Tech reviews and news

Kas yra virtuali realybė?

click fraud protection

VR kasmet populiarėja ir tampa vis labiau prieinama, bet kas yra virtuali realybė? Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie VR.

Virtuali realybė per pastaruosius kelerius metus užvaldė technologijų ir žaidimų pasaulį, tačiau kas iš tikrųjų yra VR ir kaip ji veikia technologijas?

Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką reikia žinoti apie VR ir kodėl tai bus tokia svarbi žaidimų dalis.

Kas yra VR?

Kaip jau tikriausiai žinote, VR reiškia virtualią realybę. Virtuali realybė yra tai, kaip atrodo. Tai pasaulis, kuris neegzistuoja tikrovėje, bet yra sukurtas kompiuterių ir kurį galima patirti naudojant VR ausines.

VR ausinės leidžia vartotojams patekti į 3D imituojamą realybę. Paprastai vartotojai galės apsižvalgyti 360 laipsnių kampu ir net bendrauti su virtualia aplinka bei judėti kambaryje, tačiau taip nėra su visomis VR ausinėmis ir patirtimi.

VR ausinėse naudojami stereoskopiniai ekranai, kad pasinertumėte į imituojamą pasaulį, daugelis jų yra su valdikliais, kurie leidžia matyti savo rankas priešais save ir visiškai sąveikauti su bet kokiais imituojamais elementais, esančiais virtualioje erdvėje patirtį.

Ekranas yra padalintas tarp jūsų akių ir turėtų sukurti patikimą patirtį, o bendras tikslas yra suderinti vartotojo galvos ir akių judesiai su pokyčiais virtualiame pasaulyje sukuria alternatyvios realybės iliuziją.

Atsižvelgiant į tai, kokias VR ausines naudojate ir kokią patirtį bandote atkurti, VR galima naudoti kuriant paprasta patirtis, pvz., 360 laipsnių nuotraukos žiūrėjimas arba sudėtingesnė patirtis, pvz., žaidimai ir interaktyvūs filmai.

Svarbu pažymėti, kad VR nėra tas pats, kas AR (papildyta realybė), kuri reiškia papildytą realybę. AR yra tada, kai virtualūs vaizdai ir modeliai perkeliami į realią aplinką, o „Pokémon Go“ yra vienas populiariausių pavyzdžių.

Kaip galiu patirti VR?

Šiais laikais yra daug būdų, kaip patirti VR. Galite patikrinti VR ausines, tokias kaip „Oculus“ ar „PlayStation“, kurios yra brangesnės, tačiau siūlo aukščiausios klasės patirtį.

„Google“ taip pat siūlo Google Cardboard, kuri paverčia jūsų išmanųjį telefoną VR peržiūros priemone vos už 10 svarų sterlingų, o tai reiškia, kad norint patirti virtualią realybę, nebūtinai prireikia pinigų.

Kokios yra VR parinktys?

Išnaudosime keletą variantų visiems, kurie tikisi įsitraukti į VR, tačiau rekomenduojame peržiūrėti mūsų geriausių VR ausinių sąrašas, todėl galite peržiūrėti geriausias šiuo metu turimas parinktis.

  • Oculus Quest
  • PlayStation VR PSVR
  • Oculus Go
  • Lenovo Explorer
  • Vive Pro 2

Svarbu pažymėti, kad kiekviena VR patirtis atrodys šiek tiek kitaip, nesvarbu, ar tai priklauso jutiklių, kurių reikia norint jį nustatyti, skaičių, ekrano skiriamąją gebą arba ausinių kainą pats.

Ar verta VR?

Kadangi mes nuolat kalbėjome apie tai, kaip veikia VR ir kokią patirtį ji gali pasiūlyti, taip pat svarbu paklausti, ar tai iš tikrųjų verta. Į šį klausimą sunku atsakyti, nors atrodo, kad daugumai žmonių VR nėra pakankamai prieinama, kad šiuo metu tai būtų verta.

Daug kas priklauso nuo kainos, nes jei norite gauti aukštos kokybės VR patirties, turėsite sumokėti nemažą centą. Vienos iš brangiausių ausinių, kurias peržiūrėjome, yra Oculus Quest 2, prasideda nuo 299 GBP, o kai kurie aukščiausios kokybės modeliai siekia beveik 1000 GBP ribą.

Daugelis VR ausinių taip pat neveikia iš karto, nesvarbu, ar tai reiškia prijungti jas prie žaidimų kompiuterio, ar nustatyti Keli jutikliai, galintys sekti jūsų judesius, VR ausines nėra taip paprasta naudoti kaip daugumą žaidimų pultų. ten.

Be to, VR žaidimų rinka nėra tokia prisotinta kaip įprastų žaidimų, o tai reiškia, kad galite laukti mėnesių mėnesius, kol iškris nauji VR pavadinimai. Tai netaikoma kitoms konsolėms, tokioms kaip PS5, Xbox Series S/X ir Jungiklis, kurių nauji leidimai mažėja kelis kartus per metus, taip pat didžiulis žaidimų, kuriuos galima pasiekti bet kada, atsilikimas.

Tai reiškia, kad visi, kurie nori pasilepinti ir nori svaiginančių potyrių žaisdami neturėtumėte pernelyg nusiminti, tiesiog atminkite, kad VR nėra tokia prieinama kaip daugelis kitų parinkčių ten.

VR žargonas, kurio reikia saugotis

Tiems, kurie nėra susipažinę su VR, prieš įsipareigodami naudoti naujas ausines norėsite suprasti, ką reiškia specifikacijos. Pažiūrėkite toliau, kad sužinotumėte dažniausiai vartojamus žodžius, susijusius su VR, ir ką jie reiškia.

Rezoliucija: Kadangi VR ausinės gali būti su dviem ekranais, po vieną kiekvienai akiai, galite pastebėti, kad kai kurios ausinės pateikiamos su dviem skyromis. Vienas bus susijęs su atskiro ekrano skiriamąja geba, o kitas - su bendra ekrano skiriamąja geba.

Pavyzdžiui, Oculus Rift ir HTC Vive abu turi du 1 200 x 1 080 pikselių OLED ekranus.

Kaip ir daugumoje dalykų, kuo didesnė skiriamoji geba, tuo vaizdas bus geresnis. Be to, kadangi ausinės yra taip arti jūsų akių, atskirus pikselius galite pastebėti labiau nei telefono ar televizoriaus ekrane.

Matymo laukas: Daugelis įmonių, išleidžiančių VR ausines, padarys didelę įtaką atitinkamo įrenginio matymo laukui. Dauguma jų bus apie 100 laipsnių. Kalbant apie kontekstą, žmonės gali suvokti iki 180 laipsnių horizontaliai, nejudindami akių.

Kalbant apie VR, kuo didesnis matymo laukas, tuo labiau įtraukianti ir tikroviškesnė patirtis.

Atnaujinimo dažnis: Iš esmės tai yra ekrano rodomų kadrų per sekundę skaičius. Kalbant apie VR, atnaujinimo dažnis yra dar svarbesnis, nes didesnis įvertinimas padeda sustiprinti tikroviškumo jausmą.

Taigi, nors monitorius su 60 Hz atnaujinimo dažniu atrodys gana sklandžiai, kai kalbama apie ausines, kurios bando sukurti virtualios realybės pojūtį, didesnis dažnis reiškia geresnę patirtį. Bet kur nuo 90 iki 120 Hz bus sklandi ir įtraukianti VR kelionė.

Patvarumas: Patvarumas reiškia laiką, kurį kiekvienas ekrano pikselis lieka apšviestas, ir yra svarbus, kai reikia apriboti judesio ligą. Viso patvarumo ekranas atvaizduoja kadrą ir rodo jį ekrane iki kito kadro.

Naudojant VR, tai sukelia virpėjimo ir judesio susiliejimo problemų, nes kadras yra teisingas tik ten, kur žiūrite. Tai reiškia, kad jei nuolat sukate galvą ir atnaujinimo dažnis nėra pakankamai didelis, kad galėtumėte neatsilikti nuo judesių ir iš naujo pateikti kiekvieną kadrą Atsižvelgiant į tai, kur žiūrite, pradėsite jausti judesio ligos padarinius, nes ekrane rodoma informacija neatitinka jūsų judesiai.

Esant mažam patvarumui, VR ekranas apšvies tinkamus pikselius tik tol, kol žiūrėsite reikiamoje vietoje ir iš karto juos užtemdys, kai scena nebus susijusi su jūsų galvos judesiu. Esant pakankamai dideliam atnaujinimo dažniui, šis nuolatinis pikselių apšvietimas ir tamsėjimas tampa nepastebimas žmogaus akiai, todėl patirtis yra daug sklandesnė ir mažiau pykinanti.

Tau gali patikti…

Abėcėlės pelnas mažėja, nes „YouTube“ augimas lėtėja

Abėcėlės pelnas mažėja, nes „YouTube“ augimas lėtėja

Jonas Mundyprieš 47 min
Google Pixel Watch nuotraukoje ant riešo

Google Pixel Watch nuotraukoje ant riešo

Jonas Mundyprieš 2 valandas
„Android 13“ išspręs didelį išmaniųjų namų susierzinimą

„Android 13“ išspręs didelį išmaniųjų namų susierzinimą

Krisas Smitasprieš 12 valandų
„iOS 15.5“ išsaugos jautrias vietas jūsų nuotraukų prisiminimuose

„iOS 15.5“ išsaugos jautrias vietas jūsų nuotraukų prisiminimuose

Krisas Smitasprieš 14 valandų
PS Plus Premium 2 valandų žaidimo bandomasis laikotarpis kiekvienam svarbiam naujam pavadinimui – ataskaita

PS Plus Premium 2 valandų žaidimo bandomasis laikotarpis kiekvienam svarbiam naujam pavadinimui – ataskaita

Krisas Smitasprieš 15 valandų
„Android 13 Beta 1“ funkcijos: štai kas naujo „Pixel“ savininkams

„Android 13 Beta 1“ funkcijos: štai kas naujo „Pixel“ savininkams

Krisas Smitasprieš 16 valandų

Kam pasitikėti mūsų žurnalistika?

2004 m. įkurta „Trusted Reviews“ yra skirta mūsų skaitytojams išsamiai, nešališkai ir nepriklausomai patarti, ką pirkti.

Šiandien turime milijonus vartotojų per mėnesį iš viso pasaulio ir per metus įvertiname daugiau nei 1000 produktų.

„Sonos Beam 2“ yra kompaktiška garso juosta, skirta šioms Kalėdoms

„Sonos Beam 2“ yra kompaktiška garso juosta, skirta šioms Kalėdoms

NUOMONĖ: jei norite pagerinti televizoriaus garsą nedidindami biudžeto, „Beam 2“ yra garso juosta...

Skaityti Daugiau

„Astell & Kern A&ultima SP2000T“ apžvalga

„Astell & Kern A&ultima SP2000T“ apžvalga

VerdiktasTaip, tai brangu. Taip, jis yra gana didelis ir sunkus. Tačiau kalbant apie nepriekaišti...

Skaityti Daugiau

Įsigijusi „ImagineOptix“ „Meta“ pakeičia „Valve“.

Įsigijusi „ImagineOptix“ „Meta“ pakeičia „Valve“.

„Meta“ įsigijo VR objektyvų specialistą „ImagineOptix“, kuris tikriausiai nesužavės „Valve“ po to...

Skaityti Daugiau

insta story