Tech reviews and news

„DmC: Devil May Cry“ - nuosprendžio apžvalga

click fraud protection

Skyriai

  • Puslapis 1„DmC: Devil May Cry Review“ apžvalga
  • 2 puslapisNuosprendžio apžvalga

„DmC: Devil May Cry“ - žaidimo tęsinys

Ne kovos pusėje yra gerų ir miglotai blogų žinių. Blogai? „DmC“ yra gana linijinis veiksmo žaidimas, ir nėra daug galimybių iš tikrųjų ištirti griūvančius dvarus ir grėsmingas patalpas, kurias rasite viduje. Vargu ar yra galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti, o pagrindinis dėmesys skiriamas veiksmui. Geras? Nauji Dante ginklai ir galimybės suteikia puikių platformų sekcijų, o naująjį „Dante“ lengviau valdyti ir labiau reaguoti nei senąjį. Turėdami daugiau galimybių griebti ir siūbuoti nuo žėrinčių mėlynų kabliukų arba griebti ir vilkti raudonai šviečiančius kabliukus, yra daugiau galimybių bendrauti su aplinka, o šokinėti, slysti ir griebtis grandinėmis yra beveik taip pat smagu, kaip grandinėmis kombinacijos.

DmC: Velnias gali verkti

Negana to, „Ninja Theory“ prisiminė kitus elementus, kurie privertė „Devil May Cry“ veikti. Nužudyti demonai vis dar išlaisvina žaižaruojančius raudonus ir žalius orbonus savo mirties kanaluose, o DmC dabar naudoja a įprasta kontrolės punktų sistema, statulos vis tiek leidžia tuos raudonus orbitus išleisti sveikatingumo žvaigždėms ir

„DmC: Devil May Cry“ - demoniškas reginys

Taigi žaidimas yra fenomenalus. Jei jums patinka „Bayonetta“ ir „God of War III“, tai yra žaidimas, pritaikantis juos veiksmams. Lygiai taip pat svarbu, kad čia yra žaidimas, kuris gali juos sutikti vien tik reginyje. Protingiausias DmC pasipūtimas yra tas, kad pasaulis, kurį pažįstame, egzistuoja kartu su demonišku Limbo lėktuvu, kuriame vyksta didžioji dalis veiksmo. „Limbo“ žaidime visi statymai atmetami. Gatvės trūkinėja ir sprogsta. Blogis goo burbuliukai į paviršių. Pastatai iškraipo, o atstumai staiga pailgėja. Ant architektūros pasirodo blogi šūkiai ir pašaipos, o plakatai ir skelbimai pakrypsta grėsmingai.
DmC: Velnias gali verkti
Tai apakinantis efektas, o „DmC“ išnaudoja viską siautulingais brūkšneliais per sutrupintą miesto panoramą ir siurrealistine ekskursija per demonų diskoteką. Vienam ar dviem bosams trūksta siaubingos „Capcom“ vaizduotės, tačiau kiti tiksliai dera su geriausiais iš „Resident Evil“ ir „Devil May Cry“. Su „Dangiškuoju kardu“ ir „Pavergta Ninja teorija“ pristatyti vizualiai įspūdingi žaidimai su stulbinančia artimųjų personažų animacija, tačiau su „DmC“ ji pranoko save. Techniškai ir meniškai tai yra gerai, kaip ir viskas šiame žanre.

DmC: Devil May Cry - džiaugsmo ašaros

Apytiksliai dvylika valandų trunkantis žaidimas tęsiasi tik reikiamą laiką, o daugelio žaidėjų pasirinkimo nėra. Vietoj to, jūs turite galimybių vėl žaisti didesniu sunkumų lygiu ir padidinti savo reitingą bei statusą pasaulio lyderių sąrašuose stilingiau kovojant ar atrandant daugiau žaidimo kolekcionuojamų daiktų. Yra specialūs etapai, kuriuos reikia atrakinti ir užbaigti. Daugumai jų reikalingas įspūdingas kovos žygdarbis ir, kai tik jūs jį nugludinsite iš žaidimo vieną kartą, galite pradėti iš naujo su remiksuota versija, žaisti paprastai arba su velniškai griežta mirtimi sąlygos. Tai yra rūšis, kurios reikalauja didžiausi „Capcom“ gerbėjai. Kaip ir tiek daug „DmC“, „Ninja Theory“ nepaliko jų norų, o kelyje yra ir daugiau.
DmC: Velnias gali verkti
Esame tikri, kad kai kuriems „Devil May Cry“ gerbėjams naujoji kryptis nepatiks. „DmC“ neįgijo japonų originalo stovyklos savybių ar barokinių stilių. Kaip ir ne visi perėmė Danielio Craigo „Bondą“, taip ir ne visi imsis naujojo, jaunesnio „Dante“. Kai kurie pasakojimo bandymai apibūdinti ir dramatiškai nevyksta - nors daugelis tai daro - ir yra tam tikrų idėjų trūkumo ženklų link pabaigos. Tačiau jei pastebite šiuos nedidelius trūkumus, tai tik todėl, kad bendras kokybės lygis yra toks aukštas. Nesitikėjome ir nematėme, kad ateis, tačiau „DmC“ yra išskirtinis veiksmo žaidimas. Praleisk tai savo sielai.

DmC: velnias gali verkti - nuosprendis

„Batman Begins“ ir „Casino Royale“ kokybės perkrovimas, kuris sugeba būti ir geriausias „Devil May Cry“ serijos žaidimas, ir iki šiol geriausios „Ninja Theory“ pastangos. Nors kai kurie barokiniai originalių žaidimų keistumai ir stilius buvo pamesti verčiant, „DmC“ pateikia puikų pasaulį, įdomią istoriją, fantastišką vaizdą ir kovą, kad atitiktų „Bayonetta“ ar „God of God“ Karas. „Hack and slash“ veiksmo žaidimai tiesiog nepagerėja.

Skaityti daugiau: Geriausi 2013 m. Žaidimai

„Sony Xperia Z1s“ pavaizduotas kartu su pilno dydžio broliu

Nutekėjo naujas „Sony Xperia Z1s“ paveikslėlis, kurio gandų ragelis rodomas kartu su visu dydžiu ...

Skaityti Daugiau

„Apple“ siūlo nuolaidas už visos kainos „iPhone“ baterijų pakeitimus

„Apple“ prieštaringas „iPhone“ procesoriaus droselio taktika - skirta apsaugoti senstančias bater...

Skaityti Daugiau

„Logitech G560 Lightsync“ garsiakalbių apžvalga

„Logitech G560 Lightsync“ garsiakalbių apžvalga

Argumentai "už"Puikiai tinka žaidimamsĮtraukiantys „Lightsync“ efektaiVeikia su bet kokiu įrengin...

Skaityti Daugiau

insta story