Tech reviews and news

„Ctrl“ + „Alt“ + „Delete“: „AMD Super Resolution“ gali būti „Nvidia DLSS“ žudikas

click fraud protection

Šią savaitę AMD paskelbė, kad jos „FidelityFX Super Resolution“ (FSR) technologija bus paleista 2021 m. Birželio 22 d. Tai yra didelis AMD reikalas, o tai reiškia, kad jis pagaliau pasivijo „Nvidia“, kuri pradėjo savo pačių technologijas - DLSS - dar 2018 m. Rugsėjo mėn.

Tiems, kurie nėra susipažinę su DLSS ir FSR, tai yra sumanūs didinimo metodai, kurie sumažina GPU darbo krūvį, kad būtų pasiektas didesnis kadrų dažnis. AMD siūlo, kad FSR gali padidinti 4K našumą Dievas nuo 49 kadrų per sekundę iki 78 kadrų per sekundę, tuo pačiu pasiekiant beveik identišką vaizdo kokybę.

Kadangi „DLSS“ teikia palaikomus žaidimus su didžiuliu našumu, „Nvidia“ RTX vaizdo plokštės pastaraisiais metais gali pasigirti dideliu pranašumu prieš „AMD Radeon“ GPU. Dėl to kompiuterinių žaidimų bendruomenė nekantriai laukė, kol AMD pateiks savo „FSR“ technologiją, kad suvienodintų sąlygas.

Tačiau AMD „Computex“ pagrindinio pranešimo metu detalizuodamas savo FSR planą, jis ne tik „išlygino vienodas sąlygas“ - tai apsuko grafikos plokščių varžybas. Užuot padariusi FSR išskirtinę „Radeon“ aparatinei įrangai, AMD pavertė technologiją atviru šaltiniu. Tai reiškia, kad FSR veiks su bet kokiu GPU proto prasme, nesvarbu, ar jį pagamino AMD, „Nvidia“ ar net „Intel“.

Iš pirmo žvilgsnio tai atrodė savaiminis AMD tikslas. Kokia prasmė kurti grafikos plokštės technologiją, jei „Nvidia“ vaizdo plokščių savininkams tai taip pat gali būti naudinga? Bet gerai pagalvojus supratau, kad tai genialus žingsnis, kuris vienu ypu gali sužlugdyti DLSS.

Pagrindinis FSR atvirojo kodo kūrimo pranašumas yra tas, kad žaidimų kūrėjai turės didesnę paskatą jį palaikyti. Žaidimų kūrėjui nėra prasmės sutelkti laiką ir išteklius tik į grafikos plokštės technologiją palaiko sauja GPU. Bet jei FSR palaiko kiekviena moderni žaidimų sistema, tada sprendimas įgalinti paramą tampa be proto.

AMD pagaliau atskleidžia DLSS varžovo paleidimo datą

AMD pagaliau atskleidžia DLSS varžovo paleidimo datą

Ryanas JonesasPrieš 4 dienas
Kas yra DLSS? Paaiškino „Nvidia“ RTX technologija

Kas yra DLSS? Paaiškino „Nvidia“ RTX technologija

Ryanas Jonesasprieš 2 mėnesius
Kas yra spindulių sekimas? Paaiškinta „PS5“ ir „Xbox Series X“ funkcija

Kas yra spindulių sekimas? Paaiškinta „PS5“ ir „Xbox Series X“ funkcija

data-video-ids = ’951_f4ddedddcd6b40259d72b072cf9d2b17’ />Ryanas JonesasPrieš 1 metus

Nors „PlayStation“ ir „Xbox“ palaikymas dar nepatvirtintas, panašu, kad konsolės palaikys ir FSR. Newzoo (via wepc.com) pranešama, kad konsoliniai žaidėjai užima 28% pasaulio žaidimų rinkos (priešingai nei 23% kompiuterinių žaidėjų), taigi turėdami FSR PS5 ir „Xbox“ serija X greičiausiai įtikintų žaidimų kūrėjus teikti pirmenybę AMD FSR palaikymui, o ne Nvidia DLSS.

Tai yra protingas AMD žingsnis, nes „Nvidia“ jau stengėsi sulaukti palaikymo DLSS. Nvidijos garbei, DLSS palaiko dauguma naujausių AAA žaidimų, tokių kaip „Cyberpunk 2077“, Autrideriai ir Vidutinis, tačiau taip pat buvo keletas reikšmingų praleidimų, tokių kaip „Hitmanas 3“, Absoliutus blogisKaimas ir Valheimas. Pereidama prie atvirojo kodo, AMD galėtų visiškai išvengti šios problemos.

Taip pat skaičiuoju, kad AMD nenori kariauti su DLSS. Nors man dar nepavyko išbandyti FSR, aš skeptiškai vertinu, ar jis bus toks pat efektyvus kaip ir DLSS paleidimo metu. Juk „Nvidia“ per pastaruosius kelerius metus sugebėjo šlifuoti technologijas, o AMD teks pradėti nuo nulio. Taigi mažai tikėtina, kad AMD bus konkurencinga našumo srityje, todėl verta daug dėmesio skirti žaidimų palaikymui.

„AMD Radeon RX 6700 XT“ dėžutė
„AMD Radeon RX 6700 XT“

Nepamirškime, kad nors „FSR“ bus funkcionalus „Nvidia“ aparatinėje įrangoje, tikriausiai jis vis tiek bus efektyviau su AMD GPU. „Radeon“ viceprezidentas ir generalinis direktorius Scottas Herkelmanas patikslino ant „Twitter“ (per PC žaidėjas), kad AMD nebus optimizavusi „GeForce“ aparatinės įrangos technologijos, palikdama darbą atlikti „Nvidia“.

Atsižvelgdamas į visa tai, manau, kad FSR gali būti „Nvidia DLSS“ žudikas. Nors DLSS greičiausiai pasiūlys geresnį našumą nei FSR, ateityje jis greičiausiai nesulauks tokio pat lygio palaikymo kaip AMD sprendimas. Ir jei DLSS palaikymas dar labiau sumažės, galingiausias „Nvidia“ turtas gali pasenti.

Žinoma, tai tik mano spekuliacija. Kadangi FSR dar net nepaleista, neįmanoma galutinai nuspręsti dėl technologijos. Tačiau nesuklyskite, AMD sprendimas padaryti FSR atvirąjį šaltinį nėra klaida - tai genialus žingsnis, dėl kurio „Nvidia“ bus gerai ir tikrai susirūpinusi.


„Ctrl“ + „Alt“ + „Delete“ yra mūsų savaitinis į kompiuteriją orientuotas nuomonės stulpelis, kuriame gilinamės į kompiuterių, nešiojamųjų kompiuterių, komponentų, periferinių įrenginių ir kt. Pasaulį. Kiekvieną šeštadienio popietę raskite „Trusted Reviews“.

Kodėl reikia pasitikėti mūsų žurnalistika?

Įkurta 2004 m., „Trusted Reviews“ egzistuoja tam, kad mūsų skaitytojams suteiktų išsamių, nešališkų ir nepriklausomų patarimų, ką pirkti.

Šiandien mes turime 9 milijonus vartotojų per mėnesį visame pasaulyje ir vertiname daugiau nei 1000 produktų per metus.

Kas yra nitas? Ir kodėl „Apple“ yra apsėstas vis daugiau jų

Kas yra nitas? Ir kodėl „Apple“ yra apsėstas vis daugiau jų

Galbūt girdėjote žodį „nit“ keletą kartų per paskutinį „Apple“ renginį, bet kas jie yra ir ar jum...

Skaityti Daugiau

„Acer ConceptD 3 Ezel Pro“ apžvalga

„Acer ConceptD 3 Ezel Pro“ apžvalga

Verdiktas„Acer ConceptD 3 Ezel Pro“ yra „Nvidia Quadro“ GPU versija iš „Acer“ dviejų vyrių ekrano...

Skaityti Daugiau

„Apple Card“ iš anksto užsisakius „iPhone 13“, „Apple“ pasidaro raudona

„Apple Card“ iš anksto užsisakius „iPhone 13“, „Apple“ pasidaro raudona

Tai „iPhone 13“ išankstinio užsakymo diena, o kai kurie ištikimiausi „Apple“ klientai, kaip prane...

Skaityti Daugiau

insta story