Tech reviews and news

„Resident Evil 6“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Trys didelės kampanijos sukuria vieną didžiulį „Resident Evil“
  • Platus ir novatoriškas internetinis bendradarbiavimas ir kryžminimas
  • Leono kampanija puiki
  • Puikus monstrų dizainas ir puiki grafika

Minusai

  • Per daug gremėzdiško, į veiksmą orientuoto žaidimo
  • Chriso kampanija nesibaigia

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 37,99 svarai

Įvadas
„Capcom“ visada žinojo, kad tai turi daug ką įrodyti, o su „Resident Evil 6“ tai yra viskas, kas iškelta norint grąžinti ilgametę siaubo seriją į viršų.

Tai šiek tiek nemandagu paženklinti „Resident Evil 5“ Dudas - dėl visokio neryškaus planavimo ir supuvusio Ševos dirbtinio intelekto jis vis dar turėjo blizgesio skyrių, tačiau nerasite daug žmonių, kurie jį ten padėtų su tokiais kaip: Resident Evil 4ir yra tikras supratimas, kad EA Negyvoji erdvė duetas apibrėžė šios kartos siaubo žaidimą (net jei jis daug skolinosi iš „Resident Evil 4“). Kartais naujas „Resident Evil“ pasiūlymas atrodo kaip atsiprašymas, o kartais - kaip pareiškimas ketinimas: tikrai, kiti kūrėjai gali kurti išgyvenimo siaubo žaidimus, bet ar jie gali juos padaryti tokius pat didelius ir tokius pašaipius mus?

„Resident Evil“ 6

„Resident Evil 6“ siužetas
Dydis ir mastas yra raktiniai žodžiai. „Resident Evil 6“ apima ne vieną, o tris ilgas kampanijas, kurias galima visiškai žaisti vieno žaidėjo ar „co-op“ režimais, ir visas tris surišti į vieną masyvią per daug išlenkiamą siužetą. Viena vertus, „Resident Evil 6“ veikia kaip tiesus tęsinys „Resident Evil 5“ ir „Resident Evil“: apreiškimai, stebėdamas Chrisą Redfieldą ir jo būrį, kai jie išgalvotame Kinijos mieste yra nukreipti į veiksmus prieš hiperaktyvius teroristus mutantus - „J’Avo“.

Kita vertus, tai taip pat „Resident Evil 4“ tęsinys, tęsiantis Leono Kennedy nuotykius, kai jis kovoja su zombiais ir kitomis bioįmonėmis Amerikos universiteto mieste, aplink jį ir po juo. Galiausiai išgalvotoje Rytų Europos valstybėje Edonijoje susivienija samdinys - Jake'as Mulleris „Resident Evil 2“ Sherry Birkin, kaip BSAA (geri vaikinai), nuošaliniame kalne kovoja daugiau su J’Avo miestas. Pasirodo, kad Jake'as yra pagarsėjusio „Resi“ piktadario Alberto Weskerio sūnus ir kad jo kraujas gali būti raktas į naujausio viruso sustabdymą, kol jis dar nesunaikina pasaulio.

„Resident Evil“ 6

Tada trys skirtingos kampanijos ir trys stebėtinai skirtingos patirtys. Chriso nuotykiai sugrįžta į urbanistinį „Resident Evil 2“ chaosą, tačiau jis taip pat yra pats artimiausias, kurį kada nors tapo tiesioginis trečiojo asmens veiksmo žaidimas. Nors dangtis naudojama ribotai, o „J’Avo“ turi nemalonų įprotį staiga išdygti milžiniškomis naginėmis rankomis ar šikšnosparnių sparnais, tai gali atrodyti šiek tiek Karo įrankiai 3 arba Dviejų armija - ar net paties „Capcom“ Lost Planet 2. Jake'o pasaka taip pat yra gana sunki, nors ją pakeičia žiaurūs Jake'o artimųjų įgūdžiai, nuostabi akrobatika ir įspūdingas atsparumas kulkosvaidžių ugniai. Nors platformingo bitai yra pagrindiniai ir tik pusiau interaktyvūs, vis tiek negalite įtarti, kad kažkas iš „Capcom“ žaidė „Uncharted“ seriją.

Tai Leono skyriai, kurie jaučiasi arčiausiai senųjų „Resident Evil“, o jei jums patiko „Resident Evil 4“ - ir dauguma iš mūsų tai padarė - tada Leonui prasidės šiek tiek lėta kampanija, tačiau ji bus puiki vyksta. Tai vis dar šiek tiek linijinis ir vis dar labai sunkus veiksmas, tačiau yra šiek tiek daugiau tyrinėjimų ir šiek tiek daugiau galvosūkių sprendimo, o su zombiais visur, kur pažvelgsi, yra šiek tiek klasikinio Resi jausmo.

„Resident Evil“ 6

„Resident Evil 6“ valdikliai

Čia labai daug patinka. „Capcom“ pagaliau modifikavo valdiklius, kad galėtumėte vienu metu taikytis ir šaudyti, todėl susidūrimas su greitai judančiais priešais tampa daug mažiau varginantis. Dabar inventoriuje yra daug vietos, o jūs praleidžiate mažiau laiko dirbdami, ką laikyti ir ką reikia išmesti. Nors „Resident Evil 6“ vis dar dirba dirbtinio intelekto valdomi partneriai, kai žaidi viena, Helena - Leono kampanija, Sherry Jake'o kampanijoje ir karštųjų snaiperių Piersas Chriso kampanijoje yra gana naudingi ginklas. Mes žaidėme „Resident Evil 6“ vieni, su draugu ir su „drop-in“, „drop-out“ internetiniais žaidėjais, ir nors vis tiek geriau su draugu ar net su nepažįstamu žmogumi, jūsų malonumas yra visiškai malonus. Jums nebeliks keiksmažodžių, kol Ševa švaisto granatas ant niurzgimo, šaudo pistoletu į viršininkus ir prikabina žolelių, kol jų griebiatės.

Tačiau čia problema yra nuoseklumas. Iš trijų kampanijų geriausias yra „Leon’s“, laikui bėgant tobulėja „Jake“, o „Chris“ - neabejotinai nenuosekliai. „Lost Planet 2“ matėme „Capcom“ kovą su trečiųjų asmenų šauliu, o darbas čia rodo tą patį patirties trūkumą ir tą pačią problemą, užtikrinančią įtikinamus ir jaudinančius susitikimus.

„Resident Evil 6“ žaidimas
Erzina, atrodo, kažkas mano
tikrai malonu jus laikyti uždaroje vietoje su pertvarkymu
pabaisų ir minimalios amunicijos, paprašykite išgyventi tam tikrą laikotarpį,
tada prisijunkite prie savo partnerio ir suaktyvinkite viską, ko reikės
jus į kitą sceną. Turėdami patirties, išmokstate tai atpažinti
sekų, gerkite į vidų ir tiesiog sutikite, kad galite būti įstrigę
čia kitą pusvalandį, kol pasiseks abiem patekti
įjungimo tašką ir paspauskite mygtuką, kol neapsikentėte.

„Resident Evil“ 6

Panašiai
pora sekų atsikartojote tą patį žemėlapio gabalą
atnaujinti „J’Avo“ ar zombius, kurie netrukus pasensta, ypač kai
kontrolės punktas yra prastas, o tai gali būti. Galiausiai, kai kuriais atvejais
ribotas turimų šaudmenų kiekis - tikėtina, kad jis ribojamas iki.
įtampa - paprasčiausiai reiškia, kad praleidžiate daug laiko artėjant kovai
savo kelią per vietinę zombių / mutantų populiaciją. Tai ne tik
nuobodus; taip pat atrodo tikrai kvailai.

Vis dėlto blogus dalykus visada subalansuoja tam tikras gėris. Tai ne tai, kad siužetas sulaiko jūsų dėmesio ar net turi prasmės (net „Resident Evil 4“ negalėjo to suvaldyti), bet yra kažkas apie tai, kaip visi bizantiški siūlai susijungia, ilgam sugrįžtant vežimas. Mes pasiilgstame senų pirklių su šauniais ginklų atnaujinimais, tačiau nauja įgūdžių taškų ir privilegijų sistema veikia gerai, ir jūs galite nešiotis įrengtas privilegijas iš vienos kampanijos į kitą.

„Resident Evil“ 6

„Resident Evil 6 Multiplayer“
Mums taip pat patinka tai, kaip kampanijos susikerta „Resident Evil 6“, protingai įtraukiant žaidimą dar vienas ar du žaidėjai iš masių, žaidžiantys internete, kad jūsų nuotykis laikinai susisiektų su kuo nors kita. Gigantiško siaubo sugriovimas su dar trim žaidėjais yra vienas iš šių metų didelių azartinių žaidimų įspūdžių, net jei jų nuėmimo procesas jaučiasi per ilgas. Tuo tarpu klastingas agento medžioklės režimas - atrakintas baigus vieną kampaniją - leidžia jums patekti į kito žaidėjo žaidimą kaip monstrą ir padaryti viską, kad juos nuverstumėte. Jei esate priėmimo gale, tai suteikia šiek tiek daugiau įspūdžių, nors galite neleisti agento Hunt, jei norėtumėte tiesiog tęsti savo žaidimą. Tai tikrai įkvėpta medžiaga, rodanti, kad „Capcom“ vis dar bando stumti internetinių žaidimų voką, net jei niekas to neįvertino „Resident Evil 5“ ir „Lost Planet 2“.

„Resident Evil“ 6

„Resident Evil 6“ grafika
Negana to, grafika ir dizainas yra nuolat įspūdingi. Mes visada sakėme, kad „Capcom“ yra pasaulinė monstrų dizaino lyderė, o „Resident Evil 6“ turi kūrėją ant viršaus formos, su visomis pulsuojančiomis, čiuptuvus formuojančiomis, bio-mechaninėmis, akies obuolį dygstančiomis bjaurybėmis. Kai kurie, ypač tie, kurie kyla iš dalinai apsirengusių moterų, šiek tiek neramina dėl visų neteisingų priežasčių, tačiau dažniausiai žvėris yra malonu žiūrėti ir sunaikinti. Tuo tarpu aplinka yra viena iš šiurpiausių, išsamiausių ir atmosferiškiausių, kokias matėme žaidime „Resident Evil“, nesvarbu, ar esame kalbėti vandens pripildytu požeminiu labirintu, kalnų perėja sniego audros viduryje arba neonu apšviestomis gatvėmis viduryje skerdynės.

„Resident Evil“ 6

„Resident Evil 6“ yra didžiulis žaidimas, turintis daugybę funkcijų, tačiau išsipūtęs. Neišvengiamai kiekvieną žaidėją labiau traukia viena kampanija nei kitas, ir mes vis dar nesame tikri, ką „Capcom“ žaidžia su Chriso veiksmo skyriais. Tie, kurie nekenčia „quicktime“ įvykių, ras daug neapykantos, vis dar daug blogai parašyto dialogo, o kai kurie susitikimai tiesiog neveikia. Kartais atrodo, kad daugiau pastangų buvo skiriama kino filmų populiarumui nei lygio dizaino smulkmenos, ir, tiesą sakant, „Resi“ galėtume apsieiti be bokštelių sekų. Galų gale, tai žaidimas, kurio dydis ir mastas yra dviašmenis kardas, suteikiantis gerbėjams epinę puotą, tačiau užtikrinant, kad gatavam žaidimui trūktų dėmesio. Trečdalis jo yra geriausias „Resident Evil“ nuo „Resident Evil 4“, bet ar ne geriau, jei visas žaidimas pasiektų šį lygį, o ne tik dalis?

„Resident Evil 6“ nuosprendis
Darydamas viską, kad viskas būtų visiems gerbėjams, „Resident Evil 6“ prarado dalį savo nuoseklumo. Dėl visiško peržengiančio siužeto išradingumo ir sumanaus internetinio kryžminimo žaidimo negalima atsikratyti faktas, kad bent dvi iš trijų kampanijų yra nevienodos ir net geriausios dažnai nepataiko į „Resident Evil“ aukštumas 4. Patobulinta kontrolė, stipresnis dirbtinis intelektas, įspūdingi vaizdai ir kai kurios tikrai puikios akimirkos daro tai stipresniu „Resi“ nei paskutinis, tačiau nepaisant viso savo dydžio ir sprogimo, „Resident Evil 6“ serijos vėl nepadės takelis.

„Sennheiser“ RS 5200 ausinės atrodo taip, kaip užsakė (televizijos) gydytojas

„Sennheiser“ RS 5200 ausinės atrodo taip, kaip užsakė (televizijos) gydytojas

„Sennheiser“ paskelbė porą belaidžių ausinių RS 5200, skirtų dirbti su jūsų televizoriumi.Kadangi...

Skaityti Daugiau

„Spotify“ patikrins, kaip jūsų muzikos skonis yra artimas jūsų draugams

„Spotify“ patikrins, kaip jūsų muzikos skonis yra artimas jūsų draugams

„Spotify“ išleidžia jūsų skonio atitikties balą, kad jūs ir jūsų draugai galėtumėte palyginti, ko...

Skaityti Daugiau

„Galaxy Book Fold 17“ sėkmė priklauso nuo „Windows 11“

„Galaxy Book Fold 17“ sėkmė priklauso nuo „Windows 11“

NUOMONĖ: Sulankstomi nešiojamieji kompiuteriai buvo kitas didelis dalykas… na, jau pastaruosius t...

Skaityti Daugiau

insta story