„Ninja Gaiden 3“: „Skustuvo krašto apžvalga“
Skyriai
- Puslapis 1„Ninja Gaiden 3:„ Skustuvo krašto apžvalga “
- 2 puslapisNuosprendžio apžvalga
Argumentai "už"
- „Ninja Gaiden 3“ su blogais bitais
- Daug patobulinta kova
- Daugiau ginklų ir Ayane skyrių suteikia įvairovės
Minusai
- Nenaudojamas „Wii U Pad“ naudojimas
- Ne toks drąsus ar dinamiškas kaip varžovų veiksmo žaidimai
Pagrindinės specifikacijos
- Peržiūros kaina: £ 39,99
Įvadas
Platformos: „Wii U“
„Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge“ yra ne tiek uostas, kiek atsiprašymas. Kur kiti „Wii U“ prievadai, pvz., „Mass Effect 3“ ar „Batman: Arkham City“, tiesiog klonuoja esamą žaidimą, tada pridėkite šiek tiek „Wii U Pad“ funkcionalumą, „Razor’s Edge“ naudoja procesą kaip galimybę ištaisyti praėjusių metų „Ninja Gaiden“ nesėkmes trikampis. Daugeliu atvejų tai yra abiem pusėms naudinga situacija. „Ninja Gaiden“ ir „Ninja Gaiden 2“ gerbėjai pagaliau gali patekti į trečiąjį vardo vertą „Ninja Gaiden“. Tuo tarpu „Wii U“ savininkai savo mašinoje gauna vieną legendinių ir griežčiausių žaidimų franšizių. Klausimas tik ar to pakanka.
„Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge“ - gedimų taisymas
Jei norite išsamesnio praėjusių metų versijos problemų aprašymo, mes nurodysime jūsų originalą „Ninja Gaiden 3“ apžvalga, bet pagrindinis klausimas buvo tas, kad komanda „Ninja“ kišosi į kovą žaidimo centre, paversti sudėtingą kombinatų, blokų ir skaitiklių sistemą paprastu, bet prieinamu mygtukų trintuvas. Nors to pakaktų atstumiant griežtus žaidimo gerbėjus, tai savaime nebūtų katastrofa, jei žaidimas nebūtų toks be proto besikartojantis. „X“ ir „Y“ mygtukų yra tik tiek, kad jūsų vidutinė fotelio nindzė gali užtrukti.
Su „Razor’s Edge“ grįžo intensyvus ankstesnės Ninja Gaidens iššūkis. Priešai kyla ilgomis ir žiauriomis bangomis, be kurių negalima išgyventi numatytuoju sunkumų režimu išmokti blokuoti ar išvengti įeinančių atakų ir išsiaiškinti, kurie priešai yra pažeidžiami greitai ar sunkiai smūgiai. Taktinis žaidimas ir kombinacijos yra svarbios, kaip ir laikas, kai reikia naudoti specialias „ninpo“ atakas. Net „wuss“ draugiškas „herojaus“ režimas verčia jus šiek tiek dirbti, tačiau norint laimėti prakaitą pakanka laimėti mūšius aukštesniais režimais, nors dėl pastangų laimėjimas tampa vis mielesnis.
„Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge - Back with More Blood“
To pakaktų susigrąžinti sirgalius, tačiau „Team Ninja“ pagerino kovas ir kitais būdais. Pirmiausia grįžta „Ninja Gaiden 2“ kraujo ir goros srautai, matant kiekvieną laužą kliretas purškiamas per ekraną, kai Ryu Hayabusa raižo galūnes nuo torsų, galvas nuo kaklo ir kojas iš lagaminai. Thought Kill Bill Vol. 1 ar Šogunas Assassinas buvo gana nemalonus? „Razor‘s Edge“ kardais pagrįstą kraujo praliejimą pakelia į visiškai naują raganą sukeliantį lygį. Taip pat rasite granatų padedamų savižudybių išpuolių, kurie šliaužia jūsų atžvilgiu. Nerodykite gailestingumo - tai mūsų patarimas.
Jūsų ginklų įvairovė taip pat yra didesnė. Originalus „Ninja Gaiden 3“ paliko jus įstrigęs su kardu, mėtydamas peilius ir lanką, tačiau „Razor’s Edge“ prideda nagus ir talonus, klasikinį mėnulio personalą ir mirtiną dalgį. Kitos rankos gyvos, jei surinksi pakankamai paslėptų auksinių skarabėjų. Jei atvirai, nė vienas iš jų nepadaro didžiulio skirtumo ir neįrodo, kad prieš užpuolikus yra daug lemtingesnis nei jūsų standartinis kardas, tačiau jie prideda šiek tiek prieskonių.
Kiti pokyčiai pašalina nedidelį dirginimą. Buvo šiek tiek palengvinta erzinanti laipiojimo sistema sienų masteliui, o siaubingos sekos, kai Ryu lėtai judėdamas ieško, kas įmuštų gailestingoji mada buvo pašalinta, o ją pakeitė vis dar gana prastos sekos, kai jis patenka į kažkokį uolų svajonių kraštą ir išpjauna priešų paketus į kraujavimą. gabaliukai. Kvailų greitojo įvykio skyrių taip pat yra mažiau.