Tech reviews and news

Neverwinter Nights 2 apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: £ 24,99

Ar tai paskutinis iš didžiųjų fantastinių RPG dinozaurų? Įsikūręs tarp „World of Warcraft“ ir didžiųjų internetinių blokų, iš vienos pusės ir plačiaekranių, į veiksmą orientuotų epų kaip „The Elder Scrolls IV: Oblivion“, „Neverwinter Nights 2“ jaučiasi priklausanti mirštančiai veislei: klasikinei kompiuterinei RPG. Gerai, todėl tai išdidi veislė, jos linija tęsiasi per Balduro vartus ir kritimą iki Ultimos, Eye of the Žiūrėk ir senos auksinės dėžės AD&D RPG, bet tai veislė, kurios laikas atėjo seniai ir dabar atrodo, kad eina greitai. Aš tai paminėju iš anksto, nes jūsų atsakas į NWN2 labai priklausys nuo jūsų ankstesnių žaidimų patirties. Jei esate nudažytas vilnos RPG riešutas, kuris žaidžia dalykus amžius, jums tai patiks. Jei esate RPG naujokas, ieškantis kito didelio hito po „Oblivion“, tai gali būti ne tas žaidimas, kurio ieškote.

Kodėl? Na, tai yra žaidimas, kuriame šventų tradicijų supratimas yra malonumo dalis-siužetas negali būti senesnės mokyklos, jei tai būtų padaryta. Jaunas paslaptingos kilmės vaikinas? Patikrinti. Dramatiškas nežinomų jėgų reidas į kaimą? Patikrinti. Vaikinas išsiųstas į užduotį su nenustatytu objektu? Patikrinti. Ladas susitinka su klajojančiais nuotykių ieškotojais, kurie per daug trokšta jį palydėti? Patikrinti. „Makeshift“ vakarėlis įsipainioja į velniškų tamsiųjų jėgų sąmokslą? Patikrinti. Faktas, kad Obsidianas - vaikinai, atnešę jums Senosios Respublikos riterius 2 - gali tai pakeisti klišių netvarka į kažką ne tik įtraukiančio, bet iš tikrųjų intriguojančio - tai jų įgūdžių su a scenarijus. Tačiau nesu įsitikinęs, ar tai veikia beveik taip gerai, jei dar neturite nostalgijos klasikinių fantazijos RPG būdų.


Tas pats pasakytina ir apie žaidimą. Kai kurios žinios apie „Dungeons & Dragons“ taisykles ir bendrą mechaniką-surinktos iš ankstesnių žaidimų arba senosios mokyklos popieriaus ir pieštukų gaminio- tikrai padės, kaip ir didelė kitų kompiuterinių RPG patirtis. Yra daug plaukiojančių meniu, simbolių profilių ir inventoriaus nors čia jie gerai išdėstyti ir nuolat pristatomi linksmos pamokų sekos, jie vargu ar ims ir žais žaidimas. Tiesą sakant, kai NWN2 siužetas išryškėja, ankstesnė D&D patirtis pasirodo esminė; jei nežinote, kada panaudoti nesąžiningus spąstus ir atrakinti skrynios, ar kada gelbėti ar išvesti burtininkę sunkiąją artileriją, tuomet jūsų laukia sunkus žygis. Net charakterio tobulėjimas yra sudėtingas reikalas. Žinoma, galite paprašyti žaidimo rekomenduoti naujų įgūdžių ar burtų, kai jūsų personažai pakyla aukštyn-ir visada atsižvelgiama į kontekstą tiesiog perkelkite pelės žymeklį arba spustelėkite, bet norint optimizuoti savo personažo pasirinkimus, reikia šiek tiek suprasti pagrindinio D&D žaidimo būdą veikia.

Žinoma, norėdami išlyginti, turėsite kovoti. Dabar NWN2 nėra beveik toks sunkus, kaip, tarkim, „Icewind Dale“ žaidimai, tačiau jis susijęs su daugybe kraujo praliejimo ir visi jie žaidžiami tikra senosios mokyklos mada. Realaus laiko traukos ir paryškinimas nėra paveikslo dalis-čia viskas, kaip priversti skirtingą nuotykių ieškotojų grupę kovoti kaip komanda. Dabar kova yra beveik taškas ir paspaudimas, liejami burtai, naudojant potions ir keičiant ginklus, ir jei norite susikoncentruoti į savo herojų, kiti jūsų partijos nariai gana gerai pasirūpins savimi. Tiesą sakant, dirbtinio intelekto sistema atlieka patikimą darbą pasirinkdama taikinius, naudodama burtus ir tvarkydama sveikatą (nors patekimas iš vienos durų pusės į kitą vis tiek kartais yra problemiškas).

Vis dėlto yra situacijų, kai reikia perimti kontrolę, kad išgyventum. Kaip ir „Baldur's Gate“ bei „Old Republic“ riterių žaidimuose, kova paprastai vystosi realiuoju laiku. Tačiau bet kuriuo metu galite paspausti tarpo klavišą, kad sustabdytumėte veiksmą, išduotumėte užsakymus ar nustatytumėte burtus, tada paspauskite tarpo klavišą, kad pristabdytumėte ir tęstumėte. Mažo masto atraižose tai nėra gyvybiškai svarbu, ir iš tikrųjų retkarčiais pamatysite, kaip jūsų partija laimės muštynes ​​be jokio įsikišimo. Tačiau bendraujant su didesnėmis priešų grupėmis ar ypač galingais priešais erdvės klavišas neabejotinai yra geriausias jūsų draugas. Tai buvo veiksminga sistema minėtuose pavadinimuose ir čia yra veiksminga sistema, bet ar ji tiks ne RPG žaidėjams, kurie priėmė „Oblivion“? Ne


Tie patys žaidėjai taip pat nebus sužavėti grafika. Gerai, taigi nuo paskutinio karto jie nuėjo ilgą kelią-daugumai paviršių pritaikytos nelygios, normaliai susietos tekstūros, apšvietimo ir šešėlių efektai realiuoju laiku ir daug daugiau suapvalintų simbolių modelių, tačiau mes vis dar nekalbame pažangiausi dalykai. Jei esate pripratę prie išsamių miestų, žolinių slėnių ir miglotų Kirodilo kapų, pasiruoškite šokui: nors ir turi daug sprogimų ir magijos pliūpsnių, NWN2 nepateikia pusės to paties kiekio saldainiai akims.

Kitaip tariant, NWN2 yra šiek tiek senamadiškas, gana sudėtingas ir reikalaujantis, ir jis nėra iš karto prieinamas. Praeis trys ar keturios valandos, kol jis tikrai užfiksuos, kad jums tai patinka. Dar blogiau, kad vis dar yra keistų problemų, susijusių su beprotišku dirbtiniu intelektu ir bjauriu kelio paieška, ir iki pataisymo mano kopija turėjo siaubingą tendenciją sudužti perėjus sričiai arba taupant. Kodėl broli?


Tikintiesiems TPG atsakymas per lengvas: nes NWN2 yra toks žaidimas, kuris gali panardinti jus į pasaulį ir laikyti ten valandą po valandos. Net jei tai paskutinis dinozaurai, jis yra netoli jų evoliucijos viršūnės. Viena vertus, atrodo, kad Obsidianas supranta žanrą iš vidaus. Jie žino, kaip turėtų vystytis RPG, pradedant nuo mažų ir lėtai siūlant didesnių galių skonį. Pataikote į keletą požemių, susirandate keletą draugų, pažvelgiate į kelis priešus ir netrukus jaučiatės įsitraukę į didesnius reikalus. Atspėk - tu užsikabinęs. Ką tie piktos išvaizdos šešėliai kunigai? Kas yra ta paslaptinga skalda, kurią nešiojatės? Kas nutiks, kai nunešite jį į „Neverwinter“? Kodėl gi ne žaisti dar keletą valandų (padaryti tą dieną) ir sužinoti?

Be to, scenarijus yra puikus. Kaip ir jų artimi draugai Biovare, „Obsidian“ žino, kad įdomi vakarėlis nėra tas, kurį sudaro nuobodūs herojai, kurie visi yra glaudžiai susiję, o tada kovoja kaip vienas dėl bendro tikslo. Ne, įdomų vakarėlį sudaro krūva švelniai neurotiškų ir psichozinių asmenų, kurie negali nustoti bartis nė sekundei. Dėl to net nuobodžiausią ekspoziciją pagyvina žiaurūs nusileidimai ir šmaikštūs sugrįžimai, ir kuo daugiau su jais susipažinsite, tuo simpatiškesni taps jūsų sąjungininkai. Įtariu, kad tai yra didelė dalis to, kodėl kitaip klišiniai ieškojimai yra tokie malonūs.

Žinoma, jūs turite nuspręsti, ar žaisti taikdarį, ar sukelti papildomų rūpesčių, nes NWN2 suteikia jums daug galimybių žaisti žaidimą savaip. Galbūt tai nėra taip ryšku, kaip yra žaidimuose „Senosios Respublikos riteriai“, tačiau NWN2 vis tiek suteikia jums tikrą jausmą, kad jūsų elgesys, jūsų pasirinktas dialogas ir šalutinės misijos, kurių imatės ar atsisakote, daro įtaką jūsų vakarėliui ir žaidimo eigai kaip visas. Savo žaidime pasirinkau lengvą, bet apskritai gerą požiūrį, tačiau nėra jokios priežasties, kodėl negalite žaisti bjauriai, jei norite, arba žaisti užstrigusią prigėdą, jei tai jums patinka. Kai kurios užduotys gali būti lengvesnės, kitos - sunkesnės, o dalis linksmybių - tai išsiaiškinti patiems.

Visų pirma, aš įtariu, kad tai, kad laimės didžiausius NWN2 gerbėjus ir išlaikys juos ilgą laiką, yra paprasta: ji patikrina visas tinkamas senosios mokyklos RPG žaidėjų dėžutes. Lyginti aukštyn, aprūpinti naujus šarvus, burtus ir stebuklingus ginklus yra kaip niekad priklausomas verslas, tačiau tai, kas verčia žaisti, yra kažkas mažiau apčiuopiamo - jausmas. NWN2 pasižymi staliniu D&D žemyn pat. Nusileidžiate koridoriumi, ieškote ir nuginkluosite spąstus, tada įsiveržiate į kambarį, kad rastumėte kunigą, keliantį zombių minias prie savo nešvento altoriaus. Spaudžiate erdvę, siunčiate savo nykštukinį kovotoją ir liepiate burtininkui paruošti ką nors sprogstamojo, dar kartą paspauskite erdvę, ir viskas susitvarkys. NWN2 yra taip arti, kaip jūs pasiekiate „D&D“, neatkeldami savo senų šaunių draugų ir nepriimdami jų į sesiją.


Bet tada niekas netrukdo jums tai daryti, jei to norite. Kaip ir jo pirmtakas, „NWN2“ yra sukurtas kelių žaidėjų žaidimui nuo pat pradžių, ir nesvarbu, ar žaidžiate kampaniją vienas, ar su draugais. Ir kai jis baigsis, žaidimas vis dar išlieka ilgaamžis dėl šiek tiek gluminančio, bet išsamaus įrankių rinkinio. Originalios „Neverwinter Nights“ į kompiuterį atnešė visą D&D patirtį-požemių meistrus, ventiliatorių sukurtus modulius, oficialius išplėtimus ir tai, kad DM galėjo kurti ir valdyti naujus nuotykius, o vėliau juos atskleisti platesnei NWN2 bendruomenei, buvo didžiulė žaidimo dalis apeliacija. Net šiais metais, praėjus ketveriems metams po jo išleidimo, atsirado naujų bendruomenės sukurtų modulių. Aš nesitikėčiau, kad tęsinys tęsis.

Ar tai paskutinė iš mirštančios veislės? Galbūt, bet tai išeina ne su aiktelėjimu, o su daina. NWN2 yra priminimas apie visa tai, kas kažkada buvo gera apie klasikinį RPG, ir apie tai, kas bus gerai, kol šis žaidimas ir jo bendruomenė tęsis. Tai ne visiems skirtas žaidimas, bet jei jums patiko senosios mokyklos D&D epai ir apraudotumėte jų praėjimą, tai yra geriausias pažadinimas, kokį tik galite įsivaizduoti.


Verdiktas


Neabejotinai senosios mokyklos vieno žaidėjo kampanija yra puikus klasikinio RPG pavyzdys. Ir turint įrankius bei bendruomenę, nėra jokios priežasties, kodėl tai negali būti kažkas daugiau.

Patikimas balas

Praktika: Halo Infinite apžvalga

Praktika: Halo Infinite apžvalga

Pirmi įspūdžiai„Halo Infinite“ rodo daug žadančių ženklų, kad turi stiprią, žavią istoriją, ir no...

Skaityti Daugiau

Kaip žiūrėti naują tiesioginio veiksmo filmą „Cowboy Bebop“ JK

Kaip žiūrėti naują tiesioginio veiksmo filmą „Cowboy Bebop“ JK

Nuo originalaus animacinio serialo pasirodymo praėjo daugiau nei du dešimtmečiai, tačiau netrukus...

Skaityti Daugiau

„Nintendo Switch OLED“ grįžo į lentynas juodajam penktadieniui

„Nintendo Switch OLED“ grįžo į lentynas juodajam penktadieniui

„Nintendo Switch OLED“ vėl bus parduodamas šį juodąjį penktadienį, kai ankstyvas skubėjimas jį pa...

Skaityti Daugiau

insta story