Tech reviews and news

„Resident Evil Revelations 2“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Įtraukiančios siužetinės linijos ir šiurpi atmosfera
  • Įdomi kooperatyvų mechanika
  • Daugiau senosios mokyklos Resi jaučiasi
  • Priverstinis reido režimas

Minusai

  • Nėra internetinio žaidimo
  • Gali atrodyti ir jaustis šlifuota

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 20.00
Galima įsigyti „Xbox One“ (peržiūrėta), „PS4“, „Xbox 360“, „PS3“, „PS Vita“

Kovo 17 atnaujinimas: peržiūrėtos visos keturios serijos
Pagaliau po daugelio metų nusivylimų „Resident Evil“ gerbėjai turi tai, ką rimtai verta švęsti. „Resident Evil: Revelations 2“ yra pirmasis įrašas franšizėje daugiau nei dešimtmetį, kuris iš tikrųjų žada ir per daug vykdo, o ne atvirkščiai. „Capcom“ ne tik pašalino mažo biudžeto ir epizodinio formato apribojimus, bet kažkaip sugebėjo juos išnaudoti. „Apreiškimų 2“ buvo nepamirštamas daugybės išgąsčių, veiksmo, posūkių ir skardžių.

Kreipsimės į „Pirmojo epizodo“ apžvalgą, kur rasite išsamią informaciją apie pagrindinę siužetą ir mechaniką. Ką reikia žinoti, yra tai, kad pirmasis epizodas pasirodo esąs prasčiausias iš serijos, ir kadangi jis buvo gana padorus, tai turi būti gera žinia. Antrasis epizodas kartais kovoja savo ankstyvosiose dalyse, kai kur yra gana niūri apleista žvejų kaimelio aplinka gremėzdiški veiksmo rinkiniai, bet iš ten jie gražiai pakyla, pasiutusiai vytis, įtempčiau tyrinėti ir trūkinėti kulminacija.

Rezidento blogio apreiškimai 2
Trečioji serija yra geresnė, nes Claire ir Moira veda į ekskursiją po šiurpią, spąstais supakuotą gamyklą su baisi atmosfera ir puikūs galvosūkiai, nukreipiantys mus tiesiai į mažiau veiksmo siekiančius serialus klestėti. Barry ir Natalija taip pat gauna progą sužibėti, fantastiška seka jus turinčiose kanalizacijos įmonėse apsikeisdami tarp jų, kad pakeltumėte šliuzo vartus, Natalijai pasiekus gyvybiškai svarbius vožtuvus, o Barry - dangą Ugnis. Kai kurie išradingi nematomi monstrai, matomi Natalijai, bet ne Barry, paverčia tai solo žaidėjų galvosūkiu ir nugalėtojas žaidžiantiems kooperatyvą, o epizodas baigiamas dar viena puikia dėlionės supakuota dalimi mutantų užkrėstoje dalyje mano. Trečia epizodas, paimtas atskirai, būtų „Resident Evil“ akcentas. Kontekste tai absoliutus užkalbėjimas.

Kai pasieksite Trečiosios serijos pabaigą, jums kils klausimų dėl atsakymų poreikio ir turėtumėte būti visiškai užsikabinęs. Epizodinis pobūdis iš tikrųjų padidina ante čia, padėjo tai, kad tai yra pirmasis „Resident Evil“ per daugelį metų, kai jūs iš tikrųjų rūpinatės personažais ir siužetu. „Apreiškimai 2“ žino, kada reikia žaisti ant savo baimių, o kada juokais numalšinti įtampą, o Claire ir Moiros sugebėjimas išvilkti šnipą iš kebliausios situacijos pamažu pavagia tavo širdį. Tuo tarpu Barry Burtonas užima jam tinkamą serijos žvaigždės vietą. Apgailestavimas, praradimas ir noras išgelbėti savo jauną kaltę Nataliją paverčia mūsų „Baz“ iš pusiau komiško blogo į patį žmogiškiausią ir įtraukiantį personažą, kurį Resi kada nors sukūrė. Tai nedaugžodžiauja - „Resident Evil“ netapo Paskutinis iš mūsų - bet tai yra didelis pastarojo serialo pastangų patobulinimas.

Taip pat žiūrėkite: Geriausi žaidimai 2015 m

Rezidento blogio apreiškimai 2
Ketvirtoji serija užtikrina, kad „Apreiškimai 2“ baigsis sprogimu, išmetant įdomiausiose sagos aplinkose, kurios kartais per stipriai atsiremia į rūdis ir grunge, ir tvarkingai viską sutraukia į vieną sezono barnį kulminacija. Šiuo metu „Capcom“ sprendimas apsikeisti dviem veikėjų poromis iš tikrųjų moka dividendus, nes žaidimas persijungia iš Claire ir Moira į Nataliją ir Barry, įtampa auga ir apreiškimai kaupiasi aukštyn.

Iš visų pastarųjų „Resident Evils“ „Apreiškimai 2“ mažiausiai apsunkina du dešimtmečius trunkantis groteskiškas perplanavimas, tačiau jis vis tiek sugeba susieti dalykai ne tik ankstesniuose „Apreiškimuose“, bet ir ankstyvuosiuose žaidimuose, atkartojantys simbolius ir nustatymus tokiu būdu, kuris gali jus tiesiog nuvilioti staigmena. Tiesiog žinokite, kad patenkinamiausios išvados pasiekimas gali priklausyti nuo pasirinkimo, kurį pasirinkote trečiojo epizodo pabaigoje - šiek tiek erzina, jei padarėte neteisingą.

Taip pat žiūrėkite: Būsimi „PS4 Games 2015“

Rezidento blogio apreiškimai 2
Vis dar yra ženklų, kad gana žemos struktūros yra mažas biudžetas ir tai, kaip dauguma vietų yra pakartotinai naudojamos iš vienos siužeto srities į kitą, bet kažkaip „Apreiškimai 2“ verčia visa tai pasinaudoti savo pranašumais, suteikiant jums galimybę tyrinėti vietoves, kurias matėte, bet anksčiau praleidote, arba mesti variantus, kurie prieštarauja jūsų ankstesniems lūkesčius. Su priešais, įvestais vienoje kryptyje, kitoje reikia kovoti kitaip, o per vieną susitikimą įsteigtas kietas priešininkas gali tapti bosu vėlesniame mūšyje. Dėl daugelio dekoracijų bendro rūdžių ir nešvarumų čia yra kibirkštis ir jautrumas, kurio niekur nebuvo galima pamatyti spalvingesniame „Resident Evil 6“. Blogiausias dalykas, kurį galite pasakyti, yra tai, kad priešo dirbtinis intelektas yra pagrindinis ir blogiausiu atveju - gėdingai pamišęs, tačiau net ir tai nėra žaidimų gadintojas. Mes juk kalbame apie beprasmius monstrus.

Vieno žaidėjo kampanija pati verta 20 svarų sterlingų. Kiekvienas epizodas trunka nuo trijų iki keturių valandų, o trečiasis - šiek tiek daugiau. Tuo tarpu reido režimas yra dovana, kuri vis teikiama. Su kiekvienu užbaigtu skyriumi atrakinami nauji scenarijai, iššūkiai, ginklai ir veikėjai didesnis ir gilesnis, nei atrodo, ir tai neįvedus internetinio kooperatyvo vėliau mėnesį. „Raid“ atlieka fantastišką darbą ir sugrąžina „Resi“ į greito veiksmo pagrindą, o įprasti ir kasdieniai iššūkiai privers jūsų įgūdžius iki jų ribų. Trumpas ir mielas, tačiau kupinas galimybių tobulinti personažą, tai puikus būdas greitai pagauti.

Taip pat žiūrėkite: Būsimi „Xbox One Games 2015“

Rezidento blogio apreiškimai 2
Ar „Apreiškimai 2“ atgaivina „Resident Evil“ taip, kaip padarė „Resident 4“? Ne visai taip, bet tai pirmasis „Resi“, kuris privertė „Resi 5“ pristatytus kooperatyvų mechanikus pasiteisinti, ir tai yra protingiausias ir griežtiausias „Resident Evil“ nuo ketvirtojo. Mes norėtume pamatyti dar vieną sezoną su padidintu biudžetu ir kai kuriomis spalvingesnėmis aplinkomis, kurios gali šliaužti, tačiau šis turi pakankamai įtampos, jaudulio ir sukrėtimų, kad galėtum tave suvaldyti. Tęskite tai, „Capcom“, ir jūs vis tiek galite sugrąžinti „Resident Evil“ į kelią į šlovę.

Verdiktas
Pradžia vietomis gali būti nestabili, tačiau „Apreiškimai 2“ netrukus patenka į patraukliausią „Resident Evil“ skyrių nuo didžiojo „Resi 4“. Žaidimo metu derinamas veiksmas, išgyvenimo siaubas ir išradinga kooperatyvų mechanika, kad būtų sukurta kažkas įdomaus, bet vis tiek ištikima grėsminga originalių žaidimų atmosfera. Tuo tarpu pasakojimas ir sąmoningas humoras veikia geriau nei jie buvo daugelį metų. Įmeskite siaubingai daugiau „Raid“ režimą, ir jūs turite pagrindinį malonumą „Resi“ gerbėjams.

Pirmasis epizodas: apžvalga

Nemanykite, kad tai yra „spin-off“ ar net kaip „Resident Evil Revelations“ tęsinys - žaidimas, sukurtas siekiant išvengti „Nintendo 3DS“ apribojimų. „Resident Evil Revelations 2“ jaučiasi labiau kaip „Capcom“ bandymas išbandyti kažką naujo su savo klasikinėmis išgyvenimo siaubo serijomis; kažkas, kas pasinaudos Apreiškimus supančiu geranoriškumu ir sukurs kelią į priekį po siaubo „Resident Evil“ 6. Remiantis pirmąja dalimi, ši epizodinė išvyka gali tiesiog padaryti triuką ir pasiūlyti pakankamai senosios mokyklos „Resi“ jaudina gerbėjus, tačiau įtraukia keletą protingų naujų vingių, kuriais galima atsigaivinti dalykai.

Pirmoji epizodas prasideda nuo Code Veronica Claire Redfield ir Moiros Burton pagrobimo Barry - ir jų įkalinimas, atrodo, kažkoks susuktas pataisos būdas įrenginį. Pirmas kelias valandas jūsų pagrindinis rūpestis bus padėti pabėgti. Tačiau siužetinėje linijoje yra antrinė kryptis: Barry atvykimas į tą patį objektą po kurio laiko ir Moiros ieškojimas pasitelkus paslaptingą jauną mergaitę Nataliją.

Rezidento blogio apreiškimai 2

Štai geros naujienos: nors „Apreiškimuose 2“ galima rasti daug veiksmo, jausmas ir atmosfera yra artimesni klasikiniam „Resi“, „Resident Evil 6“ apreiškimai ar „Leon“ segmentai, nei labiau kovos vedamas „Resident Evil 5“, ar „Resident“ nelaimingos Chriso ir Jake'o dalys Blogis 6. Didžiausias dėmesys skiriamas tamsių koridorių tyrinėjimui ir kovai su nedideliu galingų priešų skaičiumi ribotas amunicijos kiekis, nematant, kiek užkrėstų galite šaudyti iš galvos, kai jie lenktyniauja link tavęs. Yra net keletas paprastų galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti, nors ir galvosūkiai „kaip man patekti į tą daiktą, kad galėčiau jį panaudoti tam, kad pašalinčiau tą kliūtį“.

Nors gerbėjai gali dejuoti paminėję kitą į kooperatyvą orientuotą „Resident Evil“, šis turi įdomių mechanikų, kurie verčia antrąjį grojamą personažą. Kiekviena pora - Claire ir Moira, Barry ir Natalia - turi vieną kovai pasirengusį personažą ir silpnesnį bei labiau pažeidžiamą personažą, tačiau kiekvienu atveju antrasis veikėjas turi kitų galimybių atsigriebti. Moira turi žibintuvėlį, kurį ji gali apšviesti monstrų veiduose, kad užkluptų ir suklaidintų juos, be to, laužtuvą, kuriuo ji gali užmušti arba užbaigti, jei jie nusileis. Tuo tarpu Natalija gali nujausti netoliese esančius monstrus (pagalvok, kad Joelis klausosi Paskutinis iš mūsų) arba meskite į juos plytas, kad apsvaigintumėte.

Taip pat žiūrėkite: „PS4“ ir „Xbox One“

Be to, Moira gali naudoti savo žibintą naudingiems daiktams paimti, arba laužtuvu atidaryti užrakintas dėžes. Naudodama patogų Claire stimulą, ji gali pasiekti vietas, į kurias Claire negali patekti. Natalija naudojasi panašiai, ji gali šliaužti per mažas erdves ir gali nurodyti patogius daiktus, kuriuos Barry turi paimti. Kai tupi, ji taip pat beveik tyliai juda, todėl yra ideali sėlinant ir tyrinėjant.

Rezultatas yra žaidimas, kuriame jūs nuolat vartote du simbolius, kad pasiektumėte tikslus arba suteiktumėte sau kovos galimybę sunkesnėse kovose. Tinkamai naudokite Moirą ir ji gali padėti Claire nuversti monstrus, neišeikvodama gyvybiškai svarbių šovinių. Protingai naudokitės Natalija ir galėsite paleisti Barry'į, nustatydami grėsmes, kad jis galėtų veiksmingiau su jomis kovoti. Tai taip pat žaidimas, apdovanojantis kooperaciją. Nors dirbtinis intelektas paprastai yra protingesnis nei „Resident Evil 5“ ar „Revelations“, jis vis tiek turi tokių momentų, kad norėtumėte kito žaidėjo. Todėl šiek tiek gaila, kad jis veikia tik neprisijungus, veikia tik padalijus ekraną, be jokių internetinių funkcijų.

Taip pat žiūrėkite: „PS4 HDD Upgrade“ - kaip atnaujinti „PS4“ saugyklą

Rezidento blogio apreiškimai 2

Kaip ir daugumoje epizodinių žaidimų, ši pradinė dalis yra gana trumpa patirtis, kuriai praeiti reikia nuo trijų iki keturių valandų. Nepaisant to, „Apreiškimai 2“ gauna nepaprastai daug. Kontrolė yra griežta ir jautri, todėl „Resi“ kol kas geriausiai įgyvendinamas „Dodge“ žingsnis. Vaizdas per petį nėra toks griežtas, kad apribotų jūsų regėjimą, tačiau jūsų priklausomybė nuo siauras degiklio spindulys apšvietimui padidina įtampą, o daugelis sričių yra labai tamsios iš tikrųjų.

Pabaisos, įskaitant naujas „Resident Evil 5“ / „Resident Evil 6“ priešų „Las Plagas“ / „Uroboros“ priešų variacijas, yra šiek tiek bendro pobūdžio, kai kurios jų galėjo žengti tiesiai iš „Resident Evil 4“, „Silent Hill 2“ ar „The Enemy Within“, tačiau jie yra negailestingi ir nelengvi kovoti skaičiais, ypač jei sunku pasikelti lygi. Kartais „Apreiškimai 2“ netgi skatina susimąstyti prieš sprogdinant, kai išsiaiškinsite, kas yra viena bauginanti akistata, turinti puikų spartųjį klavišą.

Taip pat žiūrėkite: „Xbox One“ HDD atnaujinimas - kaip atnaujinti „Xbox One“ saugyklą

Rezidento blogio apreiškimai 2

Tai šiek tiek sugadino nenuosekli vaizdo kokybė, keletas nedidelių žaidimo problemų ir bendras lakavimo trūkumas. Grafiškai daug ką galima sužavėti personažų modeliais, animacija ir šviesos bei tekstūros panaudojimu, tačiau kalėjime nėra ką įkvėpti dekoracijos - daugiau pramoninių nešvarumų ir rūdijančio metalo - ar net dekoracijos už kalėjimo ribų, kurios iš paskutinės kartos pulto atrodo tiek daug dykumos žaidimas. Pateikimas yra dailus, graudus, matinis, tačiau „The Enemy Within“, kuris pats nėra tobulas, apskritai atrodė geriau ir įtikinamiau kinematografiškai.

Žaidimo išsaugojimas taip pat gali būti varginantis. Apreiškimai 2 kontroliniai taškai, kai pasiekiate pagrindinius istorijos taškus, problema yra ta, kad jei turite mažai sveikatos ar šoviniai, pataikę į kontrolinį punktą, negalite išeiti ir surinkti daugiau, prieš vėl taupydami prieš susidurdami pavojus. Vietoj to, jūs turite pabėgti ir patraukti kai kuriuos, tada tikiuosi, kad nemirsite, nes mirti reikš dar kartą pakartoti visą pratimą. Sunkumų lygis nėra toks didelis, kad tai yra pagrindinė problema, tačiau tai mus erzino vieną ar du kartus.

Taip pat žiūrėkite: „Xbox One“ ir „Xbox 360“

Rezidento blogio apreiškimai 2
Taip pat yra keletas trūkumų, kurių nesitikėtume pamatyti tokio dydžio serijoje. Pavyzdžiui, mes nesitikime, kad dėžutė, kurią nešiojamės, eis tiesiai pro mūsų palydovą, arba zombiai, nuolat ir kretingiškai einantys į kampą. Tai nėra žaidimų laužymo problemos, tačiau sugadina bendrą panardinimo jausmą.

Vis dėlto, kai viskas pasakyta ir padaryta, „Apreiškimai 2“ atrodo teisinga linkme. Yra mažiau baroko per daug pasakojimo ir daugiau pasiūlymų, įtampos ir net humoro, kuris padeda padaryti jį įtemptą ir patrauklų. Geriausiu atveju, tai yra skaniai šiurpinantis siaubo žaidimas, vieną minutę blaškantis ant Kafkos, kitą - beprotybe ir panika. Partitūra pataiko į visas tinkamas natas, o garsas naudojamas kraują stingdančiam efektui. Tai ne Svetimas: Izoliacija, tačiau „Apreiškimai 2“ gali būti tikrai baisu.

Taip pat žiūrėkite: PS4 ir PS3


Tiesa, jis niekada nepasiekia pačių geriausių „Resident Evil 6“ ar „The Enemy Within“ bitų aukščiausiojo lygio, tačiau tada „Apreiškimai 2“ yra nuoseklesnis žvėris - bent jau tiek, kiek eina šis pirmasis skyrius. Panašu, kad epizodinė struktūra taip pat tinka Resi, nes ši dalis atidarė daug klausimų, neatsakydama į jokius klausimus, ir baigė griebiančiu skardžiu. Mums bus įdomu sužinoti, ar kiti skyriai gali išlaikyti ar net pagerinti standartą.

Laimei, „Resident Evil Revelations 2“ suteikia jums tai, kas trukdo tol, kol ateis kitos savaitės epizodas. Tai, žinoma, yra „Raid“ režimas; laiko atakos iššūkio režimas, kai pasirenkate personažą, apkrovą ir misiją, tada dirbate savo keliu per linijinį lygį, numušant monstrus ir grobstant grobį vardan personažų progreso ir lyderių sąrašo šlovė.
Šiuo metu tai tik solo, be internetinio lošimo, tačiau jis greitas, įsiutę ir nerimą keliantį priklausomybę, kasdien atliekant specialias misijas kad jūs grįžtumėte per „Apreiškimų 2“ „sezoną“, ir nuolat lašinamas naujų ginklų atrakinimas ir atnaujinimas, kad būtų galima atlygiai. Taip pat pamatysime daugiau turinio su vėlesniais epizodais, todėl „Raid“ turėtų tik gerėti.

Verdiktas

Daug žadanti „Capcom“ eksperimentinio epizodinio filmo „Resident Evil“ pradžia su intriguojančia siužeto linija, atmosferos raišteliais ir keletu įdomių naujų kooperatyvų mechanikų. Vietos galėtų būti patrauklesnės, o visas žaidimas galėtų būti šiek tiek šlifuotas, tačiau šis atidarymas turi visus tinkami kabliai hardcore fanams ir atsitiktiniams žaidėjams ir rodo naujus gyvybingumo ženklus kadaise buvusioje siaubo franšizėje.

Šis 5 žvaigždučių Sage Oracle kavos aparatas yra pavogtas pagal šį Juodojo penktadienio pasiūlymą

Šis 5 žvaigždučių Sage Oracle kavos aparatas yra pavogtas pagal šį Juodojo penktadienio pasiūlymą

„Amazon“ sumažino beveik 400 svarų sterlingų nuo „Sage Oracle“ pusiau automatinio espreso kavos a...

Skaityti Daugiau

Gaukite du „Google Nest Mini“ išmaniuosius garsiakalbius tik už 30 GBP

Gaukite du „Google Nest Mini“ išmaniuosius garsiakalbius tik už 30 GBP

Currys susitarė dėl „Google Nest Mini“ (2-oji karta), dabar jie ne tik sumažėjo iki 18 svarų ster...

Skaityti Daugiau

Reikia pigaus nešiojamojo kompiuterio? Šio biudžetinio HP kaina buvo smarkiai sumažinta

Reikia pigaus nešiojamojo kompiuterio? Šio biudžetinio HP kaina buvo smarkiai sumažinta

Jei šį kibernetinį pirmadienį jums reikia naujo nešiojamojo kompiuterio už mažą kainą, ieškokite ...

Skaityti Daugiau

insta story