Kas yra GPU mastelio keitimas ir kodėl jums tai turėtų rūpėti?
Paleiskite bet kurį kompiuterinių žaidimų tinklaraštį ar forumą ir tikriausiai susidūrėte su terminu GPU mastelio keitimas. Bet ką tai reiškia ir kodėl tai svarbu?
Skaitykite toliau šį vadovą, kad sužinotumėte.
Kas yra GPU mastelio keitimas?
GPU mastelio keitimas yra grafikos atvaizdavimas kompiuterio grafikos plokštėje (GPU), o ne CPU. Kai paleidžiate žaidimą, jūsų vaizdo plokštė paima žaidimo prašomą informaciją ir pateikia ją ekrane.
Kas nutinka, kai norite sumažinti grafinį tikslumą? Nieko! Šiame scenarijuje nėra GPU atvaizdavimo. CPU tiesiog paima žaidimo prašomą grafinę informaciją, ją išanalizuoja ir pateikia ekrane. Štai ką GPU yra geri, todėl jie naudojami vaizdo žaidimuose.
Geriausia GPU atvaizdavimo praktika
Geriausia GPU atvaizdavimo praktika yra grafikos mastelis tik tada, kai reikia, ir tik sumažinti, jei būtina. Tarkime, kad žaidžiate žaidimą 1080p arba standartine daugelio monitorių raiška. Tarkime, kad norite žaisti 720p raiška, kuri yra įprasta mažesnės klasės monitorių skiriamoji geba.
Nors galite tiesiog sumažinti žaidimo ir monitoriaus skiriamąją gebą iki 720p, kodėl norėtumėte tai padaryti? Pagrindinė to priežastis yra ta, kad sumažės duomenų, kuriuos reikia perkelti tarp GPU ir monitoriaus, kiekis.
Tai reiškia, kad GPU turės dirbti mažiau, todėl galite mažiau padidinti grafinį tikslumą. Tai, savo ruožtu, reiškia, kad jūs turite mažiau energijos eikvodami bereikalingoms pridėtinėms išlaidoms, o jūsų GPU galės atvaizduoti žaidimą labiau susitelkus ir detaliau. Tai, savo ruožtu, reiškia, kad jūsų žaidimas veiks greičiau mažiau galinguose kompiuteriuose ir geriau atrodys mažesnės raiškos monitoriuose.
Vulkan, OpenGL ir DirectX atvaizdavimo API
Kalbant apie vaizdo žaidimo GPU atvaizdavimą, yra keletas parinkčių, kurias galite naudoti. Trys iš jų yra Vulkanas, OpenGL ir „DirectX“.. „OpenGL“ ir „Vulkan“ yra kelių platformų atvaizdavimo API, kurias naudoja daugelis aukščiausios klasės žaidimų nešiojamų kompiuterių ir vaizdo plokščių. Tačiau kadangi tai yra kelių platformų API, ją galima naudoti bet kurioje operacinėje sistemoje.
Kita vertus, „DirectX“ sukurta „Microsoft Windows“ ir labiau skirta žaidimų kompiuteriams. Tačiau yra keletas populiarių žaidimų, kurie yra abiejose API, todėl svarbu žinoti, kaip juos perjungti. Tačiau neatsižvelgiant į tai, kuriuos iš jų pasirinksite, yra keletas geriausių praktikų, kurių turėtumėte nepamiršti.
GPU mastelio keitimo poveikis žaidimams
Kai sumažinate savo žaidimų grafinį tikslumą, pagrindinis dalykas, kurį darote, yra sumažinti daugiakampių skaičių. Būtent tai sudaro 3D modelius ir objektus, o daugiakampių skaičius lemia vaizdo kokybę ir detalumą.
Ką tai reiškia jūsų žaidimui? Na, o mažesnis daugiakampių skaičius reiškia, kad žaidimas veiks greičiau mažiau galinguose kompiuteriuose ir geriau atrodys ant mažesnės raiškos monitorių. Kitas puikus GPU mastelio keitimo dalykas yra tai, kad galite tai padaryti bet kuriuo metu. Tai reiškia, kad jums nereikės laukti, kol jūsų kompiuteryje pritrūks išteklių, ir mes neturime laukti, kol žaidimo kūrėjas išleis pataisą arba naujinį, kad jį ištaisytų.
Jei jūsų kompiuteryje žaidimai vis tiek neveikia efektyviai, net esant mažesnei skyrai ir grafiniams nustatymams, greičiausiai jums reikės galingesnio GPU. Mūsų svetainėje galite pamatyti geriausius, kuriuos išbandėme įvairiuose kainų taškuose geriausias GPU vadovas.
Tau gali patikti…
Kas yra Prime Day? Sužinokite daugiau apie išskirtinį „Amazon“ išpardavimą
Kas yra APK? Išsamus „Android“ programų failų vadovas
Kas yra IR?
Kas yra MQA? Paaiškintas skaitmeninis garso formatas
Kas yra Vulkanas? Visi faktai apie „Direct X“ alternatyvą
Kiek RAM reikia nešiojamam kompiuteriui?
Kam pasitikėti mūsų žurnalistika?
2004 m. įkurta „Trusted Reviews“ yra skirta mūsų skaitytojams išsamiai, nešališkai ir nepriklausomai patarti, ką pirkti.
Šiandien turime milijonus vartotojų per mėnesį iš viso pasaulio ir per metus įvertiname daugiau nei 1000 produktų.