Tech reviews and news

Sekiro: šešėliai miršta du kartus

click fraud protection

„Sekiro: Shadows Die Twice“ yra naujas „FromSoftware“, „Bloodborne“, „Dark Souls“ ir „Armored Core“ kūrėjų, žaidimas. Japonų studija šiais laikais yra mylima visame pasaulyje, todėl „Sekiro“ laukia labai daug.

Išleido „Activision“, „Sekiro: Shadows Die Twice“ yra veiksmo RPG su greita ir tikslia kova, kurios tikėtumėtės iš „FromSoftware“. Tačiau atrodo, kad ši pasaka orientuota į kur kas gilesnį pasakojimą archajiškoje japonų aplinkoje. Bet kuriuo atveju tai formuojasi gražiai.

Perskaitykite viską, ką turite žinoti apie „Sekiro“: šešėliai miršta du kartus, įskaitant išleidimo datą, naujausias naujienas ir mūsų praktinę žaidimo peržiūrą.

Sekiro: šešėliai miršta du kartus

Aprėptis Žaidimų informatorius Paskutiniuose pavyzdžiuose „Sekiro: šešėliai miršta du kartus“ išsiskleidė krūva detalių. Pavyzdžiui, „FromSoftware“ patvirtino, kad turės įgarsintą veikėją, pirmiausia „Soulsborne“ pavadinimų eilutę:

„Turėdami šį pagrindinį veikėją galime sudaryti daugybę personažų aplink jį, jo asmenybę ir istoriją. Mes manome, kad jūs žinote, kad ne tipiški NPC, su kuriais susiduriate žaidimo metu, bet tokie centriniai - šie pagrindiniai veikėjai kurie yra svarbiausi jo buvimui pasaulyje ir jo istorijai, vaidins daug šio istorijos vaidmens žaidimo. Taigi, mes manome, kad jūs galėsite patirti tiek jo praeitį ta prasme, tiek čia ir dabar, kur vyksta žaidimas “.

Mes įsivaizduojame, kad jis nebus visiškas plepys, kai jūs tyrinėjate Sekiro pasaulį, liejant monologus kairėn ir dešinėn. Vietoj to, sakoma herojaus buvimas, atrodo, yra pagarbos aplinkiniam pasauliui ir istorijai įrankis. Be to, „Sekiro: Shadows Die Twice“ neturės internetinio daugelio žaidėjų, vadinasi, jūs netgi galėsite pristabdyti žaidimą!

„Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay Preview“

Paskutinės „FromSoftware“ pastangos meta iššūkį beveik viskam, ką sužinojau apie „Kraujo skleidžiamas ir tamsias sielas“, paversdamas savo perspektyvą tokia, kuri privertė galvoti ir kovoti kitaip nei anksčiau.

Vis dėlto ji vis dar turi tą pačią DNR, turinčią sunkią, tikslią kovos sistemą ir nuostabų tyrinėjimo jausmą mitiniame Japonijos vaizdavime. Praleidęs 30 minučių „Sekiro: Shadows Die Twice“, jis galbūt jau įtraukė ieškinį kaip į vieną geriausių 2019 m. Veiksmo žaidimų.

Paskutiniaisiais Japonijos Sengoku laikotarpio metais jūs žaidžiate kaip paslaptinga ninja, kuri buvo prikelta ir iškelta į keršto misiją. Jis tyli, verda ir mielai nori nužudyti visus savo kelyje.

Ir jūs tai darote. Mano 30 minučių demonstracinė versija prasidėjo nuo to, kad buvau įsitaisęs ant medžio šakos, ir pamokoje buvo pateiktos instrukcijos, kaip įmušti kardą į apačioje laukiantį sargą. Po to aš buvau savimi. Panašiai kaip anksčiau pasirodę „Soulsborne“ titulai, „Sekiro“ yra mažiausiai suinteresuotas laikyti žaidėjo ranką.

Susijęs: Būsimi PS4 žaidimai

Šis nenumaldomas sunkumas nereiškia, kad vis dėlto likote be gynybos priemonių. Tiesą sakant, viskas yra priešingai. Mūsų herojus turi standartinę kataną ir laikiną ranką, kuri yra daugybė įvairių įrankių.

Jis gali būti naudojamas kaip griebtuvas, kuris jaučiasi įtrauktas į kiekvieną „Sekiro“ aspektą. Nesvarbu, ar tai būdas pereiti stogus, pasaloti priešus, atrasti paslaptis, ar didesnėse kovose unikalių išpuolių atlikimas pribloškia reginiu.

Geriausia dalis? Veikiant jaučiasi neįtikėtinai, jau pasiteisinęs kaip pagrindinis mechanikas. Vienas iš svarbiausių mano demonstracinių įvykių buvo susitikimas, kurio metu buvau nukreiptas priešais gresiantį demoną, uždarytą medinėse atsargose. Jis susikrovė sunkų smūgį, bet aš galėjau pasinaudoti savo griebtuvu, kad patraukčiau jį link žemės, atverdamas anksčiau nežinomus užpuolimo kelius.

„Sekiro“ dar labiau pagardina kovinį modelį, atsisakydamas ištvermės matuoklio ir daugiau dėmesio skirdamas priešo įrangos tikslumui ir apskaitai. Neturėjau šansų prieš šarvuotą generolą, nes neturėjau jokio supratimo apie jo silpnybes, lemiančias daugybines mirtis ir visiškai jo vengiančias.

Įsivaizduoju, kad pasinaudoję visa patirtimi, jūs pamažu nusikratysite priešų, kol jie bus ne kas kita, o raudona dėmė ant jūsų ašmenų. Tačiau taip pat turėsite kovoti su stulbinančiu metru, kuris, užpildytas, atveria tiek jus, tiek priešą į pražūtingą specialią ataką. Jie ne tik atrodo stilingai, bet ir yra pakankamas atlygis, kai išnyksta daugybė kovų.

Susijęs: Geriausi „Xbox One“ žaidimai

sekiro šešėliai miršta du kartus

Kairę ranką galima pritaikyti naudojant skirtingus antrinius ginklus. Tai reiškia sunkų puolimą, kuris, tinkamai naudojant, puikiai tinka priešams palikti pažeidžiamus. Mano mėgstamiausias buvo liepsnosvaidis, kuris galėjo palikti priešus beviltiškai suklupdamas, kad liepsnotų liepsnos, suteikdamas kelias brangias sekundes, kad nusileistų. Taip pat yra „Pakrautas kirvis“, kuris gali apsvaiginti priešus greitu smūgiu, nors užtrukti reikia laiko.

„Dark Souls“ ir „Bloodborne“ garsėja tuo, kad apiplėšė tave viskuo, ką turi po mirties, ir privertė grįžti į poilsio vietą, kad gautum gerai uždirbtos grobio. Sekiro atsisako šios idėjos ir netgi leidžia jums iškart prikelti pralaimėjimą prieš susiduriant su mirtimi. Tai didžiulis nukrypimas, suteikiantis jums kelias brangias sekundes permąstyti strategiją prieš vėl susiduriant su priešu.

Kardų gniaužimas yra „Sekiro“ pagrindinis taškas, nes dauguma priešų mojuoja kardu, pasirengusiu tave įsprausti. Ritmingas peties mygtuko paspaudimas sukelia pranašumą, todėl priešai tampa pažeidžiami išpuolio ar kai kuriais atvejais net vieno smūgio nužudymo. „FromSoftware“ šioje kovos dalyje jau diskutavo, tačiau niekada nebuvo taip išsamiai. Labai įdomu, kaip tai vyks visos kelionės metu.

Susijęs: „Nvidia 2080“

„Sekiro“: „Šešėliai miršta du kartus“ turi nemenką dalį kvapą gniaužiančių bosų susitikimų, ir aš jau buvau jų liudininkas. Pirmoji buvo milžiniška gyvatė, dangoraižio dydžio. Išgirdęs dundėjimą tarp uolų, ant kurių buvau įsitaisęs, supratau, kad kažkas negerai. Praėjus dar kelioms sekundėms, žvynuota būtybė su manimi puolė pasiruošusi iltis.

Man pavyko pasislėpti netoliese esančioje oloje, kur mane netrukus nužudė trolis be galvos - neabejotinai geresnis būdas. Antrasis buvo sugadintas vienuolis, turėjęs tris formas. Man pavyko užkariauti pirmąjį, bet per kelias sekundes jis užpildė ekraną rūku, vienuolis puolė mane baisaus šmėklo pavidalu. Deja, miriau per kelias sekundes.

Tokie susitikimai jaučiasi kaip dinaminė „Sekiro“ dalis, kuri pati yra įmantrus susipynusių sričių paveikslas ir istorinės architektūros bei tamsių, mitinių pabaisų mišinys. Dievinu tai ir tikiuosi, kad visas žaidimas bus toks pat geras.

Pirmi įspūdžiai

Sekiro: „Šešėliai miršta du kartus“ yra daug daugiau nei kitos „Dark Souls“ ar „Bloodborne“.

„FromSoftware“ pritaikė meistrišką kovos sistemą, kurią daugelį metų tobulino ir padarė greitesne bei patenkinamesne, su keliais elementais, kurie atrodo panašūs į gerai suteptą mašiną. Viskas tiesiog veikia, ir paėmęs valdiklį per kelias minutes jaučiausi kaip namuose.

Ar tai bus labiau linijinės pastangos, daugiau dėmesio skiriant pasakojimui, dar neaišku, bet man įdomu sužinoti, kaip „Sekiro“ siekia skirtis nuo pastangų, kurios buvo prieš tai. Kol kas tai tikrai žiūrima.

Kas yra „Sekiro“: šešėliai miršta du kartus?

„Sekiro: Shadows Die Twice“ yra veiksmo RPG, kuriame vaidina paslaptinga nindzė su protezine ranka, galūne, kuri turės mechaninę reikšmę žaidime. Pavyzdžiui, jis gali būti naudojamas kaip grumiamasis kablys arba apjuostas aplinkui, kad apsvaigintų ir atitrauktų atvykstančius priešus. Kova yra žiaurus, kruvinas ir nuostabiai patenkinamas, vertinant pagal debiutinį anonsą.

„Šešėliai miršta du kartus“ režisierius Hidetaka Miyazaki, tas pats, kuriantis klasiką, pavyzdžiui, „Demono sielos“, „Tamsios sielos“ ir „Kraujas“. Gerbėjai, susirūpinę, kad mėgstamos formulės atsisakoma, gali tai ramiai žinoti. Jį taip pat išleido kompanija „Activision“, kurianti tokius populiariausius filmus kaip „Destiny“ ir „Call of Duty“.

Susijęs: Geriausi PS4 žaidimai

sekiro šešėliai miršta du kartus

„Bendradarbiavimas su„ Activision “sistemoje„ Sekiro “:„ Šešėliai miršta du kartus “mums buvo labai įdomi patirtis“, - sakė Miyazaki. „Su„ Sekiro: šešėliai miršta “du kartus daugelis„ FromSoftware “komandos narių, tarp jų ir aš, džiaugiamės pirmą kartą tyrinėdami„ Sengoku Japan “ir„ Ninja “temas. Negalime laukti, kol visi sužinos, kas laukia žaidimo “.

„Shadows Die Twice“ išleidimo data - kada tai baigėsi?

„Sekiro“: „Shadows Die Twice“ turi būti išleistas PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams 2019 m. Kovo 22 d. Panašu, kad „FromSoftware“ nori sekti panašų leidimo langą, kaip ir „Bloodborne“, o kas mes jų atsisakome?

„Sekiro: Shadows Die Twice“ bus išleista visame pasaulyje 2019 m. Kovo 22 d. Tikimės, kad to laukiate. pic.twitter.com/VX8wQYxpMw

- FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) 2018 m. Rugpjūčio 20 d

„Shadows Die Twice“ priekabos

Ar „Sekiro: šešiskart mirštantys šešėliai“ jums atrodo įdomu? Praneškite mums „Facebook“ ir „Twitter“ @trustedreviews.

Šią premjeros dieną sutaupykite 99 svarus už „Sennheiser Momentum Wireless 3“

Šią premjeros dieną sutaupykite 99 svarus už „Sennheiser Momentum Wireless 3“

Ieškote naujų triukšmą slopinančių ausinių? „Amazon“ ką tik nukainojo „Sennheiser Momentum Wirele...

Skaityti Daugiau

„Amazon Fire TV Cube“ premjeros dieną yra tokia pigi, kad skamba neteisėtai

„Fire Fire“ televizoriaus dėžutė, dalis „Echo Dot“, „Amazon Fire TV Cube“ suteikia laisvų rankų f...

Skaityti Daugiau

„Prime Day“ - apie tai skaitykite 3 mėnesius trukusias garso knygas, skirtas 99 p.

„Prime Day“ - apie tai skaitykite 3 mėnesius trukusias garso knygas, skirtas 99 p.

Tai ne tik „Amazon“ programėlės, kurioms suteikiama didelė nuolaida Ministro diena, tai irgi pren...

Skaityti Daugiau

insta story