Tech reviews and news

Kaip „Microsoft Flight Simulator“ pasiekė „Xbox Series X“

click fraud protection

Mes vėl grįžtame pasikalbėti su „Microsoft Flight Simulator Head“ Jörgu Neumannuapie žaidimo perkėlimo į „Xbox“ konsolę procesą ir kodėl tai buvo toks svarbus kūrėjų sprendimas.

„Microsoft“ skrydžio simuliatorius ir toliau kyla su gerbėjais, suteikdamas jums galimybę atrasti pasaulį iš dangaus. Paskutinėje mūsų dalyje turėjome suprasti, kaip komanda palengvino žaidėjų valdymą ir kaip FIFA davė jiems keletą netikėtų patarimų apie pamokas.

Didėjant ekspozicijai ir didėjant žaidėjų bazei, kūrėjams buvo svarbu įsitikinti, kad kiekvienas gali turėti galimybę išbandyti skrydžio modeliavimą.

Kodėl perkėlėte jį į „Xbox Series X“?

„Aš turiu galvoje, sakyčiau, kad iš esmės tikiu pasirinkimu. Vienas iš dalykų, kuriuos aš nuoširdžiai myliu, taip, aš dirbu „Microsoft“, bet man tikrai patinka tai, kur vyksta žaidimai tai vis labiau nepriklauso nuo to, kokioje mašinoje naudojatės “, -„ Trusted “sakė„ Microsoft Flight Simulator “vadovas Jörgas Neumannas. Atsiliepimai.

„Manau, kad pasaulis ką tik pasikeitė, technologijos leidžia tai padaryti visur. Ir aš manau, kad tai yra geras dalykas, nes, žinote, brangūs kompiuteriai yra skirti tik socialinei ir ekonominei perspektyvai, o ne įperkami didžiuliuose šios planetos gabaluose.

„Ir aš nuoširdžiai manau, kad svajonė apie skrydį yra beveik visuotinė, kaip žinote, aš visada sakau, kad negrįšiu. Manau, kad tai labai įsišaknijusi pas mus kaip rūšis. Ir aš galvoju, kodėl tai užrakinta už 3000 USD kainuojantį kompiuterį? Tai neturi prasmės."

Nepaisant to, kad turi akcijų problemos vargina konsolę, „Xbox“ serija X ir S serija neabejotinai yra pigesnė alternatyva tiems, kurie nori žaisti be kompiuterio.

„Taigi aš labai džiaugiuosi, kad dabar žmonės gali jį nusipirkti konsolėje, kuri sumažina slenkstį ir žemyn mes matysime daugiau to, kaip „Microsoft“ su žaidimų transliacija, manau, kad tai demokratizuoja tai, kas įmanoma a daug. Ir manau, kad kai kuriems tokiems produktams tai puikiai tinka, tai tiesiog geras dalykas “, - tęsia Neumannas.

„Microsoft“ skrydžio simuliatorius

Kokie iššūkiai buvo perkelti jį į „Xbox“?

„Sakyčiau, kad visada pradedame nuo žaidėjo. Taigi, kai paleidome asmeninį kompiuterį, mes šiek tiek pažvelgėme į tai, mes jau palaikėme žaidimų pultą.

„Taigi į valdiklį žiūrėjome gana daug ir į teritorializaciją. Ir jei atvirai, mes grįžome laiku ir pasakėme: „Ei, kaip buvo pirmą kartą prieš pradedant, prieš pradedant lankyti skrydžio pamoką, kol nepradėjome mokytis sim.

„Ir iš esmės, žmonės žiūri priekabas ir dažnai būna smalsūs, nes anonsai atrodo gražiai, ir jie tiesiog nori pamatyti, kas tai yra. Taigi mes jį paleidome ore, oras gražus, degalai pilni, tai suteikia daug jėgų.

„Taigi mes tai daug išbandėme. Žinote, „Microsoft“ turi tyrimų grupę, kuri atveda, ji yra labai mokslinė, jie pritraukia žmones, mes žiūrime į jų rankas ir klausiame, kaip jie jaučiasi. Ir po to, kai padarėme keletą pirmųjų atradimų skaidrių, buvo aišku, kad naujokams tai labai patiko, tarsi jie beveik iš karto pasijustų įgalioti “, - detalizavo Neumannas.

Tau gali patikti…

Interviu: Kaip „Microsoft Flight Simulator“ suplanavo pasaulį

Interviu: Kaip „Microsoft Flight Simulator“ suplanavo pasaulį

Gemma Ryles
Oficialūs „Microsoft Flight Sim“ priedai yra čia

Oficialūs „Microsoft Flight Sim“ priedai yra čia

Gemma Ryles
„Microsoft Flight Simulator“ apžvalga

„Microsoft Flight Simulator“ apžvalga

Jade King

Ar buvo kokių nors kompromisų perkėlus jį į „Xbox“?

„Aš turiu galvoje, sakyčiau, kad kompromisas yra neteisingas žodis, buvo daug darbo, žinote, kai mes pradėjome. Manau, kad mums reikėjo maždaug 23 gigabaitų atminties, o konsolės neturi tiek atminties “, - paaiškino Neumannas.

„Taigi mes turime dalykų kompiuterio versijoje, kurią mes vadiname neprisijungusiais pasauliais, ir tai yra pasirinkimas, tai iš tikrųjų yra 42 gigabaitai. Jei jūsų internetas kada nors nutrūksta, iš esmės galite matyti neprisijungus, nenaudojant automatinės versijos, tačiau jis niekada nenutrūksta.

„Aš turiu galvoje, mes peržiūrėjome duomenis, neturėjome atvejų, kai tai atsitiko. Taigi panašu, kad dabar mes pasirinkome, kad jei nenorite to turėti, tų 42 koncertų, prašome jų neatsisiųsti, nes to nereikia. Ir tada, kiek galėjome perkelti į debesį, mes padarėme.

„Taip pat žiūrint į„ SiriusXM “seriją, nes akivaizdu, kad tai nėra ta pati aparatinė įranga. Tačiau patirtis yra beveik identiška. Vienas yra 4k, kitas ne, bet padidintas iki 4k, bet vizualiai atrodo labai, labai arti.

„Microsoft“ skrydžio simuliatorius

„Taigi, sakyčiau, mūsų pagrindinis principas, kai pradėjome pereiti prie konsolės, buvo toks: mes negalime grįžti atgal, negalime nusileisti, jis negali sumažėti. Mes tikrai turime visus šiuos principus. Niekada nenusiminsime SIM kortelės, nepabloginsime jos išvaizdos. Mes niekada to nedarysime “.

„Microsoft Flight Sim“ labai nesikeičia žaidžiant kompiuteriu ar „Xbox“, o nepriklausomas žaidimo stilius taip pat išlaikomas nuoseklus abiejose versijose.

„Ir tada atsakymams svarbu tai, kad tai yra pastovus kadrų dažnis“, - tęsė Neumannas.

„Taigi mes iš tikrųjų pasakėme, kad anksti užrakinsime jį 30 (kadrų per sekundę) greičiu, nes skrydžio simuliacija nėra šaulys, tiesa? Tai nėra labai trūkčiojantis dalykas, kai lėktuvas eina į priekį, jūs tarsi lėtai vairuojate, žinote, todėl galite tai padaryti 30 kadrų per sekundę ir tai jaučiasi maloniai.

„Bet kas nesijaučia malonu, kai jis pradeda blogėti. Tai yra, tai tikrai nėra gerai. Taigi iš tikrųjų daug laiko praleidome optimizuodami visą produktą, įskaitant, žinoma, kompiuterio pusę, kad daugiau jo neužstumtų.

„Ir tai yra tai, ką iš tikrųjų žiūri į kiekvieną sistemą. Įsitikinkite, kad sriegis yra visiškai optimizuotas tokiems dalykams, tačiau kitaip jis yra beveik tas pats.

Jei jums patiko šis fragmentas su Jörgu Neumannu, galite peržiūrėti pirmąjį pokalbį su juo, kuriame jis išsamiai aprašė, kaip kūrėjams pavyko suplanuokite gana tikslią mūsų pasaulio versiją žaidime.

Kitą savaitę paskelbsime kitą mūsų interviu su Jörgu Neumannu skiltį „Patikimos apžvalgos“, todėl nenuleiskite akių, jei norite išgirsti daugiau „Microsoft Flight Simulator“ naujienų.

„Samsung BD-P1400 Blu-ray“ grotuvo apžvalga

„Samsung BD-P1400 Blu-ray“ grotuvo apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: £ 258,99„Samsung“ buvo pirmoji bendrovė, prad...

Skaityti Daugiau

„Sony NWZ-X1060“ jutiklinio ekrano PMP apžvalga

„Sony NWZ-X1060“ jutiklinio ekrano PMP apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: £ 229,99Pagaliau mes turime savo rankas: gali...

Skaityti Daugiau

„Sony DAV-F200“ namų kino sistemos apžvalga

„Sony DAV-F200“ namų kino sistemos apžvalga

VerdiktasPagrindinės specifikacijosApžvalgos kaina: 269,00 svarų sterlingųMūsų didėjanti dizaino ...

Skaityti Daugiau

insta story