Pranešimas: EA atšaukė atvirojo pasaulio „Žvaigždžių karų“ projektą
Neseniai paskelbta Kotaku teigia, kad anksčiau „EA Vancouver“ kuriamas „Žvaigždžių karų“ titulas buvo atšauktas.
Žaidimas, kurį dar reikėjo demonstruoti viešoje erdvėje, be kelių koncepcinio meno kūrinių, pirmą kartą buvo sukurtas „Visceral Games“ darbuose prieš studijos uždarymą 2017 m.
Tuo metu EA teigė, kad „Visceral“ idėja buvo pernelyg linijinė ir jiems reikėjo „pasukti dizainą“, kad būtų sukurta patirtis, prie kurios žaidėjai grįš vėl ir vėl.
Kitaip tariant, atrodė, kad jis tinka labiau tradiciniam vieno žaidėjo modeliui be daugelio žaidėjų kabliukų ir gyvenimo trukmės Likimas arba EA savo Himnas.
„EA Vancouver“ perkrauna projektą ir dirba su šia vizija nuo 2017 m. Spalio mėn., Nors Kotaku Jason Schreier dabar praneša, kad ji buvo atšaukta.
Nuo ataskaitos paskelbimo Schreieras kalbėjo su keliais žmonėmis, susijusiais su projektu, kodiniu vardu Orca, kurie sako, kad jis vėl perkrautas į mažesnį „Žvaigždžių karų“ projektą.
Susijęs: Būsimi „Xbox One“ žaidimai
„Electronic Art“ plėtros gairėms reikėjo artimesnės išleidimo datos, galbūt 2020 m., Ko dabar sieks šis naujas projektas. Schreier taip pat teigia, kad vykdant šį pakeitimą niekas nebuvo atleistas.
„Respawn Entertainment“, kūrėjai Titanfall, taip pat dirba prie „Žvaigždžių karų“ žaidimo, žinomo kaip „Jedi Fallen Order“, kuris padės panaikinti spragas tarp Sitho keršto ir „Naujos vilties“.
Ką norėtumėte pamatyti iš kito „Žvaigždžių karų“ pavadinimo iš „Electronic Arts“? Praneškite mums „Facebook“ ir „Twitter“ @trustedreviews.