Praktika: „eFootball 2022“ apžvalga
Pirmi įspūdžiai
Pasirinkęs ten, kur baigė PES, „eFootball 2022“ atrodo kur kas tikslesnis futbolo modeliavimas nei FIFA. Dėmesys tikroviškumui bus skirtas ne visiems, tačiau tai vis tiek yra daug žadantis naujas nemokamas žaidimas futbolo gerbėjams, kuris, norint pamatyti sėkmę, daugiausia priklausys nuo turinio po paleidimo.
Prieinamumas
- JKRRP: 0 svarų
- JAVRRP: 0 USD
- EuropaRRP: 0 EUR
Pagrindiniai bruožai
- Platformos:Bus prieinama asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X“, „Android“ ir „iOS“
- Nemokamai žaisti:Norėdami žaisti „eFootball“, jums nieko nereikia mokėti, o sezoniniai atnaujinimai prideda daugiau turinio po paleidimo.
Įvadas
Žengdamas žingsnį, kuris yra toks pat jaudinantis ir seisminis, kaip ir „Super League“ pasiūlymai, „Konami“ paragino PES naują nemokamą futbolo žaidimų seriją, pavadintą „eFootball“.
Tai drąsus „Konami“ žingsnis, siekiantis finansinių modelių, tokių kaip „Fortnite“ ir „Apex Legends“, o ne tradicinis metinis pirkinys. FIFA 2022 išlieka ištikimas. Tačiau nors visi šie galvos svaigimo pokyčiai tikrai yra intriguojantys, būtent futbolo aikštėje bus nustatyta, ar „eFootball“ taps flopu, ar pasaulio klasės čempionu.
„Konami“ pakvietė mane į savo būstinę JK išbandyti naują žaidimą, sukurtą naudojant „Unreal Engine 4“. Deja, neturėjau galimybės išbandyti naujų režimų, tokių kaip „Creative Teams“ ar internetinis turnyras, tačiau galėjau sužaisti keletą rungtynių tiek su AI, tiek su kitu žaidėju. Štai ką aš maniau:
Žaidimo eiga
Mano artimiausios mintys einant į aikštę žaisti „eFootball“ yra tai, kaip ji panaši į neseniai įvykusias PES rungtynes. Konami pabrėžė, kad, nepaisant prekės ženklo pakeitimo, jis vis tiek yra pasiryžęs sukurti futbolo žaidimą, kuris būtų kuo arčiau tikrojo sporto.
Tai kontrastingas požiūris į FIFA, kuris skirtas labiau arkadiniam žaidimo stiliui, kuris leidžia lengviau surinkti rėkėją ar žaisti laisvai bėgantį tiki-taka futbolą.
Pirmąsias rungtynes pasirinkau „Manchester City“ ir, nepaisant to, kad mano pusėje yra tokių kaip De Bruyne, iš pradžių kovojau su perdavimais. Pagalbinis perdavimas pagal numatytuosius nustatymus nėra įjungtas, todėl jums tikrai reikia tikslaus tikslo, kad kamuolys patektų į komandos draugą. Ekrane pasirodys rodyklė, kuri tiksliai parodys, kur pravažiuojate, o tai yra problemiška žaidžiant ant sofos. Laimei, galite išjungti šį vaizdinį indikatorių, tačiau dėl to bus sunkiau pamatyti, kam stumiate kamuolį.
Paspaudus X mygtuką taip pat nebus daug energijos, todėl turėsite įsitikinti, kad turite pakankamai vietos, kad kiekvieną kartą praleistumėte mygtuką. Tai reiškia, kad labai sunku purkšti kamuolį aplink aikštę kaip Trentas Aleksandras-Arnoldas, ypač jei opozicija tave stipriai spaudžia.
Laimei, galite pasirinkti iš daugybės taktinių išankstinių rinkinių (pvz., Ilgo kamuolio skaitiklio ir žaidimo su kamuoliu), kuris parodys jūsų komandos draugams kokią struktūrą jie turėtų užimti aikštėje, kad galėtumėte patikslinti taktiką, jei negaunate pakankamai laisvės vidurio puolėjas.
Konami taip pat man pasakė, kad jis padarė daug darbo, kad pagerintų vienas prieš vieną dvikovas tarp puolėjų ir gynėjų. Galite išmušti kamuolį pro žaidėją arba nuvilti keletą gudrių gudrybių, tačiau juos sėkmingai ištraukti nėra lengva. Bandant sugriauti gynybą, dažnai jausdavausi trenkti galvą į mūrinę sieną, net jei žaidžiau prieš „Arsenal“.
Atrodo, kad gynėjai turi pranašumą dvikovose, ypač daugiau dėmesio skiriant fiziškumui. Tokie kaip „Upamecano“ galėjo lengvai atmušti Sterlingą nuo kamuolio ir tada savo kūnu saugoti kamuolį. Jūs tikrai norėsite stipraus ir aukšto gynėjo savo nugaros linijoje, nes tai tikrai daro didelį skirtumą.
Todėl dauguma rungtynių, kurias žaidžiau per dvi valandas trukusią sesiją, baigėsi nedidelėmis ribomis. Tikriausiai nesulauksite kvailų 6-7 taškų, kaip tai darote FIFA, bet dėl to kiekvienas mano įmuštas įvartis buvo naudingesnis-trenkiau į orą ir linksmai šaukiau po vieno įvarčio.
Tačiau tiek aš, tiek dirbtinis intelektas dažnai klysta brangiai. Dauguma mano įmuštų įvarčių buvo sukurti uždarius opoziciją savo pusėje - taktika Jurgenas Kloppas didžiuotųsi. Atrodė, kad šiek tiek per lengva pelnyti įvartį iš šios taktikos, ypač kai lyginant yra taip sunku ištraukti žudiką per kamuolį ar įstrižainės skersinį.
Kaip ilgametis FIFA gerbėjas ir retkarčiais besislepiantis PES, man prireikė daug laiko prisitaikyti prie lėtesnio „eFootball“ futbolo. Tie, kurie ieško tikroviško futbolo treniruoklio, greičiausiai čia ras daug džiaugsmo, bet aš vis tiek skeptiškai nusiteikęs, jis turės pakankamai platų patrauklumą, kad užtikrintų gerbėjų bazę, kurios „Konami“ tikisi su laisvai žaidžiamas modelis.
Grafika ir pristatymas
„EFootball“ eina į PS5 ir „Xbox“ serija X, daugelis gerbėjų su malonumu pamatė, kokius naujos kartos patobulinimus gali pasiūlyti naujas žaidimas. Tačiau manau, kad tai šiek tiek mišrus maišas šiame fronte.
Simbolių modeliai atrodo fantastiškai, o žaidėjai iškart atpažįstami. Priartinimas arti žaidėjų parodo neįtikėtiną detalę, kuri buvo pridėta čia - nuo marškinių susiuvimo iki atskirų plaukų sruogų.
Tačiau ši aukšta vaizdinė detalė nebuvo dalijama kitur. Aikštė atrodė šiek tiek plokščia, nors iš tolo buvo labai akivaizdu, kad „Konami“ pakartotinai panaudojo turtą ir animaciją gerbėjų miniai, kai vienas žmogus pasirodė kelis kartus iš eilės. Akivaizdu, kad nesitikiu, kad „Konami“ pagamins 76 000 skirtingų personažų modelių, kad užpildytų „Old Trafford“, tačiau jūs tikitės, kad dubliavimasis bus šiek tiek mažiau akivaizdus naujos kartos žaidime.
Nemanau, kad detalių trūkumas aikštėje ir minia trukdė man mėgautis „eFootball“, tačiau vis tiek verta žinoti, jei tikėjotės, kad PS5 ir „Xbox“ serija X paskatintų pasinėrimą į naujas aukštumas.
„Konami“ rungtynių pradžioje taip pat pristatė keletą scenų, kad atrodytų, jog žiūrite „Sky Sports“. Pamatysite, kaip jūsų pasirinkta komanda išeina iš autobuso ir ruošiasi persirengimo kambariuose. Aš vertinu tai, kad tai buvo padaryta siekiant pagerinti pasinėrimą ir sukurti kiekvieno žaidimo ažiotažą, tačiau man asmeniškai buvo nemalonu pakartotinai pataikyti praleisti, kad būtų galima šokti tiesiai į rungtynes.
Kalbant pozityviau, man labai patiko naujoji dviejų kamerų sistema, kuri žaidimo metu sklandžiai priartins ir atitolins. Tai reiškia, kad iš arti matote, kai bandote meistriškai praslysti pro žaidėją, bet vis tiek galėsite pataikyti į didelę aikštės dalį, kai būsite pasiruošę jį peržengti.
Mane taip pat sužavėjo besiūliai perėjimai į kampus ir metimus, kaip tai gali padaryti boibolas greitai mesti kamuolį, kad iš naujo paleistumėte žaidimą, padedant išlaikyti pagreitį vyraujančios burtažodžio metu žaisti.
Apskritai „eFootball“ nesijaučia kaip kitos kartos šuolis, kurio daugelis tikėjosi, tačiau tai nėra didžiulė staigmena, nes jis taip pat bus žaidžiamas PS4 ir „Xbox One“.
Pradinis nuosprendis
Galbūt „Konami“ pakeitė pavadinimą ir priėmė naują žaidimų variklį, tačiau „eFootball“ vis tiek jausis labai pažįstamas tiems, kurie žaidė PES. Daugiausia dėmesio bus skiriama tikroviškumui, tačiau žaidėjų fizinio tobulėjimo dėka gali kilti įdomių užpuolikų ir gynėjų kovų.
Be to, dabartinėje būsenoje „eFootball“ labiau atrodo kaip demonstracinė versija, o ne kaip visas žaidimas. Turėsime palaukti iki rudens atnaujinimo, kad pamatytume, ar „free-to-play“ modelis turi galimybę nuversti FIFA.
Patikimas balas
Kodėl pasitikėti mūsų žurnalistika?
„Trusted Reviews“, įkurta 2004 m., Yra skirta skaitytojams išsamiai, nešališkai ir nepriklausomai patarti, ką pirkti.
Šiandien visame pasaulyje turime 9 milijonus vartotojų per mėnesį ir įvertiname daugiau nei 1000 produktų per metus.