Tech reviews and news

„Call of Duty“: „Modern Warfare Review“

click fraud protection

Verdiktas

„Infinity Ward“ perkraunant ikoninę klasiką, jis nepralenkia originalo, tačiau fantastiškai paverčia savo formulę šiuolaikine era. Įspūdinga solo kampanija kartu su patikimu daugelio žaidėjų pasirinkimo variantu užtikrina, kad šį paketą verta aplankyti, net jei ilgai lauktas „Special Ops“ sugrįžimas beveik nepasiekė žymos.

Argumentai "už"

  • Jaudinanti, emocinga solo kampanija
  • Internetinis daugelio žaidėjų žaidimas yra puikus tiek atskirai, tiek su draugais
  • Vizualiai nuostabus ir mechaniškai gilus
  • Ištikimas originalui, judant naujomis drąsiomis kryptimis

Minusai

  • Kampanija yra trumpa, o jos temos nepakelia
  • Specialiųjų opų sunkumai šiuo metu jaučiasi netolygiai

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 49,99 svarai
  • Kūrėjas: „Infinity Ward“
  • Platformos: „Xbox One“, PC, PS4 (išbandyta versija)
  • Žanras: FPS
  • Išleidimo data: 2019 m. Spalio 25 d
Originalus „Modern Warfare“ išlieka neginčijama klasika. „Infinity Ward“ pirmojo asmens šaulį apibrėžė dar 2007 m., Keisdama formulę ateinantiems metams. Dabar mes nuėjome visą ratą su visišku „Captain Price“ ir kompanijos paleidimu. Istorija buvo perrašyta, ištrinant visus pirmtako įvykius, kad serialas gautų švarų lapą.

„Infinity Ward“ nauja „Modern Warfare“ vizija, pasigyrusi individualia kampanija, atsidavusiu daugelio žaidėjų žaidimu ir „Special Ops“ sugrįžimu, yra stebėtinai įprasta, tačiau vis dar išsiskiria ten, kur svarbu. Karas, kam jis naudingas? Perkraunant „blockbuster“ šaulių franšizes, matyt.

Susijęs: Geriausi FPS žaidimai

Šiuolaikinio karo apžvalga

Kapitonas Price'as yra vienas iš nedaugelio grįžtančių personažų iš originalios trilogijos, nors kitų ir nesugadinsime

„Call of Duty“: Šiuolaikinis karas elgiasi taip, lyg jo protėvis niekada nebuvo. Kol kas žymių personažų, tokių kaip Viktoras Zahkaev ir Soap MacTavish, niekur nematyti, nustumti į šalį palankumas naujiems aktoriams, kurie atlieka darbą, tačiau retai kada sukelia tą patį šmaikštų juoką ir emocionalų pusgalvį, kuris įkvėpė juos.

Siužetas eina panašiu keliu, vaizduojantis nedidelę grupę patyrusių jūrų pėstininkų ir ragaganų jūrų pėstininkų, kurie sutrukdo sužlugdyti Rusijos grėsmę. Šokant iš šurmuliuojančių Londono gatvių į pramanytos Urzikstano smėlio lygumas, kampanija yra odą keliantis sprogimas, kurį aiškiai įkvėpė „Nulis tamsus trisdešimt“ ir kiti šiuolaikiniai kariniai trileriai. Tačiau jos akcijų paketas niekada nesijautė iš tikrųjų įtvirtintas, todėl buvo padaryta nepakankamai padaryta išvada, dėl kurios norėjau daugiau.

Atidarymas sprogdinant „Piccadilly Circus“ ir pasmerkiant šimtus nekaltų žmonių, sukuria niūrų ir tikrovišką toną, kurio „Modern Warfare“ laikosi iki pat pabaigos. Karas yra pragaras, o aukos, skirtos saugoti šį pasaulį, palieka randus. - Dienos pabaigoje kažkas turi priversti priešus išsigąsti tamsos, - vienu metu sumurma kapitonas Price'as, apibūdinantis moraliai pilkosios linijos kareivius, einančius mūšio lauke kampanija.

Bet tai vis dar yra karinis šaulys, todėl galų gale karaliauja vakarų pajėgos, pradėjusios naują franšizės erą, kurią malonu pamatyti. Farahas yra mano asmeninis akcentas, kovotojas už laisvę, siekiantis nuversti Rusijos diktatorių po daugelio metų priespaudos. Jos statymai yra svarbūs, ir ji daug daugiau investavo į konfliktą nei kapitonas Price'as, kuris visą laiką tiesiog žymi ir elgiasi griežtai.

Susijęs: „PS5“ ir „Xbox 2“

Šiuolaikinio karo apžvalga

Individualios kampanijos atkarpos yra gražios, beveik fotorealistiškos savo emocijomis ir veikėjų panašumu

Dėl labiau pagrįsto tono kai kuriems gali atrodyti, kad solo kampanija yra pribloškianti. Tai nėra apstu sprogstamųjų, per viršų pastatytų kūrinių ir beprasmių jaudinančių pasivažinėjimų. Jei aš nuoširdus, tai šiek tiek prislopintas, suteikiant daugiau laiko praleisti aplinkoje ir suformuluoti požiūrį į susitikimus, kuris atrodo pritaikytas jūsų žaidimo stiliui. Ankstesniuose žaidimuose galėjau valsą peršauti su automatu ir pavadinti jį diena, bet čia jaučiau, kad esu priverstas viską pakeisti.

Klaustrofobiški ligoninės koridoriai reikalavo pusiau automatinio šautuvo, o didžiulėse dykumos lygumose būtina žaisti su snaiperio šautuvais. Kiekvienas susirėmimas yra jaudinantis gaisras, tinkamas pakartotinumui, o tai gerai, nes kampanija yra apgailėtinai trumpa. Akivaizdu, kad „Infinity Ward“ nėra padaryta su šia visata, erzindamas keletą puikių paaiškinimų, aš čia nesugadinsiu, bet užburiu labai ambicingą kapitono Price ateitį ir ne tik.

Daugeliui daugelio žaidėjų ten yra tikroji „Call of Duty“ mėsa, o „Modern Warfare“ nenuvilia. Jaučiasi, kad daugeliu atžvilgių laikomasi principo „grįžti į pagrindus“, atsisakant panašių taškų. sienų bėgimas ir sudėtingas klasėmis pagrįstas požiūris į apkrovas, kurios, be abejo, trukdė serijai praeitis. Originalaus žaidimo aidas „Modern Warfare“ yra paprastų šaudyklių šaudyklė, kuriai viskas yra geriau.

Naujas žaidimo variklis patobulina kiekvieną „Modern Warfare“ aspektą. Šaunamieji ginklai yra svarūs, o kiekvienas paleidimas sukelia monumentalų atsitraukimą, todėl kiekvienas nusileidęs šūvis jaučiasi kaip triumfas. Priešai krinta su niūriu realizmu ar absurdiška akrobatika, priklausomai nuo situacijos, o tai yra toninis neatitikimas, jei aš kada nors jį mačiau. Tačiau atsižvelgiant į kiekvieno daugelio žaidėjų rungtynių tempą, tai vargu ar turi reikšmės.

Susijęs: Projektas Scarlett

Šiuolaikinio karo apžvalga

„Modern Warfare“ daugelio žaidėjų požiūris yra „atgal į pagrindus“ ir jis tikrai daro stebuklus

Nesvarbu, ar žaidžiate „Team Deathmatch“, ar naujai pristatytus „Gunfight“ ir „Cyber ​​Attack“ režimus, kiekvieno „Modern Warfare“ etapo melodinis tempas yra šiek tiek lėtesnis, palyginti su ankstesniais įrašais. Preliminariai judėti per žemėlapius, apkabinti sienas ir laikytis interjero yra perspektyvi strategija, atrenkant oponentus, kai jie atsiranda. Išbėgimas į lauką yra savižudiškas, tai yra tolimų snaiperių medžioklės vieta.

Nepaisant to, vis dar kyla nepaprastos ugniagesiai, ypač „Domination“, kur šalia mano komandos išnaikinimo taško dažnai liko spinduliuojantis mano veidas. Tai padaryk arba mirsi, o pasirodymas nepažeistas dar keliais tavo vardo žudymais yra ribinė euforija. Seni mėgstami nužudymo takai, tokie kaip UAV, „Chopper Gunner“ ir „Care Packages“, yra ir už juos atsiskaitoma, kaip ir tokios privilegijos kaip „Hardline“ ir „Shrapnel“.

Tradicinis rungtynių šablonas ir progresavimo sistema yra labai sveikintina internetiniame mūšio lauke, kuriame vyrauja mūšio perdavimai ir sezoniniai atnaujinimai - netrukus bus pritaikyta „Modern Warfare“ praktika. Kol kas tai neabejotinai vanilė ir iš to naudinga. Galite pasirinkti iš atrakinamų operatorių, kad nustatytumėte savo išvaizdą ir balsą, pridedant gražų asmenybės sluoksnį prie kitaip bendrų procedūrų. Be to, grįžta įprasti skambučiai ir švilpukai, kurių galite tikėtis iš „Call of Duty“ pritaikymo.

„Ground War“ yra svarbiausias papildymas, išmetantis 64 žaidėjus į didžiulį žemėlapį, užpildytą tokiomis transporto priemonėmis kaip tankai, keturračiai ir gerumas žino, kas dar. Šio režimo tikslas yra užfiksuoti žemėlapio objektus, kuo ilgiau juos laikant, kad būtų kaupiami taškai. Iš esmės tai „Conquest“ iš „Battlefield“, nors ir su sveikinamuoju „Call of Duty“ posūkiu. Tai smagu, nors žemėlapiai atrodo šiurkštūs, net naudojant „PS4 Pro“. Akivaizdu, kad šis variklis nėra ypač gerai keičiamas didelėje aplinkoje, kur veikia daug dinamiškų veiksmų.

Susijęs: Pokemono kardas ir skydas

Šiuolaikinio karo apžvalga

„Eiti tamsoje“ yra nuolatinis motyvas šiuolaikiniame kare ir jis puikiai naudojasi prastomis aplinkomis

Daugelio žaidėjų žemėlapiai svyruoja nuo suniokotų rūmų, apstatytų karine amunicija, iki griūvančio šikšnosparnio miesto, prinokusio su stovyklavimo vietomis ir staigiais geometrijos pokyčiais. Vertikalumas yra svarbiausias, o tai reiškia, kad nustatydami regėjimo linijas ir pažeidžiamą padėtį bet kurioje situacijoje, turite nepamiršti savęs. Stovyklavimas vis dar yra šiek tiek per dažnas mano skoniui, o neršto vietas vis dar reikia išlyginti, nors tai yra keistenybės, kurių galite tikėtis netrukus po paleidimo.

„Special Ops“ šiuo metu yra mišrus krepšys, daugiausia dėl netolygių sunkumų atliekant tam tikras misijas. Net ir bendradarbiaujant keturiems žaidėjams, kurie siekia tikslų, pernelyg lengva užvaldyti iš niekur neršiančiais priešais. Viename etape jūs naršote milžiniškame stadione, griaudami radarų trukdžius netoliese esančioje automobilių stovėjimo aikštelėje, prieš keliaudami į dirižablį, kad iš viršaus sunaikintumėte priešiškus tankus.

Kiekvienoje misijoje yra didžiulė, aiški aplinka ir užduotys, reikalaujančios žaidėjų dirbti kartu. Išsiskirstykite ir ilgai neišsilaikysite - tai aš kelis kartus išmokau sunkiai. Būrio draugai turi laikytis kartu, kad išliktų gyvi, atgaivintų, palaikytų ir palaikytų vienas kitą, kai to reikalauja situacija. Kai viskas patenka į savo vietas, tai sprogimas, nors dažnai gali patekti į chaosą, kuris jaučiasi aiškiai nesąžiningas. Tai lengvai galima išspręsti naudojant būsimus pataisymus, ir pasisekus, pamatysime naujas misijas su pagrindiniais atnaujinimais.

„Survival Mode“ specialiose operacinėse sistemose 12 mėnesių yra išskirtinis „PS4“. Aš būsiu atviras, kitos platformos daug ko nepraleidžia. Tai gana paprastas ordos režimas, kai jūs atremiate įvairiausių priešų bangas. Tarp raundų galite įsigyti ginklų ir žudynių, suformuodami strategiją, atsižvelgdami į tai, kuriame žemėlapyje žaidžiate. Smagu, bet šiek tiek per daug vanilės, kad išliktų įtraukianti neturint konkretaus tikslo.

Šiuolaikinio karo apžvalga

„Special Ops“ turi daug galimybių, nors manau, kad tai dar nėra iki galo įgyvendinta

Ar turėtumėte pirkti „Call of Duty: Modern Warfare“?

„Infinity Ward“ perkrautas žymioji klasika nepralenkia originalo, tačiau atlieka fantastišką darbą, paversdama savo formulę šiuolaikine epocha. Įspūdinga solo kampanija kartu su patikimu daugelio žaidėjų pasirinkimo variantu užtikrina, kad šį paketą verta aplankyti, net jei ilgai lauktas „Special Ops“ sugrįžimas beveik nepasiekė žymos.

Kampanija dažnai remiasi šoku ir baime dėl siaučiančio reginio, kviečiančio ginčytis su ginklais civilių ir cheminio karo, tačiau šiuo toniniu kalneliu jis važinėja pakankamai atsargiai, kad galėtų veikia. Daugelio žaidėjų požiūris į pagrindus yra nuostabus, pirmenybę teikiant vien tik įgūdžiams, o ne išgalvotiems herojų sugebėjimams ir futuristinei akrobatikai.

Akivaizdu, kad „Modern Warfare“ vardas niekur nedings, nes šis perkrovimas išraiška pamatus, kurie bus remiami ateinančiais metais.

„LG G5“ patarimai ir gudrybės: įvaldykite modulinį telefoną

„LG G5“ patarimai ir gudrybės: įvaldykite modulinį telefoną

„LG G5“ patarimai ir gudrybės: įsisavinkite „LG“ modulinį flagmaną „LG G5“ pagaliau yra čia. Po t...

Skaityti Daugiau

Ar „Yahoo Mail“ neveikia? Savaitgalio nutraukimas nutraukia prisijungimą el. Paštu

Ar „Yahoo Mail“ neveikia? Savaitgalio nutraukimas nutraukia prisijungimą el. Paštu

Didelis skaičius „Yahoo Mail“ vartotojų šį savaitgalį liko be prieigos prie el. Pašto.Pranešimai ...

Skaityti Daugiau

Atėjo dar vienas „HTC 10“ anonimas, kuris šį kartą skelbia akumuliatoriaus veikimo laiką

„HTC“ toliau pumpuoja būsimųjų erzinimus „HTC 10“ startą ir penktadienį pasigyrė naujojo flagmano...

Skaityti Daugiau

insta story