„Fallout 4“ modų kūrimo įrankiai, išleisti 2016 m. Pradžioje
Bethesdos Toddas Howardas tai patvirtino „Fallout 4“ kūrimo įrankiai pirmiausia ateis į kompiuterį 2016 m. pradžioje.
„Fallout 4“ bus modų kūrimo įrankiai, skirti kompiuteriui, „PS4“ ir „Xbox One“, ir mes galime į juos patekti kur kas anksčiau, nei tikėjomės.
Kūrybinis direktorius Toddas Howardas aptarė įrankius naujausiame vaizdo įraše, kuriame patvirtina, kad modingo įrankiai bus prieinami „2016 m. Pradžioje“. Netrukus vyks konsolės kartojimai.
„Sony“ ir „Microsoft“ bus tiesiogiai susijusios su kūrimo įrankių perkėlimu į „PS4“ ir „Xbox One“.
Howardas nesiryžo pateikti konsolės modifikavimo įrankių išleidimo lango, nes jie akivaizdžiai vis dar gaminami.
TAIP PAT ŽR. „Fallout 4“ išleidimo data, naujienos. gandai ir priekabos
„Bethesda“ taip pat paskelbė, kad „Doom and Rage“ kūrėja „id Software“ padės patobulinti „Fallout 4“ šaudymo mechaniką.
„Kadangi„ id Software “yra mūsų įmonės dalis, pirmiausia mes jiems paskambinome. Gerai, mes tai padarysime nuo nulio, pateikite keletą patarimų “. - pasakė Howardas.
Pirmasis asmuo = „Fallout 3“ ir „New Vegas“ šaudymo mechanika nebuvo geriausia, todėl patekti kūrėjui perimti vairą yra gana įdomu.
Jei nutiksite „Fallout 4“ iš anksto užsisakyti „Xbox One“, gausite nemokamą „Fallout 3“ kopiją per sistemos suderinamumo atgal funkciją.
Lapkričio 10 d. „Fallout 4“ bus paleista PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams.