Tech reviews and news

Greitas įkrovimas: „Samsung“ debesų technologija gali „pakeisti“ žaidimą, sako paslaugų vadovas

click fraud protection

NUOMONĖ: prieš kelias savaites skridau į Pietų Korėją, kad pamatyčiau naujausią „Samsung“ telefonų, nešiojamų ir planšetinių kompiuterių asortimentą, įskaitant sulankstomus Galaxy Z Fold 5 ir Galaxy Z Flip 5, pristatytas asmeniškai Samsung Unpacked.

Ten dalyvavau apskritojo stalo diskusijoje su „Samsung“ įmonės prezidentu ir pasauliniu paslaugų verslo vadovu Won-Jin Lee. Lee prižiūri Samsung Device eXperience (DX) padalinį ir visai neseniai vadovavo „Samsung“ žaidimų centras.

Kaip srautinio perdavimo paslauga, integruota į visus naujus Samsung televizoriai ir monitorių, „Gaming Hub“ renka žaidimus iš kelių debesies žaidimų platformų, įskaitant „Xbox“, „Nvidia GeForce NOW“, „Amazon Luna“ ir „Utomik“. Programai nereikia papildomos konsolės ar kompiuterio, o tai reiškia, kad žaidėjams reikia tik „Samsung“ televizoriaus, a „Bluetooth“ valdiklis ir vienos ar kelių palaikomų debesų žaidimų platformų prenumerata prasidėjo.

Šiuo metu per žaidimų centrą galima pasiekti beveik 3000 pavadinimų ir kas mėnesį aktyvių vartotojų skaičius išaugo tris kartus nuo 2022 m. liepos mėn. iki 2023 m. gegužės mėn. pirmi metai.

Won-Jin Lee Samsung
Won-Jin Lee

Lee taip pat nepasisako už debesų žaidimų augimą. Per apskritojo stalo diskusiją, kurioje buvo aptartos įvairios „Samsung“ paslaugos, vykdomoji ne kartą grįžo prie žaidimo debesyje potencialo ir krypties, kuria jis tikisi, kad tai pasisuks ateities.

„Daug laiko praleidau ieškodamas „Samsung“ žaidimų galimybių“, – sakė Lee. „Manau, kad tai didžiulė galimybė“.

Lee palygino dabartinę žaidimų trajektoriją su kitais debesų patobulinimais, kurie pastaraisiais metais greitai tapo norma, įskaitant vaizdo ir muzikos srautinį perdavimą.

„Jei pažvelgtume atgal į pastaruosius 15 metų, matome, kad vaizdo įrašai iš atsisiuntimų pereina į debesį“, – paaiškino jis. „Prieš tai žmonės iš tikrųjų atsisiųsdavo vaizdo įrašus, o dabar niekas neatsisiunčia, visi eina į debesį, kad galėtų vartoti vaizdo įrašus. Žinote, kai iTunes buvo ta vieta, kur buvo galima pirkti muziką, dabar niekas nebeperka muzikos, viskas nukeliavo į debesis. Žmonės vis dar atsisiunčia žaidimų. Manau, kad žaidimų pramonėje yra didžiulė galimybė, kur, jei galite perkelti paslaugą į debesį, tada galite pašalinti visas įrenginio priklausomybes ir pakelti vartotojo patirtį į kitą lygis“.

„Samsung“ yra ypač palankioje padėtyje, kad galėtų paskatinti šį perėjimą.

„Kaip surenkama žaidimų pramonė, yra konsolės dalis, mobilioji dalis ir kompiuterio dalis – atspėkite, ką? Mes gaminame visus tuos produktus“.

„Samsung“ žaidimų centras
„Samsung“ žaidimų centras

Taigi, kaip „Samsung“ atrodo debesų žaidimų ateitis?

Jei norite išgirsti, kaip Lee tai paaiškina, tai reiškia, kad vartotojams suteikiama galimybė pereiti nuo vieno pavadinimo prie kito be ilgo atsisiuntimo laiko apribojimų. Žaidėjai turėtų turėti galimybę susipažinti su žaidimu, jį išbandyti ir nuspręsti, ar jie nori toliau žaisti greitai ir sklandžiai.

Vykdytojas palygino žaidimų konsolėje patirtį su debesyje pagrįstu vaizdo įrašų aptikimo procesu „YouTube“.

„Daug kartų vaizdo įrašų patirtis „YouTube“ yra tokia, kad įeini ir išeini iš skirtingo turinio. Jūs tikrai negalvojate apie tai, ką žiūrėsite, bet jei pamatysite ką nors įdomaus, tai pamatysite ir tikriausiai apie penkias sekundes, jūs žinosite, ar norite toliau žiūrėti, ar tiesiog pereiti prie kito turinio“, - sakė Lee. „Dabar palyginkite tai su savo žaidimų patirtimi, jei esate žaidėjas. Tai labai skirtinga patirtis. Jums tikrai reikia pagalvoti, ar norite skirti laiko žaidimo atsisiuntimui ir laukti, o tada išsiaiškinti, ar tai nėra tinkamas žaidimas, kurį norite žaisti. Mano nuomone, tai labai sugriauta patirtis“.

„O kas, jei galėtum padaryti tą patį, kur iš tikrųjų galėtum pabandyti prieš nuspręsdamas žaisti“, – svarstė Lee. „Manau, kad naudojant debesų technologiją šią patirtį galima pakartoti žaidimams. Manau, kad tai pakeistų žaidimą“.

Žaidimų debesyje galimybės taip pat neapsiriboja svetaine. Galų gale, pagrindinis žaidimų debesyje pranašumas yra tai, kad jie atleidžia žaidėjus nuo konsolės diržų, todėl Naudodami platesnį įrenginių pasirinkimą, jie galės tęsti ten, kur baigė, o „Samsung“ yra pagrindinis mobiliųjų telefonų žaidėjas erdvė.

Lee tikisi, kad išmaniuosiuose telefonuose bus taip pat sklandi atradimų patirtis.

„Mes kalbame apie galimybę žaisti konsolinius žaidimus be konsolių, tai gana didelis šuolis. Su mobiliaisiais žaidimais viskas bus gana panaši“, – sakė Lee. „Akivaizdu, kad jūs neturite įrenginio priklausomybės nuo mobiliojo telefono, tačiau visa atradimo patirtis yra graži mano nuomone, sudėtinga, todėl tai tikrai kito lygio atradimų patirtis mobiliuosiuose telefonuose žaidimai“.

Tau gali patikti…

Srautinės reklamos ir kainų kilimas? Parodykime šiek tiek meilės BBC iPlayer

Srautinės reklamos ir kainų kilimas? Parodykime šiek tiek meilės BBC iPlayer

Krisas Smitasprieš 2 dienas
Garsas ir vizija: fizinė laikmena „nemiršta“, bet DVD turėtų išeiti iš scenos

Garsas ir vizija: fizinė laikmena „nemiršta“, bet DVD turėtų išeiti iš scenos

Kobo pinigaiprieš 6 dienas
Nugalėtojai ir pralaimėtojai: „WhatsApp“ paleidžia momentinius vaizdo pranešimus, kai sumažėja didžiausias abonentų skaičius

Nugalėtojai ir pralaimėtojai: „WhatsApp“ paleidžia momentinius vaizdo pranešimus, kai sumažėja didžiausias abonentų skaičius

Hannah Daviesprieš 6 dienas
Ctrl + Alt + Del: „Apple“ turėtų sukurti savo paviršiaus knygą

Ctrl + Alt + Del: „Apple“ turėtų sukurti savo paviršiaus knygą

Adamas Speightasprieš 7 dienas
Greitas įkrovimas: „Samsung“ išsprendė didelę problemą, susijusią su knygų stiliaus sulankstomais įrenginiais

Greitas įkrovimas: „Samsung“ išsprendė didelę problemą, susijusią su knygų stiliaus sulankstomais įrenginiais

Lewisas tapytojasprieš 1 savaitę
DVD ir „Blu-ray“ diskai turėjo savo dieną, tačiau gerbėjai galiausiai gali to praleisti

DVD ir „Blu-ray“ diskai turėjo savo dieną, tačiau gerbėjai galiausiai gali to praleisti

Krisas Smitasprieš 1 savaitę

Kam pasitikėti mūsų žurnalistika?

„Trusted Reviews“, įkurta 2003 m., yra tam, kad skaitytojams pateiktų išsamius, nešališkus ir nepriklausomus patarimus, ką pirkti.

Šiandien turime milijonus vartotojų per mėnesį iš viso pasaulio ir per metus įvertiname daugiau nei 1000 produktų.

Wordle persikelia į New York Times kryžiažodžių programą

Wordle persikelia į New York Times kryžiažodžių programą

Žodžių žaidimas „Wordle“ tapo „The New York Times“ kryžiažodžių programos dalimi.Ant „New York Ti...

Skaityti Daugiau

Kas yra Wordle? Viskas, ką reikia žinoti apie naujausią virusinį žaidimą

Kas yra Wordle? Viskas, ką reikia žinoti apie naujausią virusinį žaidimą

2022-ieji vos prasidėjo, bet virusinis internetinis žaidimas Wordle jau mano, kad tai gali būti m...

Skaityti Daugiau

„Samsung Galaxy Buds 2 Pro“ apžvalga

„Samsung Galaxy Buds 2 Pro“ apžvalga

Verdiktas„Galaxy Buds 2 Pro“ yra kol kas sėkmingiausios „Samsung“ tikrosios belaidės ausinės. Jie...

Skaityti Daugiau

insta story