Tech reviews and news

„Bardo pasaka IV: pilvo peržiūra“

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Įtraukiantis kovinis ačiū tinklo sistemai
  • Daug galvosūkių, kurie niekada nesijaučia nesąžiningi
  • Muzika kūrybiškai įpinta į pasaulio kūrimą

Minusai

  • Vietomis negražu
  • Bagis
  • Plika istorija

Pagrindinės specifikacijos

  • Kūrėjas: „InXile Entertainment“
  • Žanras: RPG
  • Išleidimo data: 2018 m. Rugsėjo 18 d

Jei prieš dešimtmetį būtumėte paklausęs, kas daugiau nei kelerius metus laukia vaizdo žaidimų tęsinio, gal būčiau gūžtelėjęs pečiais. Dabar, vyresnis ir išmintingesnis, užgrūdintas mano pačios patirties, žinau, kad dešimtmetis nėra niekas.

„The Bard's Tale“ gerbėjai milžiniškus 30 metų laukė paskutinės grupės dalies tęsinio franšizė, „The Bard’s Tale III: Likimo vagis“, o dabar „InXile Entertainment“ atsakė į jų maldos.

„InXile“ tapo šiek tiek specialistu atgaivinant senus CRPG parankinius. Ar tai būtų tiesioginiai žaidimų franšizės, tokios kaip „Wastelands II“, tęsiniai, ar dvasiniai įpėdiniai, tokie kaip „Torment: Tides of „Numenera“, studija kuria šiuolaikines klasikinių RPG versijas, bandydama išsaugoti tai, kas jas pirmiausia padarė tokias malonias vieta.

„Bardo pasaka IV“ yra pirmojo asmens požemių tikrintuvas. Kiekviena įvažiavimo vieta yra išdėstyta sudėtingame žemėlapyje, kuris atsiskleidžia einant. Tikėtina, kad pasiklysite, bet beveik visada rasite ką nors, kai taip nutiks, pavyzdžiui, lobį ar naujus kelius ir ieškojimus, kuriuos vėliau galėsite atrasti.

Pagrindinė žaidimo vieta yra Skara Brae miestelis, sukurtas beveik kaip centras pasaulyje; jis suteikia prieigą prie kelių skirtingų pagrindinio požemio vietų iš kelių miesto taškų.

Be šių prieigos taškų, nauji keliai gali atverti įvairius daiktus - magiją ar tiesiog senus gerus raktus. Jūs labai organiškai atrakinate naują aplinką, todėl radę raktą ar išmokę burtą atsikratyti kliūties, greičiausiai jau žinote, kur ją naudoti. Jei ne, trumpi ir neįkyrūs mokymai parodo, kaip naudotis bet kokiais įgūdžiais, kurių reikia norint tobulėti.

Susijęs: Geriausi kompiuteriniai žaidimai

Kaip rodo pavadinimas, „The Bard‘s Tale IV“ yra viskas apie bardus - labiausiai mylimą ar nekenčiamą rašiklių ir popierinių RPG simbolių klasę, atsižvelgiant į tai, ko klausiate. Praktiškai tai reiškia, kad netikėtai jūsų rankose yra labai muzikinis žaidimas.

„The Bard's Tale IV“ lydi ne tik gražus gėlų liaudies garso takelis, bet ir daugelis NPC. Dainų naudojimas taip pat yra perspektyvus žaidimų mechanikas. Žaidimo metu sužinosite įvairių dainų, kurios padės jums išspręsti galvosūkius, judindami objektus, juos atstatydami ar sunaikindami ir netgi padarydami paslėptą matomą.

Deja, naudojant dainą vargu ar yra bandymų ir klaidų. Jei ką tik sužinojote naują dainą, požemio dalis, kurioje esate, bus skirta jums ją naudoti, suteikiant jums spalvingas runas, kuriose galėsite dainuoti, kad galėtumėte ką nors suaktyvinti.

Be abejo, kelionėse susiduriate ir su priešais. Kai pastebės tave, jie iškart puls. Taigi, atsižvelgiant į priešininko jėgą - matomą spalvota piktograma virš galvos - svarbu, kad pirmiausia gautumėte ant jų lašą, kad išvengtumėte iš karto sunaikinimo.

Apvalioji kova vyksta tinklelio išdėstymu. Veikėjai gali stovėti priekyje arba gale, o kiekviename tinklelyje yra keli stulpeliai, į kuriuos galite pereiti. Kiekviename etape turite fiksuotą skaičių taškų, kuriuos galite išleisti tarp visų simbolių. Kiekvienas veiksmas turi atvėsimo periodą; kai kuriems išpuoliams ir mėgėjams pirmiausia reikia įkrovimo laikotarpio.

Iš pradžių tai yra gražus taktinis iššūkis apsispręsti dėl kiekvieno posūkio veiksmų. Dažnai reikia galvoti iš anksto ir pasirinkti išpuolį ar gynybą, taip pat sumaniai valdant savo partijos narių atsigavimo laikotarpius.

Susijęs: PS5 naujienos

Deja, tas taktinis elementas visiškai išnyksta, kai supranti, kad priešai visada daro tuos pačius pasirinkimus. Jūs galite susitikti su to paties tipo priešais du kartus iš eilės ir niekada nereikia koreguoti savo strategijos.

Be to, „The Bard's Tale IV“ apriboja veiksmų, kuriuos galite vienu metu atlikti, skaičių iki keturių, plius judesį ir daiktą. Užuot buvęs taktiniu iššūkiu, jis tiesiog veda į gerų įgūdžių derinio medžioklę, kurios nereikės keisti kelias valandas, jei kada.

Gaila, nes tinklinė kovos sistema ir ši pagrindinė įrangos rinkimo kilpa - žinote, ropojantys požemiai, tenkina ir tai yra niša, kurios šiuo metu nepildo kiti žaidimai. Gaila, kad iš tikrųjų pagrindinė patirtis žaidžia žaidimas neveikia. Tai dažnai apmaudu ir jaučiasi negiliai.

„Bardo pasaka“ nėra išvaizdus žaidimas jokia vaizduote. Kalbėdami personažai neaiškiai atveria ir uždaro burną - jei tai prisimena, ir bet kokį požemį, kurio nėra pagamintas iš pilko akmens nuo patekimo virsta pilku akmeniu, tuo labiau judėsite žemyn įvairiais koridorius. Tai gali būti sąmoningas metimasis į senų požemių tikrintojų koridorius, tačiau šiuolaikiniame žaidime šiek tiek variacijos neišeis. Žaidime yra kelios nematomos sienos, o kai kurios iš jų mirksės, kai žiūrėsite per jas.

Be prieškambarių, yra keletas dizaino sprendimų, kurie buvo prasmingi 1980 m., Tačiau tai tik dabar nuvilia.

Požemiai suprojektuoti taip, kad galėtumėte laisvai naršyti po juos arba įjungti senąjį judėjimo stilių, kuris jūsų personažą būtų pasukęs bet kuria kryptimi 90 laipsnių kampu. Tai yra smagi idėja, tačiau „The Bard's Tale IV“ yra karpantis košmaras. Kad ir kur pasisuktumėte, jūs būtinai užstrigsite ant mažiausių dalykų - pavyzdžiui, sienos krašto, tik iš jūsų regėjimo.

Jūs taip pat turite stovėti tiesiai prieš daiktus tiksliai stačiu kampu, kad paragintumėte pasirodo veiksmas arba mąstykite su sunkiai pasiekiamu artimo santykiu, bet ne per arti, kol raginimas nesustos mirgėjimas.

Susijęs: Geriausi „Switch“ žaidimai

„Bard's Tale IV“ taip pat naudoja išsaugojimo taškus, o ne automatinio išsaugojimo funkciją. Daugiausia taupymo taškų galite nuspręsti, ar išsaugoti, ar sunaikinti išsaugojimo tašką visam laikui, kad gautumėte XP. Kaip ir įgūdžių laiko apribojimas, tai taip pat yra iššūkis. Tačiau jei įdiegsite tokią funkciją 2018 m., Geriau įsitikinkite, kad jūsų žaidimas neatsitiktinai sugenda - tai problema, su kuria susidurta bandant.

Galiausiai pasakojimas „The Bard's Tale IV“ iš esmės yra nereikšmingas. Prieš žaidimą įvedant intro seką, viską, ką reikia žinoti, sužinosite: piktieji dievai buvo įkalinti sferoje, iš kurios viskas, ką jie gali padaryti, yra žavėti imlius žmones bandyti juos išvaduoti. Anksčiau tris kartus sustabdėte tokius žmones, dabar darykite tai dar kartą. Tai tiesiogine to žodžio prasme.

Nuo tada kiekvienas siužeto taškas yra visiškai skaidrus dėl „The Bard's Tale IV“ įpročio netyčiniai spoileriai - jei kas nors iš jūsų partijos sako: „Tikiuosi, mes nevėluosime“, tada tikėkitės, kad jie vėluoti.

Veikėjai neturi asmenybės, ir, nors akivaizdu, kad reikia daug pastangų balsu, įskaitant tikrus škotų žmones personažai su škotų akcentais (kurie šiame pasaulyje yra beveik visi), jo kokybė taip smarkiai skiriasi, kad net pati nuoširdžiausia scena tampa komiškas.

Verdiktas

Be klaidų „The Bard‘s Tale IV“ geriausiu atveju yra gerai. Su jais galbūt geriausia išsaugoti savo nostalgiją ir vietoje to groti „The Bard's Tale I – III“ HD remasterį. Gavome žaidimo kodą ir peržiūros versiją, tačiau tokia, kokia ji yra, buvo išaiškintos kelios klaidos versija, kurią šiuo metu žaidžiame, vis dar turi keletą techninių kliūčių ir yra vidutiniška patirtis, net kai ji veikia sklandžiai. Tai gali būti geriau, bet sunku rekomenduoti dabartinėje būsenoje, net ir užkietėjusiems gerbėjams.

„Battlefield 4 Final Stand DLC“ dabar galima nemokamai

Ribotas laiko pasiūlymas yra EA „Road to Battlefield“ reklamos dalis, o DLC teks palikti amžinai....

Skaityti Daugiau

„Asus ROG Phone 2“: naujas galutinis žaidimų telefonas gali pasirodyti labai greitai

Pasak gandų, „Asus ROG Phone 2“ gali pasirodyti anksčiau nei manyta pagal naujus nutekėjimus. tar...

Skaityti Daugiau

Visi „Vodafone“ išmaniųjų telefonų rinkiniai dabar pristatomi su 4G prieiga

„Vodafone“ paskelbė, kad visi mėnesiniai telefonų rinkiniai dabar apima prieigą prie 4G tinklo.Ta...

Skaityti Daugiau

insta story