Tech reviews and news

„Zelda legenda“: „Triforce Heroes Review“

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Protingas komandinis veiksmas
  • Išradingi galvosūkiai
  • Supakuotas su klasikiniais „Zelda“ segtukais
  • Puiki pramoga su tinkamais komandos draugais

Minusai

  • Solo žaidimas yra per daug panašus į sunkų darbą
  • Visiškai priklauso nuo to, su kuo galite jį žaisti

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 30,99
Išskirtinis „Nintendo 3DS“
Atrodo, kad abu žaidimai neturi nieko bendro, bet aš negaliu žaisti „Legend of Zelda: Triforce Heroes“, neprimindamas likimo. Kaip ir puikus „Bungie“ šaulys / RPG, „Triforce Heroes“ perima žaidimo stilių, susijusį su solo žaidimu, ir pakeičia jį daugelio žaidėjų kooperatiniams žaidėjams.

Kaip ir „Destiny“, tai žaidimas, reikalaujantis žaidėjų dirbti kartu, suprasti žaidimo mechaniką ir tapti komandos žaidėjais, o ne šlovės ieškotojais. Be to, kaip ir „Destiny“, „Triforce Heroes“ turi nelemtą įprotį užtikrinti, kad kai kurie žaidėjai to niekada negalės patirti geriausiu būdu. Tai nuostabi patirtis tinkamomis sąlygomis, bet, deja, pribloškianti, jei ne.

Pagrindinė prielaida yra paprasta. Karalystėje, pilnoje stilingų žmonių, kurią valdo aukštosios mados turtinga karališkoji šeima, rūstus ragana prakeikė „It-girl“ princesę ir privertė ją rengtis tik juodu juodu kostiumu. Žmonės kenčia, o karalystė praranda mados nuojautą.

Skambina herojai su smailiomis ausimis, drąsiais šoniniais kailiais ir teisingu herojiškų plaukų kirpimo būdu, kad jie išlįstų į pelkes, kovotų su blogiu ir sulaužytų raganos prakeiksmą. Jūs esate vienas iš tokių būsimų herojų ir neilgai trukus būsite pilyje, pasiruošę keliauti „Triforce“ portalu ir padaryti savo indėlį, kad išgelbėtumėte karalystę.
„Triforce Heroes“
Iš vestibiulio zonos esate išsiųstas į keturių etapų misiją, išdėstytą 2.5D, iš viršaus į apačią „A Link Between Worlds“ stiliumi. Rasite daiktų, kuriuos galite rinkti ir valdyti kovose ir galvosūkiuose, nugalėsite daugybę priešų ir galvosūkių, tada eikite į scenos „Triforce“ portalą. Pasiekite paskutinį lygio etapą ir susidursite su paskutiniu iššaukiančiu susirėmimu ar sąžiningo viršininko boso mūšiu. „Triumfas“ ir jūs laimėsite gausų atlygį.

Bet čia „Triforce Heroes“ daro viską kitaip. Šioje „Zelda“ esate tik vienas trijų elfų komandos elfas, ir beveik kiekvienas susitikimas ir galvosūkis žaidime yra paremtas komandiniu darbu. Kaip komandos dalis jūs turite galių ne tik pakreipti savo herojaus ašmenis; galite pasiimti kitus simbolius, sudarantį dviejų ar trijų žmonių „totemo“ kamino dalį, ir juos taip pat mesti. Tai labai svarbu norint pasiekti aukštus plotus ar kirsti spragas, bet taip pat norint pataikyti į tam tikrus taikinius bomba, ugnies kamuoliu ar strėle. Jei negalite gauti aukščio, jūs nepadarysite šūvio.


„Triforce Heroes“
Bet dėlionės tampa išradingesnės už tai. Yra skyrių, kur vienas elfas gali išmesti kitus du aukštyn ar skersai, bet kaip jį nuvesti ten, kur yra jo bendražygiai, kai nėra kas jo mėtyti ar nešti? Kaip galite pasiekti, kad visi trys pasiektumėte kitą portalą arba suaktyvintumėte vartams atidaryti reikalingus mygtukus? Kaip jūs galite pasiekti tą keblų smūgį pabaisą ar gauti bombą boso boso skylėje, tada duoti jam sumušti, kol jis nusileido? Komandinis darbas, komandinis darbas, komandinis darbas.

Apgaulė visada yra suprasti aplinką ir dalykėlius, tada išsiaiškinti, kur gali būti šis komandinis darbas. Žaidimas žnypliuoja įvairiausių „Zeldų“ dalykėlių, pradedant senais tikinčiaisiais, tokiais kaip lankas, bumerangas ir plaktukas, ir baigiant mažiau žinomais, tokiais kaip gūsio indelis. Mes netgi gauname keletą naujų sukimų, tokių kaip gaisrą mėtančios priešgaisrinės pirštinės, vandens snapelį sukviečianti vandens lazdelė ar į kablį panašus griebtuvas. Pastarasis gali būti naudojamas norint nuvilkti jus link postų, grandininių tvorų ar net statiško bendražygio, o bumerangui dabar suteikiama puiki galimybė parvežti įstrigusį sąjungininką į savo pusę.

Susijęs: Nauja 3DS ir 3DS

„Triforce Heroes“
Žinoma, jums trūks pasakojimo, personažų ir nesibaigiančios keistos tinkamos „Zelda“ veiklos, tačiau „Triforce Heroes“ yra protingesnė, nei atrodo iš pradžių. Kiekviena ekspedicija užtrunka maždaug nuo dešimties iki dvidešimties minučių, atsižvelgiant į tai, kaip greitai jūs galite treniruotis galvosūkiai, o kiekvienas skyrius yra pakankamai pavojingas ir apsukrus, kad suteiktų jums ką nors naujo, į ką įstrigti.

Nors patys jūsų ginklai nėra patobulinti, galite nusipirkti naujų kostiumų iš miesto butiko, apsivilkę drabužiai, kurie padidina tam tikrų daiktų galią arba palengvina jūsų gyvenimą ledinėse atliekose ar lavos užpilduose urvus. Sunkesnėse vietovėse jums reikės šių žingsnių. Be to, nušlifavus lygį, galite grįžti su įgalintais skirtingais iššūkių režimais, suteikdami jums skirtingus atlygius, kuriuos galite naudoti kurdami naujus ir dar galingesnius kostiumus. Trumpai tariant, tai „Zelda“ su savo grobiu ir atnaujinimo ciklu. Tai priklausomybę sukeliantys dalykai.

Susijęs: Naujas 3DS ir naujas 3DS XL

„Triforce Heroes“
Jis taip pat gražiai pateikiamas su klasikinio „Zelda“ žavesio krepšiais. Karikatūrų vaizdai yra vieni geriausių, kuriuos matėme 3DS, su puikiu personažų dizainu, susijusiu su gražiu perteikimu, apšvietimu ir lygiais, prikimštais mielų smulkmenų. Miesto personažai yra niūrūs, tęsiantys kvailą mados temą, ir nors patys lygiai nenuklysta toli nuo nusistovėjusių „Zelda“ archetipų, kiekvienas turi tam tikrą genialų posūkį. Žinoma, visi jau anksčiau žaidėme keisdami lygį vandens šventykloje arba bandėme ardyti ledo luitus, bet dar niekada to nedarėme taip - na, nebent grojome „Gamecube“ spin-off'ą „Four Swords“ Nuotykis.

Tačiau dabar jūs tikriausiai pastebėjote galimą duobę: žaidimui reikia trijų žaidėjų. Mano patirtis rodo, kad trijų žaidėjų vietos kooperatyvas yra idealus būdas žaisti žaidimą. Galite šaukti vienas kitam instrukcijas, linksmintis, kai nutinka kažkas gero, niūrėti, kai nutinka kažkas blogo, ir juoktis, kai viskas negerai. Tai lengvai yra viena geriausių kooperatinių kompiuterių patirčių. Deja, ne visi žaidėjai galės to patirti tokiu būdu, ir nėra naudinga turėti ir du žaidėjus. Surask tris arba tau nesiseka.

Susijęs: Geriausi 2015 m. „Wii U“ žaidimai

„Triforce Heroes“
Arba galite žaisti internete su draugais arba su nepažįstamais žmonėmis. Piršlybos atrodo sklandžiai, o vestibiulio sistema yra tik dalis pasaulio, atliekant tam tikrą menką veiklą, kuri jus užims, kol laukiate kitų žaidėjų pasirodymo. „Nintendo“, žinoma, neleidžia balso pokalbių, tačiau paprasta apatinio jutiklinio ekrano emocijų sistema leidžia patraukti kito žaidėjo dėmesį, paprašykite mesti ar sukrauti daiktus, nukreipti į daiktą arba paprasčiausiai pamojuoti, pralinksminti, atsiprašyti ir komisaras.

Kai jis veikia, jis veikia puikiai, tačiau daug kas neišvengiamai priklauso nuo jūsų kolegų žaidėjų. Kartais atsiduriate svajonių komandoje, kur visi dirba kartu ir sutaria. „Triforce Heroes“ vėl primena man likimą - žaidime yra teigiamos energijos, kuri, atrodo, padaro žmones draugiškesnius, kantresnius ir bendradarbiaujančius, nei jie galėtų būti kituose žaidimuose.

Deja, jūs galite patirti nenuoseklų žaidėją, kuris nusivilia savo draugais ir nusprendžia, kad jie švaisto laiką. Galvosūkių sprendimai ne visada yra akivaizdūs, o kartais sėkmė apima nedidelį bandymą ir klaidą - nepadeda pokalbių žaidime trūkumas. Šiuo metu rūstūs žaidėjai kartais pyksta, meta savo bendražygius ir siunčia visus atgal į vestibiulį. Nors žaidimas daro viską, kad tai užgožtų linksma žinute, jūsų burnoje vis tiek lieka rūgštus skonis. Vis dėlto mes dar nesutikome sąmoningų sielvartų, ir jei mes tai padarėme, žaidimas turi patogią juodojo sąrašo funkciją, kad išvengtume jų vėl.

Susijęs: Viskas, ką žinome apie „Nintendo NX“

„Zelda legenda“: „Triforce Heroes“
O kas iš solistų? Na, „Nintendo“ įkūrė atskirą vestibiulį, kuriame galėsite susiburti su dviem „doppeliais“ - stebuklingai animuotomis lėlėmis, kurias galite laikinai užlieti savo siela. Tai nėra procesoriaus valdomi sąjungininkai, ir norint iš tikrųjų viską padaryti, iš tikrųjų reikia pereiti nuo herojaus prie lašelio prie lašelio. Tai yra tam tikras patrauklumas - tikrai reikia galvoti apie darbų atlikimo tvarką ir išsiaiškinti logiškiausias būdas pasiekti kiekvieną elfą ar duobę ten, kur jis turi būti, bet taip pat daug gana lėtą ir pasikartojantį darbas. Rezultatas? Vaidinti „Triforce Heroes“ savo vaiku nėra labai smagu.

Ar tai svarbu? Taip ir ne. Kituose žaidimuose, kuriuose pirmaujama kooperatyvo, paprastai yra tam tikro turinio, kurį galima naudoti kaip „Destiny“, ir aš negaliu to nepajusti. geriausias būdas išsiskirti ir pasiruošti internetiniams „Triforce Heroes“ yra žaisti per lygius tiek solo, tiek vietiniame kooperatyve Pirmas. Taip pat tiesa, kad prieš žaidimo pradžią žaidėme internete, su keletu kitų žaidėjų, su kuriais žaisti, o kai kurie ilgai laukė vestibiulyje. Visiškai paleidus turėtų būti mažiau laukiama ir daugiau veiksmo, o žaidimą bus lengviau žaisti taip, kaip buvo numatyta.

Verdiktas
„Triforce Heroes“ yra labai simpatiška. Sunku pasakyti, ar žaidimas atlaikys begalinį pasikartojimą be gilių „Destiny“ ar „Hack-and-slash“ RPG naujovinimo sistemų, tačiau tai yra fantastiškas, įdomus kooperacinis žaidimas trumpomis serijomis. Jis taip pat turi daugelio žaidėjų „Colloseum“ režimą, kuriame galite kovoti su draugais ar nepažįstamais žmonėmis, naudodamiesi skirtingomis programėlėmis, su kuriomis galite kovoti kiekviename kompaktiškame etape. Tačiau vis tiek jaučiasi šiek tiek „Zelda-lite“, ir jūs tikrai turite savęs paklausti, ar galėsite žaisti žaidimą su draugais, o ne atsitiktine paėmimo grupe. Jei atsakymas yra „taip“, tada nerkite toliau. Jei ne, pasiruoškite pasiimti šiurkščią su lygia.

„LG K7i“ naudodamasis „Mosquito Away“ ultragarso technologija sutramdo realias klaidas Indijoje

Išmanieji telefonai dažniausiai kovoja su programinės įrangos klaidomis, tačiau LG K7i telefonas ...

Skaityti Daugiau

Nesitikėkite, kad mitinės „iOS“ ir „MacOS“ operacijos bus sujungtos ne anksčiau kaip iki „iOS 13“

Nauja ataskaita rodo, kad „Apple“ vidinė iniciatyva „Marcipanas“, kuri, kaip teigiama, yra pirmas...

Skaityti Daugiau

„Rocket League“ PS4 ir PC žaidžia beveik 9 milijonai žaidėjų

Raketų lyga ir toliau auga artėdama prie 9 milijonų žaidėjų, o kūrėjas Psyonix erzina „agresyvų“ ...

Skaityti Daugiau

insta story