Tech reviews and news

„Blizzard“ interviu apie „Hearthstone Blackrock Mountain“ ir „Hearthstone“ konsolėms

click fraud protection

Interviu su pagrindiniu „Hearthstone“ dizaineriu Ericu Doddsu

„Hearthstone“ pagrindinis dizaineris Erikas Doddsas kalbasi „TrustedReviews“ apie „Hearthstone Blackrock Mountain“ ir potencialą turėti „Hearthstone“ ant konsolių.

Greita „Hearthstone“ apžvalga iš paties Doddso

„Juodroko kalnas yra antrasis mūsų nuotykis. Jis daugeliu atžvilgių labai struktūriškai panašus į „Naxxramus“ - tai yra pirmasis mūsų nuotykis - tai reiškia, kad jis bus išleistas per penkias savaites.

Pats Juodroko kalnas turi šiek tiek kitokią temą nei „Naxxramus“. „Naxxramus“ buvo apie negyvėlius, „Blackrock Mountain“ yra apie du galingus, galingus piktadarius, gyvenančius Blackrock Mountain - pusiau išnykusį ugnikalnį. Ragnarosas, ugnies valdovas, kuris yra kalno apačioje su savo tamsiais geležiniais nykštukais ir į magmą orientuotais bičiuliais. Jis turi tikslą užvaldyti pasaulį, jei tai nebūtų vienas dalykas, o tai yra slibinas, gyvenantis kalno viršūnėje.

„Hearthstone“: Goblinai ir nykštukai
Tai Nefarianas. Jis turi būrį kitų drakoniškų draugų ir krūva jam tinkančių „Blackrock“ orkų. Šie du visada nesąžiningi ir ten jūs, kaip žaidėjas, ateinate. Eisite ir pradėsite padėti juodajam drakonui Nefarianui nugalėti Ragnarosą. Keliausite po įvairias požemio dalis, kad jį sunaikintumėte.



Manau, kad tai daugiau ar mažiau yra „Blackrock Mountain“ apžvalga. Mes visada turime kortų, esančių rinkinyje, temą ir šiuo atveju kortų tema yra visa informacija apie drakonus. Mums labai patinka „Hearthstone“ slibino idėja - yra daug labai galingų drakono kortelių, tačiau jas labai sunku įtraukti į kaladę ir jaustis drakono tema. Taigi mums kilo mintis apie daugybę kortelių, kad kai jas įvesite į žaidimą, jos taps galingesnės, jei jau laikysite slibiną rankoje “.

Hearthstone Blackrock kalnas

Kodėl jūs, vaikinai, pasirinkote savaitės sparnų išleidimą?


priežastis eiti su penkiais Juodroko kalno sparnais yra todėl, kad
tai kuria naujus dalykus, kurie kiekvieną savaitę išlenda po du skirtingus dalykus.
būdai.

Vienas iš būdų yra tai, kad kiekvienam žaidėjui kyla naujas iššūkis
savaitę išbandyti šį naują viršininkų rinkinį, kurį jie gali nugalėti. Arba jei jie yra.
tikrai geri šie herojiški viršininkai. Bet tai taip pat reiškia, kad metagame
iš tikrųjų kurį laiką būna srautas, ir mums tai labai patinka
kad žaidimas visą tą laiką yra labai nesutvarkytas.

Jei.
dabar žiūrite į žaidimą, metagame vis dar keičiasi. Bet taip nėra
daug ir daug žaidėjų keičiasi, jie prisijungs prie interneto ir ras
denio, kurį grojo kai kurie jiems patinkantys sraigteliai ir grojo tą denį. Bet
Juodroko kalno pasirodymo metu, per tuos penkis
savaitės, nes kortelės nuolat švirkščiamos į
kas žino, koks yra geriausias denis. Tikriausiai nėra vieno
nes tai nuolat kinta.

Daugybė žaidėjų iš tikrųjų gauna daug nuosavybės už tai, kas yra naujas, įdomus kaladė, o tai taip pat labai įdomu mums.

Kuo skiriasi Blackrock Mountain, palyginti su pagrindine Hearthstone patirtimi?

Tai yra labiau orientuotas į vieną žaidėją ir į aplinką įdėti mažesnį skaičių kortelių - mes dedame tik 31 kortelę.

Mes užtikriname, kad šias kortas naujam žaidėjui būtų palyginti lengva suprasti, tačiau vis dar yra kortų, kurios pakeis metagame. Taigi žaidėjai, kurie labai domisi žaidimu aukštesniame lygyje, pamatys skirtingus denius ir skirtingą patirtį.

Židinio akmens plėtra

Kaip sekasi pasirinkti kitą „Hearthstone“ nuotykį? Turi būti tona įvairių lipdukų, kuriuos galėtum pasiimti?

Visiškai. „World of Warcraft“ ir visa „Warcraft“ visata, netgi grįžtant prie „Warcraft 3“ ir „Warcraft 2“ bei visų „Warcraft“ dalių, turi daugybę skirtingų krypčių, kuriomis galėtume eiti. Su Juodroko kalnu nuėjome iš dalies, nes mums patinka išplėsti drakonų temą ir drakonai puikiai dirba su Juodroko kalnu. Bet mes jį tikrai pasirinkome, nes Blokoko kalnas yra viena iš labiausiai žinomų „World of Warcraft“ žaidėjų vietų.

Toje vietoje buvo nemažai požemių ir reidų, ir mes mėgstame ugningą vulkaninę temą, nes ji labai labai skiriasi nuo „Naxxramas“ ir „Goblins vs Gnomes“.

Tai turėjo kitokią atmosferą, kuri mums labai patiko.

Vulkaninis Dreikas

Ar manote, kad „Hearthstone iPhone“ versija pritraukia daugiau žaidėjų?

Manau, kad „iPhone“ versija bus puikus būdas žaisti esamiems žaidėjams ir naujiems žaidėjams kurie nori žaidimo, į kurį yra gana lengva pereiti, bet iš tikrųjų yra pakankamai gilus telefono.

Manau, kad atsiras vis daugiau mobiliųjų žaidėjų, kurie džiaugiasi ta patirtimi, kurią suteikia „Hearthstone“.

Ar nerimaujate, kad patirtis atpigs mažesnis ekranas?

Kai mes pirmą kartą pradėjome dirbti su „Hearthstone“ telefono versija, aš šiek tiek jaudinausi, kad negalėsime perkelti puikios „Hearthstone“ patirties į mažesnį ekraną. Tačiau mes iš tikrųjų praleidome nemažai laiko dirbdami būtent tuose ekranuose ir šiuo metu dirbame vidinėje alfa versijoje, tačiau visi buvo labai patenkinti tuo, kaip ekranai pasirodė.

Tai vis dar jaučiasi labai fiziškai; jis vis dar jaučiasi labai Hearthstone; ir vis dėlto jis labai patogus naudoti mažame ekrane. Iš pradžių tai tikrai rūpėjo, bet esu patenkinta, kaip tai sekasi.

„Hearthstone“: Goblinai ir nykštukai

Ar kada nors pagalvotumėte apie konsolės versiją?

Tai tikrai kažkas, apie kurį buvo kalbėta apie nemažą sumą, tačiau iš tikrųjų mūsų dėmesys šiuo metu yra nuostabios telefono versijos kūrimas. Kai tai išsiaiškinsime, mes, žinoma, daugiau kalbėsime apie kitas galimas platformas, kuriose tai galėtų būti. Be abejo, jei yra daugybė žaidėjų, kurie džiaugiasi matydami konsolės versiją ir jei pažvelgsime į konsolės versiją ir manysime, kad galėtume sukurti nuostabią versiją, tai gali būti kažkas, ką mes darome. Tačiau šiuo metu mūsų tikslas yra toliau palaikyti esamus žaidėjus ir jį išnaudoti mobiliajame telefone.

Būtų įdomu pamatyti, kaip jutiklinio ekrano / pelės valdymo sistema pavers konsolės valdikliu.
Tikrai būtų daug iššūkių, bet, laimei, šiuo metu nelabai sutelkėme į tai dėmesį, nes tai tikrai yra kirmėlių statinė.

„Hearthstone“: Goblinai ir nykštukai

Sveikiname su BAFTA geriausio daugelio žaidėjų žaidimo apdovanojimu. Ar tai kategorija, kurią, jūsų manymu, „Hearthstone“ gali laimėti, ypač kai kovojote su tokiais žaidimais kaip „Call of Duty“ ir „Destiny“?

Mes visiškai neturėjome supratimo. Tai yra nuostabus dalykas tuo, kad visi daugelio žaidėjų žaidimų nominantai yra puikūs žaidimai ir jie yra puikūs labai skirtingais būdais. Tikriausiai buvo keistas dalykas įvertinti, nes visi tie žaidimai yra tokie skirtingi.

Spėju, kad vienas iš dalykų, prisidėjusių [prie to, kad „Hearthstone“ laimėjo apdovanojimą], yra idėja, kurią turime nuo pat pradžių, tai yra, kad „Hearthstone“ yra žaidimas visiems. Tai, kas, mūsų manymu, yra daugeliui žmonių, žaidžiančių daugelio žaidėjų žaidimus, gali būti labai bauginanti, tai yra baisi vieta eiti - nesvarbu, ar nelaimėjęs savęs jausitės blogai, ar bus priešiška aplinka, ar bet kuri iš šių galimybės. Mums iš tiesų sutelkėme dėmesį į tai, kad net pradėdami galvojote „Aš nežinau, ar „PvP“ kortų žaidimas tikrai yra mano dalykas “, kai kurį laiką žaidėte„ Hearthstone “, galvojate„ O palaukite, puiku “.

Taigi sutikdami visus svečius, tai galėjo prisidėti prie mūsų laimėjimo.

„Leak“ teigia, kad „Google Stadia“ prenumeratoje nebus šiuolaikinių žaidimų

Prieš šiandien vykstantį „Google“ renginį „Stadia Connect“, Kanados prekybos centras paskelbė str...

Skaityti Daugiau

„WD My Cloud Mirror NAS“ apžvalga

„WD My Cloud Mirror NAS“ apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„WD My Cloud Mirror NAS“ apžvalga2 puslapisSpektaklis ir nuosprendžio apžvalgaAr...

Skaityti Daugiau

Matyt, „Samsung Galaxy Note 8“ yra sunkiau taisyti nei „iPhone 7“

„Samsung Galaxy Note 8“ gali būti populiarus tarp recenzentų, tačiau pataisyti telefoną gali būt...

Skaityti Daugiau

insta story