Tech reviews and news

Nė vienas naujas „Assassin’s Creed“ titulas 2016 m. Nėra gera žinia serijai

click fraud protection

NUOMONĖ: „Assassin’s Creed“ ima metus atostogų. Julianas Richardsas klausia, ar kas nors jo nepastebės?

„Ubisoft“ vakar vakare paskelbė tai, ką daugelis žaidėjų jau žinojo, 2016 metais nebus naujo „Assassin’s Creed“ titulo. Pirmą kartą nuo 2007 m. Žaidėjai neturės naujų aukštų pastatų, kuriais galėtų užlipti, šnipinėti aplinkinius kraštovaizdžius ir paskui pasinerti į įtartinai paminkštą šieno vežimėlį.

Atmetus didelę ironiją dėl serialo, kuris per aštuonerius metus turėjo devynis titulus, neturėdamas naujo žaidimo tais metais, kai bus išleistas jo filmas, ši pertrauka gali būti būtent „Assassin’s Creed“ serija poreikiai.

„Ubisoft“ tinklaraštis paskelbė, kad jie „iš naujo nagrinės“ franšizę, bet tai tik korporatyvinė kalba žaidėjai kurį laiką žinojo - „Assassin’s Creed“ serija buvo melžiama sausai ir turi būti visiškai kapitalinis remontas; mes visi sergame rinkdami plunksnas, jūrų šašlykus ir plaukiojančius knygos puslapius.

Susijęs: „Assassin’s Creed Syndicate“ patarimai ir gudrybės

Assassin's Creed 1

Išsirėžęs savo kelią 2007 m.

Kai serialas buvo išleistas 2007 m., Tai buvo gana nauja idėja. Įsikūręs Trečiojo kryžiaus žygio metu ir dalyvavęs magistro Assassino Altairo pareigose, galėjai nebaudžiamai apžiūrėti Jeruzalę ir jos apylinkes. Žaidimai gali būti gana neįsivaizduojami jų nustatymuose; jūs paprastai žaidžiate kaip 80-ųjų metimas apokaliptinėje ateityje, kariaujant kosmose kaip įtrūkimo dalis komandų padalinys arba atsiliepimas į iškvietimą siauru koridoriumi per 40 metų, tačiau Assassin's Creed buvo skirtingi.

Norite ten užkopti tuo pastatu? Daryk. Norite sukurti kovą, pabėgti ir pasislėpti šulinyje? Tu gali tai padaryti. Norite nušauti smegenis į savo priešus ir pakabinti ant sienos, kol jie visi kovoja tarpusavyje? Na, aš gavau jums gerų žinių.

Atrodė, kad žaidimas pasiūlė precedento neturinčią laisvę, tačiau paslėpta po žeme nebuvo toli pasirodžiusi gylis. Didžiausias pirmojo „Assassin’s Creed“ nukreipimas buvo tas, kad žaidimas iš tikrųjų nebuvo iš viso nustatytas anksčiau. Vietoj to jūs buvote „Animus“ - mašinoje, kuri nepaisė logikos ir proto, tačiau buvo gana naudinga makafinas istorijai ir leido serialams skirti laiko, o siužetas - toks lankstus, kiek reikia būti.

Susijęs: „Assassin’s Creed Unity“ patarimai ir gudrybės

AC Ezio

Į Ezio Auditore de Firenze…

„Assassin’s Creed“, be abejo, pasiekė savo viršūnę su „Ezio“ žaidimų trilogija, sukurta Renesanso epochoje. Ezio buvo žavus, simpatiškas personažas, o „Ubisoft“ pristatė naujų raukšlių, tokių kaip verbuoti savo žudikus, išlaisvinti sritis ir įkurti savo bazę; tai buvo tiesiog įdomus beldimasis į Florenciją, Romą ir Konstantinopolį.

Tuo metu jie žengė loginius žingsnius su franšize ir ji išaugo į begemotą, o ne pervertino ten, kur jie turėtų eiti toliau, „Ubisoft“ ir toliau išleido žaidimus naudodamas tą patį modelį ir čia kyla problemų atsirado.

„Assassin's Creed Unity“
Ir tiesiai į Probleminį miestą

Užuot žiūrėję į tai, kaip misijos galėtų būti vystomos įvairiais būdais, žaidimai buvo prikimšti daiktų, kurie pavertė visa tai didžiuliu kolekcionavimu. Žinoma, tai patiko tiems iš mūsų, kuriems yra lengvas OKS, ar žmonėms, kuriems patiko rinkti lipdukus, bet ar jau buvo smagu? Pradedant iš naujo naujame „Assassin’s Creed“ žaidime, atidarius žemėlapį ir matant, kas buvo anksčiau, buvo įdomu, bet staiga žemėlapis buvo prikimštas tiek daug piktogramų, kad privertė širdį paskęsti.

Žaidimo su kolekcionuojamais daiktais vieta yra, jei jūs žaidėte Kapų raiderio iškilimas rasite žaidimą, subalansuojantį jo pagrindinę istoriją su maloniomis mažomis šalutinėmis misijomis ir kolekcionuojamais daiktais pagal pačią žaidimo logiką. Pabandykite, kaip galite, tačiau labai sunku pagrįsti, kodėl šimtai lobių skrynių yra tiesiog savavališkai išsibarstę po kraštovaizdį, kaip jie yra Assassin's Creed.

Jei žaidėjus paveikė nuovargio rinkimas, didesnė serijos problema yra ta, kad mechanika nepagerėjo. Tai, kas veikė 2007 m., Nebeveikia, net patobulinus „Unity“ kontrolę, atsirado žaidimas, kuris privertė pasijusti lyg bėgiais. Šokinėdamas, praleidęs ir piruetuodamas pastatus atrodei puošniai, bet iš tikrųjų laikojai nuspaudęs vieną mygtuką ir spustelėjęs į priekį; vargu ar iššūkis, atitinkantis ekrane rodomą veikėją.

Susijęs: 5 dalykai, kuriuos reikia žinoti apie skyrių

„Assassin's Creed Unity“

Ar galite visa tai kaltinti „Vienybei“?

Jūs galėtumėte pateikti serijos pertraukos kaltę Assassin’s Creed: Vienybė, jis buvo taip sulaužytas, kad „Ubisoft“ turėjo nemokamai atiduoti „Dead Kings DLC“, ir jis uždėjo daugelio žaidėjų misijas, tačiau tai yra nepaprastas pardavimas „Assassin’s Creed“: sindikatas tai gali būti teisingas atsakymas.

„Unity“ tikrai prarado franšizės prestižą, kuris galėjo būti perkeltas į „Syndicate“ pardavimus, tačiau kartu „Ubisoft“ nesuteikė nieko kito, kaip paimti metus atostogų. Jie pasirinko ne dėl meninės atsakomybės, jie matė skaičius ir neatrodo gerai.

Galbūt buvo smagu piratuoti aplink Karibus, tačiau išvykose, tokiose kaip „Rogue“, kuri buvo iš naujo nulupta „Juodoji vėliava“, „Unity“ ir „Assassin’s Creed 3“, matytos serijos buvo ribotos. formatas, o frazė „dabartinis formatas“ yra svarbi, nes tai nėra franšizė, kurios negalima prikelti, tačiau, panašiai kaip „Resident Evil“, ji negali tęsti savo dabartiniu varikliu ar išpūsta dizainas.

Čia net neužsimenama apie pokerio siužetą, kuris eina viso žaidimo fone, kurio niekas net nebegali laikytis. Aš žinau, kad yra kažkas, kurį vadina Juno, bet, išskyrus tai, tai nesuprantama nesąmonė ir serialas būtų stipresnis be jo.

Susijęs: Geriausi „PS4“ žaidimai 2016 m

„Assassin's Creed 4“: juoda vėliava
Gandai, kad naujame žaidime bus Egiptas ir jo stilius bus panašus į Raganius 3 yra įdomūs, bet bauginantys. Tai beveik nedėkinga užduotis apeiti „CD Projekt Red“ meilės darbą ir, jei „Ubisoft“ dar kartą suklystų, tai bus dar ilgesnis kelias į pasveikimą, tačiau jis yra ambicingas ir to trūksta ir „Assassin's Creed“ ilgas. Tai remiasi, žinoma, įdomiomis istorinėmis aplinkybėmis, o ne pagrindine žaidimo mechanika, ir, kadangi jos buvo apleistos, serija nukentėjo.

Nėra ko sakyti, kad „Assassin’s Creed“ negali sugrįžti stipresnis, o „Ubisoft“ turi istoriją perkuriant pagrindines franšizes, tokias kaip „Splinter Cell“, „Far Cry“ ir „Rainbow Six“, kai jie jau yra paleisti dabartinis kursas. „Assassin’s Creed“ dirba tiek daug komandų, o kūrimo ciklas yra toks intensyvus, kad kartais sunku įžvelgti perspektyvą - tai leis laisvi metai.

(apesteris: 56bdbed8e55f8d3b22c07d1b)

Devyni žaidimai per aštuonerius metus yra daug, nesvarbu, ar jų pardavimai, surūdijusi žaidimų mechanika ar per didelis užpildymas, priežastis, kodėl „Assassin’s Creed Syndicate“ pardavimai buvo prasti, yra ta, kad žmonės turi savo soties... kol kas.

Naujoji „Chromecast“ programa jau veikia „Google Play“

Naująją „Google“ programą „Chromecast“, išsamią antradienio didžiojo pristatymo renginio metu, da...

Skaityti Daugiau

Naujas 99 USD vertės „Gear VR“ veiks su visais 2015 m. „Samsung“ telefonais

„Samsung“ paskelbė naują „Oculus“ varomos versijos versiją Pavarų VR laisvų rankų įranga atkeliau...

Skaityti Daugiau

„EE 4G +“ pasiekia Londoną maksimaliu greičiu 150 Mbps

Londone Londonas pristatė itin greitą „4G plus“ tinklą, žadantį 150Mbps greitį.Ši technologija ta...

Skaityti Daugiau

insta story