Tech reviews and news

Ratchet and Clank apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • „Classic Ratchet“ ir „Clank“ žaidimai
  • Nuostabi CGI animacinių filmų grafika
  • Didesnis ir geresnis už originalą
  • Visiškai naujos planetos, dėlionės, ginklai ir priešai

Minusai

  • Gali jaustis pasenęs
  • Ankstyvosiose stadijose šiek tiek kovoja

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 27,99 svarai
Išskirtinis PS4
Sukurti kartu su naujuoju „Sony“ animaciniu filmu „CGI“, „Ratchet and Clank“ yra kažkur tarp perdirbinio, perkrovimo ir geriausių hitų paketo; radikaliai pertvarkyta pirmojo dueto žaidimo versija, kuri labiau jaučiama iki šiol jų darbų santrauka. Jo ganėtinai retro platformos šaudyklės žaidimo ir pažangiausių vaizdų derinys neturėtų veikti ir ne visada, bet geriausiu atveju tai yra grįžimas į formą vienai iš puikių „PlayStation“ platformų komandų, jau nekalbant apie ženklą, kad studija, kuri paskutinį kartą mums suteikė „Sunset Overdrive“, neprarado žanras.

Iki tam tikro momento tai yra pirmojo žaidimo perpasakojimas, kai Ratchet ir jo kompaktiškas robotas partneris Clankas prieštarauja išprotėjusiam gydytojui ir negailestingai korporacijai su planais, kurie gali sunaikinti galaktiką. Tie iš mūsų, kurie grojo originalą, taip pat nebus nustebinti dėl struktūros, kurioje mūsų herojiškas duetas mato užduotis įvairiose eilėse. planetas, išgelbėti vietinius gyventojus nuo įsibrovėlių, tyrinėti kanalizacijos sistemą, rinkti smegenis iš plūduriuojančių kosminių aštuonkojų ar užkirsti kelią plėšikams rinkti vandens.

Reketas ir Klankas

O žaidimas? Na, pagrindai nukelia į PS2 šlovės dienas, kai „Ratchet“ šokinėja iš platformos į kitą platforma, svyruoja nuo plūduriuojančių tvirtinimo taškų ir sprogdina savo priešus įvairiais komiškai griaunamaisiais ginklų. Nešiodamas kaip kuprinę, Clankas teikia paramą naudodamas savo sraigtasparnio ir „jet-pack“ atnaujinimus, ir net pats savo ruožtu atsiduria dėmesio centre per keletą galvosūkių skyrių. Tai jau seniai yra pagrindinė franšizės dalis, ir naudojant sausą protą turintį robotą, norint įdėti perprogramuojamus prietaisų robotus kaip šuolių pagalvėlės, jėgos elementai ir tiltai daro gražų tempą nuo veiksmo kupinos akrobatikos, kuri yra pagrindinė žaidimas.

Susijęs: „Dark Souls 3“ apžvalga

Galite apibūdinti Ratchet ir Clank kaip pasenusius, ir nėra abejonių, kad jis jaučiasi šiek tiek senas. Nėra jokios puošnių kelnių dangčių sistemos ar slaptų dalykų, tiesiog daugybė klasikinių smūgių ir ugnies sprogdinimo prieš daugybę priešų ar kietų šarvuotų priešų - kartais tuo pačiu metu. „Enemy AI“ yra gana primityvus, ir nors atskiri planetos lygiai yra daug platesni nei buvo anksčiau, jie jokiu būdu nėra didžiuliai atviri pasauliai.

Reketas ir Klankas

Tiesą sakant, vienas didžiausių perdirbinio malonumų yra tas pats, kas originalo: „Insomniac“ beprotiška meilė keistiems ginklams ir įtaisams, kuriuose yra žalios užuominos. Tai vis dar žaidimas, kuriame disko kamuolio ginklas priverčia jūsų priešus šokti, kad galėtumėte juos pasiimti lengvai, arba kai ginklas šaudo diskiniais pjūklo ašmenimis, kurie karjerą daro nuo sienų ir per tavo priešai. Tai vis dar žaidimas, kuriame vaidina NPC, vadinamas „Skid McMarx“, kur didžiausias ginklas yra RYNO (arba „Rip You a New“), kur galite pagimdykite savo kovos droidą, pone Zurkonai, kuris giliai įsimylėjusiame numirėlyje išskleidžia sūrių grėsmių ir vieno lainerio srautą. stiliaus.

Šarvojimo salė yra keistas pirmojo žaidimo hitų ir labai mėgstamų vėlesnių papildymų mišinys, nors jūs tikrai rasite keletą jūsų mėgstamiausių. Ir jei jums įdomu, „Insomniac“ nėra visiškai priklausomas nuo senų idėjų. Vienas naujas ginklas, „Pixelator“, paverčia priešus blokinėmis savo vokselio versijomis, kai juos žudo, o kitas - „Proton Drum“ yra sferinis sunaikinimo ritmas, išmetantis žalingas rausvos energijos bangas, tvirta uola ritmas.

Reketas ir Klankas

Taigi, kas pasikeitė? Na, tai tikrai priklauso nuo mastelio ir poliravimo. Atrodo, kad daugiau, didesnis, geresnis yra kredo, su vis daugiau ir daugiau planetų aplankyti, įdomiau ir įvairi dekoracija, daugiau priešų ekrane vienu metu, didingesni komplektai ir didesni, pavojingesni viršininkai. Kartais šis požiūris eina per viršų, nes esate užkluptas priešų ir stengiatės pasistūmėti į priekį sudėtingiausiuose boso mūšiuose, tačiau dažniausiai tai veikia. Nors tai gali reikšti, kad žaidimas tinka visai šeimai, „Ratchet“ ir „Clank“ gali būti tokie pašėlę ir sugeriantys kaip ir bet kuris rimtesnis šaulys.

Susijęs: Doom apžvalga

Jei atvirai, susiburti reikia šiek tiek laiko. Po kelių wow akimirkų ankstyvosiose stadijose žaidimas grasina tapti neįkandamu restauruotu - žaidimų atitikmuo senai grupei susibūrus už paskutinius pinigų graibstomus didžiausius hitus turas. Nepadeda gana blanki lenktynių atkarpa ir kai kurios nuobodžios bokštelio sekos. Maždaug trečdalis kelio įsibėgėja, pasiimant įspūdingą bėgių šlifavimą, reaktyvinį pakavimą ir visą karą, kurį matėme puikiame PS3 įraše, „Destruction Tools“ ir protingesnėse galvosūkių sekose.

Reketas ir Klankas

Žaidime taip pat yra daugiau rafinuotumo. „Ratchet and Clank“ visada progresavo, nes daužėte dėžes ir griebėte varžtus, kad įsigytumėte naujų ginklų, tada naudokite juos, kad juos (ir šarvus) išlygintumėte. Tačiau dabar turime naujų sudėtingumo sluoksnių. Pradžioje mes gauname beveik į RPG panašią atnaujinimo sistemą, kurioje raritano skeveldros gali būti naudojamos atrakinti naujinimus šešiakampėje lentoje, kur juos atrakins aplinkiniai paslaptingų premijų atnaujinimai. Be to, Ratchet ir Clank meta naują kolekcionuojamų kortų veiklą, kur rinkimo rinkiniai atrakina naujus super ginklų ir įtaisų patobulinimų, o dublikatų kortelės gali būti naudojamos skaičiais, norint pakeisti trūkstamą kortelę rinkinio.

Susijęs: Geriausi PS4 žaidimai

Bet jei visa tai daro „Ratchet“ ir „Clank“ geresniu žaidimu, „Insomniac“ franšizės sprogimą atnaujina būtent lenkų lygis. „Ratchet“ ir „Clank“ gali būti pirmasis tokio tipo žaidimas, kuriame veiksmas žaidime iš tikrųjų atrodo geriau nei įspūdingos pjūvio scenos, kaip rafinuota, beveik filmo kokybės apšvietimas, detalios tekstūros ir fantastiški atspindžiai realiuoju laiku kartu sukuria vieną iš labiausiai akinančių platformininkų matė. „Insomniac“ taip pat netaupė fono detalių. Kažkada žvilgantys originalių Ratchet ir Clanko mokslinės fantastikos miestų bokštai ir judri dangaus danga apibrėžė, kaip gali atrodyti PS2 vitrina. Savaip šios perdaromos kartoja tą patį triuką.

Reketas ir Klankas

Yra keletas nusivylimų. Nėra kooperatyvo ar daugelio žaidėjų režimo, ir nors tai nebūtinai yra blogas dalykas, turint omenyje tokių serijų istoriją dalykų, kurie palieka jums tinkamo dydžio vieno žaidėjo istoriją ir sunkesnį iššūkio režimą, kurį galite užkariauti padaryta. Skraidymo ir kovos su kosmosu sekcijos yra patrauklios ir įspūdingos, tačiau jaučiasi šiek tiek pusiau iškeptos pagal šiuolaikinius standartus; mūsų aštriaširdis „Lombax“ herojus nėra nė vienas Foxas McCloudas. Dar keli tikrai nauji ir naujoviški ginklai nebūtų dingę. Apskritai, tai yra beveik viskas, ko gerbėjas gali norėti iš „Ratchet“ ir „Clank“ perdirbinio, ir jei tai pasirodys paskutinis, kurį mes juos matome, jie išeina į aukštį.

Verdiktas

Tai ne tik perdirbinys, bet ir Ratchet ir Clank garbės ratas su visais siautulingais veiksmais, keistais ginklais ir įžūliais patarimais, kurių gali norėti gerbėjas. Būdamas išrankus, galite sakyti, kad jis laikosi šiek tiek arti senų šablonų, bet bent jau tai daro didesnėje scenoje, pasižymėdamas įspūdingu masteliu. Tik laikas, pardavimas ir filmo kasa parodys, ar matysime daugiau šio dinamiško dueto, bet tikiuosi. Tai yra gana geras būdas pradėti naują.

Kitas „Qualcomm“ pavyzdinis išmaniųjų telefonų lustas yra beveik čia

„Snapdragon 820“ yra kitas pagrindinis „Qualcomm“ mobilusis lustas, tačiau detalės šiuo metu vis ...

Skaityti Daugiau

„PlayStation Now“ transliacijos tarnyba iš esmės pertvarko „PS4“

„Sony“ išleido visiškai naują savo versiją „PlayStation“ dabar žaidimų srautinio perdavimo progra...

Skaityti Daugiau

„Pentax K-S2“ apžvalga

„Pentax K-S2“ apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„Pentax K-S2“ apžvalga2 puslapisFunkcijos, vaizdo kokybė, vaizdo įrašų ir nuospr...

Skaityti Daugiau

insta story