Tech reviews and news

„Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

„Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ yra triumfuojanti JRPG klasikos grąža. Tai nepakankamai keičiasi, kad pritrauktų ankstesnius abejojančius asmenis, tačiau daugeliu būdų sustiprina pamatus. Niekada anksčiau nebuvo atrodyta, nuskambėta ar suvaidinta taip gerai, vadinasi, tai yra tinkamiausias laikas norintiems naujokams ir pažįstamiems nuotykių ieškotojams šokti.

Argumentai "už"

  • Puikus regimasis RPG klasikos remontas
  • Veikėjai ir pasakojimas labai įtraukia
  • Mūšiai yra dinamiški, sudėtingi ir nenuspėjami
  • Pasaulis yra pozityviai platus ir džiaugsmas tyrinėti

Minusai

  • Šalutinė veikla kartais gali jaustis archajiška ir nereikalinga
  • Reikia daugiau pagerinti gyvenimo kokybę
  • Anglų vaidyba balsu kai kam gali būti maloni

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 49,99 svarai
  • Kūrėjas: „Monolith Soft“
  • Žanras: JRPG
  • Išleidimo data: 2020 m. Gegužės 29 d
  • Platforma: „Nintendo Switch“
Kol „Nintendo Switch“ tapo laukiamu visų rūšių uostų namu, visapusiškų remasterių trūksta. Labiausiai matėme subtilius vaizdo patobulinimus ir keletą papildomų turinio. Tai reiškia, kad iki šiol - „Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ nustatydamas naują etaloną remasteriams konsolėje, taip pat įtvirtindamas save kaip vieną geriausių savo RPG dar.

Iš pradžių 2010 m. Išleistas „Nintendo Wii“, nuo tada besiplečiantis „Monolith Soft“ nuotykis buvo keistoje kelionėje. Prieš atvykstant į „Wii U“ virtualią konsolę, jis buvo perkeltas į „Nintendo 3DS“ su patobulintais vaizdais ir keliais naujais priedais. Po to pasirodė stulbinantis tęsinių rinkinys „Xenoblade Chronicles X“ ir „Xenoblade Chronicles“ 2. Puikiai išplėtus pastarąjį, viskas nutilo.

Dabar grįžome į viską, su nuostabiu kultinės klasikos remasteriu, pristatančiu daugybę naujo turinio ir sveikinamų gyvenimo kokybės pokyčių. Tai dabar geriausias būdas patirti „Xenoblade Chronicles“ ir, tikiuosi, pristatys nepakankamai įvertintą perlą daug platesnei auditorijai. Tiesiog būkite pasirengę užmegzti bjaurų britų dialogą visos milžiniškos kampanijos metu.

Susijęs: Geriausi „Switch“ žaidimai

„Xenoblade“ kronikos

„Xenoblade Chronicles“ turi nepaprastą aplinką. Jūsų tyrinėjamas pasaulis yra ant dviejų monolitinių titanų, vadinamų Bionis ir Mechonis. Patekę į epinę kovą, milžinai tuo pačiu metu atliko žudymo smūgį, palikdami vienas kitą nuolatinėje sąstingyje, kai gyvenimas ant jų klestinčių paviršių pradėjo formuotis pamažu. Bionis gyvena ekologišką gyvenimą, o Mechonis yra priešiškų mašinų gyvenimo formų namai.

Tarp šių dviejų titanų gyvenančios rasės greitai konfliktuoja ir dalyvauja dešimtmečius besitęsiančiuose karuose. Jūs išnagrinėsite šių mūšių kontekstinę svarbą ir jų politinę svarbą visos kampanijos metu, gilindamiesi į „Xenoblade Chronicles“ visatą. „Monolith Soft“ padarė nuostabų darbą, kad jo pasaulis jaustųsi gyvas, daugiausia dėl to, kad jis yra toks bekompromisis savo dydžiu ir palieka viską, kad žaidėjas atsiskleistų.

Jūs vaidinate kaip Shulkas, kuris iš pirmo žvilgsnio yra jūsų tipiškas JRPG veikėjas. Jis neturi tėvų, paslaptingos praeities ir darbo valandomis patiria asmeninių nuostolių, dėl kurių jis leidžiasi į epinį nuotykį. Čia sutiksite vis patrauklesnį veikėjų diapazoną, kurių kiekvienas turi savo keistenybių ir motyvų. Sunku tiksliai apibūdinti, koks didžiulis yra „Xenoblade Chronicles“ pasaulis. Kai kuriose vietovėse navigacija trunka kelias minutes, todėl labai noriu kažkokio sprinto mygtuko ar kalno.

Nenuobodus važiavimas, tyrinėti įvairius šių titanų biomus yra džiaugsmas. Jūs nerangiai suklupsite per jų vidų, kol pasirodysite ant besiplečiančių laukų, kuriuose gausu natūralaus gyvenimo ir senovės paslapčių, kurias reikia atskleisti. Didžiulėje kampanijoje, kuriai daugiausiai žaidėjų prireiks daugiau nei 80 valandų, yra labai daug vietų. Veteranams gali būti lengviau pamatyti dalykus, kad būtų galima pasiekti naują turinį, tačiau aš rekomenduočiau neskubėti.

Susijęs: „Metroid Prime 4“

„Xenoblade“ kronikos

„Xenoblade Chronicles“ turi realaus laiko mūšio sistemą, kurioje valdai vieną veikėją, duodamas komandas ir laviruojantis aplink priešus, sumaniai pasinaudodamas kylančiais jų pažeidžiamumais. Dauguma priešų kelia neblogą iššūkį, net ir patys mažiausi pabaisos, galintys nušluoti jūsų partiją, jei esate neatsargus. Norėdami padaryti žalą, turėsite pakratyti tam tikrus monstrus arba sugriauti jų skydus; mechanikas, kuris vaidina neatskiriamą vaidmenį daugumoje pagrindinių bosų mūšių.

Galite pakeisti simbolius iš pagrindinio meniu bet kuriuo metu, jei pakeisite tempą, pasirinksite gydytojus ar tankai vietoj Šulko - kas yra gana universalus, kai kalbama apie sugebėjimus, kurie kenkia, gydo ir palaiko tavo sąjungininkų. Tačiau jei norite imtis gydomojo vaidmens ir neturite tvirto supratimo apie mūšio ritmo įpročius, būsite miręs per kelias sekundes. Didžiąją dalį žaidimo pasirinkau su „Shulk“, nes dirbtinis intelektas daugiau nei sugebėjo išlaikyti mane gyvą.

„Link Attacks“ yra vieta, kur vakarėlių dinamika grįžta namo. Panašiai kaip „Xenoblade Chronicles 2“, laikas pristabdomas, kai visa partija įvykdo atakas, kurios gali būti sujungtos taip, kad būtų padaryta nepadori žalos dydžiai. Jei tai daroma teisingai, galite vienu metu sukrėsti priešą ir užmušti. Nepriekaištingas šių komandų vykdymas yra toks patenkintas ir suteikia didelių konfliktų su dinamišku dramatizmu, puikiai tinkančiu anime melodramai, kuri yra prieš juos.

Susijęs: „Nintendo Switch 2“

„Xenoblade“ kronikos

„Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ pasakoja fantastišką istoriją, kuri, atsižvelgiant į jos nepadorumą, yra stebėtinai gero tempo. Svarbios akimirkos išsibarsčiusios per visą kampaniją su pakankamai posūkiais, kad aš vis tiek buvau visiškai investuota. „Shulk“ yra įtikinamas švinas, apsuptas vienodai įspūdingų antraplanių personažų. Įspūdinga, kiek įvairovės yra įspausta į žaidimo dalyvius, o tai svyruoja nuo vaikystės draugų iki gedinčių pabėgėlių ir pusiau žmonių pusiau svetimų princesių.

Nors daugeliui tai atrodo žavu, pernelyg britų balsų vaidyba kai kuriems bus nemaloni. Tai nėra pristatyta ypač gerai, tačiau yra pakankamai įsitikinęs, kad pasakojimo akmenys nusileidžia. Tie, kurie nori originalių variantų, gali pereiti prie japonų dialogo, kai tik nori, o aš pakeičiau tarp jų keletą kartų per visą mano žaidimą, norėdamas pamatyti, kaip tam tikros akimirkos nusileido skirtingai liežuviai. Jie abu yra puikūs, net jei angliškojo dublio hit-and-miss prigimtis palieka ko norėti.

Pagrindinis epinis pasakojimas nėra vienintelis reikšmingas įvykis visose „Xenoblade“ kronikose. Taip pat galite įsigilinti į kitų personažų užkulisius ir elementus dalyvaudami „nuoširdžiuose“ pokalbiuose. Jie yra visame žaidimo pasaulyje ir juos galima suaktyvinti tik pasiekus tam tikrą santykių su kiekvienu personažu lygį. Tai pasiekiate dalyvaudami mūšiuose ar atlikdami užduotis, nustatydami chemiją, kuri jums naudinga tiek kovoje, tiek už jos ribų.

Tokia šalutinė veikla yra išsklaidyta „Xenoblade Chronicles“ kaip neprivalomas dialogas ir įvairūs šalutiniai ieškojimai. Deja, tai dažniausiai yra užimtumo forma, kurią išaugo daugelis kaimyninių šio žanro nuotykių. Jums bus užduota rinkti objektus arba nužudyti tam tikrą skaičių priešų, kad gautumėte atsitiktinių daiktų ir patirties. Tai priemonė jūsų vakarėliui išlyginti ir dar šiek tiek daugiau, o tai gaila, nes visa kita šiame pasaulyje jaučiasi tokia gyva ir kupina skonio.

Susijęs: „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“

„Xenoblade“ kronikos

„Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ yra naujas epilogas, žinomas kaip „Future Connected“. Praėjus metams po originalaus žaidimo įvykių, manoma, kad esate visiškai susipažinęs su jo istorija ir veikėjais. Shulkas ir Melia patenka į avariją nusileidę ant naujos sausumos, ir jiems pavesta suremontuoti savo laivą ir ištirti keistas aplinkybes. Tai įtraukiantis ir ilgas naujas „Xenoblade“ pasaulio skyrius, kuris, tikiuosi, bus paremtas ir ateityje.

„Future Connected“ yra daugiau nei vien tik numerio tęsinys, o „Monolith Soft“ stengėsi atskirti savo pagrindinę mechaniką nuo pagrindinio žaidimo. Shulk nebegali užburti vizijų; ateities nuotraukos, kuriose įspėjate apie mirtinus streikus. Nuorodų išpuoliai taip pat buvo pakeisti ir privertė iš naujo įvertinti įpročius, kuriuos praleidote dešimtys valandų mokydamiesi. Tai gaivu, ypač tiems, kurie peršoka sekundę po šio epilogo išvalę pagrindinę kampaniją.

Apytiksliai po 10–12 valandų „Future Connected“ yra pakankamai tvirtas, kad grįžę žaidėjai nesijaustų apgauti to, ką gali pasiūlyti „Definitive Edition“. Atnaujinti personažų dizainai, didžiulis naujas regionas, skirtas atskleisti ir gausus naujų istorijų ritmas, padeda jam išdidžiai stovėti šalia didesnio brolio, net jei pati patirtis yra šiek tiek trumpalaikė. „Xenoblade Chronicles“ neturi tokio pat anime lygio, kaip ir jo įpėdinis, užtikrindamas tvirtą pusiausvyrą tarp tradicinių archetipų ir estetikos, kurią ji nustato kaip savo.

Verdiktas

„Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ yra triumfuojanti JRPG klasikos grąža. Tai nepakankamai keičiasi, kad pritrauktų ankstesnius abejojančius asmenis, tačiau daugeliu būdų sustiprina pamatus. Niekada anksčiau nebuvo atrodyta, nuskambėta ar suvaidinta taip, kad tai yra tinkamiausias laikas norintiems naujokams ir pažįstamiems nuotykių ieškotojams įšokti.

„Cyberpunk 2077“ bus atnaujintas visoms platformoms

„Cyberpunk 2077“ bus atnaujintas visoms platformoms

„CD Projekt Red“ ką tik paskelbė, kad „Cyberpunk 2077“ kitais metais gaus didelį atnaujinimą su n...

Skaityti Daugiau

„Fire HD 10“ planšetinis kompiuteris yra labai prieinamas su šiuo fenomenaliu sandoriu

„Fire HD 10“ planšetinis kompiuteris yra labai prieinamas su šiuo fenomenaliu sandoriu

„Amazon“ įrenginiai paprastai yra pirmieji, kurie tampa puikūs Juodasis penktadienis sutaupyti ir...

Skaityti Daugiau

Šis „Dell XPS 15 Black Friday“ sandoris yra nepaprastai geras

Šis „Dell XPS 15 Black Friday“ sandoris yra nepaprastai geras

„Dell XPS 15“ yra laikomas vienu geriausių nešiojamų kompiuterių, kuriuos galite įsigyti, jo diza...

Skaityti Daugiau

insta story