Tech reviews and news

Fight Night Round 3 apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: £ 40.00

Pavadinkime tai naujos kartos skirtumu. Beveik prieš dvi savaites atsisėdau žaisti „Fight Night Round 3“ sename gerame „Playstation 2“. Tai buvo geras bokso žaidimas su griežta kontrole, tinkamu karjeros režimu, gražiomis papildomomis funkcijomis ir garbinga grafika. Nesu bokso gerbėjas, kuris visada riboja mano susidomėjimą šiais dalykais, bet galėčiau tai įvertinti, jei užsiimtumėte boksu, tai būtų geras žaidimas. Ne fantastiška, nenuostabu, bet labai gerai.


Po kelių dienų atsisėdau žaisti „Fight Night Round 3“ „Xbox 360“ ir vos nenukentėjau žandikaulio taip greitai, kad jis nustebo. Nors galėjote įvertinti, kad PS2 versijos simbolių modeliai buvo tikslūs ir tikroviški, „Xbox 360“ versijoje jie atrodė tikri. Oda švytėjo prakaitu, prakaito srovelės nusileido kovotojo kūnu kova, atrodo, kad kamera juda dinamiškiau, į veiksmą ringe reaguodama stebėtinai sutelkti dėmesį. Virvutė, dvimatė PS2 versijos foninė grafika buvo praeitis, ją pakeitė tikroviškos sporto salės ir auditorijos. Fotorealistinis? Žinoma, skylių galite išsirinkti, bet - jei tikrai nenorite skylių skinti - statote.


Ir štai kas: tai ne tik akių saldainiai. Jei norite parodyti, kur gali eiti kita karta, tai yra. Fotoaparato judėjime ir padėtyje, o kovotojų atvaizdavime ir animacijoje - net garsas - yra šimtai užuominų, skirtų suteikti žaidėjui pagreitį, poveikį ir skausmas. Pažvelkite į tai, kaip fotoaparatas dailiai perkelia fokusavimą ir padėtį, kai atliekate stiprius smūgius, tarsi parodydami, koks nestabilus esate ant kojų. Kai ketinate nusileisti, garsas nutekės, kad atspindėtų jūsų nuolatinį sąmonės praradimą, ir yra panašus efektas, kai jūsų priešininkas yra ant jo praradimo slenksčio; galite pajusti, kaip laikas lėtėja, laukdamas, kol nusileisite žudikui.


Matote, jei žaidime numatytasis ekranas, kuriame nėra sveikatos ar ištvermės matuoklių, taip yra todėl, kad jums jų tikrai nereikia. Jums nereikia matuoklio, kuris pasakytų, kad jūsų priešininkas yra ant virvių - tai jo judėjimas, jo eisena, kvėpavimas ir prakaitas. Galite pamatyti, kaip didėja jūsų paties kovotojo pasitikėjimas, kai jis žingsniuoja aplink ringą, arba matyti jį varginantį, kai jis išleidžia bangas po greitų smūgių bangos, tačiau tai neduoda jokio efekto. Mes matėme daugelį šių užuominų anksčiau, tačiau niekada nebuvome taip gerai sureguliuoti ar sujungti taip sudėtingai. Tai fantastinis, pažangiausias dalykas.

Be to, tai nuostabu žiūrėti. Jums tiesiog reikia mylėti žiaurias artimo vaizdo detales, kurios išsamiai parodo žudiko smūgį; smūgis, jungiantis su nosimi ar smakru, iškraipomas kūnas ir raumenys, prakaitas ir nerija išlenda iš burnos. Jei tai jūs ant parketo, jūs net labai apsunkinate savo priešininko žingsnį atgal, o kiekvienas jo gestas yra tyčiojamasi. Tai testosterono kupinas, labai mačiškas žaidimas, tačiau sunku atsispirti, jei esate vyras. Kino požiūriu, tai mažiau uolėtas, labiau siautėjantis jautis.


Ir visa tai yra ant labai tvirto žaidimų mechanikos rinkinio. Vienas dalykas buvo aiškus net tada, kai žaidžiau PS2 versiją: „EA“ dabar visiškai nutraukė „Fight Night“ žaidimą. Gerai, todėl prie sistemos, kuri priklauso nuo analoginės lazdelės judesių, sunku priprasti. Pirmose savo kovose galbūt norėsite paprastų mygtukų derinių ir netgi suklysite, kai grįšite prie kito valdymo metodo. Bet jūs pripratote prie to, kaip greitai pereinama į viršutinį kairįjį arba viršutinį dešinįjį kampą ir kaip šliaužiančiais sukamaisiais judesiais patenka į viršų ir šienapjūtę. Sužinosite, kad liesos mygtuko ir kairiosios lazdelės naudojimas gali padėti išvengti daugybės smūgių ir padėti stipriai atsitrenkti. Pamažu veiksmas tampa intuityvus ir natūralus, atsiveria žaidimo strateginė pusė; jūs išmoksite stebėti savo priešininką ir širdies plakimu pereisite nuo gynybos prie puolimo. Man rūpi tik tai, kad nesu 100 procentų tikras, kad visi tie staigūs judesiai yra naudingi analoginėms lazdoms - šiame žaidime ne tik boksininkai muša.


Yra puikus karjeros režimas, kai jūs renkatės kovas dėl atlygio, kuriate reputaciją iš kiekvieno mūšio. Jūs netgi galite atlikti mokomuosius mini žaidimus, kad optimizuotumėte rezultatus, nors to neprivalote. Su savo laimėjimu galite nusipirkti įprastų kosmetinių pakeitimų, bet taip pat gauti atnaujinimų, kurie prideda naujų parašų judesių arba padidina jūsų puolimo ar gynybos galimybes. Taip pat yra malonus progresavimo jausmas. Ankstyvos kovos yra pakankamai lengvos, kad, gerai išmanydami valdiklius, jūs tikrai įgysite pasitikėjimo savimi. Po to sunkumai nuolat didėja, kyla naujų iššūkių ir reikalauja daugiau jūsų vengimo ir blokavimo galimybių. Ilgėjant kovoms, jos įgauna naują taktinį aspektą: ar išeinate anksti, ar sulaikote energiją, jei kova tęsis ilgiau nei penktą raundą?

Taip pat gerai matyti „ESPN Classic“ režimą, kuris leidžia surengti klasikines varžybas, tokias kaip „Ali vs Frasier“ arba „Jake La Motta“ ir „Sugar Ray Robinson“. Gražus dalykas yra tai, kaip veiksmas pateikiamas laikmečio stiliais. „Ali vs Frasier“ turi 70 -ųjų televizijos patiną, o „La Motta vs Robinson“ - giliai juodos ir baltos šeštojo dešimtmečio tonai


Televizorius. Šios rungtynės puikiai tinka kai kuriems dviejų žaidėjų veiksmams, ir būkime aiškūs-nors gyvas žaidimas yra įgyvendinamas taip gerai, kaip galima tikėtis iš EA sporto žaidimo, tai žaidimas, kurį geriausiai žaisti viename televizoriuje gali du žmonės, kurie jau turi nuoskaudų, jei neišvengiamas pasityčiojimas nesukelia realaus pasaulio kumščiai.


Dabar apie blogus dalykus. Reklama yra juokingai įkyri, ir tai ne tik areną supantys plakatai. Kad ir kaip norėčiau pamatyti savo žudiko smūgio pakartojimą, ar reikėjo, kad Burger King jį nupirktų? Ir nors hip-hopo garso takelis yra tinkamas, jis greitai pasikartoja ir erzina nerimą keliančiai.


Ir apskritai, kad ir koks nuostabus jis bebūtų, visada jaučiamas jausmas, kad tai vis dar yra tik bokso žaidimas, ir apie tai tikrai reikia pagalvoti, jei ketini įpūsti 40 svarų sterlingų. Tai įspūdingas, prieinamas, labai įtraukiantis bokso žaidimas, tačiau praėjus kelioms valandoms po to, kai iš pradžių buvote nusivylęs grafika, supratimas gali jus užklupti. Ir jei nesate a) didelis sporto gerbėjas ar b) turite nuolatinę draugų grupę, su kuria galite žaisti, tikriausiai pavargsite nuo žaidimo. Žinau, kad tą patį galėtum pasakyti apie lenktynių žaidimus ar futbolo žaidimus, tačiau tai tikrai nėra visų ilgalaikis arbatos puodelis. Tačiau verta atsisiųsti tiesioginę demonstracinę versiją arba, dar geriau, išsinuomoti, kad pamatytumėte, kaip atrodo ateitis. Tik jūs galite nuspręsti, ar verta pasipurkšti, kad žaidimui būtų suteikta nuolatinė erdvė jūsų bibliotekoje.


"Verdiktas"


Sunku būti nuolankiam, kai esi toks puikus-„Fight Night 3“ yra nuostabi naujos kartos demonstracija. Tačiau nesvarbu, kokia galinga grafika, jums reikia domėtis boksu, kad galėtumėte žaisti ilgą laiką.

Patikimas balas

„Apple SharePlay“ atidėtas iki 2021 m. Pabaigos, praleis pirmąjį „iOS 15“ leidimą

„Apple SharePlay“ atidėtas iki 2021 m. Pabaigos, praleis pirmąjį „iOS 15“ leidimą

„Apple“ patvirtino, kad „SharePlay“ „žiūrėjimo vakarėlio“ stiliaus technologija nebus paleista su...

Skaityti Daugiau

Erdvinis garsas „Netflix“ pristatomas „iPhone“ ir „iPad“

Erdvinis garsas „Netflix“ pristatomas „iPhone“ ir „iPad“

„Netflix“ yra naujausia „iOS“ programa, palaikanti „Apple“ erdvinis garsas poveikį, patvirtino be...

Skaityti Daugiau

„Oppo“ detalės intriguojančios naujos būsimos kameros technologijos

„Oppo“ detalės intriguojančios naujos būsimos kameros technologijos

Kinijos išmaniųjų telefonų gamintojas „Oppo“ ką tik atskleidė išsamią pažangą, kuri turėtų pasiro...

Skaityti Daugiau

insta story