Tech reviews and news

Žiedų valdovas internete: Angmaro šešėliai apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: £ 23,99

Štai ko mes bijojome: kvailas „World of Warcraft“ klonas plaukuotomis hobito pėdomis; paviršinė pramogų parko kelionė per Tolkieno vidurinę žemę; dar vienas negyvas, senosios mokyklos MMO, besiremiantis didžiausia fantazijos pasaulio licencija masiniam apeliacijai; žaidimas, kuris nesuteikia teisumo nei Žiedų valdovui, nei Turbine, kaip pasaulinio lygio MMO kūrėjo, paveldui.


Štai ką mes turime: puikus, trečios kartos MMO, kuris nevengia pasisemti įkvėpimo iš galingo „World of Warcraft“, tačiau turi keletą puikių idėjų; žaidimas, tyrinėjantis ir plečiantis Vidurio Žemę tokiais būdais, kokių Tolkienas galbūt niekada nesiekė, tačiau vis tiek užfiksuoja didžiąją savo kūrybos dvasios dalį; pirmasis fantastinis MMO, kuris iš tikrųjų gali suteikti „Blizzard“ behemotui pinigų už pinigus.


Žinoma, - kaip kai kurie dejuotojai nuolat pabrėžia - bendra išvaizda ir jausmas yra labai, labai panašus į „WoW“. Jei žaidėte - ar „Guild Wars“, „Heroes City“, „Vanguard“ ar „EverQuest II“, tada piktogramų išdėstymas palei ekrano apačioje, o užduočių žurnalo, simbolių lapo ir inventoriaus naudojimas nesuteiks jums jokios svarbos netikėtumų. Vis dėlto „WoW“ vargu ar išrado šią sąsają - ji tik ją nušlifavo ir patobulino - ir jei rezultatas yra toks Kiekvienas, žaidęs kitą MMO, gali pasiimti ir žaisti LOTRO per kelias minutes, tada „Turbine“ tikrai neturi ką būti gėda. Galų gale mes nesiskundžiame, kad tekstų procesorius jaučiasi per daug kaip „Word“ arba vaizdo redaktorius per daug kaip „Photoshop“. Kodėl turėtume tol, kol juo lengva naudotis?


Tiesa, tas pats mokestis taip pat sulaiko vandenį su pagrindine žaidimų mechanika. Taip, kaip ir „WoW“, „Guild Wars“, „Vanguard“ ir kt., Žaidžiant LOTRO dažnai tenka rasti ne žaidėjo personažą (NPC) su švytinčia piktograma virš galvos (čia yra žiedas, o ne klaustukas), tada vykdydami jų nurodymus suraskite vieną ar daugiau tam tikros būtybės tipo. Tada paeiliui taikote į šias būtybes ir spustelite piktogramas ekrano apačioje (arba mušate sparčiuosius klavišus), kol jos negyvos ir galite išgrobti švelniai švytinčius jų lavonus. Arba gali tekti pristatyti elementą ar pranešimą arba surinkti tam tikrą objektą iš aplinka, bet kuriuo atveju jūsų kitas žingsnis visada yra grįžti pas draugišką ieškojimų teikėją apdovanojimas. Kitaip tariant, jei iš LOTRO tikėjotės didelių naujovių MMO žaidime, bijau, kad greičiausiai nusivilsite. Kai kuriais atžvilgiais, ypač kovos ir diplomatijos sistemomis, „Vanguard“ iš tikrųjų buvo pažangesnis žaidimas.


Kad būtų visiškai nuobodu, žaidimo LOTRO patirtis yra ne milijonas mylių nuo žaidimo „WoW“. Tačiau, kaip ir „WoW“, žaidimo blizgesys yra ne MMO žanro išradimas, bet būdas, kuriuo jis šlifuojamas, plečiamas ir supaprastina stilių ir mechaniką, kad sukurtų tai, ką dauguma iš mūsų per trumpą laiką sušildys, ir laikui bėgant turėtų tapti mylima tęsiasi.

Didžioji dalis to laukiama pačioje Vidurio Žemėje. Su romanais, filmais, stalo žaidimais, senu popieriniu vaidmenų žaidimu ir keliais esamais vaizdo įrašais Žaidimai jau yra, Vidurio Žemė turi žinomumo veiksnį, kurį gali tik kiti fantazijos MMO, išskyrus WoW svajoti apie. Žinoma, tai yra dviašmenis kardas: tai taip pat reiškia, kad LOTRO Vidurio Žemė turi daug ką išgyventi. Laimei, „Turbine“ vos nepaleido kojos. Abejoju, ar tai Vidurio Žemė, kurią Tolkienas atpažintų ar patvirtintų; tam klaidžioja per daug hobitų karių ir piktavalių samprotavimų bei goblinų. Tačiau tai yra tas, kuris primena jo raštus, Alano Lee, Johno Howe ir kitų iliustracijas, jau nekalbant apie Peterio Jacksono filmus, nesijaučiant kaip vergiškas, nesuvaidinamas poilsis.


Kraštovaizdžiai yra epiniai ir platūs, elfų miestai kupini įmantraus dizaino ir išmintingos architektūros, o miesteliai Shire yra tokie kaimiški ir kupini linksmybių, kaip galima tikėtis. Klaidžiojant per Bree, atrandant elfų griuvėsius miškuose ar pirmą kartą įžengus į apleisto nykštukų miesto vartus, kyla didžiulis šurmulys. Pagarba eina į „Turbine“ meno komandą už tai, kaip ji atgaivino visas šias įtakas ir išplėtė jas į pasaulį, kurį galėtumėte tyrinėti ištisus mėnesius.


Pagyrimai taip pat atitenka tiems, kurie dirbo su NPC. Didžiojoje daugumoje MMO NPC yra bendrininkai, panašūs citrinų centriniuose rajonuose, kurių vienintelis interesas gyvenimas yra atlikti užduotis arba padėti mokytis ar prekiauti funkcijas. Na, LOTRO jie vis dar randami stovint centrinėse srityse ir, tiesa, jie vis dar dalija užduotis ir tvarkyti logistiką, tačiau skirtumas yra tas, kad šį kartą jie tai daro šiek tiek asmeniškai. Savo istorijomis ir besikeičiančia motyvacija jie yra dar vienas elementas, padedantis sujungti visą grožinę literatūrą.


Patys ieškojimai yra aukščiausio lygio „WoW“ ir „Guild Wars“, nes tai yra gana paprastos instrukcijos (nužudyk tai, surinkite) į įdomų pasakojimo paketą. Kartais tenka perbraukti daug teksto, tačiau į jį įeina vikrus humoras ir atmosferinis dialogas, o žaidimas nuolat reiškia nerimą keliančias baimes - kas yra juodieji raiteliai? Kodėl goblinai šliaužia iš slėptuvių? Kokios juodos jėgos slypi už klastingų Dourhand nykštukų? - kad visi žinome, kad jie bus įtraukti į platesnę „Žiedo karo“ pasaką. Negana to, visas šis tekstas reiškia, kad gausite daug informacijos ir dėl to retai atsidursite norom nenorom klajodami, ieškodami goblinų stovyklos ar vorų lizdo. Dar geriau, jūs visada galite naudoti patogų ieškojimų sekimo įrankį, esantį dešinėje ekrano pusėje, kad gautumėte pagrindinę informaciją apie savo dabartines misijas. Spustelėkite savo dabartinį pagrindinį uždavinį ir per kelias sekundes rasite visą reikiamą informaciją.

Tačiau LOTRO yra ne tik šlifavimas ir išlyginimas; tai taip pat leidžia jums jaustis vykstančios, epinės istorijos dalimi. Siekdamas šio tikslo, jis naudoja pavyzdines pasakojimo misijas, kuriose jūs (ir dažnai grupė) kiti žaidėjai) seka svarbų NPC misijoje, kuri perkelia bendrą istorijos lanką į kitą logiką taškas. Jie naudojami saikingai ir išmintingai, kad pajustumėte siužeto kūrimo pojūtį, ir jūs nespaudžiate jų imtis, kol neišpildysite įprastų užduočių, apkraunančių kiekvieną regioną.


Tai gerai, nes žaidimas nestokoja priežasčių, kad galėtumėte kuo geriau išnaudoti kiekvieną Vidurio Žemės dalį. Netgi daugiau nei „WoW“ yra jausmas, kad kad ir kur eitumėte ir ką darytumėte, būsite gausiai apdovanoti už savo pastangas. Viena vertus, tyrinėdami tam tikras sritis ar nugalėdami tam tikrus priešus, atsiveriate nauji „darbai“. Galite užbaigti vieną, nužudydami tiek daug goblinų regione, arba kitą, suradę keturis pagrindinius elfų griuvėsius, tačiau bet kokiu atveju tai gali sukelti atributo premiją arba visiškai naują titulą. Pastaroji yra ypač šauni funkcija: tiesiog pasirinkite pavadinimą iš vis didėjančio pasirinkimo ir visi, kurie jus sutiks, pamatys virš jūsų sklandančią legendą „Eredo Luino gynėjas“ arba „žiniatinklio žlugdytojas“. galva. Pridėkite puikių atlygio ginklų ir šarvų už konkrečių misijų atlikimą, ir netrukus pajusite, kad kuriate savo legendą.


Be to, žaidimas pasiekia beveik tobulą pusiausvyrą tarp grupės ir solo žaidimo. Neapgaudinėjant (kaip tai daro „Guild Wars: Nightfall“) su pakalikais ar dirbtinio intelekto herojais, LOTRO tikriausiai turi daugiau solo pritaikyto turinio nei bet kuris kitas mano žaidžiamas MMO, o jei norite tik valandos ar du veiksmai be jokių komplikacijų, visada galite rasti keletą užduočių, kurios jus užims (o užduočių žurnalas iš tikrųjų išskiria draugišką ir grupinę misiją). Tačiau draugijos paieška duoda naudos grupės kovos pajėgumų požiūriu ir yra esminė kai kurių pavyzdžių pasakojimo misijų dalis. Taip pat galite sutaupyti laiko eilėse tam tikruose misijos punktuose. Vienas iš nedaugelio apgailėtinų senosios mokyklos MMO pėdsakų, su kuriais susidursite LOTRO, yra keistas mažas laikotarpis pakilti, kol goblinų vadas grįžta iš kapo arba pasiklydęs nykštukas virėjas vėl suranda kelią pavojus.


Geros naujienos yra tai, kad žaidimas leidžia lengvai rasti grupes per pokalbius ir socialinius langus atrodo, kad yra įprasta praktika prisijungti prie vienos misijos, jei norite, tada išsiskirstykite, kad surinktumėte apdovanojimai. Jei nenorite susirasti draugų MMO gyvenimui, galite panirti ir išsimaudyti, kaip jums patinka.

Ar LOTRO turi kokių nors trūkumų? Na, yra įprastų stabilumo problemų, su kuriomis susiduria bet koks naujas MMO per pirmąsias kelias savaites, ir aš susidūriau su keliomis problemomis, susijusiomis su „Windows Vista“ klientu. Ilgainiui didžiausias rūpestis gali būti žaidėjo pasirinkimas. Turint tik keturias lenktynes ​​ir septynias klases (kai kurios iš jų nėra atviros visoms lenktynėms) jau jaučiamas lengvas jausmas, kad žaidimas nesiūlo pakankamai įvairovės, ir tik dvi iš klasių tiks tiems, kurie nori valdyti magiją, o ne svyruoti Kardas. Pliusas yra tas, kad turint įgūdžių, darbų, kostiumų ir pavadinimų, vis dar yra daug dalykų, kuriais galite atskirti savo nuotykių ieškotoją. bent jau naudojamos klasės ir lenktynės suteikia žaidimui autentiško Tolkieno jausmo - būtų buvę baisu, jei LOTRO pasiduotų įprastam D&D archetipai.


Apskritai negalite išvengti to, kad daugeliu atžvilgių LOTRO pristato naują aukšto vandens ženklą MMO. Vizualiai tai lengva labiausiai pasiekęs, sujungdamas blizgančius „Vanguard“ šešėliavimo efektus su gamybos dizainu, kuris gali atitikti „World of“ „Warcraft“. Tai netgi pranoksta „Guild Wars“, nes atsiveria vaizdingo grožio vaizdai. Muzika yra jaudinanti ir fantastiška, o visas pristatymas yra tiesiog aukščiausio lygio. Tačiau svarbiausia yra tai, kad LOTRO yra toks nematerialus dalykas. Jis turi neįtikėtiną kokybę, kurios kiekvienam MMO labai reikia - tikras šurmulys - užimtas serveris, pilnas žmonių, kurie aiškiai leidžia laiką. Atmosfera man primena ankstyvąsias „WoW“ dienas, kai žaidėjai mielai padeda vieni kitiems ir ne Laimingų herojų, pasirengusių ištiesti ranką, kai tamsos jėgos užvaldo vienišą, trūkumas nuotykių ieškotojas. Galbūt įprastas snobizmas ir gildijos (čia giminystė) vienkartinis tobulėjimas su laiku augs, tačiau šiuo metu LOTRO yra šviežiausias ir maloniausias MMO.


Ar tai reiškia, kad tai geriau nei „WoW“? Atvirai kalbant, šiuo metu dar per anksti pasakyti. Laikui bėgant „WoW“ tapo turtingesnis ir gilesnis, ir užtruks daugiau nei kelias savaites, kol galėsime pasakyti, ar LOTRO turi ilgalaikę išliekamąją galią. Dėl lenktynių ir klasių trūkumo ilgainiui gali pasirodyti iškalbinga, ir niekas nežino, kiek toli ar kaip giliai ši patirtis eina. Be to, kol neišbandysime jo PvP parinkties (nepasiekiama iki aukštesnio lygio), mes nesužinosime, kaip ji atitinka WoW toje srityje. Tačiau žanro naujokams ar nepatenkintiems „WoW“ veteranams sunku sugalvoti ką nors geresnio. Man ir artimiausioje ateityje tai tikrai bus mano pasirinktas MMO. Išbandykite ir būsiu nustebęs, jei nepriimsite to paties sprendimo.


"Verdiktas"


MMO, teisingas Vidurinei Žemei, ir pirmasis, pasiekęs aukščiausią „Blizzard“ žanro etaloną. Nesvarbu, ar esate naujokas, ar Tolkieno riešutas, ar užkietėjęs internetinis karys, LOTRO turi tai, ko ieškote.

Patikimas balas

LG C1 OLED gavo juodojo penktadienio nuolaidą, kurios mes laukėme

LG C1 OLED gavo juodojo penktadienio nuolaidą, kurios mes laukėme

Jei ieškote puikaus TV pasiūlymo, galbūt ką tik jį radote. LG 48 colių C1 OLED nukrito žemiau 100...

Skaityti Daugiau

Šios ausinės derina futuristinį dizainą su aukštos kokybės garsu

Šios ausinės derina futuristinį dizainą su aukštos kokybės garsu

Kinų prekės ženklas YOBYBO nėra tas, apie kurį anksčiau girdėjome, tačiau su tikrosiomis „X-Boat ...

Skaityti Daugiau

„Netflix“ naudoja „TikTok“ su „Kid Clips“ funkcija

„Netflix“ naudoja „TikTok“ su „Kid Clips“ funkcija

„Netflix“ išbando naują „Kid Clips“ funkciją, kuri, atrodo, taps pirmaujančia „TikTok“ knygoje.Na...

Skaityti Daugiau

insta story