Gerbėjas sukuria naują 8 bitų NES „Zelda“ versiją, įkvėptą „Laukinio kvėpavimo“
„Nintendo Switch“ įrodo populiarią konsolę, kaip ir jos didysis paleidimo pavadinimas: „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas.
Toks populiarus yra šis naujausias „Zelda“ įnašas, jis sugebėjo tapti visų laikų perkamiausiu „Nintendo“ paleidimo žaidimu, taip pat visų laikų „The Legend of Zelda“ serijos žaidimu.
Tačiau grįžęs į GDC, prieš pradedant žaidimą ir pradėjus daužyti įrašus, „Nintendo“ pademonstravo 2D prototipo žaidimo versiją, kurią naudojo išbandydama kai kurias žaidimo mechanikas.
Susijęs: Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai
Dabar tas pats prototipas buvo naudojamas kaip gerbėjų sukurtos 8 bitų „Zelda“ versijos, kuri atkuria demonstracinės versijos, demonstruojamos žaidimo konferencijos metu, pagrindas.
‘Breath of the NES’ sukūrė „Zelda“ gerbėjas ir kūrėjas „WinterDrake“ per mėnesį ir dabar jis yra prieinamas niežulys visiems atsisiųsti.
Kaip „WinterDrake“ paaiškina puslapyje: „Įkvėpta„ Nintendo “2D prototipo„ Laukinės gamtos kvėpavimas “nusprendžiau išbandyti savo gerbėjų žaidimą!
„NES kvėpavimas siūlo naują nuotykį klasikiniu„ Zelda “stiliumi, tačiau su sklandžiomis animacijomis ir interaktyvesniu pasauliu!“
Pats žaidimas atrodo labai panašus į originalų „Legend of Zelda“, tačiau jame yra keletas „Breath of the Wild“ funkcijų, pavyzdžiui, galimybė kirsti medžius, rinkti maistą ir šaudyti strėlėmis.
Grafinis žydėjimas prideda šiek tiek vizualinio NES kvėpavimo pojūčio, kartu su realiais šešėliais ir žaibo efektais, planuodamas ateityje pristatyti daugiau funkcijų.
Winterdrake'as pasakojo Kotaku: „Šis projektas vis dar yra ankstyvoje stadijoje... Aš pridėsiu daugiau sričių su skirtingais elementais ir atmosfera, galvosūkių elementais požemiams ir daugybe būdų kūrybiškai nužudyti priešus.
„... Turiu daug planų dėl originalių žaidimo funkcijų ir, nors norėčiau užfiksuoti„ BotW “ir„ NES Zelda “dvasią, neriboju savęs būti visiškai ištikimas“.
„Devloper“ sako žinantis, kad „Nintendo“ gali bet kada įsikišti ir nužudyti projektą, tačiau sako neplanuojantis pasiduoti.
Jis pridūrė: „Jei„ Nintendo “paprašys manęs nustoti naudoti jų IP, aš planuoju tęsti kūrimą naudodamas savo originalius personažus. Man labai smagu kurti šį pasaulį, kad tiesiog pasiduotų “.
Komentaruose praneškite mums, ką manote apie NES kvėpavimą.