Tech reviews and news

Kas toliau bus Hideo Kojima?

click fraud protection

NUOMONĖ: Damienas McFerranas stebisi, kur toliau eis Hideo Kojima, jei tie gandai apie Konami išvykimą yra teisingi. Arba bent jau Konamis juos pripažintų.

Vakar atnešė naujienos, kurios „Metal Gear“ gerbėjai bijojo, tačiau tikėjosi didžiąją 2015 m - Hideo Kojima pagaliau išsiskyrė su Konami - vieta, kurią beveik 30 metų vadino namais.

Vienas garsiausių visų laikų žaidimų dizainerių (nusileidžia tik „Nintendo“ žaidėjui „Shigeru Miyamoto“) galėtų ginčytis), Kojima yra beprotiškai populiarios naujausios „Metal Gear“ franšizės kūrėjas kuris, „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“, pirmąją pardavimo dieną visame pasaulyje uždirbo 179 mln. Tai užtemdė 84 milijonus dolerių per dieną paimamą Holivudo šlagerį „Keršytojai:„ Ultrono amžius “- filmą, kurio sukūrimas kainavo trigubai daugiau.

Kojima tikrai išeina į viršų, tačiau jo pasitraukimas iš Konami buvo ne kas kita, o draugiškas ar aiškus. Šių metų pradžioje jo vardas be ceremonijų buvo pašalintas iš reklaminės medžiagos, susijusios su „The Phantom Pain“ ir buvo pranešimų, kad Konami planavo likviduoti savo studiją „Kojima Productions“, kai tik ji buvo plėtojama baigtas.



Garsus „Silent Hills“ atšaukimas - garsios siaubo serijos, kurią Kojima dirbo su kino režisieriumi Guillermo Del Toro, perkėlimas iš naujo, pridės jo nuoskaudų. Kaip ir jo pašalinimas iš bendrovės direktorių tarybos. 2015-ieji buvo tie metai, kai Kojima ir jo darbdavys iškrito įspūdingai.
Hideo Kojima

„Konami“ persiorientuoja

Konami akivaizdus perėjimas nuo namų konsolės kūrimo prie mobiliųjų žaidimų palaikytų tokias istorijas. Bendrovė patyrė neįtikėtiną finansinę sėkmę mobiliojo ryšio rinkoje, neišleisdama 80 mln „Metal Gear Solid“ titulas ir vargu ar gali būti kaltinamas dėl to, kad nori sutelkti pastangas pelningesniame žaidimų sektoriuje turgus.

Tačiau siūlomas žingsnis paskatino įmonės talentų emigraciją. „Castlevania“ gamintojai Koji Igarashi ir Dave'as Coxas abu pasitraukė 2014 m., O šiemet taip pat išvyko Julienas Merceronas - žmogus už Konami užsakomojo „Fox Engine“. Todėl „Kojima“ yra naujausias iš garsių išėjimų, iš kurių nė vienas „Konami“ nepraras miego, jei iš tikrųjų norės atsisakyti namų konsolės mobiliesiems.

https://twitter.com/statuses/656381596094828544

Ar Kojima oficialiai paliko pastatą?

Kol Konami šiuo metu neigia žinią, kad Kojima pasitraukė iš scenos, „New Yorker“ praneša, kad a spalio 9 d. jo vardu buvo surengtas atsisveikinimo susirinkimas „Kojima Productions“ - neva jo paskutinė diena Konami.

Atrodo, kad yra neaiškumų, kada Kojima gali oficialiai pradėti dirbti ir kitur. Kai kuriose ataskaitose teigiama, kad jis savo sutartyje turi „nekonkuravimo“ sąlygą, draudžiančią įsitraukti kuriamas iki gruodžio mėn., o kiti sako, kad jo Konami sutartis baigsis metus. Abiem atvejais mes galime išgirsti iš žymiojo dizainerio anksčiausiai iki 2016 m.

Bet koks galėtų būti kitas Kojimos žingsnis? Kaip jis gali sekti „The Phantom Pain“, vieną iš prabangiausių ir šlifuotų visų laikų vaizdo žaidimų, be milžiniško „Konami“ (negailestingai) skirto finansavimo?

Susijęs: „Metal Gear Solid 5“ patarimai ir gudrybės

Hideo Kojima

Kas toliau bus Hideo Kojima?

1. „Kojima Productions 2.0“ ar kita studija?

Nors „Metal Gear Solid“ gerbėjai bus sunerimę, kad serialas turi tęstis be savo kūrybinio svengalų vairo, likęs žaidimų pasaulis turi pagrindo būti linksmas. Kojimos talentas tikrai reikš, kad gana greitai jį užfiksavo kita studija.

Arba, jei jis nusprendžia steigti savo įmonę, jis turėtų rasti daug leidėjų, besibeldžiančių į jo duris su čekių knygelėmis rankose, trokštančių užsiimti verslu.

Be abejo, pasirašymas tokiam sandoriui reiškia, kad Kojima kiš galvą į tą pačią kilpą, kurią pateikė Konami. Jis bus pastebėtas leidėjui, kai kalbama apie plėtros biudžetus, terminus ir kitus reikalus, susijusius su verslu.

Per pastaruosius metus išgyvenęs ypač siaubingą laiką, Kojimai buvo galima atleisti, kad ji nenori vaikščioti savo noru vėl patekęs į tą pačią situaciją - ir praleidęs beveik 30 metų vienam leidėjui, jis gali norėti kai kuriuos susigrąžinti nepriklausomybę.

Susijęs: Geriausi 2015 m. „PS4“ žaidimai

Shemue 3„Kojima“ žaidimas „Shenmue 3“ įrašus išmuštų į dulkes

2. Kita didelė „Kickstarter“ kampanija?

Sutelktinis finansavimas jau pasirodė esąs perspektyvus būdas kitiems „Konami“ auklėtiniams Koji Igarashi, kuris savo „Castlevania“ įpėdiniui „Bloodstained: Ritual of the Night“ užsitikrino daugiau kaip 5,5 mln.

Igarashi yra populiarus ir gerbiamas kūrėjas, tačiau jo ūgis vargu ar prilygsta Kojimos, ir jei jis „Kickstarter“ su visiškai nauja žaidimo koncepcija tikrai sunaikintų 6,3 USD rekordą, kurį neseniai pasiekė Yu Suzuki „Shenmue 3“.

Tai gali skambėti kaip svajonių bilietas į Kojimą. Jis turėtų visišką kūrybinę kontrolę bet kokiam naujam žaidimui, kurį sugalvoja, ir jam nereikėtų atsakyti leidėjui.

Bet net jei jam pavyko padvigubinti „Shenmue 3“ sumą (kurią jau pripažino Yu Suzuki, yra per mažai, kad įvykdytų savo vizija), kuris jam suteiktų tik maždaug 12 milijonų dolerių biudžetą - dalį to, kas buvo išleista „The Phantom“ Skausmas. Tai reiškia, kad reikia sumažinti mastą, o Kojima nėra dizaineris, mėgstantis, kad jo darbui būtų nustatytos ribos, todėl spiralės kelia „The Phantom Pain“ kūrimą.

Sumažintas biudžetas reiškia mažiau laiko tobulinti žaidimą, išplėsti žaidimų pasaulį ir sukurti intensyvią kino patirtį, kuria Kojimos žaidimai taip garsėja.

Trumpai tariant, „Kojima“ žaidimas, sukurtas iš mažo biudžeto, nebūtinai gali atrodyti kaip „Kojima“ žaidimas, kai jis pagaliau pasirodys parduotuvėje lentynos, nebent jis nuspręstų pasukti ranką į šiek tiek kitokį nei veiksmo žaidimai, apibūdinę jo karjerą iki šiol.

Susijęs: Į 5 klausimus vis tiek reikės atsakyti apie „Shenmue 3“

„Metal Gear Solid“ 5 9

3. Pertrauka nuo žaidimų?

Kitas variantas yra tas, kad Kojima apskritai atsisuka žaidimams ir persijungia į kūrybinę sritį, kurią visada jaudino: filmų kūrimą ir pasakojimą.

„Metal Gear Solid“ franšizė anksčiau buvo kritikuojama dėl ilgų, nepraleidžiamų scenų ir „The Phantom Pain“ rinkosi tai gerokai atgal, jums tereikia žaisti ankstesnius serijos titulus, kad žinotumėte, jog Kojima yra tiek pats režisierius, kiek jis yra žaidimas dizaineris.

Jo kūryba užima daugybę žymių Holivudo filmų užuominų, o „Twitter“ paskyrą užlieja kultinių filmų, tiek šiuolaikinių, tiek praeities vaizdai. Jis yra siautulingas judančio vaizdo vartotojas ir jam nebūtų nė minties svarstyti galimybę žengti už kameros, kaip kitas jo loginis iššūkis - darant prielaidą, kad yra Holivudo studija, pasirengusi jį bankrutuoti žinoma.

Susijęs: Geriausias „Xbox One“ žaidimas 2015 m

Fantomas cigaras

4. Ilgas sabatas?

Galbūt po intensyvaus „Fantomo skausmo“ vystymosi laikotarpio ir nepalankių santykių su Konami Kojima tiesiog trokšta visiškai pailsėti nuo kūrybinių pastangų.

Ateinančius kelerius metus jis galėjo praleisti atsipalaiduodamas ir įkraunamas baterijas, išlaisvintas iš kelių milijonų dolerių vertės žaidimų kūrimo spaudimo. Jis galėjo pamilti filmus, muziką ir kitą žiniasklaidą ir toliau be paliovos skelbti savo patiekalų vaizdus „Twitter“, kaip to nori jis.

Susijęs: „PS4“ ir „Xbox One“

Konami

5. Daugiau Konami?

Kita galimybė - ir su Kojima visada verta tai apsvarstyti - ta, kad visa tai yra ne kas kita, kaip reklamos triukas.

Kojima garsiai sukūrė visiškai išgalvotą žaidimų studiją, norėdamas paerzinti „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ net eini tiek, kad apvyniotų aktorių tvarsčiais ir priverstų jį maskuotis kaip Joakimą Mogreną, studijos vadovą.

Kojima aiškiai mėgaujasi erzindamas gerbėjus ir sujaukdamas jų lūkesčius, ir nors tai yra tolimas kadras, šių metų audringi įvykiai visi galėtų būti jo pagrindinio plano dalis.

Tai mažai tikėtina teorija, kaip ir mintis apie Kojimos grįžimą į Konami, kai pasibaigs jo sveikimo laikotarpis. Konami ir toliau tvirtina, kad Kojima lieka darbuotoju ir tiesiog ilsisi po sunkios užduoties - užbaigti „Fantomo skausmą“.

Tobulame pasaulyje būtų viliojanti manyti, kad neįtikėtini komerciniai žaidimo rezultatai privertė „Konami“ išlaikyti brangiausią turtą. Skaitydami „Metal Gear“ gerbėjai gali sukryžiuoti visus pirštus ir pirštus, norėdami, kad tai būtų tiesa.

Tai vienintelis realus būdas, kad franšizė vis dėlto išlaikys bet kokį patikimumą. Be jo kūrėjo laive sunku įsivaizduoti, kad „Metal Gear“ vėl pasiekia tą patį jaudinantį ir dažnai keistą aukštį.

Susijęs: PS4 ir PS3

„Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“
Tačiau jau minėtas „Konami“ požiūris į namų konsolių kūrimą reiškia, kad vargu ar pamatysime „Metal Gear“ projektą „Solid 5“ vėlgi, ne tada, kai gerai žino, kad pigūs išmaniųjų telefonų pavadinimai gali suteikti didesnę sėkmės galimybę be didžiulės finansinės išlaidos.

Nepriklausomai nuo to, ką Kojima nuspręs daryti toliau, yra tikra, kad žaidimų pasaulio akys bus nukreiptos tiesiai į jį. Iš tikrųjų šiais metais įvykę įvykiai, be abejo, yra be precedento mūsų pramonėje.

Aišku, praeityje matėme didelio atgarsio sulaukusias dideles kompanijas - Peteris Molyneux palikdamas „Bullfrog“ ir „Lionhead“, Dave'as Perry'as, einantis nuo „Shiny Entertainment“, Richardas „Garriott“, pardavinėdamas „Origin Systems“ elektroniniam menui, įvardija tik tris tokius pavyzdžius - tačiau Kojima, be abejo, yra didesnis nei visi trys (labai talentingi) asmenys. kartu. Ypač, kai atsižvelgsite į neįtikėtiną „The Phantom Pain“ sėkmę.

Kaip manote, koks bus kitas Kojimos žingsnis? Ar manote, kad „Metal Gear Solid“ serija gali tęstis ir jam nedalyvaujant? O gal jūs manote, kad jo talentas yra perdėtas, palyginti su kitais pirmaujančiais mūsų laikotarpio kūrėjais? Skambėkite komentarų skiltyje ir praneškite mums, ką galvojate.

HBO ateina į „Sling“ televizorių, todėl laidų pjovimo svajonė tampa realybe

Netrukus HBO tinklas turi pradėti veikti naujoje JAV internetinės televizijos platformoje Slingas...

Skaityti Daugiau

„Finlux 48FT3E242S-T“ apžvalga

„Finlux 48FT3E242S-T“ apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„Finlux 48FT3E242S-T“ apžvalga2 puslapisPaveikslėlio kokybės apžvalga3 puslapis3...

Skaityti Daugiau

„Arsenal“ ir „AC Milan“ tiesioginė transliacija: žiūrėkite Europos lygą internete

„Arsenal“ ir „AC Milan“ tiesioginė transliacija: žiūrėkite Europos lygą internete šį ketvirtadien...

Skaityti Daugiau

insta story