Tech reviews and news

„Elder Scrolls“: „Apple“ ir „Android“ peiliai pagaliau įgyja ankstyvosios prieigos laikotarpį

click fraud protection

„The Elder Scrolls: Blades“ pagaliau atėjo, pradėję savo ankstyvosios prieigos laikotarpį „iOS“ ir „Android“.

Žaidime žaidėjai prisiima vieną iš „The Blades“ - elito kareivių, dirbančių imperijoje, vaidmenį, grįžusį į gimtąjį miestą po ilgo tremties laikotarpio. Tada pragare išmuš kai kuriuos griaučius, braižą ir kai kuriuos padarus nėra negyvas, kai bandai padėti atstatyti savo miestą.

Tai turėtų pasiūlyti gana griežtą „Elder Scrolls“ patirtį su simbolių pritaikymu ir išlyginimo sistema, susieta su kai kuriais mobilieji pagrindai, pavyzdžiui, procedūriniu būdu sugeneruoti lygiai ir pašėlusiai braukiant pirštais, kad užblokuotumėte skydu, arba mesti didžiulį ugnies kamuolys.

„Elder Scrolls Blades“ išleidimo data ir platformos - kada ji pasirodys?

Dabar galite atsisiųsti „Elder Scrolls Blades“ iš „iOS“ ir „Android“, nors šiuo metu prieiga palaipsniui diegiama prieš pilną žaidimo išleidimą.

Deja, prieš išmetant į prisijungimo ekraną, sulauksite tik vienos kovos. Stebėkite savo pranešimus, nes „Bethesda“ jums praneš, kai tik galėsite žaisti už realijas.

„Elder Scrolls Blades“ priekabos - kaip tai atrodo?

Mes surinkome visas naujausias „Bethesda“ mobiliojo RPG priekabas žemiau:

Susijęs: Būsimi PS4 žaidimai

Paleidęs „Apple“ „iPhone XS“, Howardas užėmė sceną ir kalbėjo apie žaidimo naudą žaidžiant su „iPhone XS“ dėl savo gaivių specifikacijų, serijos OLED ekranas demonstruoja geriausias žaidimo grafikas.

Žaidimas „Elder Scrolls Blades“ - kaip jis žaidžia?

„Bethesda“ bandė išversti savo išplėstą vaidmenų žaidimų nuotykių biblioteką į „iOS“ ir „Android“ su a sutrumpinta mechanikos ir vietų serija, ir, sprendžiant iš dviejų mūsų grotų demonstracinių versijų, tai buvo pasiekta skirtingi rezultatai. Dabar neprotinga tikėtis, kad daugiau nei 100 valandų RPG telpa į delną, o „Bethesda“ tai puikiai žino.

Todėl valdymas ir judėjimas buvo taip supaprastintas, kad galima žaisti vienu pirštu. Laikydami įrenginį horizontaliai, judėti galima spustelėjus į priekį ekrane. Tai padarę eisite į bet kurią žemės lygumą, priešą ar senovės griuvėsius, kuriuos pabrėžiate. Tai labai intuityvus dalykas, todėl kelyje galima naršyti po atvirą pasaulį ir požemius.

Valdymo metodą galite šiek tiek apsunkinti pasukdami savo prietaisą vertikaliai, o tai suteikia du virtualius judesio ir fotoaparato valdymo mygtukus. Visada maniau, kad tai šiek tiek nerangu, ypač kai buvusia technika pasiekiamas tas pats rezultatas. Kalbant apie tai, kur judėsite, Blades'as privertė mane tyrinėti dvi izoliuotas vietas dviejose demonstracijose.

Pirmasis pamačiau, kad tyrinėjau žolingą platybę, užpildytą būtybėmis, ištrauktomis iš tokių kaip „Skyrim“ ir „Užmarštis“. Tai apėmė siaubingus vorus ir išdykėlius, kurie mielai puolė prie manęs ir pradėjo kovą. „Elder Scroll“ susitikimai: Atrodo, kad peiliai yra konkretūs, vienas su vienu susitikimai, užuot tave pakėlę prieš kelis priešininkus. Tai prasminga, kai išsiaiškinsite, kaip iš tikrųjų veikia kova.

Susijęs: Vyresnysis slinkimas 6

seniūnas slenka ašmenimis

Jūs bet kuriuo metu esate aprūpinti trimis sugebėjimais, kurie yra padalinti tarp jūsų kardo ir skydo, ar bet kokio krūvio, kurį galbūt pasirinkote naudodami patirtį. Palietus ekraną bus inicijuojamas kardo brūkšnys, kurį vaizduoja ekrane pasirodantis apskritimas. Galite jį paliesti iškart arba pasirinkti, kad tai padarytumėte laiku, naudodamiesi supaprastintu ritmo žaidimu, kuris pridarys papildomos žalos. Tai tikrai gerai įgyvendinta ir net žaisti viena ranka jaučiasi naudinga.

Kiti gebėjimai apima žiaurią skydinę baržą ir žaibišką magišką ataką, padedančią padaryti didžiulę žalą. Taip pat galite atlikti įgūdžius tam tikra tvarka, kad sugadintumėte griežtesnių priešų apsaugą, nors per visą mano demonstracinę versiją tai pasirodė tik vieną ar du kartus. Nėra visiškai aišku, koks platus pritaikymas bus „Blades“, nors aš įsivaizduoju, kad tai bus vienas pagrindinių kabliukų, kuris paskatins žaidėjus investuoti į nešiojamą RPG. Atsižvelgdamas į prie jo pridedamą „Elder Scrolls“ pavadinimą, aš tikiuosi bent jau padoraus laisvės.

Antrasis trumpas demonstravimas buvo labiau tradicinis požemio susidūrimas su negyvomis ordomis, trokštančiomis mane nukirsti kiekviename kampe. Panašiai kaip ankstesniame lygyje, tai buvo trumpas būdas pristatyti mechaniką, o ne gilintis. Tai žinant, buvo lengva nepastebėti, kad trūksta detalumo, kas lemta laisvai žaisti. Tačiau aš pradėjau suklupti dėl dviejų valiutos rūšių: brangakmenių ir aukso. Daiktai buvo visur, nesvarbu, ar jie sprogo iš negyvų priešų, ar paslėpti konteineriuose, išmargintuose aplink tą vietą.

Susijęs: „Cyberpunk 2077“

seniūnas slenka ašmenimis

Neįsivaizduoju, kaip šie valiutos būdai taps visapusiška patirtimi, nors įsivaizduoju, kad tai bus standartas pirkimo būdas, o kitas yra daugiau aukščiausios kokybės valiuta, kuria gali pasigirti dauguma didelių mobiliųjų įrenginių leidimų šiais laikais. Tai visiškai logiška, nors tai, ką iš tikrųjų pirksite, lieka nežinoma.

Abi demonstracinės versijos baigėsi tuo, kad man padovanojo ypač galingą priešą, naudodamasis minėta strategija, kol aš jų neturėjau ant virvių ir pasiruošiau pasiduoti. Kai jie užlipo ant grindų, mane pasitiko pergalinga muzikinė laida ir grįžau į pagrindinį meniu. Būčiau norėjusi proga patyrinėti toliau, nes, be abejo, nebuvo kelių praleistų kampelių.

Pirmi įspūdžiai

„Elder Scrolls“: „Blades“ gali būti besiplečiantis mobilus RPG, nors aš paprasčiausiai nemačiau to, ką jis gali pasiūlyti, kad susidarytų tikrą nuomonę apie jį.

Dvi trumpos demonstracinės versijos, kurias aš grojau, galėtų būti užbaigtos per dešimt minučių ir būtų trumpas įvadas į supaprastintą „Blades“ vyresnio brolio ir sesers mechaniką pultuose ir kompiuteriuose.

Ar „Elder Scrolls: Blades“ yra jūsų atsisiuntimo pageidavimų sąraše? Praneškite mums „Facebook“ ir „Twitter“ @trustedreviews.

„Deus Ex“: „Žmonijos padalytas“ anonsas demonstruoja Adamą Jenseną 2.0

„Square Enix“ išleido naują „Deus Ex“: „Žmonijos padalijimas“ anonsą, kuriame išsamiai apžvelgiam...

Skaityti Daugiau

„HP Elite X3“ apžvalga

„HP Elite X3“ apžvalga

„Hands-on“: „HP Elite X3“ nori būti telefonas, planšetinis kompiuteris ir nešiojamas kompiuteris ...

Skaityti Daugiau

„Legend of Zelda: Breath of the Wild“ bus „Wii U“ gulbės daina

„Nintendo“ patvirtino pavėluotą „Legend of Zelda“: „Wrea U of the Wild“ išleidimą „Wii U“ sistemo...

Skaityti Daugiau

insta story