Tech reviews and news

South Park: Tiesos lazdos apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Nails South Park negarbingas tonas
  • Stebėtinai gilios RPG sistemos
  • Tai tikrai labai juokinga

Minusai

  • Faktinis žaidimas ne visai toks vaizduotės
  • Įžeidžiantis kiekvienu įmanomu lygiu

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 34,99
Galima įsigyti „Xbox 360“ (išbandyta versija), PS3, asmeniniame kompiuteryje
Visi žinome liūdną „South Park“ istoriją: Tiesos lazda. Pirmą kartą apie tai buvo paskelbta 2011 m., Tada parodyta 2012 m., Tada vėluojama 2012 m. Tai pakliuvo į baisų THQ žlugimą ir grįžo į 2013-uosius, o po to į 2014-uosius. Ir jis net neišleido savo galutinio leidimo be prieštaringų pjūvių Europos versijoje.

Geros naujienos yra tai, kad niekas iš jų - gerai, galbūt pjūviai - nėra aiškiai matomas žaidime. „Tiesos lazda“ gali būti ne tobula, tačiau kiekvienas centimetras yra puikus „South Park“ žaidimas.

Pietų parkas

Ankstesnės „South Park“ žaidimų adaptacijos patyrė tiek daug vaizdo žaidimų sąsajų: jie nuėjo pas leidėjus ir studijas neturėjo supratimo ir paprasčiausiai suvyniojo FPS ar kartingo lenktynininką į South Parko odą, tada pridėjo bezdalius ir Cartmano puodelio pavyzdžius Burna.

South Park: Tiesos lazda nepadaro šios klaidos. Nuostabu, kad senosios mokyklos RPG puikiai tinka turtui, iš dalies dėl to, kad visa kita žaidime įeina į pasitenkinimą. Mes visi žinome, kokius žaidimus ir filmus žaidžia Cartmanas, Kyle'as, Stanis ir Kenny, o „Tiesos lazda“ yra jų gatvėje. Apie tai buvo kalbėta net „South Park“ epizodų, prasidėjusių „juoduoju penktadieniu“, trilogijoje.

SKAITYTI DAUGIAU: „Xbox One“ ir „PS4“

Pietų parkas: tiesos lazda - apie ką visa tai?

Prielaida yra puiki. South Parko vaikai suskirstyti į grupes, kurių kiekviena užsiima „Warcraft“ stiliaus fantazija, kuri žaidžia miestelio vidutinėse gatvėse. Žmonės, vadovaujami didžiojo burtininko Cartmano, kovoja su elfais, vadovaujamais Kyle'o ir Stano, o prizas yra Tiesos lazdos nuosavybė; paslaptingos (jau nekalbant apie įsivaizduojamą) jėgą objektas.

Jūs vaidinate naują vaiką, kuris ką tik persikėlė į Pietų parką, ir praeis kelios sekundės, kol jus užklups Cartmano fantazijos rankomis. Po juo South Parkas vis dar yra South Parkas, kuriame yra visi priemiesčio tėvai, beprasmiai ginklų riešutai, prastai paslėptos meto laboratorijos ir blogai įgarsinti garsenybių kamojai, kurių galite tikėtis. Tiesiog jo viršuje yra kardų ir burtų karalystė, kurioje dvi frakcijos kovoja dėl viršenybės.

Pietų parkas

Ši koncepcija persmelkia viską. South Parko ginklai ir šarvai: „Tiesos lazda“ yra improvizuotas apsirengimas, su daugybe žiaurių, sąmoningai įžeidžiančių posūkių.

Maži vaikai tampa elfais, kuriuos reikia mušti be sąmonės, o suaugusieji virsta sunkiomis bosų kovomis. Įrankiai ir lazdos tampa mirtinais ginklais, o pavojingi daiktai - burtais. Pamirškite mėtyti priešo šūvius ir žaibus Pietų parke: tiesos lazda mojuodamas fejerverku kažkokio vargano mažojo velnio veide ir tikėdamasis, kad jo plaukai užsidegs papildomai žala.

Ypatingi išpuoliai apima grubius bučinius ir deginančias dujines emisijas iš mūsų herojų užpakaliukų, o mūšio ore tvyro kraujo, išmatų ir vėmimo dvokas. Nereikia nė sakyti, kad net jei jūsų vaikai turi mielus „South Park“ marškinėlius ir priešpiečių dėžutes, o likusi dalis - jūs tikrai nenorite, kad jie grotų „Tiesos lazdele“, mm’kay?

Kova yra klasikinės eilės schemos variacija. Kiekviename posūkyje jūsų naujas vaikas ir jo dabartinis komandos draugas turi po vieną specialų veiksmą ir po vieną ataką, nors prieš ataką turite nepamiršti naudoti bet kokių specialių veiksmų, pavyzdžiui, gerti gėrimą.

Pirmiausia jūs judate puolimo judesiu ar burtu, tada priešas gauna jų smūgį. „Obsidian“ komanda taip pat pridėjo keletą raukšlių, pavyzdžiui, suteikė priešams skirtingas pozicijas, reikalaujančias skirtingo požiūrio, arba laiko nustatymą įtraukė į sistemos dalį. Kruopščiai paspaudę X, A ar Y, galite užblokuoti gaunamus smūgius ir uždirbti nemokamą kontrataką arba maksimaliai padidinti savo žalą smarkiu smūgiu ar lydimu rankos smūgiu.

Įeinančios spygliuotos vielos rodyklės gali sukelti kraujavimą ir nuolat žaloti, o ugnis gali tą patį padaryti degant. Kova atrodo kaip „knockabout“ medžiaga, o su dialogu ir animacijomis tai taip pat labai juokinga, bet iš tikrųjų jos yra daugiau, nei galėtum pagalvoti.

Pietų parkas

South Park: Tiesos lazda - stebinantis gilus RPG

Tas pats pasakytina apie visas žaidimo sistemas. Nesvarbu, ar ieškote ginklo ir šarvų patobulinimų, ar charakterio ir įgūdžių tobulėjimo, privilegijų, šono užduotis, greitą kelionę, atsargų valdymą ar bet kokį kitą RPG pagrindinį turinį rasite South Park atitikmenį čia.

Tai nėra kažkoks RPG-lite, bet visavertis RPG, kurį sukūrė kūrėjas, kuris žino, kaip juos padaryti. Vienintelis skirtumas yra tas, kad „Fallout“ arba „Baldur’s Gate“ buvo daug mažesni, kai kalbama apie f-bombas, įvairius, labai įžeidžiančius šmeižtus ir tualeto temas. Netgi meniu ir būsenos ekranams taikoma „South Park“ procedūra, sukurta pagal „Facebook“ panašią programą netinkamo stiliaus išmaniajame telefone.

Nėra abejonių: South Park: Tiesos lazda yra juokinga. Tai juokinga, nes jis rifikuoja visus dalykus, dėl kurių South Parkas yra toks įžeidžiantis, šokiruojantis ir visada linksmas, ir todėl, kad jis taip pat žino apie žaidimus ir žaidėjus ir kas daro juoką. Juokinga, nes blogai nupieštas, blogos burnos psichopatinis dešimtmetis yra gana juokingas, o nė vienas blogo burnos psichopatinis dešimtmetis nėra juokingesnis už Ericą Cartmaną.

Vaizdinis stilius taip pat negalėjo būti protingesnis. Ankstesni „South Park“ žaidimai padarė klaidą bandydami perteikti simbolius ir nustatymus 3D formatu, tačiau „Tiesos lazda“ laikosi prastai. pieštą ir animuotą 2D laidos stilių ir netgi sąmoningai naudoja lyninį mastelį, kai veikėjai juda pirmyn ir atgal scena. Sunku įsivaizduoti autentiškesnę adaptaciją, ir nors tai kelia keistą navigacijos problemą, mes labiau norėtume, kad žaidimas atrodytų gerai.

Pietų parkas

Bet štai kas: nors „South Park“: „Tiesos lazda“ visada yra labai smagu ir dažnai šonu juokinga, turbūt tai labiau susiję su įkvėpta prielaida ir puikiu dialogu, nei aktualu ieškojimai. Atsidursite ieškodami herojų, palaužę meistrą vagį iš sulaikymo ar išgelbėdami mieląją princesę Kenny nuo velniško elfų bardo. Bet iš tikrųjų viskas priklauso nuo Pietų parko apylinkių tyrinėjimo, daugybės paprastų „įdėk čia daiktų“ ar ieškojimų ieškojimų ir kovos su elfais bei jų kartais nenorinčiais bendrininkais.

Kitaip tariant, visa tai yra gana paprasta ir pasikartojanti - jau nekalbant apie beveik apgailėtinai lengvą. Ir nors žaidimas mėtosi dėlionėse, tačiau jie retai peržengia A punkto paiešką, kad atidarytumėte B elementą, arba panaudojate savo ar kito herojaus galias konkrečioje situacijoje. Žinoma, tai nėra problema, kai situacija susijusi su degiais daiktais ir jūsų niekšingais dujų gamybos talentais, tačiau šiek tiek South Park: Tiesos lazda eina gana ilgą kelią. Kad ir kaip juokinga, tai nėra žaidimas, kurį norisi žaisti kelias valandas bėgant.

Ar tai svarbu? O gal ir ne. Kova ir scenarijai vis dar yra pakankamai įvairūs, kad galėtum sugrįžti dar daugiau, o tu - niekada daugiau nei penkios minutės kelio nuo kito puikaus kamštelio ar bent jau nuo kito labai įžeidžiančio gabalo humoras. Galite manyti, kad žaidimas pasiekė aukščiausią tašką, kai jis supažindino jus su „Dragon Shout“, tačiau tai pasirodo tik pradžia. Šį „South Park“ RPG visada verta žaisti „South Park“ daliai, net kai RPG bitai vis tiek auga.

Pietų parkas: tiesos lazda - nuosprendis

Jei jums patinka „South Park“, jums patiks, kad tai yra klasikinis „cop-out“ nuosprendis, tačiau tai „Tiesos lazdos“ tiesa. Nepaisant visų stebėtinai gilių sistemų ir RPG žinių, ieškojimai gali būti neįsivaizduojami, tačiau sunku pastebėti, kada mėtote kenksmingus išmetimus į savo priešus, stebite, kaip geri Paladino sviestai moja savo galingu plaktuku, arba treniruojatės su didžiuoju vedliu Kartmanas. Žaidimo metu jis gali dėvėti plonai, tačiau „Tiesos lazda“ juokinga. Tai ta reta žaidimo adaptacija, kuri patenka į nemalonią, negarbingą originalo širdį.

Toliau skaitykite daugiau apie Fallout 4

„Trusted Reviews Awards 2021“ apdovanojimai: „Verizon Wireless“ laimėjo mobiliojo ryšio paslaugų teikėjo (JAV) prizą

„Trusted Reviews Awards 2021“ apdovanojimai: „Verizon Wireless“ laimėjo mobiliojo ryšio paslaugų teikėjo (JAV) prizą

„Verizon Wireless“ buvo išrinktas metų mobiliojo ryšio paslaugų teikėju (JAV) Patikimų atsiliepim...

Skaityti Daugiau

„Trusted Reviews Awards 2021“ apdovanojimai: „Xbox Game Pass“ laimėjo geriausią srautinių žaidimų paslaugą

„Trusted Reviews Awards 2021“ apdovanojimai: „Xbox Game Pass“ laimėjo geriausią srautinių žaidimų paslaugą

„Xbox Game Pass“ laimėjo skaitytojų „Geriausių srautinių žaidimų paslaugų“ kategoriją „Trusted Re...

Skaityti Daugiau

„Trusted Reviews Awards 2021“ apdovanojimai: paaiškėjo mūsų balsavusių skaitytojų nugalėtojai

„Trusted Reviews Awards 2021“ apdovanojimai: paaiškėjo mūsų balsavusių skaitytojų nugalėtojai

Čia, „Patikimuose atsiliepimuose“, šią savaitę išdalijome apdovanojimus savo mėgstamai technikai ...

Skaityti Daugiau

insta story