Tech reviews and news

„Shining Resonance Refrain Review“

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Kova yra gana įdomi
  • Puikiai tinka žaidimo kritimui, o ne valandoms
  • „Refren“ režimas prideda keletą įdomių simbolių

Minusai

  • Pamirštama siužetas
  • Jaučiuosi pasenęs
  • Per daug pažįstama

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 39,99
  • Išleidimo data: 2018 m. Liepos 10 d
  • Platformos: PS4, „Xbox One Nintendo Switch“
  • Kūrėjas: SEGA
Prie „PS4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ ateis 2018 m. Liepos 10 d

Vargu ar anksčiau esate girdėję apie „Šviečiantį rezonansą“. Iš pradžių Japonijoje išleistas „PlayStation 3“ 2014 m., Žaidimas niekada nepasiekė Vakarų krantų. Tai yra šiek tiek neįprastas pasirinkimas dėl to perdaryti.

„Remaster“ tvirtai laikosi savo šaknų, tačiau taip pat siūlo svarbų alternatyvų režimą tiems, kurie atsitiko, kad iš tikrųjų žaidė žaidimą pirmą kartą. Jei norite žaisti tai, kas yra ko nors kito JRPG, kurį patyrėte, maišymas, tai nėra blogai, bet po kliniškai suprojektuotu paviršiumi akivaizdžiai trūksta aistros, trukdančios visumai patirtis.

Drakonai yra pagrindinė žaidimo tema. Tai pasakoja apie karį Yumą, turintį Šviečiančio Drakono sielą, ir savo vaidmenį kovoje tarp gėrio ir blogio. Jei tai skamba pažįstamai, taip yra todėl. Siužetinėje linijoje yra gana mielų akimirkų, tačiau pernelyg dažnai pastebėsite, kad linkote į šiek tiek formulinį dialogą, ypač to nepriimdami.

Linktelėjime, kuris atrodo kaip kažkas iš „Tales“ žaidimo (atminkite, kad tai yra tipiškų JRPG akimirkų mishmas), kartais atsiduriate gali dalyvauti trumpuose pokalbiuose su kitais savo partijos nariais, taip pat naktiniais pokalbiais, kurie šiek tiek apšviečia dalykus daugiau. Aš jums atleisčiau, kad kai kuriuos iš jų praleidote, nes jie toli gražu neįtikina, net jei galų gale yra keletas pažinčių scenų.

Susijęs: Geriausi RPG

šviečiantis rezonansas susilaiko

Daiktai iš tikrųjų pradeda labiau įsikibti tik kovos metu. Kova skambins kai kuriais pažįstamais varpais, jei žaidėte kitus JRPG, bet vis dėlto tai yra patenkinamas derinys. Vėl primenant „Pasakų“ seriją, prieš kovojant su jais susiduriate su priešais pasaulio žemėlapyje. Kova yra „hack-n-slash“ įvairovė, tačiau su didele strategijos doze.

Anksti galite gauti paprasčiausiai užmušdami keletą atakos mygtukų, tačiau netrukus paaiškėja, kad reikia atsargiau mąstyti. Tą pamoką išmoko gana ankstyvas sunkumų šuolis. Atsidūrimas nuo priešo ir atsargus artėjimasis prie jų kartais gali pakeisti, kai, pavyzdžiui, jie ketina padaryti didelę žalą.

„Spindintis rezonanso susilaikymas“ taip pat netrukus pateikia keletą tvarkingų kovos formulių papildymų. Būtent, Yumos sugebėjimas pasikeisti į drakoną. Mechanikas kartais yra šiek tiek nepatogus ir reikalauja kruopščiau apsvarstyti, nei galėtumėte tikėtis, tačiau tai naudinga rodyklė jūsų virpuliui.

Panašiai yra B.A.N.D sistema, leidžianti tam tikriems personažams atlikti muzikinį pasirodymą mūšio viduryje, suteikiant galingus mėgėjus jūsų vakarėliui ar debuansus priešui. Muzikos instrumentai čia vaidina svarbų vaidmenį, tokie instrumentai vadinami „Armonics“. Tai beveik kaip Amžina sonata, daug pamiršta muzikinė JRPG, paremta Chopino gyvenimu.

Susijęs: Karalystės širdys 3

Tęsiant draugiško pažinimo smurtą, tarp veikėjų gali būti užmegzti ryšiai jiems kovojant kartu. Tai gerai, nes tvirti santykiai pagerina jų, kaip būrio, meistriškumą. Čia taip pat atsitinka, kai atsiranda „Resonance“ idėja. Ypatingos nuotaikos personažai sukelia naują ir stipresnį palaikymą partijos viduje. Skamba komplikuotai, bet taip nėra. Vakarėlių meniu yra supaprastintas, todėl yra pakankamai aišku, kas vyksta visada.

Taip pat yra nesuskaičiuojama daugybė užduočių, kurios nėra susietos su pagrindine siužeto linija, nors didžiąja dalimi jie tiesiog mato, kaip mainais už daiktus įvykdote daugybę kvestų.

Faktinis žvalgymas jaučiasi šiek tiek ribotas dėl žaidimo išdėstymo. Yra pagrindinis miesto centras, kurį reikia ištirti (klaidžioti trunka mažiau nei minutę), kuris veda jus tam tikrais tyrinėjimo keliais. Vis dėlto nėra didelio nuostabos jausmo. Žinote tas JRPG akimirkas, kai jūs šiek tiek bijote, kas bus toliau? „Shining Resonance Refrain“ tokių neturi. Tai nuoseklu ir pastovu, o tai yra ir gera, ir bloga.

Trūkstant kai kurių „Tales“ žaidimų žavesio, „Shining Resonance Refrain“ labiau skolingas gausybei JRPG, kuriais buvo apraizgyta „Vita“. Tokie titulai turėjo išsiaiškinti pagrindus, tačiau jiems trūko asmenybės. Čia klausimas.

Susijęs: „Final Fantasy 7“ perdirbinys

Viskas tampa įdomiau pridėjus „Refrain“ režimą, kuris atrakina „Imperial Princess Excel“ ir Drakono žudikas Jinas kaip grojami personažai, bet idealiausia tai patikrinti po pirmojo pradinio žaisti per. Dviejų pjesių yra daug, kurių reikia paklausti bet kuriame žaidime, o „Shining Resonance Refrain“ neturi panosės, kad norėtumėte padaryti daugiau nei jums reikia.

Verdiktas

„Shining Resonance Refrain“ žaidžia saugiai iki kraštutinumų. Maža to, šis žanras stumia į priekį ir beveik kiekviena žaidimo dalis yra šiek tiek per daug pažįstama arba kur kas geriau atliekama kitur. Tai tinka, kai labai norisi naujo „JRPG“ pataisymo, ir viskas.

„God of War“ yra greičiausiai parduodamas išskirtinis „PS4“, patvirtina „Sony“

karo dievas per pirmąsias tris išleidimo dienas sugebėjo visame pasaulyje parduoti daugiau nei 3,...

Skaityti Daugiau

Kur šį vakarą žiūrėti Ricko ir Morty 4 sezoną - per televiziją ir internete

Kaip žiūrėti Ricko ir Morty 4 sezoną per televiziją ir interneteJūsų mėgstamiausi animaciniai tar...

Skaityti Daugiau

13 geriausių „Netflix“ serialų ir TV laidų, kurias galima žiūrėti dabar (2020 m. Liepos mėn.)

13 geriausių „Netflix“ serialų ir TV laidų, kurias galima žiūrėti dabar (2020 m. Liepos mėn.)

Geriausios „Netflix“ serijos ir TV laidos: ieškote televizijos laidos, kurią galėtumėte žiūrėti „...

Skaityti Daugiau

insta story