Google“ paskelbė apie savo konkurentą „Apple HealthKit“, o „Google Fit“ nusileidimas yra central...

Skaityti Daugiau

insta story