Tech reviews and news

„Super Monkey Ball“: „Touch & Roll“ apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Pagrindinės specifikacijos

  • Apžvalgos kaina: 25,00 Lt

Jei kada nors buvo žaidimas, šaukiantis „Nintendo DS“ jutiklinio ekrano valdymo metodo, tai „Super Monkey Ball“. „Super Monkey Ball“ išgarsėjo „Nintendo GameCube“, kur jam padėjo puikus „Nintendo“ analoginis valdiklis, tačiau naudojant jutiklinį ekraną DS galima valdyti dar subtiliau nei originalus. Kiekvienas, kuris manė, kad DS jutiklinis ekranas yra tik gudrybė, turi žaisti „Super Monkey Ball: Touch & Roll“, tada jūs tiesiog „suprasite“.


Norėdami įvertinti, koks svarbus jautrus ir tikslus valdymo metodas yra „Super Monkey Ball“ pasaulyje, turite pažvelgti į praėjusių metų „Super Monkey Ball Deluxe“. Šis ankstesnių dviejų žaidimų sujungimas buvo pradėtas tiek PS2, tiek „Xbox“ pernai ir „Xbox“ valdiklis buvo jautrus Pakanka nukreipti beždžionę į klastingą aplinką, PS2 valdiklis tiesiog jautėsi pernelyg gremėzdiškas, kad gautų geriausią iš žaidimas.


Prieš eidamas į „Super Monkey Ball“ dinamiką DS, geriau apskritai pažvelgiu į žaidimą. Paprasčiausiu lygiu SMB yra tų labirinto žaidimų, kuriuos žaidėte vaikystėje, evoliucija (jei esate toks pat senas kaip aš tai yra) - žinote tuos, kuriuose turėjote vedžioti sidabrinį rutulį aplink labirintą, vengdami visų skylių. būdu. Šis žaidimas pirmą kartą buvo perkeltas į vaizdo žaidimų pasaulį klasikinėje „Marble Madness“, tačiau SMB žengė žingsnį toliau.


Užuot vedęs negyvą rutulinį guolį ar marmurą aplink labirintą, SMB jūs vedate beždžionę rutulio viduje - tai visiškai logiška? Rašikliu vedžiojate beždžionę po labirintą, stengdamiesi nenukristi į bedugnę. Taip pat galite rinkti bananus pakeliui - už kiekvieną surinktą 10 bananų jūs gaunate papildomą gyvenimą, o tai tikrai praverčia, kai žemėlapiai tampa griežtesni.


Nors plunksnos valdymo metodas puikiai tinka atsargiam ir tiksliam jūsų beždžionės judėjimui, tai yra sunku suteikti savo primatui greitą greitį, kaip jūs galėtumėte naudodami analoginę lazdą. Laimei, Sega apie tai pagalvojo ir įgalino „D-pad“ bei jutiklinį ekraną kai jums reikia savo beždžionės, kad galėtumėte judėti toliau, galite pasinaudoti „D-pad“, o ne „“ plunksna.

Pagrindinis SMB žaidimas yra padalintas į skirtingus lygius didesniame kraštovaizdyje. Kiekvieną lygį sudaro keli žemėlapiai, kuriuos reikia pereiti, ir kiekvienas iš jų tampa vis sunkesnis. Nors kai kurie žemėlapiai iš pradžių atrodo neįtikėtinai varginantys, tačiau šiek tiek atkaklumo dažniausiai lemia jūsų beždžionė. Žinoma, nėra nieko blogiau, kaip užstrigti viename iš paskutinių lygio žemėlapių ir kiekvieną kartą, kai žaidimą rodote ekrane, grįžti į pradžią, todėl Gerai, kad yra įvesta praktikos parinktis - tai leidžia jums šokinėti tiesiai į lygį, kuris jums kelia problemų, ir tęsti tai, kol gausite įtrūkęs. Tada galite grįžti į pagrindinį žaidimą ir (tikiuosi) valsą praeiti.


Taip pat smagu matyti, kad „Sega“ įtraukė daugelį papildomų žaidimų, matytų ankstesnėse „Super Monkey Ball“ išvykose. Beždžionių boulingas yra vienas iš mano mėgstamiausių, o beždžionių lenktynės gali būti dar sudėtingesnės nei pagrindinis žaidimas. Netgi yra įmestas pirmojo asmens šaulys, kai jūs klaidžiojate po 3D labirintą ir bandote ištraukti savo primatus - iš pradžių šio metodo kontrolės metodas jaučiasi neįtikėtinai susipainiojęs, bet po šiek tiek praktikos greitai pripranti tai.


Kaip jums pasakys visi, žaidę „Super Mario DS“, šie papildomi žaidimai gali sukelti baisią priklausomybę ir dažnai galite praleisti daugiau laiko žaisdami šiuos žaidimus nei žaidžiant pagrindinį žaidimą. Tačiau daugelis šių žaidimų yra geriausi, kai žaidžiate prieš tikrus priešininkus, o ne kompiuterį valdomi - jei „Xbox“ žaidėte „Monkey Boxing“ naudodami „SMB Deluxe“, tiksliai žinosite, apie ką kalbu apie. Taigi, kai kuriuos iš jų norite žaisti su draugais naudodami belaidį ryšį. Kai kuriuos kelių žaidėjų veiksmus galima atlikti naudojant vieną kasetę, o kitiems žaidimams reikia, kad kiekvienas žaidėjas turėtų jų kopiją žaidimą, bet jei jūs ir jūsų draugai esate originalių SMB žaidimų gerbėjai, tikriausiai visi turėsite „Touch & Roll“.


Grafiškai SMB atrodo taip gerai, kaip galėtų atrodyti tokioje platformoje kaip DS - spalvos ryškios, reljefas patrauklus, o animacija puikiai animacinė. Panašiai ir garsas yra laimingas, mažas beždžionės, o beždžionės girgžda ir girgžda - beveik tai, ko tikitės. Tačiau SMB niekada nebuvo susijusi su prašmatnia grafika ar nuostabiais garso efektais, tai yra žaidimas.

Kaip jau minėjau šios apžvalgos pradžioje, „Super Monkey Ball“ ant „Nintendo DS“ atrodo kaip santuoka, sudaryta danguje, tačiau, kaip ir bet kuri santuoka, viskas nėra paprasta. Kai pasiekiate sunkesnį lygį, norint naršyti kai kuriuos praėjimus, lašus, šuolius ar kliūtis, reikia sumaniai derinti ir rašiklį, ir „D-pad“, ir jei negalite to padaryti teisingai, laikas ir laikas pateksite į užmarštį. vėl. Tai reiškia, kad SMB yra susijęs su tuo, kaip esate sumanus, ir visada buvo, „Touch & Roll“ tiesiog perkelia tai į kitą lygį.


Jei esate ankstesnių „Super Monkey Ball“ žaidimų gerbėjas ir jums priklauso DS, tai nieko nekainuojate - norėsite šio žaidimo. Tačiau, jei serijoje esate naujas, šis pasiūlymas gali atrodyti ne toks įtikinamas. Tiesą sakant, daugeliui pagrindinių žaidėjų SMB gali pasirodyti pernelyg paprastas, per senas ir kartais per daug varginantis. Tačiau prisiminkime, kad „Nintendo DS“ nėra skirtas pagrindiniams žaidėjams, jie visi yra užsiėmę parodydami savo PSP visiems, kurie į tai atkreipia dėmesį. „Nintendo DS“ vartotojai domisi „ypatingais“ žaidimais - žaidimais, kurių grafika ar garsas nėra geriausias arba kurie turi dideles biudžeto licencijas. Šie „ypatingi“ žaidimai remiasi visiškai skirtingu ingredientu, jie yra įdomūs, paprasti ir paprasti, kaip ir „Super Monkey Ball“.


"Verdiktas"


„Super Monkey Ball: Touch & Roll“ yra vienas iš tų žaidimų, kurie man primena, kodėl žaidžiau savo „Nintendo DS“ daugiau nei mano PSP pastaruoju metu - į jį lengva patekti, baisiai sukelia priklausomybę ir, svarbiausia, labai smagu žaisti. Net nusiminiau, kaip baisiai apleistas mano „Nintendog“ - ko daugiau galėčiau paprašyti?

Patikimas balas

Kodėl pasitikėti mūsų žurnalistika?

„Trusted Reviews“, įkurta 2004 m., Skirta mūsų skaitytojams išsamiai, nešališkai ir nepriklausomai patarti, ką pirkti.

Šiandien visame pasaulyje turime 9 milijonus vartotojų per mėnesį ir per metus įvertiname daugiau nei 1000 produktų.

„Samsung X120“ (JA01UK)

„Samsung X120“ (JA01UK)

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: £ 469,69„Samsung“ padarė didelį įspūdį „netbo...

Skaityti Daugiau

„Acer TravelMate 661LMi“ apžvalga

„Acer TravelMate 661LMi“ apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 1184,00 svarų sterlingųNors bet kuris nešioja...

Skaityti Daugiau

I. „Tech Bluetooth“ virtualios klaviatūros apžvalga

I. „Tech Bluetooth“ virtualios klaviatūros apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 125,00 svarų sterlingųŠiame versle aš susidur...

Skaityti Daugiau

insta story