Tech reviews and news

Rankos: Elden Ring apžvalga

click fraud protection

Pirmi įspūdžiai

Per uždaro tinklo bandymo savaitgalį praleidau keletą valandų su Elden Ring ir nuo to laiko negaliu nustoti apie tai galvoti. Atviro pasaulio struktūra neįtikėtinai gerai dera su Souls stiliaus RPG mechanika, o kova yra tokia pat baudžianti ir naudinga kaip ir ankstesni FromSoftware žaidimai. Į tai tikrai reikia atkreipti dėmesį 2022 m.

Įvadas

„Elden Ring“ yra būsimas RPG, sukurtas FromSoftware, to paties kūrėjo, kuris kuria garsiai sudėtingus žaidimus, tokius kaip „Dark Souls“, „Demon’s Souls“ ir „Bloodborne“.

Šį kartą, o ne laikytis daugiausia linijinės labirinto formos ankstesnės struktūros pavadinimų, FromSoftware nusprendė priimti atvirojo pasaulio formatą, aiškiai įkvėptą iš mėgstamų apie Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas.

Tačiau ar atvirojo pasaulio žemėlapis tinka Souls žanrui? Ir kokių dar pokyčių galite tikėtis, palyginti su tokiais kaip Dark Souls ir Kraujas? Bandai Namco Entertainment pakvietė mane susisiekti su Elden Ring ir išsiaiškinti, nes praleidau kelias valandas žaisdamas uždaro tinklo testą. Štai mano ankstyvieji įspūdžiai.

Atviras pasaulis

  • Atvirojo pasaulio formatas papildo Souls stiliaus RPG mechaniką
  • Pasirenkamuose požemiuose vyksta bosų mūšiai ir vertingas grobis
  • Gali išneršti dangaus arklį, kad greičiau apeitų žemėlapį

Buvau šiek tiek susirūpinęs, kai sužinojau, kad „FromSoftware“ taiko atviro pasaulio „Elden Ring“ formatą. Žaidžięs naujausius atviro pasaulio žaidimus, tokius kaip Far Cry 6, pavargau nuo užpildo turinio ir pamirštamų šalutinių užduočių, kurios teikia pirmenybę kiekybei, o ne kokybei.

Taip pat nebuvau tikras, ar neįtikėtinai sėkmingas „FromSoftware“ projektas vis tiek bus vaisingas, kai nukrypstama nuo linijinių šaknų – kam taisyti tai, kas nesugedo?

Tačiau džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad „FromSoftware“ įrodė, kad mano abejonės yra klaidingos, nes „Elden Ring“ puikiai dera su atviro pasaulio struktūra, daug dėmesio skiriant smalsumo skatinamiems tyrinėjimams.

Elden Ring pasaulis

Net įsigijus žemėlapį, Elder Scrolls neturi jokių objektyvių žymeklių, kurie atitraukia dėmesį į ekraną. Pamatysite įvairius aplinkos požymius, švelniai stumiančius jus link pagrindinio tikslo, bet kitu atveju galėsite laisvai tyrinėti pasaulį savo tempu.

Beveik iš karto nuėjau nuo praminto kelio ir atradau požemį. Eldeno Ringo požemių požiūris nėra per daug panašus į tuos, kurie aptinkami Elder Scrolls serijoje, kuriame yra daug priešų, su kuriais reikia kovoti, mirtinų spąstų, kurių reikia vengti, ir grobį, kurį galima plėšti. Kiekvienas požemis taip pat baigiasi baudžiančiu boso susidūrimu, tačiau dažnai verta pasistengti – už atlygį siūlomas neįtikėtinai naudingas daiktas.

Šie požemiai yra visiškai neprivalomi, tačiau įgyti patirties taškai ir daiktai yra neįkainojami norint sustiprinti jūsų charakterį, o tai yra smagi ir naudinga šlifavimo alternatyva.

Elden Ring kova su troliu

Eldeno žiedas yra kupinas paslėptų paslapčių, nes kiekviename žemėlapio kampe rasčiau ką nors ypač įdomaus. Stebuklingąjį durklą atradau leisdamasis į požeminę kriptą, o sėlinant į priešo stovyklą gavau keletą naudingų gaminimo receptų. Bevaikštant per pelkę mane net užklupo kolosalus drakonas. Šis pasaulis jaučiasi gyvas, nepaisant to, kad jame yra daug mažiau plepių NPC nei jūsų vidutinis RPG.

Elden Ring taip pat yra naujas mechanikas, leidžiantis gyvūnų kaulus paversti mėtymo peiliais, o augalus – gėrimais. Tai ne tik skatina ieškoti išteklių žemėlapyje, bet ir sutaupyti „runų“, kad įsigytumėte kuo daugiau receptų lapų.

FromSoftware taip pat pristato jodinėjimą žirgais, skirtą Elden Ring, leidžiantį jums išnerti dangišką kalną tiesiai tarp kojų, kai tik norite. Jūs netgi galite kovoti su priešais jodinėdami žirgu, nors kova nėra tokia gili, kaip sparinguojant pėsčiomis.

Elden Ring jodinėjimas

Svarbu tai, kad „FromSoftware“ nepametė pagrindinių „Souls“ žanro komponentų, kai prisitaiko prie atvirojo pasaulio formato. Mirtis vis tiek prarasite patirties taškus (dar žinomas kaip Runes), o laužai (dabar vadinami malonės vietomis) veiks kaip kontroliniai taškai ir leis jums pakilti į aukštesnį lygį.

Nors uždaro tinklo bandymo metu galėjau ištirti tik nedidelę Elden Ring pasaulio dalį, Buvau nepaprastai sužavėta, kiek daug turinio pavyko supakuoti, nesijaučiant pribloškiančiu. Be to, pagrindinė ankstesnių „Souls“ žaidimų mechanika čia buvo taip gerai integruota, kad galėtumėte lengvai ginčytis kad jie geriau tinka atviro pasaulio formatui, o ne linijinei struktūrai – FromSoftware tikrai yra kažkas čia.

Kovoti 

  • Kova yra baudžiama, bet sąžininga, kaip ir ankstesniuose „Souls“ žaidimuose
  • Naujas priešingas žingsnis yra naudingas mažesniems priešams
  • Ashes of War gali pakeisti ginklo žalos tipą

„Elden Ring“ pasižymi nepaprastai įtempta kova iš ankstesnių „Souls“ žaidimų. Priešai padarys jums daug žalos, jei padarysite klaidą, bet animacija aiškiai telegrafuos kiekvieną ataką, leisdama įsiminti modelius, kad žinotumėte, ar riedėti, blokuoti ar atmušti.

FromSoftware taip pat pristatė naują priešpriešinį žingsnį, kuris gali būti suaktyvintas iškart po to, kai blokuojate priešo ataką. Dėl to gana lengva išsiųsti savo vidutinį niurzgumą, tačiau išsiųsti jį šlamštu prieš didesnį priešą ir tai tik liks atskleista.

Kaip ir ankstesni žaidimai, tokie kaip „Dark Souls“ ir DemonaiSielos, pradžioje galėsite rinktis iš įvairių charakterių klasių. Tai reiškia, kad galite kurti įvairius personažus, nesvarbu, ar norite specializuotis stiprybės srityje ir valdyti didžiulius kovos kirvius, ar sutelkti dėmesį į magiją ir ugnies burtus iš saugaus atstumo.

Kovoti

„FromSoftware“ čia taip pat daugiau dėmesio skyrė slaptumui, palyginti su „Dark Souls“, todėl galite pritūpti ir tyliai sėlinti už priešo, kad gautumėte dūrio į nugarą. Tai, ko gero, yra vienas iš silpnesnių Elden Ring kovos elementų, nes arbaletai dažnai pradėdavo šaudo į mane taikliai, kai tik įėjau į zoną, net jei šliaužiau ilgai žolė.

Kaip ir bet kuriame „Souls“ žaidime, „Elden Ring“ žaidime aukščiausias taškas suteikia boso susitikimai. Šiame uždaro tinklo teste jau siūloma neįtikėtina įvairovė – į vilką panašus žvėris kuris nenumaldomai persekioja jus po areną iki iškilaus trolio, kuris įstums jus į žemės. Man pavyko tik dviejose iš penkių boso mūšių, su kuriais susidūriau, o baudžiava, bet gana sunku paskatino mane tobulinti savo kovinius įgūdžius ir rasti geresnių ginklų.

Galite atnaujinti ginklus Elden Ring išleisdami patirties taškus, kaip ir daugelyje kitų Souls žaidimų. Tačiau jūs negalėsite naudoti specialių brangakmenių, kad pakeistumėte kardo, kirvio ar plaktuko pažeidimo tipą.

Elden Ring slaptas

Vietoj to galite atrasti Ashes of War daiktus, kurie ne tik pakeičia specialią kiekvieno ginklo ataką, bet ir keičia žalos tipą. „Ashes of War“ ginklus taip pat galima pakeisti, todėl naudingiausią galite pakeisti į tam tikrą mūšį ir nereikia jaudintis, kad visam laikui prarasite galingą žemo lygio atnaujinimą Kardas.

Taip pat yra galimybė pakviesti draugus į savo pasaulį, kad padėtų nugalėti ypač sunkius priešus ar net įgalinti invazijas PvP kovose. Deja, aš neturėjau galimybės išbandyti kelių žaidėjų funkcijos, bet labai smagu, kad ji sugrįžta.

Grafika ir pristatymas

  • Vienas geriausiai atrodančių Souls žaidimų
  • Peržiūros metu patyrėte PS5 kadrų dažnio problemų
  • Būsimoje pataisoje pasirodys spindulių sekimas

Elden Ring yra nuostabus žaidimas, kurio ryški spalvų paletė daro žaidimų pasaulį daug gyvybingesnį nei bet kuris tamsus, niūrus Dark Souls ir Bloodborne pasaulis.

Aš žaidžiau Elden Ring PS5ir turėjo du režimus: „grafikos režimas“ ir „našumo režimas“. Pirmoji suteikia žaidimą 4K raiška, o antroji pirmenybę teiks 60 kadrų per sekundę greičiui.

Arklių mūšis

Pasirinkau „našumo režimą“, atsižvelgdamas į tai, kad „Elden Ring“ laikas yra nepaprastai svarbus, tačiau nusivyliau, kad per savo žaidimą daug kartų sumažėjo kadrų dažnis. Vis dėlto, mano nuomone, dar per anksti dėl to nerimauti, nes Elden Ring bus paleistas tik 2022 m. vasario mėn.

Elden Ring palaikys spindulių sekimas ateityje naudodamas programinės įrangos pataisą visose palaikomose platformose, bet, deja, peržiūros metu negalėjau to pamatyti.

Kitur man padarė įspūdį, kad visi meniu atrodė švarūs, paspaudus jutiklinę dalį pateikiant išsamius paaiškinimus apie visą terminiją ir statistiką, sprendžiant apie a savybes ginklas. Tai vienas iš labiausiai prieinamų „Souls“ žaidimų, kurį žaidžiau, su daugybe iššokančiųjų pranešimų, kuriuose glaustai paaiškinama, kokia čia žaidžiama mechanika. Vis dėlto vis dar nėra galimybės pakeisti sudėtingumo, o tai nenuostabu, nes tai yra „FromSoftware“ žaidimas.

Pirmi įspūdžiai

Eldeno Ringo perėjimas prie atvirojo pasaulio formato iš pradžių atrodė kaip nereikalinga rizika, tačiau pažaidęs keletą valandų džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad mano susirūpinimas buvo klaidingas. RPG mechanika puikiai tinka atviro pasaulio struktūrai, o daugybė ginklų, burtų ir patobulinimų suteikia puikią paskatą tyrinėti.

Pasirenkami požemiai yra fantastiški, o daugybė bosų susitikimų užtikrina, kad „FromSoftware“ vis dar sutelktų dėmesį į savo didžiausią jėgą. Jei esate „Souls“ žaidimų gerbėjas, esu įsitikinęs, kad jums patiks „Elden Ring“, o taip pat gali pasirodyti, kad tai bus lengviau pasiekiamas naujokų įėjimo taškas.

Tau gali patikti…

Mario Party Superstars apžvalga

Mario Party Superstars apžvalga

Ryanas Džounsasprieš 3 savaites
„HyperX CloudX Stinger Core Wireless“ apžvalga

„HyperX CloudX Stinger Core Wireless“ apžvalga

Guy Cockerprieš 3 savaites
„Marvel“ galaktikos sergėtojų apžvalga

„Marvel“ galaktikos sergėtojų apžvalga

Tomas Deehanasprieš 3 savaites
Nacon Revolution Unlimited Pro apžvalga

Nacon Revolution Unlimited Pro apžvalga

Scottas Dickinsonasprieš 4 savaites
Atgal 4 Kraujo apžvalga

Atgal 4 Kraujo apžvalga

Alastairas Stevensonasprieš 1 mėnesį
„Vive Flow“ apžvalga

„Vive Flow“ apžvalga

Ryanas Džounsasprieš 1 mėnesį

Patikimas balas

DUK

Ar Elden Ring panašus į Skyrim?

Tikrai matau panašumų su atvirojo pasaulio formatu ir pasirenkamais požemiais, tačiau Elden Ring vis tiek labai skiriasi kitur, turėdamas daug bausmingesnę ir niuansesnę kovos sistemą.

Ar Eldenas Ringas bus kaip Sekiro?

Elden Ring aiškiai pasiskolino slaptumą ir šuolio mechaniką iš Sekiro, tačiau kovos ir RGB mechanika yra artimesnė Dark Souls ir Demons Souls nei Sekiro.

Kada startuos „Elden Ring“?

„Elden Ring“ šiuo metu planuojama paleisti 2022 m. vasario 25 d.

A „hands on review“ yra mūsų pirmasis įspūdis tik apie produktą – tai nėra išsamus testas ir nuosprendis. Mūsų rašytojas turėjo praleisti šiek tiek laiko su produktu, kad apibūdintų ankstyvą pojūtį, kaip jį naudoti. Tai vadiname „apžvalgomis“, kad jie būtų matomi paieškoje. Tačiau jie visada neįvertinami ir neteikia rekomendacijų. Skaitykite daugiau apie mūsų peržiūrų politika.

Kam pasitikėti mūsų žurnalistika?

2004 m. įkurta „Trusted Reviews“ yra skirta mūsų skaitytojams išsamiai, nešališkai ir nepriklausomai patarti, ką pirkti.

Šiandien visame pasaulyje turime 9 milijonus vartotojų per mėnesį ir per metus įvertiname daugiau nei 1000 produktų.

Italijos vyriausybė išleido vaizdo žaidimą - štai kodėl

Italijos vyriausybė išleido vaizdo žaidimą - štai kodėl

ITALIJA: Stebuklų žemė siekiama padėti daugiau žmonių atrasti Italijos kultūrą ir paveldą.Italijo...

Skaityti Daugiau

„Skyward Sword HD Steelbook Edition“ kaina ką tik smuko

„Skyward Sword HD Steelbook Edition“ kaina ką tik smuko

Dėl nuolaidos kodo, kuris ką tik pasirodė „eBay“, galite įsigyti „The Legend of Zelda: Skyward Sw...

Skaityti Daugiau

Nauja „IoT tech“ leidžia regbio komandai sujungti duomenis iš kelių nešiojamų

Nauja „IoT tech“ leidžia regbio komandai sujungti duomenis iš kelių nešiojamų

„Vodafone“ pristatė savo žaidėjų našumo informacijos suvestinę, kuri bus išbandyta 2021 m„Vodafon...

Skaityti Daugiau

insta story