Tech reviews and news

„Runeterra“ legendos: praktinė peržiūra, išleidimo data, naujienos ir dar daugiau

click fraud protection

„League of Legends“ yra vienas didžiausių žaidimų pasaulyje ir jau dešimtmečius užima šią gerbiamą vietą. MOBA pritraukia milijonus žaidėjų iš viso pasaulio, o „Riot Games“ tuo naudojasi populiarumas, kaip pamatas kur kas platesnei žaidimų, komiksų ir netgi būsimo visatos visatai animacinis serialas.

Neseniai išvykęs į „Riot Games“ Dubline, Patikimi atsiliepimai žengė rankomis su „Legends of Runeterra“ - visiškai nauju kolekcionuojamu kortų žaidimu, sukurtu „League of Legends“ visatoje. Ši ambicinga nauja įmonė pasirengusi užginčyti tokias kaip „Hearthstone“ ir „Magic The Gathering“: „Arena“ užima aukščiausią vietą skaitmeninėje srityje, ir iš to, ką mes žaidėme, tai tikrai galėtų būti varžovas.

Patikimi atsiliepimai surinko viską, ką reikia žinoti apie „Legends of Runeterra“, įskaitant mūsų praktinę peržiūrą, išleidimo datą, naujienas, anonsus ir dar daugiau.

Susijęs: Būsimi PS4 žaidimai

„Runeterros“ legendos

„Runeterra“ legendos - kas tai?

Tai kolekcinė kortų žaidimo patirtis iš „League of Legends“ kūrėjų, vykstančių tame pačiame visata su daugybe pažįstamų vietų, čempionų ir istorijos grynuolių, kuriuos tikrai darys ilgą laiką bėgę gerbėjai vertink. Tai sakant, jis buvo sukurtas taip, kad užtikrintų, jog atvykėliai nesijaus visiškai priblokšti to, kas vyksta.

Pavyzdžiui, aš nepaprastai susipažinęs su „League of Legends“ ar skaitmeniniais kortų žaidimais šiuo klausimu. Bet peržengęs keletą vadovėlių, jaučiausi kaip namuose su nauja „Riot Games“ veikla. Tai puikiai pritraukia žaidėjus, užtikrindama, kad jie jaustųsi patogiai ir sugebėdami priimti kitus žaidėjus iš viso pasaulio.

Susijęs: „Destiny 2“ - „Shadowkeep“ apžvalga

„Runeterros“ legendos

„Runeterra“ legendos išleidimo data - kada ji pasirodys?

Prieš pilną išleidimą į kompiuterius ir mobiliuosius įrenginius 2020 m., „Riot Games“ turės daugybę numerių versijos „Legends of Runeterra“ peržiūros pataisų, kurios pridės daug naujų funkcijų patirtis.

Jei smalsu dalyvauti šiuose žaidimuose ir iš anksto pažvelgti į žaidimą, galite užsiregistruoti dabar, kad galėtumėte dalyvauti. Atminkite, kad kai kurie elementai gali keistis, nes jie toliau vystosi toliau.

Kalbant apie platformas, „Riot Games“ teigė, kad kol kas daugiausia dėmesio skiria asmeniniams kompiuteriams ir mobiliesiems telefonams, o ateityje svarstys konsoles ir kitus žaidimo būdus. Kūdikio žingsniai kol kas, nes tai tik pradžia.

Susijęs: Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai

„Runeterros“ legendos

„Runeterra“ istorijos legendos - kas tai?

Pagrindinis pasakojimas apie „Legends of Runeterra“ nebuvo patvirtintas, nors svarbu atsižvelgti į tai, kur jis yra platesnėje lygos visatoje. Kaip rodo tas pats, tai vyksta „Runeterra“ karalystėje, panašiai kaip ir MOBA, ir jame dalyvaus daugybė tų pačių čempionų ir sunkiai žaidžiantys regiono žaidėjai.

Paleidimo metu bus galima įsigyti 6 regionus ir 24 čempionus, o ateityje planuojama daugiau išplėsti ir atnaujinti, kurie visatą augins tol, kol potencialiai atitiks jos pirmtaką. Laikas parodys, tačiau „Runeterra“ yra daug vietos augti, kai ji iššoks iš starto vartų.

„Runeterra“ žaidimo peržiūros legendos - mūsų mintys po 5 valandų žaidimo

Savo esme „Legends of Runeterra“ yra nepaprastai panašus į „Hearthstone“ pagal išdėstymą ir žingsnius, bet vykdymas paverčia tai, kas gali būti suvokiama kaip negilus kopija, į kažką daug, daug daugiau. Iš pirmo žvilgsnio yra daugybė sąvaržų, kurias susiejate su žanru, ir už jas atsiskaitoma. Kiekvienas posūkis, kurį ištraukiate kortelę, jūsų rankoje esantis skaičius auga kartu su mana baseinu, kuris didėja rungtynėms įsibėgėjus.

Kuo daugiau manos turite, tuo galingesnėmis kortomis, burtais ir sugebėjimais galima žaisti aikštėje. Akivaizdu, kad tie patys principai galioja ir kitoje lauko pusėje, noriai tiriant kiekvieną jūsų žingsnį. Viskas ne apie žaidimą savo galingiausia korta ir tikėjimąsi geriausio, tačiau „Runeterra“ yra kur kas labiau niuansuota. Daugiausia dėl to, kaip ji pertvarko dviejų posūkių struktūrą, kurią taip ilgai siejame su skaitmeniniais kortų žaidimais.

Yra dviejų tipų raundai - puolamieji ir gynybiniai - žaidėjai keičiasi vaidmenimis kiekviename posūkyje. Žaisdami įžeidžiančią aikštelę turėsite užpildyti galingomis kortomis, siekdami arba sunaikinti priešų vienetus, arba sugadinti jų „Nexus“ - tai iš esmės veikia kaip sveikatos juosta. Šis etapas yra drąsus pasirinkimas, nes retai galima numatyti, ką darys priešinga pusė. Aš padariau kelis tikėjimo šuolius, iš kurių daugelis lėmė staigią pergalę.

Gynybiniam žaidimui reikalingas baikštesnis, vienareikšmis požiūris, užtikrinantis, kad blokuotumėte gaunamas atakas savo kortomis. Kiekvienas padalinys turi savo sveikatos ir žalos vertes, kurios nustatys, kas atsiras nepakenktas kiekvieno susitikimo metu. Pagrindinė sveikatos ir šarvų valdymo idėja yra sudėtingesnė naudojant tam tikras korteles skydus, o kitus galima išsikviesti turint „sunkiai suvokiamų“ įgūdžių, kurie apeina kovą ir puola „Nexus“ tiesiogiai.

Susijęs: Nedaloma apžvalga

„Runeterros“ legendos

Norint perjungti šias dvi fazes, reikia nuolat kintančio mąstysenos tiek, kad dažnai turėsite galvoti kelis posūkius į priekį, kad būtumėte pergalingi. Tiksliai prisimenant, kurie daliniai jau buvo sužaisti ir kas laukia kitame atakos ir gynybos etape. Per penkias valandas, kai grojau, retai pasenęs, nors vis dar yra keletas kinkymų, kuriuos reikia išspręsti. Kartais iššaudant kiekvieną šaukiamą vienetą lauke ir tikimasi geriausio rezultato, ypač prieš dirbtinio intelekto priešininkus.

Nors paprasto skandalo idėjas galima įveikti išmanesnėmis denio strategijomis, kuriant savo regionus, kiekviename iš jų leidžiama po du regionus. Viena apsukri idėja, kurią mačiau, buvo nuodingi grybai, kuriuos buvo galima užpilti priešininko denyje. Ištraukus paveiktas korteles, jos iškart patirs žalą. Tai yra ištemptas procesas, tačiau pacientui iš jūsų tai yra vienas iš būdų užtikrinti pergalę. Aš labiau mesti viską į sieną, tikiuosi, kad nemirsiu kaip gal.

Kalbėdami su „Legends of Runeterra“ kūrėjais prieš pradėdami žaisti, jie teigė, kad prieinamumas kituose skaitmeniniuose kortų žaidimuose kainavo gylio kainą. dėka pasitikėjimo atsitiktinių skaičių generavimu ir atsitiktinių imčių kortelių paketais, dėl kurių žaidėjai reikalauja rimtų investicijų, kad tikrai galėtų specializuotis savo mėgstamiausiuose strategija.

„Runeterra“ bandys pakeisti šią sampratą, atsisakydama atsitiktinių kortelių paketų, kurie pradėjo plėsti „Hearthstone“ ir panašius pavadinimus naudodamiesi grobio dėže. Tai taip pat nėra atsakas į vykstančias diskusijas apie lošimus žaidimuose, tai yra būdas žaidėjai jaustis apdovanoti ir vėliau investuoti į savo pažangą, nepaisant žaidimo nemokamo žaidimo gamta.

Susijęs: „PS5“ ir „Xbox 2“

„Runeterros“ legendos

Tai prasideda transformuojant progresavimo sistemą ir grobį. „Runeterra“ turi savaitinį skliautą, kuris lygina daugiau, kai žaidi daugiau, kylant aukštyn ir didinant vidinę vertę, tuo daugiau patiriamos patirties. Pagaliau jį atidarius, atlygį lemia lygis. Tai gali būti bronzos, sidabro, aukso ar net platinos, ir ją galima atidaryti tik vieną kartą. Po to reikia palaukti.

Tai nėra vienintelė priemonė užsidirbti naujų kortelių, šukių ir kitų grobio gabalų visoje „Runeterra“. Kiekviename regione yra progresavimo linija su dvidešimt skirtingų lygių, kuriuos galite bet kada pakeisti. Apdovanojimai svyruoja nuo atsitiktinių skrynių iki pakaitinių simbolių - skirtingų retenybių objektų, leidžiančių išsirinkti bet kurią pasirinktą kortelę ir įtraukti ją į savo kolekciją. Tai puikus būdas pakeisti atsitiktinumą, dėl kurio grobio dėžės tampa tokios apmaudžios.

Aš žaidžiau tik kelias valandas įvairiuose regionuose, ir per tą laiką tai užtruko ilgiau pasiekti aukštesnį lygį, suteikiant žvilgsnį į laisvai žaidžiamus mechanikus, keliančius galvą po medaus mėnesio fazė. Jei nepatekau į praktinį kontekstą, nuoširdžiai būčiau mielai padėjęs pinigų „Runeterra“, nesvarbu, ar tai kosmetika, ar kažkas kita.

Verta paminėti, kad pastarasis bus pagrindinis žaidimo pajamų šaltinis, ir neaišku, kaip bus diegiami dideli išplėtimai.

Susijęs: „Xbox 2“

„Runeterros“ legendos

Kūrime, kuriame grojau, trūko režimų, apsiribojant keliomis pamokomis, kompiuterių mūšiais ir rungtynėmis prieš kitus žurnalistus, sėdinčius aplink kambarį. Buvau patikinta, kad kuruojamas turinys ir istorijomis paremta patirtis bus įpinta į visą patirtį, aš įsivaizduokite per įvykius, bet laikas parodys, kaip jie planuoja bendrauti su žaidėjais per kelias savaites ir mėnesių. Su tokiais žaidimais tai yra maratonas, o ne sprintas.

Be pataisytos posūkio struktūros, „Champions“ yra dar vienas labai šaunus mechanikas. „Legends of Runeterra“ turi rankovę. Skirtingai nuo įprastų vienetų, šie gali būti lygūs, atlikdami tam tikrus veiksmus būdami aikštėje. Patobulinti jie gali išlaisvinti keletą pražūtingų atakų, kurios visiškai pakeičia žaidimo tempą. Jinx buvo mano asmeninė mėgstamiausia, jos patobulinta forma sugebėjo išnaikinti ištisus priešų laukus raketomis. Tai buvo ne tik patenkinantis, bet ir tinkamas jos personažui platesniame lygos pasaulyje.

„Runeterra“ legendos - pirmieji įspūdžiai

Žanras „Legends of Runeterra“ tikisi prasiskverbti tik jau užpildytas nuožmiai priklausomybę sukeliančių konkurentų, iš kurių daugelis žaidėjai paskyrė tūkstančius valandų dėka ryšio su esama visata, dėl kurios ji užtikrintai laimės daug būdų.

Tačiau tą patį principą galima taikyti ir čia. „League of Legends“ yra vienas didžiausių žaidimų pasaulyje, kuriame gali pasigirti milijonai nuolatinių vartotojų ir augti kartu su visata. Riaušių žaidimai yra labai aiškūs. Nuo kelių valandų, kurias aš grojau, aš vis dar abejoju, tačiau greitai pastatytas pamatas yra labai tvirtas.

Pranešama, kad „Apple“ planai dėl geresnės „MacBook Pro“ baterijos nepavyko

Nauja ataskaita, kurioje cituojami šaltiniai, turintys žinių apie „Apple“ vidinį veikimą, atsklei...

Skaityti Daugiau

Nemokamas ES tarptinklinis ryšys: nauji planai panaikinti prieš 2017 m

Nemokamas ES tarptinklinis ryšys: nauji planai panaikinti prieš 2017 m

Likus keliems mėnesiams iki schemos pradžios, ES laikinai parengė planą nemokamai naudotis tarpti...

Skaityti Daugiau

„Galaxy Note 7“ nepavyko: „Samsung“ atskleidžia tikrąjį sprogusių telefonų poveikį

„Galaxy Note 7“ nepavyko: „Samsung“ atskleidžia tikrąjį sprogusių telefonų poveikį

„Samsung“ atskleidė visą savo apimtį „Galaxy Note 7“ bėdos, nes naujausia bendrovės pelno ataskai...

Skaityti Daugiau

insta story