„Žvaigždžių karų mūšio 2“ herojų atrakinimas be mikrotransakcijų gali užtrukti
ATNAUJINTI (17/11/17):
Dėl visuomenės pasipiktinimo „Electronic Arts“ dabar 75 procentais sumažino herojų įsigijimo „Žvaigždžių karų mūšio fronte“ išlaidas. Vykdantysis prodiuseris Johnas Wasilczykas pakeitimus išsamiai aprašė atviras laiškas gerbėjams prieš jo pasirodymą vėliau šią savaitę.
Luke'as Skywalkeris ir Darthas Vaderis dabar kainuoja 15 000 kreditų, palyginti su jų pradiniais 60 000, o imperatorius Palpatine'as, Leia ir Chewbacca dabar kainuos 10 000, palyginti su 40 000. Tačiau 20 000 kreditų už kampanijos pabaigą atlygis dabar sumažintas iki 5000.
Atlygis už kampanijos pabaigą turėtų būti pakankamas kreditas, kad būtų galima atrakinti „Iden“ - sumažinta iki 5000 kreditų. Tai vienintelė žaidimo sritis, kurioje atlygis buvo sumažintas, kad atitiktų pokyčius.
- EAStarWars (@EAStarWars) 2017 m. Lapkričio 14 d
Wasilczykas atvirame laiške teigė, kad DICE „toliau keis, kad bėgant laikui pagerintų žaidimo patirtį. Mes sveikiname pokalbį. “
Originali istorija taip:
Žaidėjai pradėjo įvertinti, kiek laiko jums reikės žaisti Žvaigždžių karų mūšis 2 atrakinti herojus be mikrotransakcijų.
„Battlefront 2“ EA / „Origin Access“ bandymas dabar pasiekiamas „Xbox One“ ir PC, suteikiant žaidėjams prieigą prie solo kampanijos dalių ir visos kelių žaidėjų patirties.
Kai kurie vartotojai apskaičiavo, kad gali prireikti maždaug 40 valandų grojimo laiko, norint atrakinti tokius kaip Darthas Vaderis ir Luke'as Skywalkeris, nenaudojant mikrotransakcijų.
„Battlefront 2“ herojai gali būti atrakinti kreditais, o vidutiniame kelių žaidėjų mače uždirbta 250–350, atsižvelgiant į jūsų pasirodymą.
Susijęs: Geriausi PS4 žaidimai
Vienas Reddit vartotojas sudarė išsamų statistikos sąrašą, kuriame nurodomi rungtynių laikai ir įsipareigojimas, reikalingas atrakinti grobio dėžes ir kitus niekučius. Pavyzdžiui, „Trooper Crate“ grojimo laikas užtruks 159 minutes.
Gaila, kad žaidėjams gali tekti nuolatos šlifuoti, kad atrakintų žymius „Žvaigždžių karų“ veikėjus, o tai yra milžiniškas „Battlefront 2“ patrauklumas hardcore žmonėms.
Naujausi susirūpinimai dėl „Battlefront 2“ progresavimo sistemos kilo dėl to, kaip žaidėjai galėtų pralenkti kitus valdžioje esančius žaidėjus pirkdami žaidimus.
Susijęs: „Assassin’s Creed Origins“ apžvalga
EA bendruomenės komanda sukūrė oficialus atsakymas šiuo klausimu „Reddit“, ir jis nepasisekė. Rašymo metu ji svetainėje turi daugiau nei 125 000 balsų žemyn.
„Mūsų tikslas yra sukurti įtikinamą pažangos kelią visiems žaidėjams. Paleidžiant yra daug turinio, kurio dar daugiau gaunama per tiesioginę paslaugą, ir mes nuolat koreguosime mūsų pažangos mechanika, suteikianti žaidėjams laimės jausmą, kai jie tyrinėja visą „Battlefront“ 2.’
„Didvyriai, uždirbti per kreditus: ketinama suteikti žaidėjams pasididžiavimo ir laimėjimo jausmą atrakinant skirtingus herojus. Mes pasirinkome pradines vertes, atsižvelgdami į „Open Beta“ duomenis ir kitus koregavimus, atliktus siekiant svarbių atlygių prieš paleidimą. Be kita ko, mes žiūrime į vidutinius žaidėjo kreditų uždarbio rodiklius kasdien, ir mes tai darysime nuolat koregavimai, siekiant užtikrinti, kad žaidėjai turėtų įpareigojančių, naudingų ir, žinoma, pasiekiamų iššūkių žaidimo. “
Kad ir kaip pasiseks, „Electronic Arts“ ir „DICE“ atsakys į šį viešą pasipiktinimą ir pakoreguos „Battlefront 2“ progresavimo sistemą. Numatoma, kad papildomas turinys, pvz., Nauji herojai, žemėlapiai ir gebėjimai, bus panašus „Titanfall 2“.
Susijęs: „Xbox One X“ apžvalga
Kokios jūsų mintys šiuo klausimu? Praneškite mums „Facebook“ ir „Twitter“ @ Trust_Reviews