Tech reviews and news

Gyvūnų kirtimas: eikime į miesto apžvalgą

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: £ 29,35

Nepaisant didžiulės „Wii Fit“ sėkmės ir ilgalaikio „Wii“ populiarumo, 2008-ieji nebuvo ilgamečiai „Nintendo“ gerbėjų metai. Išgyvenęs tik 11 mėnesių „Mario Kart Wii“ kad būtume laimingi, dabar turime sutikti Kalėdų be naujų Mario žaidimas, nieko naujo Zelda, ir net ne a „Metroid Prime“ kad mus užimtų. Geriausias „Nintendo“ pasiūlymas yra du pavadinimai: „Wii Music“ ir „Animal Crossing: Let's Go to The City“. Pirmasis yra įdomus, bet ir šiek tiek nuviliantis, o pastarasis nėra tas žaidimas, kuris patiks visiems. Kiek tai priklausys nuo to, a) ar galite ištverti simuliuotus socialinės sąveikos žaidimus, ir b) kiek anksčiau žaidėte „Animal Crossing“ žaidimų.


Jei „GameCube“ ar „DS“ nežaidėte „Animal Crossing“, tikriausiai nežinote, apie ką serialas. Iš esmės jūs vaidinate mielą vaikiną ar merginą, kuri persikelia į mažą miškingą miestelį, kuriame gyvena įvairūs keistai mieli gyvūnai. Netrukus rasite namelį, kuriame galėtumėte gyventi, tačiau tai paliks jus vietinės parduotuvės savininkui (ir žinomam hipotekos hipotekos skolintojui), veržliam meškėnui Tomo Nooko vardu. Norėdami sumokėti skolas, galite imtis kelių nedidelių darbų, kad galėtumėte pradėti, tada nusipirkite įrankių ir išbandykite savo jėgas smulkioje žvejyboje, archeologijoje ir žemės ūkyje.



Uždirbkite pakankamai pinigų ir galite sumokėti savo hipoteką, tada pakartotinai įkeisti didesnę vietą, jau nekalbant apie dekoro pakeitimą ir įvairių prietaisų pirkimą pagal jūsų skonį. Ir kol visa tai vyksta, jūs surasite draugų ir savo ženklą mieste, pasodinsite naujų medžių ir gėlių, pakeisite vėliavą ir miesto melodiją prieš dovanodami lėšas pilietiniam tobulėjimui. Kol dirbate, galite susikurti savo tekstilės gaminius, dėvėti juos kaip skrybėles, marškinėlius ar skėčius ir palikti juos parduotuvėje kitiems išbandyti. Jūs netgi galite pateikti eksponatų vietiniam muziejui arba sukurti savo žvaigždynus, kuriuos galėsite pamatyti iš observatorijos. Kuo daugiau žaidi, tuo labiau miestas tampa tavo.

Neskamba per daug jaudinančiai, ar ne? Na, tam tikra prasme taip nėra. „Animal Crossing“ yra atsipalaidavęs reikalas, specialiai sukurtas mėgautis mažomis, bet reguliariomis dozėmis, o ne ilgomis valandomis. Dienoms ir savaitėms bėgant į miestą persikelia nauji žmonės, kai kurie senieji išsikrausto, o tokios veiklos kaip žvejyba ir klaidų gaudymo varžybos ateina ir praeina. DS, „Animal Crossing: Wild World“ atrodė nekaltas, bet nerimą keliantis priklausomybę sukeliantis laikas grįžti diena iš dienos - net jei tik kelioms minutėms vienu metu - kol galiausiai nusibosite ar spardysite įprotis. Kadangi žaidžiant skirtingu metu iki keturių iš jūsų galite dalintis tuo pačiu miestu viename DS, tai netgi veikė kaip keistas kelių žaidėjų žaidimas. Norėjote nuolat grįžti, kad pamatytumėte, ką daro jūsų žaidėjai.


Kita svarbi „Animal Crossing“ malonumo dalis, kurią sunku apžvelgti, yra ta, kad jos turtai atsiranda tik laikui bėgant. Žaidimas iš tikrųjų veikia realiuoju laiku, nes reikia laiko iš „Wii“ sistemos laikrodžio ir aktorių elgiasi, o miesto parduotuvės atsidaro ir užsidaro pagal tai, ko galite tikėtis iš jūsų valandos apylinkes. Skirtingai nuo, tarkime, „Harvest Moon“ žaidimų ar „Final Fantasy: Crystal Chronicles - My Life as a King“, nėra jokio būdo perkelkite laiką į kitą dieną (nors galite pakeisti laiką ir datą, jei jums reikia žaisti nebendraujant valandos). Jūs negalite skubėti, bet kuo ilgiau žaidžiate, tuo daugiau dienų virsta savaitėmis ir savaitėmis mėnesius, o kuo daugiau festivalių, varžybų, pažangių įrankių ir keistų kamuolių, žaidimo metu tu.

Gyvūnų kirtimo kablys yra ne tiek tai, ką galite pasiekti, kiek tai, ką galite atrasti. Rasite klajojantį vaiduoklį ar skraidančią lėkštę, apsikeisite istorijomis su draugais ar šeimos nariais ir neilgai trukus visi nori atskleisti kitą šaunų dalyką. Tai priešinga vienam iš tų spalvingų žaidimų, kuris viską parodo per pirmąsias dvi valandas, o paskui kartojasi iki pabaigos. Norėdami gauti kuo daugiau naudos iš „Animal Crossing“, turite nuolat tyrinėti ir grįžti prie jo. Turint laiko ir kantrybės, tai gali tapti manija.

Jei yra vienas dalykas, kad „Animal Crossing“ niekada nepakankamai gerbia savo asmenybę ir humorą. Paprastai tokio mielo žaidimo pakaktų daugeliui suaugusiųjų skrandžių apversti, tačiau „Animal Crossing“ gyventojai turi kažką tikrai keisto ir neįprasto, kuris žaidimą išlaiko įdomų. Šie vaikinai turi neurozių, manijų ir emocinių problemų, kurių nepatikėtumėte; tai gali atrodyti kaip „Sonic the Hedgehog“, bet iš tikrųjų arčiau „Twin Peaks“. Be to, žaidime yra keletas puikių nuorodų. Ar vaikai supras, kad Old Lyle yra pabėgėlis nuo Glengarry Glenn Ross, ar šypsosi iš niūrių šalininkų iš naktinio pašto tarnautojo Phyllis? Tikriausiai ne, bet tai daro žaidimą stebėtinai linksmą tiems iš mūsų, kuriems yra daugiau nei dešimt metų.


Kitaip tariant, tai, kas anksčiau buvo gera „Animal Crossing“, tebegalioja ir dabar. Taigi, ką „Eikime į miestą“ suteikia „Animal Crossing“ patirtis? Na, čia mes pasiekiame pirmąją žaidimo problemą: ne daug. Grafika yra šiek tiek sudėtingesnė nei „DS“ ar „GameCube“ versijos, tačiau dideli personažų modeliai išlaiko seną, šiek tiek primityvų stilių ir nėra daug detalių aplinkoje. Niekas neperka „Animal Crossing“ dėl vizualinio puošnumo, tačiau negalite pagalvoti, kad „Nintendo“ galėjo šiek tiek pasistengti.

Be to, „Wii“ nuotolinio valdymo funkcija apsiriboja taškinio ir spustelėjimo sąsaja ir kai kuriais atskirais elementais, kuriuose galite purtyti nuotolinio valdymo pultą. Tiesą sakant, žaidimas išlieka neįtikėtinai paprastas. Didžiąją laiko dalį praleisite klajodami, spustelėdami kaimynus, norėdami pasikalbėti, spustelėdami daiktus į inventorių ir iš jo bei naudodami įrankius. Įprastos užduotys, tokios kaip žvejyba ir kasimas, nėra sudėtingos. Pavyzdžiui, norėdami žvejoti, jūs tiesiog aprūpinate meškerę, atsukdami akis į vandenį, spustelėdami šalia žuvies, kad išmestumėte meškerę tada paspauskite mygtuką A arba paspauskite nuotolinio valdymo pultą aukštyn, kai plūdė nuskęsta, kad parodytų jūsų laimikį užsikabinęs. Vienintelis tikras įgūdžių elementas yra aktorių išdėstymas ir laikas. Trumpai tariant, jei ieškote įmantraus žaidimo, čia jo nerasite. Tai ir žaidimo stiprybė, ir silpnybė. Arba jūs įsitvirtinate ir mėgaujatės atsipalaidavusia atmosfera ir maloniu jausmu, arba ne.

Jei tai padarysite ir anksčiau nežaidėte „Animal Crossing“, tikriausiai gausite daug iš „Let's Go to the City“. Jei žaidėte „Animal Crossing“, tuomet galite būti šiek tiek susirūpinę dėl to, kiek mažai pasikeitė. Miestas tikrai nėra daug didesnis nei ankstesniais įsikūnijimais, o naujų funkcijų ir įrenginių trūksta. Jei turite „Wild World“, netgi galite importuoti esamą žaidimą ir iš esmės „Let's Go to the City“ traktuoti kaip „Wii“ plėtinį. Tiesą sakant, tie pokyčiai, kurie egzistuoja, dažniausiai erzina, pavyzdžiui, didžiulės uolos priversti jus eiti sukamaisiais maršrutais, kur anksčiau būtumėte ėję tiesiai iš vienos vietos į kitą kitą. Iki tam tikro taško tai iš esmės yra tas pats žaidimas.

Žinoma, yra vienas esminis skirtumas, o užuomina yra pavadinime. Dabar bet kuriuo metu galite sėsti į autobusą ir leistis į kelionę į didmiestį (tiesą sakant, daugiau vidutinio dydžio miesto aikštę), kur rasite daugybę parduotuvių ir įstaigų. Mes gauname teatrą, kuriame - per kai kuriuos nepakeliamus anekdotus - galite išmokti naujų savo personažo išraiškų. Mes gauname naujų, aukštos klasės drabužių ir baldų parduotuvių, ateities pranašystę ir fizinę senojo versiją „Happy Room Academy“, kur greitai kalbantis pardavėjas supažindina su naujausiomis kambario dizaino tendencijomis ir dekoro.


Geriausia, kad yra nauja grožio parduotuvė, kurioje galite savo personažą aprūpinti madingais plaukais ir makiažu arba padovanoti jam veidą ir šukuoseną iš savo paties Mii. Visa tai yra puiku, tačiau visi, kurie tikisi, kad miestas taps pagrindiniu „Animal Crossing“ pasaulio tęsiniu, ketina nusivilti; tai tobulinimas, o ne revoliucinė savybė.

Visa tai puikiai atveda prie kitos „Let's Go to the City“ problemos: lūkesčių. Kai „Nintendo“ pirmą kartą paskelbė apie žaidimą, kalbos apie „Animal Crossing“ ir „Nintendo WiFi Connection“ paslaugą paskatino daugelį mūsų įdėti du ir du kartu ir sudaro penkis, darant prielaidą, kad „Animal Crossing“ taps tam tikru MMO ar „Nintendo“ pasirinkimu „Second Life“. Tai nėra.


Nesupraskite manęs neteisingai; ten yra internetinių funkcijų. Galite pakviesti žmones, naudodamiesi draugų kodais arba „Wii“ draugų sąrašu, aplankyti jūsų miestą, kuriame vienu metu klaidžioja iki trijų lankytojų. Savo ruožtu jūs galite aplankyti jų. Kai kurie protingi šalutiniai tikslai yra susiję su bendradarbiavimu su draugu su savo miestu, o mieste yra aukcionų namai, kuriuose retos prekės periodiškai bus parduodamos. Vis dėlto tai yra mažiau nei daugelis iš mūsų tikėjosi.

Suprantu „Nintendo“ susirūpinimą dėl internetinių žaidimų - nešvankybės ir turinys suaugusiesiems visada bus problema, kai įmonė Teismo šeimos auditorija, tačiau galimybė pasidalyti didesniu miestu su platesne bendruomene galėjo perkelti „Animal Crossing“ į visiškai naują lygio. Jūs netgi galite pamatyti miesto aikštės potencialą kaip tam tikrą centrą. Mes tikrai negalime kaltinti „Nintendo“, kad nepasirinko šios krypties, tačiau tai, ką turime, nėra beveik tokia įdomi.


Tai reiškia, kad jei turite vaikų ir „Wii“, o tas pats pasakytina ir apie suaugusius draugus ar brolius ir seseris, „Eikime į miestą“ gali turėti puikios šeimos patirties. Jūs, kiti tėvai ir įvairūs mažieji pūstuvai gali susitikti ir apžiūrėti vienas kito miestus ir iš esmės pabūti įvairiose veiklose yra pakankamai linksmybių, kad tai būtų malonus būdas lietingą dieną praleisti kartu virtualiai būdu.

Norėdami tai padaryti asmeniškiau, taip pat turite galimybę nusipirkti „Animal Crossing“ su „Wii Speak“ mikrofonu. Tai maža dėžutė, kurią galima įdėti į televizorių arba šalia jo ir prijungti prie „Wii“ per USB, ir jis gali būti naudojamas balso pokalbiams „Animal Crossing“ arba naudojant specialų „Wii Speak“ kanalą. Tai tvarkingas mažas įrenginys, kurį lengva naudoti ir nustatyti, be to, jis puikiai pašalina foninį triukšmą, įskaitant paties žaidimo garso takelį. Vis dėlto jums reikia draugų, turinčių tą pačią sąranką, kad tai tikrai būtų verta.


Galų gale, tai labai sunkus žaidimas. Kiekvienas, turintis „Wild World“, turintis DS, rizikuoja nusivilti naujų svarbių funkcijų trūkumu, o naujieji serijos dalyviai per pirmąsias valandas gali lengvai nusivilti. Tuo pačiu metu yra kažkas keistai kompulsyvaus ir vis dėlto atpalaiduojančio; mūsų buityje tai tapo kasdienio ritualo dalimi, pasakojant apie naujus atradimus apsikeitus pusryčiais ir vakarienės ir keistai praktiški anekdotai (prakeiktos tos svelnios smėlio sėklos), žaidžiami nelaimingos šeimos nariai.

Galima sakyti, „Harvest Moon“ žaidimai (jau nekalbant apie „WiiWare“ Mano kaip karaliaus gyvenimas) siūlo panašią, bet labiau į tikslą orientuotą patirtį, kuri galbūt labiau tiktų pavieniams žaidėjams, o DS galbūt yra geresnė žaidimo platforma, kurią galbūt norėsite greitai išbandyti, kai tik turėsite atsarginių dalių momentas. Vis dėlto, jei žavingo, keisto, mažo miesto gyvenimo viliojimas skamba patraukliai, „Animal Crossing“ suteiks jums savaičių ar net mėnesių švelnių malonumų.

Verdiktas


„Eikime į miestą“ yra linksmas žaidimas „Animal Crossing“ naujokams, kurie gali prisitaikyti prie ramaus pasaulio tempo, tačiau tai nėra didelis žingsnis tiems, kurie žaidė žaidimą anksčiau. Internetinės funkcijos yra šiek tiek nuviliančios ir, be abejo, „panardinimo“ ir „nusileidimo“ žaidimas geriau tinka DS.

Patikimas balas

LG naujam DVLED ekranui jums reikės didesnio namo

LG naujam DVLED ekranui jums reikės didesnio namo

LG paskelbė savo pirmąjį tiesioginio vaizdo LED (DVLED) ekraną, sukurtą specialiai aukščiausios k...

Skaityti Daugiau

„Fender“ pristato „Player Plus“ gitarų seriją

„Fender“ pristato „Player Plus“ gitarų seriją

„Fender“ pristatė „Player Plus“ seriją, kurią apibūdina kaip „naują papildymą“ „Player Series“ še...

Skaityti Daugiau

Susipažinkite su naujuoju „Sonos Beam“ (2 kartos), dabar palaikančiu „Dolby Atmos“

Susipažinkite su naujuoju „Sonos Beam“ (2 kartos), dabar palaikančiu „Dolby Atmos“

2018 metai jaučiasi seniai, bet būtent tada atvyko „Sonos Beam“. Per ketverius metus garso juosto...

Skaityti Daugiau

insta story