Tech reviews and news

N3: Devyniasdešimt devynių naktų apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: £ 39,99

„Platforma:„ X-Box 360 ““


Jei kada nors žaidimas atspindėjo šiek tiek slegiančią naujos kartos žaidimų būseną, tai yra devyniasdešimt devynios naktys. Tai neabejotinai įspūdinga - tiek pat įspūdinga, kiek ir jos kilmė, kaip rodo demonstracinis žaidimas, turėjęs pradėti ir parduoti „Xbox 360“ Japonijoje. Tačiau tai yra žaidimas, kuris yra iš esmės klaidingas tiek daug kitų lygių, kad jūs turite susimąstyti, ką visi dalyviai galvojo. Jei tai nebūtų taip ilgai atidėta, turėtume tikėti, kad tai buvo skubota.

Išsiaiškinkime vieną dalyką: vaizdai yra fenomenalūs. Mes visi anksčiau matėme masinio mūšio žaidimus-„Dynasty Warriors“, „Spartan: Total Warrior“, net pačios „Phantagram“ „Kingdom Under Fire“, tačiau mes niekada nieko tokio nematėme. Vienu metu ekrane rodomi šimtai gražiai perteiktų ir animacinių karių, kurie bėga aplink besisukančius kardus, polius ar kirvius prieš bet kurį priešą. Fantastinis kraštovaizdis yra nuostabus, saulėje pradurti žali miškai ir ledinės kalnų tvirtovės tiesiai iš Tolkieno puslapių. Kova atrodo nuostabiai. Net ir pačių elementariausių išpuolių metu jūsų herojus gali išsklaidyti dešimtis goblinų, kaip tiek daug skudurinių lėlių, o įspūdingesni deriniai mato daugybę priešų, išsiųstų į šlovingą ugningos mirties lanką. Ir tada, tarsi norėdamas parodyti, kad tai buvo niekas, žaidimas meta neįtikėtinas specialias jėgos atakas, kurios vienu metu gali sunaikinti šimtus - o aš turiu galvoje šimtus - priešininkų.


Taip pat įspūdingai N3 daro įspūdį, kai kalbama apie smulkesnes detales. Pažvelkite į tai, kaip audinys juda veikėjų smūgių metu, arba į įmantriai suformuotus, puošnius spindinčius šarvus. Efektai yra dar viena pagrindinė stiprybė - nuostabus apšvietimas ir šaunus kinematografinio fokusavimo neryškumas, kuris tikrai suteikia gilumo jausmo. Nuo paslaptingo rūko Pholya Flatlands iki sniego audrų Vargaando ir Varvazaar pilies lygiuose jūs negalite būti nustebinti. Net ir meniniu lygmeniu tai triumfas. Personažo dizainas lengvai pasiekiamas naudojant geriausius „Square“ ar „Capcom“ žaidimus, o žaidimas atrodo gražiai ir dailiai. parodo, kad nereikia pasinaudoti itin realistišku ar „Perfect Dark“/„DOA4“ plastiko anime metodu, kad išnaudotum visas 360 grafika.

Taigi, kai įsibėgėja dramatiškas rezultatas ir mūšio garsai užklumpa skambesiu, riksmais ir klyksmais iš visų kambario pusių, lengva susigaudyti. Geriausiomis akimirkomis N3 tikrai turi griausmingą epinį jausmą. Nesvarbu, ar laikote tiltą prieš nenutrūkstamą goblinų antpuolį, ar einate į didžiulę goblinų pasalą, didžiulį žalių piktadarių potvynį, skubantį link jūsų, sunku jaustis nepajudinamam.


Bet, deja, tai yra taip gerai, kaip N3. Kad ir kaip jis bandytų jus aplenkti savo didinga išvaizda ir didingesniais skaičiais, „N3“ yra šokiruojančiai supaprastintas žaidimas. Iš esmės tai yra tik įsilaužimas ir daugybės monstrų perpjovimas, laikantis konkrečių tikslų (paryškintų patogiame mini žemėlapyje) ir daužant viską, kas jums trukdo. Yra tam tikras charakterio išsivystymo lygis - galite rinkti naujus ginklus ir papildomus daiktus, įgyti kovos patirties, pakilti aukštyn ir išmokti naujų judesių, bet jokio realaus kito vystymosi jausmo nėra. Nuo kiekvieno veikėjo kampanijos pradžios iki pabaigos jūs darote beveik tą patį. Ir nepaisant didžiojo žaidimo pardavimo taško - pasakos apie karą, pasakotą daugelio herojų akimis - niekada nejaučiate, kad vienas herojus yra esminis nukrypimas nuo paskutinio. Paauglių karių karalienę Inphyy gali sugauti kraujo troškimas, o šlykštus brolis Aspharr kovoja už taika ir raumenys „Myifee“ nori sužavėti karštą karį jauniklį, tačiau tikrasis žaidimas yra praktiškai identiškas.

Dalis problemos yra valdikliai, visi išpuoliai atliekami naudojant X ir Y derinius, paspaudus A klavišą, kad būtų galima gerai išmatuoti. Jo paprastumas padidina paėmimo ir žaidimo veiksnį, tačiau XXXYYY niekuo nesiskiria XXXXY, tai taip pat reiškia, kad netrukus pamiršite sumanius derinius ir įsitvirtinsite ilgai trinti. Kalbant apie strategijos aspektus, tai yra dar elementariau. Dauguma herojų vadovauja dviem eskadronais karių (kuriems galite priskirti paprastus įsakymus) ir pora atsarginių herojų draugų, kurie žymi kartu. Tačiau, kadangi daugeliu atvejų tai daro tik nedidelę žalą priešui, jūs po kurio laiko esate linkę pamiršti, kad jie ten yra. Tiesą sakant, yra tik keli atvejai, kai iš tikrųjų galite juos panaudoti, saugodami objektą ar laikydami tam tikrą priešą nuo jūsų nugaros.

Tiesą sakant, vienintelis pagrindinis taktinis sprendimas, kurį priimate, yra tai, kurie priešai kokia tvarka atakuoti ir kada naudotis savo ypatingomis galiomis. Kaip ir „Capcom“ „Onimusha“, turite raudoną juostą, kuri užpildoma, kai ir kada išsiunčiami priešai. Maksimaliai išnaudokite, ir jūs galite išlaisvinti savo pirmąją specialią ataką: paprastai tai yra daugybė pražūtingų smūgių, kurie per kelias minutes gali nukristi iš viso siaubingo pulko. Tai savo ruožtu užpildo mėlyną juostą, o po trijų ar keturių „raudonų“ išpuolių užpildysite pakankamai paleiskite niokojančią „uber“ ataką, kuri praktiškai sunaikina viską ekrane (uždarykite bet kokį didelį viršininką) blogiukai). Raudonos ir mėlynos spalvos atakų išsaugojimas ypatingai progai yra labai svarbus sėkmei žaidime, ir tai yra vienintelis dalykas, kuris tikrai įtraukia jūsų smegenis.

Dabar paprasta nebūtinai yra blogai. Kai jis veikia, „N3“ yra visai smagi pramoga, ir kas gi nesigailėtų išmetęs ištisas gausių piktų orkų gaujas kaip žaislus vaiko smėlio dėžėje arba nusiųs dar vieną odiniais drabužiais apsirengusių tamsių elfų damą į pražūtį, kol jų prisijaukinantys drakonai vairuos virš galvos. Tiesa, praėjusiais metais „Spartan: Total Warrior“ daug nuveikė sudėtingiau ir įdomiau - ir nuolankiame PS2 paleisti - bet jei aš tiesiog norėčiau žavingo, paprasto veiksmo žaidimo, kad būtų toli nuo nelyginio pusvalandžio, N3 būtų visiškai pritaikęs sąskaitą gerai. Tai niekada nebuvo klasikinis žaidimas iš dešimties iš dešimties, bet galbūt turėjo būti tvirtas septynetas net aštuoneri - jei ne pragaištingų žaidimo sprendimų, kurie viską sužlugdė, srautas patirtis.

Daugelio šių problemų priežastis yra gluminantis pasirinkimas nedėti jokių kontrolinių taškų ar išsaugoti taškų žaidime, kuriame misijos gali trukti pusvalandį ar ilgiau. Dvidešimt keistų minučių kovojęs su Vargaando apgultimi, nėra smagu per kelias sekundes būti sumuštam superkieto viršininko ir rasti pats iš naujo paleisdamas visą „shebang“, ir tai nėra pavienis incidentas: tai kartojasi kartas nuo karto, kai žaidi žaidimas. Norėdami dar labiau padidinti savo streso lygį, žaidimas vyksta neįtikėtinai stipriai, suteikiant sveikatos stiprintuvų, o tai reiškia, kad galite praleisti dešimt ar daugiau minučių lenktynėse aplink mūšio lauke beviltiškai ieško mažos besisukančios krūtinės su sveikatos gėrimu viduje, vien todėl, kad tai būtų geriausia pradėti misiją iš naujo nuo nulio.

Šiais momentais N3 jaučiasi kaip keista Benny Hill skitu, o tavo raumeningas kietas vyras laksto aplink kaip didelė Jessie su daugybe miegančių kompanionų ir piktų priešų. Be to, kai kurie viršininkai vienu smūgiu gali nuvalyti pusę jūsų sveikatos juostos, netrukus pastebėsite protingiau įsibrauti ir daužyti juos iš užpakalio, o ne įsitraukti į juos mano e mano kaip geras herojus turėtų. Galutinis rezultatas yra tas, kad žaidimas, kuris turėtų priversti jus jaustis kaip drąsus, galingas karys, leidžia jaustis kaip niekuo.


Kartais žaidimą tęsti yra tiesiog per sunku, ir šiuo metu supranti, kad dabartinė misija viršija dabartinį tavo personažo lygį. Sprendimas? Pakartokite ankstesnius lygius vėl ir vėl, kol pasieksite lygį. Tai, ponios ir ponai, vadiname šlifavimu. Ir kaip tik tada, kai jūsų šventyklose pulsuoja venos, o kakle yra streso sukeltas skausmas, N3 įveda paskutinį savo priešą kvailumui. Jei žaidimas prasidės tik tada, kai pradėsite ypatingą ataką, sėkmės. Kai juodos juostos išnyks ir žaidimas vėl pradės veikti, jūsų ataka bus sustabdyta, raudona arba mėlyna juosta bus išeikvota, o žudiko veiksmas bus visiškai švaistomas. Jei tai buvo mėlynoji ataka, galite atsiprašyti, jei prapulsite sielvarto ir įniršio ašaromis. Aš padariau.

Prie to mišinio pridėkite nusivylimo ašarų, nes blogiausia N3 yra tai, kad kažkur čia yra padorus žaidimas, kurį netgi būtų galima paversti puikiu, turint šiek tiek daugiau vaizduotės ir daug daugiau žaidimo testavimas. Vietoj to, mes turime šį gražų, erzinantį, akinantį ir šiek tiek slegiantį užsidegimą. Su „Saint's Row“, „Dead Rising“ ir „Test Drive“: neribotas kiekis visai šalia, ar tikrai norite švaistyti savo 40 svarų?


"Verdiktas"


Nuostabiai atrodantis fantazijos epas, kuriame paprastas, bet malonus žaidimas sužlugdomas daugybės stulbinančių žaidimų dizaino pasirinkimų, kurie garantuotai pakels jūsų pyktį. Labai apmaudu.

Patikimas balas

„JVC NX-F7 SOPHISTI 2.1“ namų kino sistemos apžvalga

„JVC NX-F7 SOPHISTI 2.1“ namų kino sistemos apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: £ 599,99Vienas iš pagrindinių šios elegantišk...

Skaityti Daugiau

JVC LT-47DV8BJ 47in LCD televizoriaus apžvalga

JVC LT-47DV8BJ 47in LCD televizoriaus apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 874,01 GBPAtrodo, kad artėjančio Kalėdų pirki...

Skaityti Daugiau

Kūrybinė „Vado Pocket“ vaizdo kameros apžvalga

Kūrybinė „Vado Pocket“ vaizdo kameros apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 79,00 £Nepaisant internetinės vaizdo įrašų re...

Skaityti Daugiau

insta story