Tech reviews and news

„DmC: Devil May Cry Review“ apžvalga

click fraud protection

Skyriai

  • Puslapis 1„DmC: Devil May Cry Review“ apžvalga
  • 2 puslapisNuosprendžio apžvalga

Argumentai "už"

  • Nuostabi kombinuota ir sunki kova
  • Stulbinanti grafika
  • Klasikinio „Capcom“ gylis ir jausmas - su pasukimu

Minusai

  • Ne visi mylės naują kryptį
  • Praranda šiek tiek garo link pabaigos

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 37.99

Įvadas

Galima įsigyti „Xbox 360“ (peržiūrėta), PS3, asmeniniame kompiuteryje

„DmC“ yra viskas, ko turėtų bijoti „Capcom“ gerbėjai. Tai mylimos franšizės perkėlimas iš herojaus, transformuoto neatpažįstamai, ir kurį sprendė išorinis, vakarų kūrėjas. Turint omenyje ankstesnius „Capcom“ eksperimentus su Vakarų komandomis - „Resident Evil: Outbreak“, „Bionic Commando“ ir velniška „Dark Void“, tai yra pakankama priežastis bijoti blogiausio. Vis dėlto „DmC“ yra triumfas, ne tik toks geras, kaip senieji „Devil May Cry“ žaidimai, bet, be abejo, geresnis. Jis paimtas iš geriausių serijos variantų ir susuktas į naujas drąsias formas, tačiau neaukojant bendros dvasios.

DmC: Velnias gali verkti

DmC: Devil May Cry - nauja pradžia

Sukaupkime pagyrimus Ninja teorijai - studijai už dangiškojo kalavijo ir pavergtųjų: Odisėja į vakarus. Su „DmC“ jis sukūrė gražų savo ir „Capcom“ stilių hibridą. Galite pamatyti ankstesnio studijos pėdsakus vizualiniame dizaine ir požiūrį į pasakojimą, bet taip pat „Capcom“ parašą kūrinio, kovos ir žaidimo sistemose. Rezultatas - žaidimas su viena koja Rytuose ir viena koja Vakaruose, tačiau jo širdis ir siela tiksliai tinkamoje vietoje.

Būdami perkrauti, grįžome prie piešimo lentos, kalbant apie Dantę ir jo pasaulį. „Devil May Cry 1–4“ grėblys, sidabro spalvos grėblys, nebepakeičiamas jaunu, įžūliu gatvės panku su liemenėmis, džinsais ir odos parkeriais. Dantės brolis ir varžovas Vergilas dabar yra paslaptingos teroristinės organizacijos vadovas, o visa Dantės demono tėvo Spardos ir kampinės motinos Evos atsiradimo istorija yra subtiliai perrašyta. Kitais atžvilgiais DmC perdaro pirmojo „Devil May Cry“ siužetą, supriešindamas Dantę su demonų karaliumi Mundus, kuris dabar yra šešėlinės organizacijos, slapta valdančios pasaulį, vadovas. Iš audringos angos su bėgančia kova prieš didžiulį demonų medžiotoją, siužetas seka Dantę, kai jis tyrinėja savo praeitį, puola Mundus tinklą ir perduoda kovą pačiam bosui velniui.

DmC: Velnias gali verkti

Kalbant apie žaidimą, DmC laikosi trečiųjų asmenų 3D veiksmo epų tradicijos, kurias sugalvojo originalus „Devil May Cry“; tradicija, kuriai dabar priklauso ir karo Dievas, Ninja Gaiden ir Bayonetta. Perkrovimas žaidžia ištikimai savo protėviams, maišydamas ginklus, tokius kaip pistoletai ir šautuvai, su melee ginklų, pavyzdžiui, kardų, kirvių ir dalgių, ir eidami dideliu - ne, paverskite tą didžiuliu - įspūdingu kombinacijos. Vos sekundė nepraeina, kai Dante nepakelia priešų nuo žemės, išmeta juos į orą ir žongliruoja šaudymais ar žiauriais smūgiais iš viršaus, kad kuo labiau padidintų žalą. Daugelis priešų tinka žinomiems archetipams, o naujasis „DmC“ kovoja prieš didžiulius ir atbaidančius boso monstrus kaip ir jo pirmtakai. Dantė galėjo pasikeisti, bet pagrindinis turinys nepasikeitė.

„DmC: Devil May Cry“ - perkraukite žaidimą

Vis dėlto „DmC“ į seriją įneša naujų dalykų. Pagrindiniai Dantės ginklai lieka jo kardas, Maištas ir pistoletai, „Ebony“ ir „Dramblio Kaulo Krantas“, tačiau jam progresuojant žaidimą jis gauna prieigą prie dviejų papildomų ginklų serijų, atspindinčių jo pusiau angelą, pusiau velnią gamta. Tai ne tik suteikia jums įvairių galimybių kovoti su konkrečiais demonų priešais, bet ir atveria jau labai plati kombinuota sistema su atakomis, kurios nukreipia priešus į žaibišką diapazoną arba paleidžia jus link juos. Sumaniai, šie antriniai ginklai gali būti panaudoti akimirksniu, naudojant kairiuosius ir dešinius valdiklius kaip modifikatorius lengva integruoti jų atakas į žiaurias kombinuotas grandines arba perjungti ginklus kovojant su skirtingais priešais kartą. Galiausiai, žaidimas meta klasikinį „Devil Trigger“ su matuokliu, kurį Dante gali užpildyti nužudydamas demonus, o tai suteikia jam galios įeiti į stiprų, sveikatą atgaivinantį velnio režimą - visada patogu, kai turite pragaro sukeltų kietųjų riešutų kambarį.

DmC: Velnias gali verkti

Kova yra kraujuojanti DmC širdis ir siela, ir ji puiki. Tai gali neturėti kovos „God of War“ jėgų ir ritmo, tačiau ji atitinka „Bayonetta“ sistema, skirta sklandumui ir malonei, ir kiekvienas susitikimas atneša naujų iššūkių ir galimybių išbandyti naujus kombinacijos. Dangiškasis kalavijas ir pavergtieji turėjo padorų veiksmą, tačiau „Ninja Theory“ interpretacija apie „Capcom“ kovą yra geriausias jos darbas iki šiol.

„Apple Safari 3 for Windows“ (viešoji beta versija) apžvalga

„Apple Safari 3 for Windows“ (viešoji beta versija) apžvalga

Naujausiuose „Apple“ skelbimuose Dave'o Mitchello suvaidintas nusiteikęs kompiuterio manekenas, t...

Skaityti Daugiau

„LG Rollable“ telefonas oficialiai mirė ir „LG V70“

„LG“, kaip ir tikėtasi, patvirtino, kad „LG Rollable“ koncepcija nebus sukurta kaip vartojimo pro...

Skaityti Daugiau

„Lenovo Legion Phone Duel 2“: visos specifikacijos, funkcijos ir žaidimo įgūdžiai

„Lenovo Legion Phone Duel 2“: visos specifikacijos, funkcijos ir žaidimo įgūdžiai

Naujausias „Lenovo“ bandymas sukurti geriausią žaidimų telefoną suteikė „Legion Duel 2“ - laukinė...

Skaityti Daugiau

insta story