Tech reviews and news

Dead Island 2 apžvalga

click fraud protection
Ateina į „Xbox One“, „PS4“ ir asmeninį kompiuterį
„Dead Island 2“ išleidimo data 2015 m. Pavasaris

Gražiai kraugeriškas. Tai aš atėjau galvodamas po ilgo praktinio laiko su „Dead Island 2“ „GamesCom 2014“.

Naujausią „Dead Island“ serijos dalį kuria už tai atsakinga Berlyne įsikūrusi studija „Yager“ Spec Ops: linija. Ankstesnius „Dead Island“ žaidimus sukūrė „Techland“, kurie pasirodė tokie žaidimai, kurie puikiai atrodė priekabose, tačiau buvo išleisti per daug trikdžių ir siūlantys nuvilti žaidimą.

Yagerio indėlio dėka Dead Island 2 atrodo visai kitas žvėris.

Negyvoji sala 2

Kalifornijoje įsikūręs žaidimas yra pilnas šviesos, o vėjelyje dvelkia palmės, kai jūs paimate zombių jūrą. Skyrius, kurį turėjome suvaidinti, buvo nedidelis Los Andželo priemiesčio ruožas, pilnas gyvenamųjų namų, kuriuose dabar gyvena vis didesnė negyvėlių bendruomenė.

Viso žaidimo metu galėsite žaisti San Franciske, Venecijos paplūdimyje, Holivude, Santa Monikoje, Los Andželo golfo aikštyne ir LA upėje. Taip pat yra dar viena sritis, apie kurią „Jager“ ir leidėjas „Deep Silver“ nėra visiškai pasirengę kalbėti.

Kol kas neminima lyginamojo „Dead Island 2“ žemėlapio dydžio. Tačiau žaidimo direktorius Berndas Diemeris pareiškė, kad jums prireiks maždaug 10 minučių per minutę, kol nuvažiuosite iš Holivudo į Venecijos paplūdimį, o tai mums skamba gana masiškai.

Jis taip pat pridūrė, kad „Yager“ siekia tokio realumo su „Dead Island 2“, kad dizainerių komanda nuvyko į Kaliforniją 3D nuskaityti JAV valstijoje aptiktos augmenijos.

Negyvoji sala 2

Net ir prieš alfa filmuotoje medžiagoje akivaizdu, kad Yagerio dėmesys detalėms neturėtų matyti „Dead Island 2“ pasirodymo su ankstesniu serijos „faux pas“.

Zombiai yra beveik vienodi. Kiekviena klasė turi savo išskirtines savybes ir atakos stilių. Peržiūroje susidūrėme su įvairiais priešais zombiais. Buvo standartiniai vaikštynės, kurios yra gana nenaudingos atskirai, tačiau gali būti mirtinos grupėmis. Bėgikai yra neseniai paversta zombių orda, todėl vis dar liko didžioji jų raumenų dalis. Jie kiek greitesni ir stipresni už „Walkers“.

Aplink pagrindines išteklių sritis taip pat yra savižudžiai: siaubingi, svogūniniai, pūlingi zombiai, kurie sprogsta artimai bendraujant. Galiausiai buvo dideli, raumeningi banditai. Šiems regbio žaidėjų tipams reikės komandos pašalinimo, nebent jūs kūrybiškai elgsitės su savo aplinka.

Mums ypač patiko banditai, kad net šiame ankstyvame vystymosi etape galite pamatyti savo artimųjų atakų ir smūgių smūgio ženklus per jų stambius kūnus.

Negyvoji sala 2

Šioje iteracijoje nėra tikslios išskaidymo sistemos, rastos originalioje „Dead Island“, tačiau ekrane vienu metu pamatysite daug daugiau zombių. Tiesą sakant, „Yager“ tvirtina, kad dėl „Unreal 4“ variklio galios tam tikrais momentais vienu metu jų bus daugiau nei 50.

Norėdami paimti šiuos zombius, turėsite kontroliuoti vieną iš keturių pagrindinių žaidimo veikėjų. Savo demonstracinėje versijoje mes galėjome žaisti tik dviese, tačiau abu veikėjai turi gana skirtingą žaidimo stilių.

Ryanas yra įsiutęs ir, nors ir šiek tiek lėtai kojomis, dėl savo tvirtos jėgos gali pakelti nemažą smūgį. Tada yra greičio viršytojas Dani. Ji kur kas vikresnė ir susitelkusi ties manevruojančiais priešais, o ne tiesiai į žandikaulį.

Demonstracijos tikslas buvo nulaužti ir nukirsti kelią per kuo daugiau zombių, tačiau pakeliui atlikti kelis kontrolinius punktus.

Negyvoji sala 2

Dvi iš šių misijų buvo susijusios su išteklių rinkimu, kad būtų sukurti du ginklų modai. Pirmasis reikalavo surinkti baterijas, kad būtų sukurtas „Shock mod“ jūsų ginklams. Už Dani ji gavo elektrinį varžtą, pritaikytą medžioklės peiliui, kurį ji panaudojo norėdama išmušti zombius. Ryanas gavo elektrinius varžtus šautuvui.

Toliau patraukėme link degalinės, kurią saugojo keli savižudžiai, todėl buvo sunku rinkti degalus. Vis dėlto, sukaupę tam tikrą sumą, galite išsirinkti savo ginklų arsenalą naudodami modą „Explosive“. Ryanas gavo liepsną kurdamas priedą prie savo patikimo plaktuko, o Dani prie savo pistoleto šono pridėjo nedidelį bandelių degiklį, leisdamas jai lengvais zombiais padegti tam tikrais šūviais.

Galiausiai mes pasiekėme gana kovos demonstracinės zonos pabaigą ir buvome užduoti apsaugoti žmonių grupę už vartų nuo artėjančių zombių ordų. Tai tik vienas iš įvykių, kurie bus rodomi „Dead Island 2“, pavyzdys.

Tai pririš prie vientiso žaidimo daugelio žaidėjų, kuriuos „Yager“ žaismingai vadina „mixle player“. Šiek tiek panašus į „Destiny“ ar „Journey“, bet kuriame žaidime gali palaikyti iki aštuonių žaidėjų, žaidžiančių bendradarbiaujant vieną kartą ir žaidimas skatina jus susivienyti su šiais nepažįstamaisiais ar draugais, kad užbaigtumėte savo ieškojimai.

Negyvoji sala 2

Kova vis dar ramiai žiauri, tačiau atrodo daug rafinuotesnė nei ankstesni žaidimai. tai iš dalies priklauso nuo meistriškų modų kūrimo, kuris bus pagrindinė žaidimo dalis, bet ir dėl naujų smūgio galimybių.

Kai esate peržengtas, galite išmesti zombius, kad suteiktumėte sau šiek tiek vietos perkrauti, arba užtektinai laiko pakrauti galingesnį smūgį. Pvz., Jei žaidžiant kaip Ryanas sujungiate dvi artimųjų atakas, jis savo plaktuku išmuša zombius į orą, kad užmuštų vienu smūgiu ir labai komiškai.

Kitas naudingas įrankis yra spardyti zombį į kojas, tada, kol jie bus nuleisti, sukite juos apvaliai ir peiliu į nugarą. Dani tai ypač gerai ir tai labai praverčia kovos metu.

Negyvoji sala 2

Be to, malonus prisilietimas yra artimųjų atakos pokytis, kai bėgdamas ateini į zombį. Vietoj to, kad atloštų ginklą, Ryanas ir Dani atlieka savotišką jabbingo veiksmą, norėdami pramušti zombių su peiliu arba duokite jiems apviją kirviu, leisdami jums paimti tą sekundę, šoktelėdami į viršų sūpynės.

„Dead Island 2“ gaivus dalykas yra tai, kad jis nebando būti niekuo dėtas. Tai nebus toks kino zombių žaidimas kaip Paskutinis iš mūsų: perdarytas arba emocijomis apkrėstos Specs Ops: The Line. „Dead Island 2“ yra zombių daužymo kurmis, kuriame gausu kraujo, goro ir žarnų

Vis dėlto siužeto žvilgsniai vis dar žvilgsniai, šnipinėjant liežuvį skruostų lankuose. Bus įdomu pamatyti, kaip tai vyksta, kai žaidimas bus paleistas 2015 m. Pavasarį. Ypač todėl, kad „Yager“ nurodo Zombielandą kaip pagrindinę įtaką „Dead Island 2“.

Pirmi įspūdžiai
„Dead Island 2“ gali būti lemiamas „Dead Island“ titulas. tai smagu, visiškai nuostabu ir turi visą kraujo ir gore zombių žudikų. Jei „Yager“ gali rasti puikų malonaus žaidimo ir padoraus pasakojimo derinį, „Dead Island 2“ gali būti tik mūsų laukiamas perlas.

Skaityti daugiau: „Xbox One“ ir „PS4“

„Motorola“ kvietimas rodo, kad netrukus bus sulankstomas „Razr“

Po kelių mėnesių spėlionių apie pirmąjį sulankstomą „Motorola“ - a permąstyti klasikinį „Razr“ te...

Skaityti Daugiau

Kaip šį vakarą žiūrėti Milano „Inter“ ir Dortmundo „Borussia“ - per televiziją ir internete

Kur šį vakarą žiūrėti Milano „Inter“ ir Dortmundo „Borussia“Milanas „Inter“ šį vakarą San Siro mi...

Skaityti Daugiau

„Lenovo“ dirba sulankstomoje „ThinkPad“

Panašu, kad naujausias „ThinkPad X1“ linijos priedas bus sulankstomas kompiuteris ir jis pasirody...

Skaityti Daugiau

insta story