Tech reviews and news

„Gears of War“: „Ultimate Edition“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Puiki dangčio šaudymo mechanika
  • Puikūs komplektai
  • Įspūdingi vaizdai
  • Puikus kooperacijos žaidimas

Minusai

  • Kai kurie šokiruojantys dirbtiniai intelektai
  • Gaila klibančių dekoracijų akimirkų

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 27,99 svarai
Galima įsigyti „Xbox One“, „Windows“ versija bus pateikta 2015 m. Pabaigoje
Nors dar ne laikas jos 10 metų jubiliejui, „Gears of War“ yra žaidimas, kurį verta atnaujinti, perdaryti iš naujo ir, svarbiausia, pakartoti. Dažnai nesąžiningai tyčiojamasi kaip didžiausias ir kvailiausias iš didelių, nebylių veiksmo filmų, tai iš tikrųjų yra protingesnis žaidimas, nei galėtum pagalvoti.

Be abejo, jo laidai turi daugiau raumenų ant kaklo nei galvos smegenys, o veiksmas yra toks linijinis ir stipriai organizuotas, kad praktiškai ant bėgių, tačiau „Gears“ žino, kaip padaryti agresyvų žingsnį, kai kurie sumanūs mechanikai ir kiti įkvėpti rinkiniai eina labai ilgai būdu.

Bet kokiu atveju tai nebuvo pirmasis viršininkas, tačiau jis buvo pirmasis, kuris tikrai gavo viską teisingai, su valdikliais, kurie judėjimą į dangą ir iš jo bei tarp dangčio taškų padarė visiškai natūralų ir intuityvus.

Nors per lėtas ir sunkus jo valdymas, kad būtų galima apibūdinti kaip trūkčiojantį šaulį, kažkas apie „Gears“ požiūrį į kovą tiesiog veikia. Viena vertus, skubėti priešui yra savižudybė. Kita vertus, pasislėpęs už nukritusio mūro, gali būti atviras šoniniams manevrams ir skubėti iš priešo, kuris yra pakankamai protingas ir žiaurus, kad sukeltų rimtą grėsmę, išpuolius.
„Gears of War Ultimate Edition“
O koks tai priešas. „Gears“ vyksta tolimame pasaulyje, kur žmonija kariauja su požeminėmis ateivių rasėmis - skėriais. Tankūs, niekingi ir dažnai stipriai šarvuoti, jie yra tiek charizmatiški priešai, kiek norėtumėte, su aiškiai apibrėžtais tipais, kuriuos pažinsite, pamilsite ir bijosite žaidimo eigoje. Atrodo akivaizdus dalykas, bet nustebsite, kiek mažai žaidimų supranta, kad turėdami aiškų, atpažįstami ir, jei pasiseka, žymūs priešai daro kovą su jais kur kas malonesnį ir tenkinantis. Halo tai žino, „Resident Evil“ tai žino, „Bioshock“ žino ir Likimas tai žino. Doomas ir Quake'as tai žinojo savo dienomis. Taip daro ir „Gears“. Galvok Boomer, galvok Wretch, galvok Drone, galvok Theron Guard. Jei žaidėte „Gears“, žinote, kas yra šie vaikinai ir ką jie veikia.

Laimei, esate pasirengęs mūšiui. Kaip ir „Halo“ ar „Doom“, „Gears“ suteikia jums prieigą prie didžiulio ginklų arsenalo, įskaitant grandininiais pjūklais sustiprintus automatus, snaiperio šautuvus, šautuvus ir pistoletus. Tiesą sakant, jis turi du, pridedant pačių Locustų ginklus prie COG žmogaus ginklų ir į mišinį mėtant lankus, granatsvaidžius ir granatas. „Gears“ netgi turi puikų firminį „uber-ginklą“: Aušros plaktuką, į kurį rankas galite patekti tik tam tikrais atvejais, atsižvelgiant į konkrečius poreikius.

Taip pat žiūrėkite: „Xbox One“ ir „PS4“
„Gears of War Ultimate Edition“
Grynas viso to rezultatas yra tai, kad pagrindinė „minutės į minutę“ kova su „Gears“ yra labai gera. Judėjimo greitis ir taikymo jausmas šiek tiek pripranta, tačiau spustelėjus jis yra toks pat graudus, kraupus ir įdomus, kaip ir 2006 m. Dangstymasis, kai kurių kadrų nuspaudimas ar senojo kelininko bėgimas naudojant nudžiūvusią Locusto ugnį visiškai nepavargė. Tai išlieka labai įdomus veiksmo žaidimas.

Ir kai jūs nedalyvaujate pagrindinėje kovoje nuo minutės iki minutės, „Gears“ yra dar geresnė. Įspūdinga, kiek daug jo didelių sceninių elementų įstrigo tavo galvoje net po daugelio metų, kai prisiminimai atsistojo į vietą, kai juos pakartojai šioje versijoje. Nuo kovos su aklu, bet, regis, nepralenkiamu Bezerkeriu, prožektorių ir dujų balionų sprogdinimo, kad į šikšnosparnius panašus Kryll nugarą, į šiurpų prasiskverbimą per kasybos įrenginį ir pirmąjį „Brumak“ pasirodymą, „Gears“ yra pilnas puikių, nervinančių, jaudinančių akimirkos. Serialas nesukūrė sekėjų tik savo kaklo, dudebro kailiui.

Taip pat žiūrėkite: Geriausias „Xbox One“ žaidimas 2015 m

„Gears of War Ultimate Edition“
Visą laiką galite pamatyti, kaip Cliffy B stengiasi į derinį įtraukti kitų žaidimų stilius ir temas. Čia jis rifuoja „Resident Evil“ ar eina į senąją mokyklą su „Doom“ stiliaus įspūdžiais. Ten jis gerai išnagrinėjo „Full Spectrum Warrior“ ar „Call of Duty“ ir išsiaiškino, kaip karinio šaulio idėjos gali veikti mokslinės fantastikos žaidime. „Gears of War“ gal ir nėra toks originalus, tačiau pavogęs jis vagia iš geriausių. Be to, ši versija veikia kaip išplėstinis leidimas, įmetant penkis skyrius, išimtus iš 360 versijos, kad būtų galima laiku jį išlaisvinti, tačiau įtraukta į kompiuterio „Windows Gears of War“.

„Gears“ taip pat nustatė kooperacinių žaidimų standartą visų veiksmo šaudyklėse, ir šiuo požiūriu jis retai, jei kada nors, buvo patobulintas. Dėl būrio būdingo veiksmo pobūdžio ir skirtingų maršrutų įtraukimo per lygius kooperatyvas jaučiasi toks pat natūralus būdas mėgautis žaidimu kaip žaidžiant solo, jei ne dar labiau. Apie kokius dar šaulius galite pasakyti tą patį?

Taip pat žiūrėkite: „Xbox One“ ir „Xbox 360“

„Gears of War Ultimate Edition“
Žinoma, šis „Gears“ remasteris turi vieną problemą Halo The Master Chief kolekcija niekada neturėjo: originalūs „Gears of War“ atrodė gana stulbinantys, kai jie buvo paleisti prieš devynerius metus, ir šiandien vis dar atrodo gana stulbinančiai. Ar tikrai naujoji versija ką nors prideda? Greitai žvilgtelėjus, galima sakyti, nedaug, nei 1080p skiriamoji geba ir tvirtas 30 kadrų per sekundę kadrų dažnis, tačiau atrodykite ilgiau ir netrukus jis taps akivaizdu, kaip naujos didelės skiriamosios gebos faktūros, neryškūs efektai, sudėtingesni peizažai ir augmenija bei dinamiškesni šviesos efektai keičia žaidimas. Dalis aukšto kontrasto ir balinimo apeinamojo originalo grožio dingo, tačiau jį pakeitė kažkas nuostabaus, kinematografiško ir labai daug šios kartos. Nors nelyginis perdegęs automobilis ar nepatogus padaras gali priminti, kad tai yra beveik dešimties metų senumo žaidimas, jis atrodo ir dažniausiai jaučiasi stebėtinai modernus.

Deja, jis nukrinta dviejose srityse. Kartais „Gears of War: Ultimate Edition“ rodo signalinius ženklus, kad visa tai tikrai dūmai ir veidrodžiai. Pavyzdžiui, kai užpuola Kryll, yra nelyginis momentas, kai jie šiek tiek dingsta, kol neturėtų sumažėti; tai jums primena, kad esate scenoje ir kad už jos ribų nėra didesnio pasaulio. Tas pats atsitinka, kai už jūsų staiga pasirodo dirbtinio intelekto sąjungininkas arba suprantate, kad nors jūs galite išgydyti bendražygį šalia tikros mirties, jūsų procesoriaus valdomi būrio draugai negali padaryti jums to paties.

Taip pat žiūrėkite: Būsimi „Xbox One Games 2015“

„Gears of War Ultimate Edition“
Kalbant rimčiau, dirbtinis intelektas gali būti gana menkas. Būrio draugai patenka į pavojų arba atsistoja šaudydami pėdomis nuo Locust padėties, todėl jie tampa lengvu priešo ugnies taikiniu. Po kurio laiko aš nebesijaudinau juos gelbėti ir išgydyti, nes buvo lengviau užkirsti kelią skėriams ir bėgti į kitą patikros punktą, kuriame jie stebuklingai atkūrė. Sakė, kad būrio draugai yra pakankamai kvaili, kad galėtų vaikščioti po tamsias zonas, o užkietėjęs Kryllas vis dar yra užsienyje, arba atsistokite priešais tarpdurį, siaurą taką ar kopėčias, kai žūtbūt bandote pabėgti nuo atvykstančios laukinių minios vargšai. Tai ne tik nepalaužia iliuzijos, bet ir kainuoja jūsų gyvybę, todėl džiaugiatės, kad tai yra žaidimas, kuriame kontroliniai taškai yra dažni, o mirtis niekada neatrodo taip toli.

Šie trūkumai kelia „Gears of War“: „Ultimate Edition“ ir leidžia jums pasidomėti a) ar jie ten buvo anksčiau, ir jei taip, kodėl jūs jų nepastebėjote ir b) kodėl „The Coalition“ komanda neskyrė laiko jiems išspręsti aukštyn. Vis tiek jie negali to sulaužyti. Tai tiesiog per didelis, drąsus ir gražus, kad būtų galima sulaužyti taip lengvai.

Taip pat žiūrėkite:
„Xbox One“ patarimai ir gudrybės

„Gears of War Ultimate Edition“
Daugelio žaidėjų pusėje šiek tiek apmaudu, kad nebuvo bandoma pridėti vėlesnių žaidimų „Horde“ ar „Beast“ režimų prie originalūs „Gears“, tačiau keturi originalūs režimai pereina kartu su „Kalno karaliumi“, „Team Deathmatch“ ir „2 vs 2“ šautuvu. variacija. Mes nevaidinome daugelio žaidėjų ir manome, kad neįmanoma pateikti jokio protingo sprendimo prieš jį paleidžiant, todėl tikimės, kad artimiausiu metu tai bus atnaujinta. Nors mes šiek tiek apgailestaujame, kad tai nėra kažkoks „Master Chief Collection“ stiliaus rinkinys, pažadas apie likusius žaidimus, nemokamus per „Xbox 360“ emuliaciją, atima daug skausmo. Vėlgi lauksime, kaip tai pavyks praktiškai.

Verdiktas
Kai kurie žmonės jums pasakys, kad „Gears“ nėra toks geras, kaip jūs prisimenate, tačiau šis „Ultimate Edition“ įrodo, kad jie kalba apie nesąmones. Nekaltinkite „Epic“ filmų dėl nebylių, dudebro mokslinių fantastinių veiksmo žaidimų, kurie buvo po to; tai plonas, nepaprasto tempo veiksmo žaidimas, turintis slankią mechaniką, stulbinančią estetiką ir keletą fantastiškų komplektų, kurie visi veikia taip pat gerai, kaip ir dar 2006 m. Dirbtinis intelektas turi savotiškų momentų, tačiau žaidimas vis dar yra fenomenalus.

LG 37LC2D 37in LCD televizoriaus apžvalga

LG 37LC2D 37in LCD televizoriaus apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 955,00 svarų sterlingųNeatsitiktinai LG ir „S...

Skaityti Daugiau

„Pioneer BCS-707“ apžvalga

„Pioneer BCS-707“ apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: £ 364,99Neseniai išbandėme Pioneer BCS-303, s...

Skaityti Daugiau

„Crystal Audio TX-T2-12“ apžvalga

„Crystal Audio TX-T2-12“ apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 1299,00 svarų sterlingųGraikija gali būti gil...

Skaityti Daugiau

insta story