Tech reviews and news

Sunaikink visus žmones: „Big Willy Unleashed“ apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: £ 29,99

„Platforma:„ Nintendo Wii ““


Kaip jums iš prigimties įdomūs žodžiai „Didysis Vilis“? Ar pavadinimas verčia titruoti? Ar neprieštarausite, kad jis būtų trinamas į veidą valandą po valandos po apgailėtinos valandos? Jei taip, susisukite! Jūs tiesiog esate toks nutirpęs THQ, kurio tikėjotės laimėti šiuo žaidimu.


Jei ne, tuomet naujausioje „Sunaikink visus žmones“ sagoje rasite dvigubai slegiančią patirtį. Viena vertus, tai yra naujas įrašas, kurį anksčiau laikiau perspektyviu serialu. Kita vertus, tai dar labiau patvirtina, kad „Wii“ tampa nauju pasirinktu depozitoriumu paprastiems franšizės žaidimams. Nė vienas iš šių dalykų neleidžia man jaustis gerai.

Sunaikink visus žmones vasarą atvyko kaip dalis atviro pasaulio žaidimų bangos, kuri atsirado po „GTA Vice City“ ir „GTA San Andreas“. Pradiniai kūrėjai „Pandemic“ taip pat buvo atsakingi už žaidimą „GTA eina į karą“ „Mercenaries“ (ir yra už to) būsimas žaidimo tęsinys) ir abu žaidimai buvo sutelkti į beprasmio naikinimo džiaugsmą fizikos įmanomoje smėlio dėžės aplinkoje. Išradingai, „Sunaikink visus žmones“ paėmė klasikinę penktojo dešimtmečio ateivių invazijos istoriją ir sukrėtė ją iš nežemiškos pusės, išmesdama kriptovaliutą-išmintingą ateivį su vidutine linija Jack Nicholson imitacijose - į griežtas socialines struktūras ir šaltojo karo paranoją penktojo dešimtmečio Amerikoje ir žaidžia visa tai iš juoko. Aišku, ten buvo keletas plačių slapstick dalykų ir grubus humoras-kaip gali būti žaidime, kur analinis zondas yra gyvybiškai svarbi priemonė? Tačiau „Sunaikink visus žmones“ taip pat buvo subtilios satyros. Crypto galėjo perskaityti savo apgailėtino žmogaus grobio mintis, atskleisdamas jų seksualiai represuotas, konformistines, vartotojiškas manijas. Žaidimas puikiai sukrėtė eros mokslinę fantastiką, rūpesčius ir socialinius papročius. Be to, tai gali priversti jus garsiai juoktis.



„Big Willy Unleashed“ retkarčiais privers nusičiaudėti-nė vienas žmogus nėra visiškai nepraleidžiamas su lytinių organų pokštais- bet nors scenarijus supakuotas užuominomis ir netgi bando šiek tiek susivokti ironijos, jis retai kyla proga. Sukurtas THQ vidinio kūrėjo „Locomotion“, tai platesnis, mažiau niuansuotas žaidimas, turintis platesnį, mažiau niuansuotą humoro jausmą. Veiksmas tęsiasi nuo originalo penktojo dešimtmečio ir šeštojo dešimtmečio „Sunaikink visus žmones 2“ iki aštuntajame dešimtmetyje, o šį kartą tikslai yra greito maisto tinklai, riedučiai, diskotekos, „Fantasy Island“ ir Patty Hearst. Tačiau atrodo, kad minties skaitymas praėjo AWOL, ir atrodo, kad dauguma sąmojų nuėjo. Pagrindinė sąranka - jūsų ateivių vadas Poxas investavo į mėsainių tinklą, kuris parduoda iš žmonių pagamintą maistą - yra linksmas, bet šiaip keli anekdotai, kurie nėra pigūs norimi gagai, yra panašūs į „ar nėra diskoteka juokinga?“ arba 'Žiūrėk! Šis mažas vaikinas atrodo kaip „Fantasy Island“ lazdelė. “Žinau, kad tai yra dalykai, iš kurių sudarytos„ BBC3 “nostalgijos skaičiavimo laidos, bet ar ne pirmasis žaidimas padarė tai geriau?

Tiesą sakant, pirmosios rungtynės beveik viską padarė geriau. Pradėkime nuo grafikos. Sunaikink visus žmones nebuvo nuostabiai atrodantis titulas net pagal 2005 m. Aštuntajame dešimtmetyje atrodo prastai tekstūruotos, blokuotos architektūros ir gremėzdiškų charakterių modelių era, kai kurios šiurkščios pusės beveik sušvelnintas pusiau padoriais apšvietimo efektais, bet ne tiek, kad netrukdytų įtarti, kad žaidžiate trejų metų PS2 žaidimas. Mes šiek tiek švelninome originalą, nesidaugindami per daug dėl netinkamai sunaikinamos aplinkos trūkumo, bet dabar aš mažiau linkęs būti toks dosnus. Jei skleidžiame skraidančią lėkštę, norime matyti pastatus sprogstančius liepsnojančiais betono gabalėliais ir dūžtančio stiklo šukėmis, o ne sugriūti silpnos animacijos metu. Mes norime sugebėti išmesti silpnus žmones pro langus ir telefono dėžutes, o ne žiūrėti, kaip jie atsitrenkia į stiklą, nepalikdami pėdsakų. Kalbant apie technologijas, tai net ne vakarykštis žaidimas - tai žaidimas, kuris savaitę kabėjo šaldytuvo gale ir dabar sukėlė nerimą keliantį kvapą.


Žaidimo būdas taip pat neatrodo naujesnis. Struktūra iš esmės tokia pati kaip ir anksčiau: Crypto nusileidžia skraidančią lėkštę į naują zoną, keliauja į švyturius žemėlapyje ir atidaro pagrindines istorijos misijas (pavykus vienai atveria kitą) arba šalutiniai uždaviniai (juos įvykdę, kad padėtų Crypto įjungti ginklus ir lėkštę), tada pereinama į kitą sritį. Keliaudamas aplinkui, „Crypto“ taip pat gali laisvai sukelti bet kokią sumaištį pėsčiomis ar lėkštėje, naudodamas įvairius mirties spindulius ir skilimo spindulius. Tačiau kuo daugiau sunaikins „Crypto“ indų, tuo daugiau policininkų ir kariuomenės tankų jis turės savo kelyje ir tuo mažiau šansų išgyventi, nebent jis lauktų iš akių, kol atvės.


Problema ta, kad šį kartą misijos nėra taip gerai suplanuotos ar įvykdytos. Atrodo, kad daugybė daiktų su hipnotizuojančiais ar pagrobiančiais žmonėmis išėjo pro langą. Vis dar yra gana daug kūno grobimo, kai „Crypto“ kurį laiką turi žmogų, bet misijos yra arba taip apgailėtinai supaprastinta, kad jų neįmanoma suklysti, arba taip blogai suprojektuoti, kad jiems beveik taip pat sunku baigtas. Priešingu atveju atrodo, kad pagrindinis dėmesys skiriamas sunaikinimui, nes Crypto, eidamas pėsčiomis ar lėkštėje, iškelia kelis taikinius, kad patektų į kitą etapą. Kurį laiką smagu, bet žavu per visą žaidimo laiką? Ne ant tavo nelly. Šalutiniai ieškojimai yra vienodai nepatrauklūs Suspaudimas prašydamas užbaigti varginančias „lenktynes ​​iki kito švyturio, kol laikas baigsis“, arba tiesiog suteikdamas jums daugiau tų pačių dalykų, kuriuos jau gaunate pagrindinėse istorijos misijose. Nuobodu, nuobodu, nuobodu.

Pliusas yra tai, kad „Crypto“ buvo suteikti nauji ginklai, kuriuos reikia sunaikinti. Jo lėkštė vis dar yra supakuota su mirties spinduliu ir traktoriaus spinduliu, su kuriuo galite pasiimti žmones ir transporto priemones, o tada linksmai mėtyti juos tarsi grandinės gale. Jis taip pat turi patogų „Zapomatic“ žaibo pistoletą ir klasikinį dezintegratorių. Senas geras analinis zondas vis tiek daro tai, ko tikitės, patekdamas į žmogaus šeimininką taip, kad atrodo gana skausmingai, tada iš jo išskrenda sultingas smegenų kamienas sudaužyta kaukolė, o psicho-kinetinės galios suteikia jums galimybę mėtyti mažesnius daiktus ir nesąmoningus žmones, nors ir turi mažiau žalingų padarinių, nei galėtumėte tikiuosi. Nauji įrankiai apima zombių ginklą (jūsų taikinys tampa žalias ir puola jo senus bendražygius, o tai yra naudinga nukreipiantiems taktika) ir susitraukiantis spindulys (už tai nėra prizų), taip pat kamuolinis žaibo ginklas, galintis sutriuškinti kelis priešus kartą.


Tačiau didžiausias ir geriausias naujas priedas yra pats galingasis Big Willy. Milžiniško dydžio raupų greito maisto imperijos talismanas dvigubai veikia kaip ginkluota masinio naikinimo robotų mašina su velnišku galvos smūgio manevru (BW naudoja smegenų kamienus kurui) ir įvairiais pavojingais išmetimais. Misijos, kuriose Big Willy pagaliau paleidžiamas lokalėje, dažniausiai yra pačios linksmiausios nes - net ir tokioje nuobodžioje aplinkoje kaip indų vanduo - nesąmoningas viešosios nuosavybės griovimas visada smagu. Ar šie keli skyriai, kuriuose žaidimas atgyja, kompensuoja neįkvepiantį poilsį? Deja, ne.


Galiausiai reikia pasakyti, kad valdikliai palieka daug norimų rezultatų. „Big Willy Unleashed“ naudoja „Nunchuk“ valdiklio derinį, kad perkeltų „Crypto“/„Big Willy“/lėkštę, ir nuotolinio valdymo pultą, kad pakeistų vaizdą, taikinį ir šaudymo ginklus. Kai kuriais atvejais tai tik veikia, tačiau kitu metu jums sunku rasti teisingą kameros kampą arba patraukite taikymo tinklelį atgal į ekraną, kai jau dirbate viršvalandžius tikslai. Ir nors pasukant nuotolinio valdymo pultą, norint pasukti vaizdą į kairę ir į dešinę, lėktuvo lėkštė ar „Big Willy“ turėjo atrodyti gera idėja, judėjimas praktiškai yra skausmingai lėtas. Žaidime, kuriame jau yra blogai įgyvendintų misijų, valdikliai jus dar labiau nuliūdins dėl Big Willy nesėkmės.


Apskritai, „Big Willy Unleashed“ nėra geriausia „Crypto“ valanda. Tiesą sakant, vargšas vaikinas atrodo impotentas; jo laisvo tarptinklinio ryšio lygiai atrodo mažesni, jo veikla pusiau padaryta ir nutukusi. Visi valingi pasaulio gagai, kad ir kokie žinantys ar ironiški, nepadaro jo nieko daugiau, kaip buvusio „aš“ šešėlis. Esu pasirengęs suteikti jam dar vieną galimybę ir nuoširdžiai tikiuosi, kad THQ viską pakeis su būsimu PS3/360 tęsiniu „Path of the Furons“. Jei ne, ateis laikas sunaikinti visus žmones, kol jis visam laikui nesunaikins mūsų pomėgio kriptovaliutai.


"Verdiktas"


Šlykštus „Wii-quel“, kuris mažai pagerina šią kadaise daug žadančią seriją ir viską, kad sugriautų jos reputaciją. Venkite.

Patikimas balas

funkcijos

Žanras Veiksmas/Nuotykiai
Žaidėjas (-ai) 2
Kaip iš anksto užsisakyti „Steam Deck“: kur internetu rezervuoti konsolę

Kaip iš anksto užsisakyti „Steam Deck“: kur internetu rezervuoti konsolę

„Valve“ atitraukė užuolaidą savo seniai gandais ištariamoje rankinėje konsolėje, ir mes turime vi...

Skaityti Daugiau

„Sony“ užpatentavo „PS5“ internetinę turnyrų sistemą

„Sony“ užpatentavo „PS5“ internetinę turnyrų sistemą

Naujas patentas atskleidė galimybęįdomus daugelio žaidėjų atnaujinimas PS5Kasmet populiarėjant eS...

Skaityti Daugiau

„Nintendo Switch OLED“ atsargos: kur užsisakyti iš anksto

„Nintendo Switch OLED“ atsargos: kur užsisakyti iš anksto

Ar norite iš anksto užsisakyti „Nintendo Switch OLED“ kol baigsis atsargos? Jūs esate tinkamoje v...

Skaityti Daugiau

insta story