Nuo Half-Life: Alyx paleidimo prie Steam prisijungė 1 milijonas naujų VR vartotojų
Pusinės eliminacijos laikas: Alyx neabejotinai yra didžiausias iki šiol virtualios realybės žaidimas, ir dabar turime tvirtą idėją, kokią įtaką jis turėjo medijai.
Remiantis duomenimis, kuriuos surinko Kelias į VR, Half-Life: Alyx padarė didžiulį populiarumą virtualios realybės rinkoje, pritraukdama daug naujų vartotojų į Steam – Valve internetinę platformą.
Pirmiau minėti duomenys seka virtualios realybės ausinių, prijungtų prie „Steam“, skaičių bet kurį mėnesį, tai nereiškia, kad jie žaidė Half-Life: Alyx ar net naudojo prietaisas. Nepaisant to, tai didelis šuolis, palyginti su įprastais skaičiais.
1,91% „Steam“ vartotojų per balandžio mėnesį prijungė ausines ir tris kartus daugiau nei per pastaruosius keturis mėnesius. Jau vien ši statistika rodo, kiek naujų žaidėjų nekantravo patekti į Half-Life: Alyx, kuris yra pirmasis franšizės įrašas per daugiau nei dešimtmetį.
Susijęs: Geriausi VR žaidimai
Visada yra tikimybė, kad šį staigų vartotojų skaičiaus padidėjimą gali sukelti koronavirusas pandemijos, daugelis žaidėjų tikisi patekti į virtualius pasaulius, nes šiuo metu negali išeiti į lauką labai dažnai. Tačiau greičiausiai Half-Life: Alyx turėjo didelę įtaką dalykams.
„Valve pranoko neįmanomus lūkesčius su Half-Life: Alyx, sugrąžindamas seriją, ilgai mintį, palaidotą dėmesio centre ir su nepaprastu poveikiu“, – rašoma mūsų 4,5/5 apžvalgoje.
„Nors kai kuriems gali būti gaila, kad tokia patirtis yra virtualioje realybėje, manau, kad tai yra naujoviškas serialo žingsnis į priekį. Jei turite galimybių žaisti, Half-Life: Alyx yra absoliučiai būtina.
Nieko konkretaus čia nesugadinsime, bet Half-Life: Alyx atveria daugybę galimybių būsimoms dalims dėl nustatymo, pasakojimo ir mechanikos. Tai tikrai įdomu, ir mes nekantraujame pamatyti, kas bus toliau.
Kam pasitikėti mūsų žurnalistika?
2004 m. įkurta „Trusted Reviews“ yra skirta mūsų skaitytojams išsamiai, nešališkai ir nepriklausomai patarti, ką pirkti.
Šiandien turime milijonus vartotojų per mėnesį iš viso pasaulio ir per metus įvertiname daugiau nei 1000 produktų.