Tech reviews and news

„Final Fantasy X / X-2 HD Remaster“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Du didžiuliai didelio biudžeto RPG nuotykiai
  • Viena epinė fantazija ir vienas lengvabūdiškas šėlsmas
  • Ryški ir švari HD grafika
  • Tvirtos mūšio sistemos

Minusai

  • Jums gali pasirodyti, kad „FFX-2“ yra per daug keista arba tiesiog per daug erzina
  • Didelės viršūnės ir loviai sunkumų lygyje

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 24,99 svarai
Atnaujinimas - 2014-05-19
PS4 apžvalga

Tęsdamas praėjusių metų „PS3“ ir „PS Vita“ remasterį, „Square-Enix“ dabar atnaujino „Final Fantasy X“ ir jo keistą PS4 tęsinį. Abu žaidimai dabar turi papildomų vizualinių patobulinimų, ir nors mažai tikėtina, kad tai suteiks papildomo verta nusipirkti, jei grojote jais praėjusiais metais, jie pakankamai papildo patirtį, kad tai būtų galutinė versija.

Pagrindiniai atnaujinimai turi įtakos aiškumui ir spalvai. Abu žaidimai dabar veikia 1080p greičiu 30 kadrų per sekundę, įjungus anti-aliasing ir šiek tiek patobulinus apšvietimą ir šešėlį. Kai kurios tekstūros, kurios šiek tiek grubiai atrodė „PS3“ ir „Vita“ versijose, atrodo, buvo atstatytos, ir dėl bendro efekto nuolatinis puikus Square kūrinys atrodo geriau nei kada nors anksčiau prieš tai. Jei atrodo, kad „PS3“ ir „Vita“ versijos atskleidė naujus detalių ir spalvų sluoksnius „Spira“ pasaulyje, tai „PS4“ versija žengia tą vieną etapą toliau, kartais artėdamas prie to, kad uždarytų prarają tarp žaidimo vaizdo ir pjūvio scenos.

„Final Fantasy X / X-2“

Veikėjai ir pabaisos taip pat naudingi. „Square-Enix“ jau buvo pertvarkę pagrindinius praėjusių metų versijų veikėjus, tačiau kai kurie - ypač „Yuna“, „Paine“ ir „Riku“ „Final Fantasy X-2“ - atgyja per PS4. Taip pat atstatyta ir daugiau atraminių aktorių, suapvalintais modeliais, detalesnėmis tekstūromis, išnaudojančiomis kuo aiškesnį vaizdą. Yra daugiau vietos įvertinti dėmesį, kuris atiteko kostiumų dizainui, burtų efektams ir šukuosenoms.

Nenusivilkime. Abu žaidimai vis dar atrodo pasenę, jų statinis fonas ir klijuota animacija - jau nekalbant apie veido animaciją ir lūpų sinchronizavimo sistemas, kurios aiškiai yra jų epochos. Ne kiekviena scena ar veikėjas taip pat buvo sušvelnintas, todėl tarp klavišo atsirado kontrastingų kontrastų dalyviai ir kai kurie fone gyvenantys kaimo gyventojai bei linksmuoliai, turintys tikrai keistai atrodančių, kampuotų veidų rasta. Nors „Square-Enix“ radikaliai pagerino skiriamųjų vaizdų skiriamąją gebą, apšvietimą ir odos struktūras, tokie pažangūs dalykai vis dar neperėjo prie žaidimo variklio. Jei jūs tikitės tokio išsamaus remasterio kaip „Nintendo“ darbas „The Legend of Zelda: Wind Waker HD“, tai ne tai.

„Final Fantasy X / X-2“

Kiti pakeitimai yra gana nedideli. „Eternal Calm Final Fantasy X“ epilogu ir „Final Fantasy X-2 Last Mission“ epilogu galima rasti pagrindinio žaidimo pasirinkimo ekraną ir galite pereiti prie klasikinio „Final Fantasy X“ garso takelio, jei tai jūsų versija teikia pirmenybę. Taip pat galite paimti išsaugotą žaidimą iš „PS3“ arba „Vita“ versijos, įkelti jį ir tęsti ten, kur baigėte „PS4“; patogu, jei esate įpusėjęs praėjusių metų leidimą.

Žinoma, nesame tikri, kad kas nors, kuris jau nusipirko praėjusių metų leidimą, turėtų išpjauti dar maždaug 30 svarų už šiuos metus. Tai aiškesnė, sklandžiau veikianti, gražesnė versija, bet iš tikrųjų tas pats žaidimas. Jis vis dar turi užsitęsusias, dažniausiai nepraleidžiamas scenas, pernelyg susikaupusią personažų progreso sistemą ir - „Tidus“ - niūriausias ir erzinantis iš visų „Final Fantasy“ verkšlenimų ir erzinančių dalykų veikėjai. „Blitz Ball“ sub-žaidimas nėra įdomesnis, nei prieš keturiolika metų, o „Final Fantasy X-II“ išlieka labai įgautas skonis.

„Final Fantasy X / X-2“

Tai taip pat palieka jums norą, kad „Square-Enix“ galėtų sutelkti dėmesį į „Final Fantasy XII“ PS4 versiją. Dabar yra žaidimas, kuriame nauji modeliai, tekstūros, apšvietimas ir efektai galėtų veikti labiau realizuotame, visiškai 3D pasaulyje.

Bet jei neinvestavote į PS3 ar „Vita“ versijas, tai šį rinkinį rekomenduoti yra daug lengviau. Tai dar viena proga paragauti „Final Fantasy“ jo pačiame įkarštyje, prieš „Final Fantasy XIII“ katastrofas, ir stebina, kaip abu žaidimai įtraukia, kai pripranti prie datuojamo stiliaus. „Tidus“ gali būti ne geriausias „Final Fantasy“ herojus, tačiau „Square Fantastic X“ sukūrusi aikštė mokėjo sukurti aiškią, epišką, emocijas įtraukiančią istoriją pasaulyje, kurį norėtumėte ir galėtumėte ištirti. Gerbėjai mėgsta šiuos žaidimus dėl rimtos priežasties.

Originali apžvalga 2014 3 20
Galima įsigyti „PS3“, „PS Vita“ (peržiūrėta)

„Final Fantasy“ anksčiau buvo svarbi RPG serija. Tuo metu, kai „Final Fantasy VII“ pradėjo veikti, ji jau buvo Japonijos įstaiga, tačiau šis žaidimas pavertė kultinį favoritą pasaulinis reiškinys, ir tas geras darbas buvo tik sustiprintas, kai perėjome iš „Final Fantasy VIII“ į „Final Fantasy IX“ ir „Final Fantasy“ X.

Nuo tada tai nėra paprastas buriavimas. „Final Fantasy XI“ buvo daugelio platformų MMO katastrofa, kuri tada liepsną uždegė puikia „Final Fantasy XII“, „Square-Enix“ jį išpūtė trimis „Final Fantasy XIII“ porcijomis iš eilės.

Liūdna pasakyti, bet jei bandysite sugalvoti geriausius pastarųjų metų japonų RPG, su kuriais galbūt grįšite Ni No Kuni, „Ugnies emblema“, „Drakono ieškojimas“, „Narsus įsipareigojimų nevykdymas“, „Asmuo“ ar net „Tales Of…“, tačiau yra tikimybė, kad „Final Fantasy“ iškart neprisimins.

Taigi „Final Fantasy X / X-2 HD Remaster“ nėra tik nostalgijos pratimai ar pigūs rinkiniai RPG gerbėjams. - nors tai veikia abiem atvejais, tačiau galimybė iš naujo susisiekti su tuo, kas buvo „Final Fantasy“ prieš puvimo pradžią į. Nors jau yra to puvimo požymių, jei atrodote pakankamai atkakliai, vis tiek turite galimybę pasinaudoti.

„Final Fantasy X“ yra labiau įprasta iš šių dviejų. Tai pasakojimas apie besiplečiantį paauglių superžvaigždžių juoką su tėvo problemomis, kuris liudija, kaip Tuomet į demonus į banginius panašus darinys „Sin“ atsibunda tolimoje ateityje, kad surastų pasaulį, kurį jis pažinojo, bet nuodėmė labai didelis. Mūsų herojus Tidusas netrukus įsitraukia į keliautojų gaują, kuri, regis, liko paskutinį kartą susidūrusi su nuodėme ir nustatė pasauliui teises.

„Final Fantasy X“ gali būti linksmas, saulės apšviestas kūrinys - lygos toli nuo varginančio, barokinio „Final Fantasy XIII“ melodrama - tačiau ji sklandžiai keičiasi, kad tilptų į gilesnius, tamsesnius elementus kaip laikas tęsiasi.

„Tidus“ jis turi vieną iš labiausiai nemėgstamų žaidimų herojų - šortus ir liemenėmis apvilktą galvos apdangalą su Billo S Prestono ir Tedo Theodore'o Logano žodynu, tačiau nė vienas iš žavesio - vis dėlto po kelių valandų jis neatrodo toks blogas, iš dalies dėl to, kad jį supa simpatiškesni komandos draugai, ir iš dalies dėl to, kad jo yra daugiau, nei iškart sutinka akis.

Kalbant apie sistemas, „Final Fantasy X“ padarė viską, kad sukrėstų franšizę. Mūšis vis dar veikia tam tikru pseudo realiuoju laiku, matuokliai užpildomi, kol jūsų herojus gali įvykdyti kitą komandą, bet jūs galite perjungti simbolių jūsų trijuose vakarėliuose ir iš jų be jokios baudos, o skirtingiems išpuoliams, mėgėjams ir specialiesiems juda. Burtai ir šaukimai yra teisingi, o vienas iš didžiausių malonumų vis dar kviečia didžiulį žvėrelį iš eterio kovoti jūsų vardu, kol jie ar jūsų priešai nusileis.

„Sphere Grid“ išlyginimo sistema ne taip gerai paseno. Jūs sustiprinate savo personažo sugebėjimus ir atrakinate naujus rinkdami įvairias sferas ir jas išdėstydami, judėdami takeliais paslėpdami tinklelis, ir nors tai leidžia pritaikyti savo herojus, kad jie būtų tokie, kokių norite, taip pat atrodo pernelyg sudėtinga ir gana sunku suprasti.

Yra nedidelių sunkumų turinčios kreivės problemų, kurios viršūnės ir atoslūgiai be jokios realios prasmės ar perspėjimo. Šie dalykai ir kai kurios skausmingai ilgai trunkančios scenos, užpildytos prinokusiais tikrai nelaimingo dialogo pavyzdžiais, yra vieninteliai dalykai, kurie nuvilioja žaidimą.

Taip pat žiūrėkite: „Mass Effect 4“ naujienos, gandai ir išleidimo datos apibendrinimas

„Final Fantasy X“

Vis dėlto „Final Fantasy X“ tiesiog veikia. Tai gera tempas, yra vietos tyrinėti ir atrasti paslaptis, o žaidimas nestumia tavęs iš mūšio į mūšį, kai išgręžiate lėkštes žalios ekspozicijos į savo patekimą. Ji supranta, kad bet kokiuose nuotykiuose atradimai vaidina lemiamą vaidmenį.

„Final Fantasy X-2“ nėra tokia sėkminga, be to, šiek tiek keista. Sukurtas po „Final Fantasy X“, jis sutelkia dėmesį į tris pagrindines veikėjas moteris - Yuną ir Riku iš pirmojo žaidimo, kartu su trečiąja paslaptingąja moterimi Elvis apsimetė Paine.

Kūrėjų komandą, matyt, įkvėpė Čarlio angelai, ir tai rodo. „Final Fantasy X-2“ yra stovykla, linksmai kvaila ir nebijanti pakilti kartu su gera išvaizda, žavesiu ir žaviu žavesiu.

„Final Fantasy X“

Niekur tai nėra labiau matoma, kaip kovos sistemoje, kurioje trys mūsų herojės įsijungia ir iš skirtingų kostiumų mūšio viduryje pasirinkti skirtingas galimybes ir efektyviai pakeisti klasę. Dėl kostiumų kartais sunku išsiaiškinti, ar „Square“ buvo nukreipta į žaidėjus moteris, ar į purvinus senus (ar jaunus) vyrus, tačiau tai yra smagi idėja. Gaila, kad „Square-Enix“ negalėjo jo priversti veikti antrą kartą, kai pasisavino jį labai niūriam „Žaibas grįžta:„ Final Fantasy XIII “.

„Final Fantasy X-2“ gali būti lengvas, tačiau tai nereiškia, kad jis neatnaujina naujovių. Gavote dirižablį, kuriuo skrisite nuo pat pradžių, ir beveik bet kokia tvarka galite pasirinkti, kur eiti ir ką daryti, nors kai kurias misijas galima atlikti tik baigus kitas.

Kiekviena misija eina pagal tam tikrą siužetą ar personažo lanką, ir jie visi kartu sukuria lengvą pasakojimą, kuris tik apie darbą. Vėlgi, „Square-Enix“ išbandė „Final Fantasy XIII-2“ struktūros variantą. Vėlgi tai ne visai pavyko.

Taip pat žiūrėkite: „Red Dead Redemption 2“ išleidimo data, naujienos ir gandai

„Final Fantasy X-2“ paleidimo metu buvo skaldantis ir vis dar skaldantis. Tai sunkiai praleidžia laiką ir yra gražiai pagamintas, tačiau kai kurie taip pat ras visą stilių dirgina, ir kai kurie iš jų gali net nepasiekti praeities, apakinti J-Pop muzikinio intro seka.

Jis pasižymi absoliučiai gluminančiu šalutiniu „Pokemon“ žaidimu ir pakartotinai naudoja vietoves ir personažus su tokiu pinigų taupymo uolumu, dėl kurio gėdinga senoviniai „Hammer“ siaubo filmai. Vis dėlto iš esmės tai keistai džiugina. „Final Fantasy X-2“ pradėjome nebūdami tikri, kad galime pakęsti daugiau nei valandą, tačiau kelios valandos savo ypatumais pradėjo atrodyti visiškai normalios.

Kad ir ką galvotumėte apie atskirus žaidimus, nėra jokių nusiskundimų dėl keitimo standarto. Vaizdo įrašai buvo atnaujinti iki 720p HD, o kol PS VitaEkranas iš tikrųjų negali išspręsti tiek daug detalių, jis vis tiek atrodo aiškesnė ir švaresnė jau išvaizdaus PS2 originalo versija. „Square“ vis dar daro keistus kostiumus, įmantrius kardus ir baroko mokslinės fantastikos architektūrą geriau nei bet kas kitas „Capcom“, o kai jis padarė „Final Fantasy X“, jis atsidūrė savo žaidimo viršuje.

Tuo tarpu „PS Vita“ specifinės savybės buvo apribotos greitais įstumiamais meniu, kad būtų galima automatiškai išgydyti ar kovos kinematografijos trukmė. Pridėjus pasirinktines misijas ir „International Version“ priedus, jūs gaunate geriausias įmanomas abiejų žaidimų versijas.

„Final Fantasy X“

Nei geriausias, nei kada nors sukurtas japonų RPG, ir net ne pati geriausia „Final Fantasy“, tačiau „Final Fantasy X“ stovi kaip a puikus žanro pavyzdys, o X-2 verta pasukti, kad tik pamatytume, kaip gali pagrobti pagrindinį RPG gauti. Kaip sakėme „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ apžvalgos, neturėtumėte matuoti žaidimo vertės pagal valandą, tačiau sunku sugalvoti apie kitą paketą, kuris tiek daug žaidimo valandų už tokią priimtiną kainą.

Verdiktas
Sėkmingas HD „Final Fantasy“ atnaujinimas, atlaikęs laiko išbandymą, ir viena keista atšaka, kuria reikia žaisti, kad būtų galima tikėti. Nei viena, nei kita nėra tobula, nei kaip žanro pavyzdys, nei kaip serijos pavyzdys, tačiau ypač „Final Fantasy X“ yra priminimas, kad „Final Fantasy“ anksčiau reiškė kažką puikaus. Geras pirkimas „PS3 RPG“ gerbėjams ir dar geresnis „PS Vita“, tačiau PS4 versija dabar yra galutinis leidimas.

Skaityti daugiau: PS Vita slim vs PS vita - Koks skirtumas

„iPad Pro“ - ekrano ir pieštuko apžvalga

„iPad Pro“ - ekrano ir pieštuko apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„iPad Pro“ (2015 m.) apžvalga2 puslapisEkrano ir pieštuko apžvalga3 puslapisPran...

Skaityti Daugiau

„Panasonic SC-HTB570“ - „Panasonic SC-HTB570“

„Panasonic SC-HTB570“ - „Panasonic SC-HTB570“

SkyriaiPuslapis 1„Panasonic SC-HTB570“ apžvalga2 puslapis„Panasonic SC-HTB570“ - veikimas, našuma...

Skaityti Daugiau

„D-Link Boxee Box“ apžvalga

„D-Link Boxee Box“ apžvalga

Pagrindinės specifikacijosPeržiūros kaina: £ 199.00Jei „Apple TV“ yra gražus, bet negilus ir „Wes...

Skaityti Daugiau

insta story