Tech reviews and news

Žiedų valdovas: mūšis dėl Vidurio Žemės II apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: 28,00 Lt

Bet tikrai, galima sakyti, mūšis dėl Vidurio Žemės baigėsi? Aragornas ir Gandalfas triumfavo. Žiedas baigėsi Doom kalne. Mes jau kovojome per Helms Deep ir Pelinor Fields. Kodėl EA mano, kad reikia kitos kampanijos?

Tikriausiai atsakyčiau, nes franšizėje vis dar yra daug pinigų. Galiu pridurti mažiau ciniškai, nes tai suteikia jiems antrą galimybę viską daryti teisingai. Nepaisant visų malonumų-ir jų buvo daug-mūšis dėl Vidurio Žemės visada jautėsi šiek tiek RTS-lite. Viena vertus, buvo lengva susigaudyti, net ir tuo neįtikėtinu atveju, kai anksčiau niekada nevaidinote RTS. Jis pasižymėjo nuostabia supaprastinta sąsaja, nuostabia grafika ir nuostabiu masto pojūčiu. Be to, jis turėjo filmų toną ir jausmą - nuo eterinio apšvietimo iki išmintingos elfų muzikos. Kita vertus, su Hobitais siaubingai siautėjo, kol laukėte, kol prasidės didžiosios kovos, o siužetas buvo kupinas keistų Įtraukos, ir buvo tendencija, kad daugelis žemėlapių suskaidė į tą seniai pagamintą bazės kūrimo modelį, gina bazę, sukuria didžiulę armiją su super daliniais, tada puola priešą struktūros. Ir keistai apribojimai, kur ir ką galite statyti, buvo atvirai - šiek tiek kvaila.


Su „Battle for Middle Earth 2“ EA pasirinko nebūdingai drąsų žingsnį. Kai trilogijos įvykiai vyksta Vidurio Žemės pietuose, tęsinys nukreipiamas į šiaurę, kur nykštukai ir goblinai laužo virš urvinių kasyklų ir ten, kur Mirkvudo ir Lorieno elfai stabdo reidų vakarėlius arba kovoja, norėdami išvaryti goblinų minias iš ledinio kalno Leidimai. Laimei, tai nėra tik drąsus žingsnis - tai geras.

Kodėl? Nes atsisakydami bet kokio tikro apsimestinio prisirišimo prie siužeto ar charakterio, dizaineriai suteikė sau daugiau erdvės kūrybai. Nesijaudink. Kalbant apie išvaizdą ir jausmą, BFME2 vis dar tvirtai įsišaknijusi kino vizijoje. Tiesiog buvo rasta erdvės išsišakojimui-naujos žaidžiamos grupės-elfai, nykštukai ir goblinai-ir dvi naujos istorijomis pagrįstos kampanijos, kuriomis galima ištirti jų galimybes. Ar Lorieno elfai gali išgelbėti Rivendellą ir sukurti pajėgas užimti Saurono tvirtovę Dol Goldur? Ar blogio jėgos triumfuos ir nušluos nuo Vidurio Žemės smaugiančius ausų estetus? Tu nuspręsk.

Kaip ir visi geri RTS žaidimai, frakcijų skirtumai yra daug platesni nei kosmetiniai pokyčiai. Plačiąja prasme BFME2 žaidžia kaip fantastinis „Starcraft“. Vyrai ir nykštukai užima terranų vietą, statydami saugius postus, o tada galingesnius super vienetus, su kuriais galima nugriauti priešo bazes. Goblinai elgiasi kaip Zergai, kurdami greitus, bet palyginti silpnus dalinius, su kuriais galima pulti priešo bazes, tačiau padedant tunelių tinklui, kuris gali būti naudojamas greitai pagreitinti naujiems darbuotojams mūšis. Elfai tam tikru požiūriu yra protosai; mažesnis, bet galingesnis kovos pajėgumu ir specialiais sugebėjimais. O kad ir ką tu žaidi, visada smagu būti. Goblinai gali vadovauti troliams ir kalnų milžinams, kurie elgiasi kaip mobilūs apgulties varikliai, mėtydami akmenis į konstrukcijas ar griaunant vienetus masiškai. Nykštukai gauna savo šaunias karo mašinas ir mirtinų kirvių metikų batalionus.

Komanda taip pat stengėsi sutvarkyti bendrą žaidimo mechaniką. Tai, kas jau veikė, grįžo tęsiniui, įskaitant herojų vienetus, nors jie yra mažiau atpažįstami šį kartą - ir ypatingos galios, leidžiančios jums išgydyti savo pajėgas arba numušti strėlių būrį spustelėkite. Tačiau šį kartą galite statyti bazes ten, kur jums patinka, kur norite, pridėti savo apsaugines sienas ir gynybines priemones bei pridėti savo tvirtovės namų išskirtinių bruožų. Pavyzdžiui, goblinai vengia dekoratyvinių vorų duobių ir uolų milžinų puošybos. Tai tik daro vietą jaukesnę, ar ne?


Po „Rome: Total War“ netgi buvo bandoma pridėti naują taktinio sudėtingumo sluoksnį. Vienetai dabar dažniausiai yra didesni ir gali būti išdėstyti skirtingose ​​kovinėse rikiuotėse bei priskirti agresyvias ar gynybines pozicijas. Kai kuriose kovose atrodo, kad tai veikia gana gerai, bet dažnai, nuolatos atakuojant, kad būtų apsisaugota, ir kontratakas montuoti, yra tendencija eiti į senamadišką „lasso krūvą banditų ir mesti juos į priešo pusę“ rutina. Jei atvirai, tai paprastai pasirodo tokia pat veiksminga. Ir nors dirbtinis intelektas yra gana geras - ne nuolat puola į tą pačią vietą, išmintingas pažeidžiamiems ištekliams ir visada ieško silpnos savo gynybos vietos - tai nėra Cezaris ar Napoleonas. Tiesą sakant, senoji lasso rutina, atrodo, yra mėgstamiausias pasirinkimas ir kompiuteriui!

Daugiau įvairovės yra jūrų mūšiai, kurie paprastai vyksta sausumos žemėlapio kontekste, tačiau siūlo keletą malonių akimirkų. Galbūt tie žvilgantys elfų laivai turi jūsų juodai plaukiojančių Korsarų kraštą, bet pažiūrėkime, kaip jiems patinka, kai trolis iki savo lankų nuplaukia sprogstantį mirties laivą. Atėjo laikas įspūdingiems sprogimams.

Atkreipkite dėmesį: niekas, kas paminėta aukščiau, nėra tikrai nauja, ir man sunku galvoti apie šią funkciją negalvojant „O, ar tai nepasirodė prieš dvejus metus x? Tačiau visa tai labai slidu, malonaus tempo ir gana gerai subalansuota. Tiesa, yra tik šešiolika vieno žaidėjo misijų, tačiau kiekviena turi individualų jausmą su įdomiais pagrindiniais ir antriniais tikslais, o sunkumų lygis kyla apgalvotai. Geriausia, kad atrodo, kad darbe kilo idėja, ką žaidėjai iš tikrųjų norėtų veikti, jei turėtų galimybę Vidurio Žemėje. Pasakyk man, koks save gerbiantis goblinų karalius nenorėtų pakelti Lorieno ant žemės ar sutrypti slėnio hobitų į savo purvinus kopūstų laukus veidu žemyn?

Tačiau tikrasis žaidimo gyvenimas yra ne vieno žaidėjo kampanijose, o didesnio masto, savo ruožtu paremtame „Žiedo karo“ režime. Visa Vidurio Žemė virsta vienu didžiuliu rizikos žaidimu, kuriame kovoja vienas ar keli žaidėjai AI žaidėjai ar vienas kitas užimti teritorijas, statyti vienetus ir struktūras, o tada susidurti realaus laiko mūšyje. Tai paprasta, bet tai veikia ir suteikia jums galimybę kovoti didelėse trilogijos kovose su įvairiais „BFME2“ patobulinimais.


Ir šie patobulinimai apima grafiką. Mūšis dėl Vidurio Žemės jau buvo pradėtas kaip geriausiai atrodantis strateginis žaidimas mieste, tačiau BFME2 pakelia kartelę vienu žingsniu aukščiau. Įspūdingi kolosalūs medžių super vienetai ir banguojančios jūros; apšvietimas ne iš šio pasaulio. Deja, kaip visada, gera išvaizda kainuoja. Išsami informacija apie didžiausią ir šimtus karių ekrane, galite pasiruošti sulėtėjimui, nebent supakuojate 2 GB RAM ir aukščiausios klasės GPU bei procesoriaus.

Vis dėlto nieko gero gyvenime nėra be kainos, ir visada gera pamatyti strateginius žaidimus, kuriuose tikrai naudojama jūsų aparatinė įranga. Taigi, ar „BFME2“ yra klasikinė strategija? Ne. Tai nėra pakankamai novatoriška ar pakankamai įspūdinga, ir keistomis akimirkomis, kai nesidžiaugiau lyderiu goblinai iki pergalės, man buvo siaubingas jausmas, kad žaidžiu tą patį žaidimą, kurį žaidžiau daug kartų anksčiau. Bet jei tai tik suteikia naują sukimąsi pagal klasikinę formulę, tai bent jau kurį laiką sukimasis atrodo ir atrodo kitaip ir jaudina. Šiuo atžvilgiu tai lyga prieš kitas pastangas, tokias kaip „Age of Empires III“ ar „Star Wars: Empire at War“. Kitaip tariant, tas grįžimas į Vidurinę Žemę yra pateisinamas.


"Verdiktas"


Kaip ir geras mėsainis ar pinti įprastos, turinys yra pažįstamas, bet vis tiek labai skanus. Stulbinančiai atrodantis strategijos tęsinys, kuris visais teisingais būdais pereina nuo originalo.

Patikimas balas

JVC LT-55CF890 „Fire TV Edition“ apžvalga

JVC LT-55CF890 „Fire TV Edition“ apžvalga

NuosprendisJei ieškote televizoriaus su „Alexa“ integracija, JVC LT-55CF890 skirtas jums. Priešin...

Skaityti Daugiau

„Sony WF-1000XM4“ ir „Apple AirPods Pro“: kokius ausinių antgalius turėtumėte įsigyti?

„Sony WF-1000XM4“ ir „Apple AirPods Pro“: kokius ausinių antgalius turėtumėte įsigyti?

Numatomas „Sony“ įpėdinis „Sony WF-1000XM3“ pristatė „Sony WF-1000XM4“. Bet kaip jie lyginami su ...

Skaityti Daugiau

Pigūs „AirPods Pro Deal“: įsigykite aukščiausios kokybės „Apple“ ausines už mažiau nei 152 svarus

Pigūs „AirPods Pro Deal“: įsigykite aukščiausios kokybės „Apple“ ausines už mažiau nei 152 svarus

Puikus pasiūlymas bet kuriam „iPhone“ ar „iPad“ vartotojui - fantastiškas 4,5 žvaigždutės įvertin...

Skaityti Daugiau

insta story