Tech reviews and news

Ar „Xbox One Kinect“ yra žaidimų keitiklis?

click fraud protection

Aš atmetžiau „Xbox 360 Kinect“ kaip praeinančią madą, triuką, kurį reikia išmušti, kai pasibaigs jūsų draugai, ar linksminti vaikus, o ne rimtą žaidimų aksesuarą. Štai kodėl aš ir dauguma „TrustedReviews“ įgulos narių buvome suglumę, kai „Microsoft“ taip daug dėmesio skyrė naujajam „Kinect“. „Xbox One“ pranešime apie paleidimą.

Jei dar negirdėjote (jei ne, kur buvote?), Kiekviename „Xbox One“ standartiškai yra „Kinect“. Tai reiškia, kad „Xbox One“ yra nepaprastai 80 svarų daugiau nei PS4, o tai yra rimtas skaudus taškas, atsižvelgiant į visas nuorodas, kad „Xbox One“ taip pat yra mažiau galingas. Mažiau galinga ir brangesnė: gana juokinga, tiesa?

„Microsoft“ atkerta, kad „Kinect“ teikia naudos tiek žaidėjams, tiek kūrėjams. Tai puikus garso įkandimas, bet įrodymas yra žaidime, todėl kai „Microsoft“ pasiūlė šiek tiek demonstracinio laiko su „Xbox One“, aš nusprendė vengti akivaizdžių variantų ir praleisti visą laiką žaisdamas su „Kinect“, norėdamas sužinoti, ar jis tikrai prideda ką nors prie „Xbox One“ patirtis.

„Xbox One“ su „Kinect“ ir belaidžiu valdikliu

Naršymas prietaisų skydelyje

Jei (pvz., „Microsoft“) minutei pamiršite žaidimus ir sutelksite dėmesį tik į „Xbox One“ prietaisų skydelį, „Kinect“ yra genialus rinkinys, kuris matys jus apjungiant prietaisų skydelį be mygtuko paspauskite. Balso komandos atlieka kelis navigacijos veiksmus, o tai yra daugiau nei pakankamai, kad pateisintų šiek tiek keistą jausmą kalbėti garsiai tuščioje patalpoje.

Aš buvau skeptiškas - nesu tikras, kad esate - dėl „Kinect“ reagavimo į navigaciją, tačiau net ir perpildytoje ir triukšmingoje erdvėje „Xbox One“ balso komandos veikė puikiai. Praktiškai įsitraukę iš ekrano šonų, žiūrėdami filmą ar žaisdami žaidimą, grįšite į „Xbox One“ prietaisų skydelis akimirksniu ir vėl ištempus minėtą paveikslėlį, jūs vėl praleisite žaidimą ar kitą turinį ritmas.

„Xbox One Kinect“ yra akivaizdžiai daug protingesnis už ribotą pirmtaką. Pavyzdžiui, vienas dalykas, kurį man labai kėlė „360 Kinect“, buvo nesugebėjimas turėti kitų žmonių kadre bandant žaisti žaidimą. Naudodamas „Xbox One“, jis taip pat labai greitai išsirenka grotuvą net perpildytoje ir triukšmingoje aplinkoje.

„Xbox One“ informacijos suvestinė
„Xbox One“ informacijos suvestinė

„Microsoft“ „Wii Sports“... „Kinect Sports Rivals“

Nors „360 Kinect“ tikrai yra ydingas, jis buvo naudingas naujos kartos statybinis elementas. Remdamiesi esama „Kinect“ sistema, „Microsoft Studios“ ir kūrėjas „Rare“ išleis „Kinect Sports Rivals“ 2014 m. Pavasaris, tačiau „Xbox One“ savininkams, žinomiems kaip „Kinect Sports Rivals“, „Wake Racing“ siūlo nemokamą pirmos dienos atsisiuntimą Išankstinis sezonas.

Retas jau yra sukūręs „Kinect Sports 1“ ir „2“, todėl turi daug patirties su „Kinect“, tačiau nusprendė sukurti „Xbox One Kinect“ žaidimą dėl „nebaigto darbo“ su judančių žaidimų periferiniu įrenginiu. Aš labai džiaugiuosi, kad jie turi.

„Su„ Xbox One Kinect “kalbama apie ištikimybę ir stabilumą. Naudodami „360“ matėme, kad turite ranką, bet naudodami „Xbox One“ matome jūsų pirštus iš trijų metrų “., paaiškino Nickas Burtonas, „Kinect“ sporto varžovų „Rare“ plėtros direktorius. „Tai daug tvirtesnė. Ištikimybė yra daug didesnė. Tai buvo daug sunkaus darbo, bet jis to vertas “.

Šie komentarai yra pagrįsti mano laikais su „Kinect“. Nesunku suprasti, kaip pasikeitė „Kinect“ žaidimai su „Xbox One“. Pamirškite pernelyg perdėtus, juokingus veiksmus, kuriuos turėjote atlikti naudodami „360 Kinect“. Dabar tai kur kas natūraliau, pavyzdžiui, jūsų kūno pratęsimas, o ne buvimo Johno Malkovičiaus lėlių stygomis.

Pavyzdžiui, „Xbox One“ bėgimo lenktynėse tikrai jaučiasi, kad valdai „Jet Ski“. Atidarius ir uždarius ranką jūsų greitis padidėja arba sumažėja, o posūkyje išmušus klubą jis taps aštresnis, kaip tai būtų realiame gyvenime. Visi maži posūkiai, kuriuos atliekate, taip pat atkuriami žaidime, ko nebuvo 360 versijoje.

Įvesties vėlavimas, dėl kurio pradinis „Kinect“ tapo nemaloniu, visiškai išnyko. Jo reakcija į „Kinect Sports Rivals“ pranoko visus mano santūrius lūkesčius ir pateisino tai, ko iš pradžių tikėjausi, kai „Kinect“ bus, kai pirmą kartą buvo paskelbta dar 2010 m.

Naujasis „Kinect“ taip pat sprendžia dar vieną didžiulę problemą: kosmosą. Anksčiau negalėjau nusipirkti „360 Kinect“, nes tam reikėjo didelio kambario, kad jis veiktų teisingai, bet aš labai arti jutiklio ir vis tiek veikiau puikiai. Senas „Kinect“ buvo nenaudingas mažuose kambariuose, tačiau akivaizdu, kad dabar tai nėra problema.

O kiti žaidimai?

„Microsoft“ gana aiškiai nurodė, kad „Kinect“ yra komplektuojamas, kad paskatintų kūrėjus jį naudoti. Todėl gaila, kad paleidimo metu nėra labai daug „Kinect“ pavadinimų, nors yra bent keli pavyzdžiai, apie kuriuos reikėtų kalbėti.

Vienas tokių pavyzdžių yra „Zoo Tycoon“, dar vienas išskirtinis „Xbox One“ pavadinimas.

Iš esmės „Zoo Tycoon“ vis dar yra tas pats modeliavimo pavadinimas, kuris buvo pradėtas 2001 m., Tačiau su kai kuriais naujos kartos patobulinimais ir posūkiais. Didžioji žaidimo dalis valdoma žaidimų pultu, tačiau kūrėjai pristatė „Kinect“ sąveiką, būdingą kiekvienam gyvūnų aptvare.

Ši sąveika dažniausiai pritaikyta vaikams. Aš vis tiek manau, kad jie yra žavūs ir novatoriškas būdas įtraukti „Kinect“, nepaisant to, kad jis nėra perdėtas ar reikalaujantis užbaigti žaidimą.

Vienas ypatingas akcentas yra mini žaidimas „Monkey See Monkey Do“, kuriame matysite, kaip jūs traukiate veidus ir atliekate judesius, kad mažasis šimpanzė galėtų kopijuoti. Tai yra stulbinamai tikslūs dėl naujos „Kinect“ kameros ir pirštų atpažinimo, todėl vaikai ir jauni, ir kikens.

„Su„ Xbox One “galite pasiekti tikslumo lygio“, - sakė Jorgas Neumannas, „Microsoft Studios“ zoologijos sodo „Tycoon“ studijos vadovas. „Kinect 360“ buvo tipinė jūsų pirmosios kartos technologija. Buvo dalykų, kuriems jis buvo puikus, o kai kurie - ne tokie puikūs “.

Tikiuosi, kad daugiau kūrėjų integruos „Kinect“ tokiu būdu, nes dažnai nereikia „Kinect“ patirtis, tačiau jos įtraukimas neabejotinai pagerina žaidimo panardinimą, kai jis vykdomas tinkamas būdas.

VI vaizdo įrašas jau buvo sugeneruotas šiame puslapyje.

D4: ambicingas „Kinect“ pasirinkimas

Galimai patrauklesnis „pagrindinės“ žaidėjų auditorijos pavadinimas yra „D4“, žaidimas, kurio idėja yra visiškai nutraukti valdiklį. Tai vienas neįprasčiausių iki šiol matytų „Xbox One“ pavadinimų.

D4 (tai reiškia gana keistą pavadinimą „Tamsūs sapnai nemiršta“) yra epizodinis trileris, kuris grojamas tik „Kinect“ gestais ir balso valdikliais. Tai intriguojanti idėja, tačiau ji dar neturi patvirtintos išleidimo datos ir vis dar yra gana ankstyvoje kūrimo stadijoje.

„D4“ galėsite tyrinėti aplinką, atrasti įkalčius, apklausti įtariamuosius ir net kovoti su visais „Kinect“, skirtas „Xbox One“, ko nepavyko pasiekti naudojant „360“, nes jis negalėjo atpažinti asmens pirštai.

„„ Kinect “yra ateitis, jei norite visiškai pasinerti į žaidimą, ko galiausiai norime visi“, - paaiškino Neumannas.

Tačiau „D4“ nė iš tolo nėra paruoštas išleisti, nes žaidimas neatpažino mano griaučių, buvo nepatogus ir sudėtingas naršyti. Ar yra potencialo? Be abejo. Tačiau dar per anksti pasakyti, ar „D4“ bus tas žaidimas, kuris sukuria ar sugadina „Kinect“ ir „Xbox One“.

VI vaizdo įrašas jau buvo sugeneruotas šiame puslapyje.

Esmė

Grįžtant prie mano pradinio klausimo, atsakymas yra dvejopas.

Aparatūros patobulinimai, kuriuos „Microsoft“ atliko „Xbox One Kinect“, yra visiškai aiškūs, kaip ir periferinio įrenginio galimybės. Tai tiek tikslesnė, lankstesnė ir įtraukianti, kad ateityje gali sukurti puikių potyrių. „360 Kinect“ niekada neturėjo galimybių.

Bet šiuo metu viskas, kas yra: potencialas. Tiesiog nėra didelio programinės įrangos pavadinimo, kuris tikrai parodytų tai, ką gali „Kinect“, tikrai ne paleidimo metu ir nė vieno net vadinamajame „paleidimo lange“. D4 galėtų būti tas žaidimas, tačiau nesunku suprasti, kodėl jis dar neturi išleidimo datos. Tai nėra pasirengusi pagrindiniam laikui.

„Xbox One Kinect“ matau pakankamai potencialo, kad galėčiau į jį įnešti savo pinigus. Aš tikrai džiaugiuosi šio žaidimų periferinio įrenginio ateitimi. Tikiuosi, kad nereikės ilgai laukti, kol pamatysiu tą potencialą.

Toliau skaitykite mūsų „Xbox One“ ir „PS4“ palyginimas.

VI vaizdo įrašas jau buvo sugeneruotas šiame puslapyje.

Chrisas Smithas, „Trusted Reviews“ autorius

„Sony A1“ siūlo 50 megapikselių kadrus 30 kadrų per sekundę pliūpsniu, kuris yra novatoriškas nau...

Skaityti Daugiau

Simonas Osborne'as-Walkeris, „Trusted Reviews“ autorius

„Aerix Duet“ apžvalga Vienos dėžutės hi-fi, labiau panašus į pramoninę skulptūrą Simonas Osborne'...

Skaityti Daugiau

Riyad Emeran, „Trusted Reviews“ autorius

„Samsung SyncMaster 305T 30in Monitor“ apžvalga „Samsung“ pirmauja savo ir taip įspūdingame plači...

Skaityti Daugiau

insta story