Tech reviews and news

„Overwatch“: „Nintendo Switch“ apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

Kaip ir daugelis uostų, atėjusių į „Nintendo Switch“ - „Overwatch“ nėra idealus būdas mėgautis puikiu „Blizzard“ herojų šauliu. Tai tik patenkinama patirtis dėl atvirai blankių vaizdų ir tokio lygio pasirodymo, kuris neatspindi greitų refleksų, reikalingų sužibėti konkurenciniame mūšio lauke. Tai malonu rankiniu režimu ir neginčijama naujovė žaisti tokį fantastišką šaulį lovoje, tačiau vis tiek jaučiasi užstrigęs, palyginti su kitomis platformomis. Jums taip pat reikia interneto ryšio, kad galėtumėte žaisti, todėl „Overwatch“ išardymas kelyje bus ne visada lengvas.

Argumentai "už"

  • Linksmas ir įvairus herojų būrys
  • Gili ir įtraukianti istorija
  • Priklausomybė ir be galo naudingas žaidimas
  • Sezoniniai renginiai yra reguliarus gydymas

Minusai

  • Bloga komandos sudėtis gali nuvilti

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 44,99
  • Platformos: PS4, „Xbox One“, asmeninis kompiuteris, „Nintendo Switch“
  • Kūrėjas: „Blizzard Entertainment“
  • Žanras: herojų šaulys

„Overwatch“: „Nintendo Switch Edition“ apžvalga

Pagaliau atėjo „Overwatch“ „Nintendo Switch“ praėjus keleriems metams po pirminio išleidimo kitose platformose. Galima teigti, kad milijonai žaidėjų, kažkada koncentravusių dėmesį į ambicingą „Blizzard Entertainment“ herojų šaulį, pasitraukė palikę Tracer ir likusius jos vaizduotės chumus.

Kalbant apie turinį, ši spalvinga patirtis niekada nebuvo tokia gyvybinga - iki gegnių pripildyta herojų, žemėlapių ir žaidimų režimų, į kuriuos daugelis ners pirmą kartą. „Blizzard“ atliko puikų darbą, prailgindama „Overwatch“ tarnavimo laiką, išlaikydama žaidėjus, investuodama į dažnai vykstančius sezoninius renginius, kurie suteikia mums vis naujos ir naujos kosmetikos.

Tačiau įrodymas yra pudingas. Jei „Nintendo Switch“ „Overwatch“ negali pasigirti tuo pačiu šilkiniu sklandumu ir nuostabiu prieinamumas kitoms versijoms, tai lengvai prastesnė ir sunkiau nuryti piliules, turint omenyje, kad taip pat brangesnis. Bet jei jūsų vienintelė platforma yra „Nintendo Switch“, o jūs labai norėsite susprogdinti kvailius kaip D.Va, to pakaks. Vis dėlto nesitikėkite, kad jūsų kojinės bus nupūstos.

Susijęs: Pareigos šauksmas - modernus karas

Peržiūrėkite „Nintendo Switch“

„Nintendo Switch“ „Overwatch“ yra visas paketas. Paleidus jį, jūs pasitinkate su tuo pačiu kino įvadu, tuo pačiu pagrindiniu meniu ir net ta pačia pamoka. Čia nebuvo padaryta jokių kompromisų, užtikrinant, kad esami žaidėjai nesijaustų apgauti, tikėdamiesi žaisti savo mėgstamą šaulį kelyje. Tik peršokus į rungtynes ​​pradeda rodytis nukirpti kampai, ir tai nėra visai gražu.

Kai žaidžiate prijungtu režimu, „Overwatch“ išvestis skiriama 900p raiška 30 kadrų per sekundę greičiu. Na, tai yra taikinys, tačiau, deja, nepavyksta jo reguliariai pataikyti. Hektinės ugnies kovos padeda išryškinti netikėtus veiklos kritimus, kai keli herojai kovoja dėl tikslų. Daugybė sviedinių, efektų ir veikėjų, judančių toje vietoje, su siaučiančiu nenuspėjamumu, neabejotinai apmokestina hibridinę konsolę, neleidžiančią patirti jaustis sklandžiai.

Prijungtas grojimas taip pat paryškina vizualinę kokybę, kuri, atrodo, atitinka žemą iš anksto nustatytą kompiuterio nustatymą su pastebimu iššokančiuoju simbolių pasirinkimo ekranuose ir aplinkose.

Tarp chaoso užfiksavus tikslus ir judant per mūšio laukus kaip didvyriai, laimes, laimei, sunkiau pastebėti, tačiau sustoti ir spoksoti, ir tai nėra pats gražiausias vaizdas. Nesibaigiantys lipdukai ant D.Va mecho užtrunka kelias sekundes, o McCree diržas, palyginti su kitomis platformomis, išlieka keista neryškia netvarka.

Susijęs: Nedaloma apžvalga

Peržiūrėkite „Nintendo Switch“

Turėdamas tokį didelį galios atotrūkį, palyginti su kitomis platformomis, tikėjausi, kad bus pasiektas kompromisas dėl „Nintendo Switch“, tačiau kartais tai gali pasijusti per didele auka. Dauguma mano kailių paviršiumi įjungtas įjungimo režimu, kai didesnis ekranas dar labiau pastebi ryškius grafinius skirtumus. Panašiai kaip Ragana 3 ir Volfenšteinas „Switch“, tai kur kas maloniau žaidžiant delnais.

Mažesniame ekrane sumažėjusi vaizdo kokybė yra žymiai lengvesnė akims dėl mažesnės raiškos ir mažesnio ekrano. Tai atrodo aštrus, spalvingas ir, svarbiausia, sklandus judesys. Jis vis tiek nėra tobulas jokiu būdu, bet tikrai yra pageidaujamas būdas mėgautis „Overwatch on Switch“.

Palyginti su tokiais kaip „Paladins“ ir „Warframe“, kaip daugelio žaidėjų patirtis šis uostas jaučiasi keistai menkesnis, ko aš nesitikėjau iš „Blizzard“. Vis dėlto tai nėra blogai, nes kelios skirtingos savybės padeda šiam bandymui į „Nintendo“ konsolę pasijusti kiek nepakartojamesnėmis. Didžiausias papildymas yra giroskopo valdikliai, kurie yra įjungti pagal numatytuosius nustatymus. Vis dėlto užtrukau, kol supratau, kad taip yra.

Tai leidžia valdyti savo personažo kamerą judinant konsolę. Praktiškai jis skirtas tiksliau nukreipti priešus, nors tai yra per daug klaidinga, norint reguliariai pasiekti tokį žygdarbį. Jei aš nuoširdus, tai yra įdomus išsiblaškymas, kurį išjungiau po kelių ratų, nes jis nėra idealus sparčiai besivystančiam konkurenciniam kraštovaizdžiui. Tai trukdo, o tai nėra šviesi rekomendacija vienai iš versijos apibrėžiančių savybių.

Susijęs: Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai

Peržiūrėkite „Nintendo Switch“

Verdiktas

Kaip ir daugelis uostų, atėjusių į „Nintendo Switch“ - „Overwatch“ nėra idealus būdas mėgautis puikiu „Blizzard“ herojų šauliu. Tai tik patenkinama patirtis dėl atvirai blankių vaizdų ir tokio lygio pasirodymo, kuris neatspindi greitų refleksų, reikalingų sužibėti konkurenciniame mūšio lauke.

Tai malonu rankiniu režimu ir neginčijama naujovė žaisti tokį fantastišką šaulį lovoje, tačiau vis tiek jaučiasi užstrigęs, palyginti su kitomis platformomis. Jums taip pat reikia interneto ryšio, kad galėtumėte žaisti, todėl „Overwatch“ išardymas kelyje bus ne visada lengvas.

Originali apžvalga žemiau:

Nuo pasirodymo 2016 m. Gegužės mėn. „Overwatch“ sukaupė dešimtis milijonų žaidėjų, tuo pačiu įtvirtindamas save kaip populiarios žaidimų kultūros kertinį akmenį. Tai daugiausia dėl nuolatinio „Blizzard“ palaikymo, nesvarbu, ar tai būtų nemokami atnaujinimai, sezoniniai renginiai ar pasaulinės esporto varžybos. Atskyrus „Overwatch“ nuo visų šurmulio ir fanfarų, tai vis dar yra fantastiška patirtis, kuri ir toliau orientuota į linksmybes ir įvairovę.

„Overwatch“ yra pirmojo asmens šaulys, kurio centre yra 27 herojai (iš pradžių startavęs su 21, šis skaičius toliau auga nemokamai atnaujindamas sąrašą), kurie gyvena vienoje iš keturių kategorijų: puolimas, gynyba, tankai ir Parama. Kiekvienas personažas siūlo kažką unikalaus tiek identiteto, tiek mechanikos požiūriu.

Nuo momento į akimirką formulė nuo pat jos išleidimo nelabai pasikeitė. Rungtynės vis dar vyksta trimis skirtingais režimais: Escort, Assault ir Hybrid. Escortas seka vieną komandą, kai jie nukreipia krovinį per žemėlapį, pakeliui pravažiuodami kontrolinius punktus. Kitas būrys turi juos sustabdyti, grąžindamas naudingąją apkrovą, viršydamas aplinkinių oponentų skaičių ir išsiųsdamas priešus.

Užsakymo peržiūra: GOTY Edition iš „Amazon UK“

Puolime yra du taškai, kuriuos viena komanda turi užfiksuoti, o kita bando juos sustabdyti. Hibridas yra šių dviejų dalykų mišinys: užfiksuojate tašką prieš palydėdami naudingąjį krovinį iki jo galutinės paskirties vietos. Taisyklės yra paprastos, tai reiškia, kad kiekvienam yra galimybė įšokti į „Overwatch“ ir leisti jam eiti.

Po šimtų valandų žaidimo, jis vis tiek siūlo visiško džiaugsmo akimirkas. Jis yra pakankamai prieinamas, kad skirtingo patirties lygio draugų grupė galėtų mėgautis rungtynėmis. Nors šis paprastas prieinamumas netrukdo stulbinančiam herojų būriui turėti pakankamai niuansų, kad jūs visada sužinotumėte ką nors naujo. Dėl to, kad „Blizzard“ pridėjo naujų herojų, manau, kad tai netrukus baigsis.

Visa tai padeda tai, kaip gerai „Overwatch“ jaučiasi valdydamas. Kiekviena kulka, raketa ar sija jungiasi su patenkinamu poveikiu, nes jūsų priešo sveikatos juosta išsenka. Jūs taip pat galite pakeisti herojus kada tik norite. Tai skatinama, kad jūsų komanda turėtų idealius komponentus tikslui pasiekti. Trūksta tanko, bet apsunkina du nerangūs snaiperiai? Perjunkite jį ir nustebsite, kokį skirtumą tai padarys. Kiekvienai komandai reikalingas gydytojas, tai nedėkinga užduotis, tačiau buvimas pasiaukojančiu davėju savo būryje reiškia, kad esate neįkainojamas turtas, kad jūsų komanda išliktų gyva svarbiausiomis mūšio akimirkomis.

Susijęs: Būsimi PS4 žaidimai

Po originalaus leidimo kiekvienoje komandoje galite turėti kelias to paties herojaus versijas, o tai reiškia, kad buvo įmanoma pertraukti rungtynes ​​be remonto. Dabar tai nėra problema, nors tai reiškia, kad turite greitai pasirinkti herojų, ypač jei jis populiarus.

Specialūs režimai yra apriboti „Brawls“, grojamais vien dėl savo malonumo ir uždirbdami keletą papildomų lootbox. Tai nėra vienintelis „Blizzard“ formulės pakeitimas per pastaruosius dvejus metus. Taip pat buvo patobulinta daugybė herojų, žemėlapių ir režimų.

Tokie herojai kaip „Symmetra“ ir „Mercy“ buvo atnaujinti naujais sugebėjimais, kurie, nors ir ne visiems patrauklūs, yra visada nenuspėjamo sąrašo simboliai. Kai kurie personažai patyrė nedidelių pakeitimų, nors beveik visi iš jų sulaukė pakeitimų, dėl kurių jie tapo lengviau prieinami ir įdomūs. Tą patį galima pasakyti ir apie vartotojo sąsają, kuri ir toliau gauna dailių smulkmenų, leidžiančių mėgautis patirtimi.

Kalbant apie režimus, vanilės greito grojimo ir konkurencingų grojaraščių sąrašą dabar papildo „Arcade“ režimas su „Brawls“ variantais, kurie keičiasi visą laiką. Sezoniniai renginiai vyksta ištisus metus, kurie supažindina su „PvE“ įvykiais ir ypatinga estetika „Overwatch“, pagardinančiu žaidimą ir besiskleidžiančią istoriją. „Blizzard“ aiškiai atsižvelgė į pradinį „Overwatch“ įvairovės trūkumą, nors nauji jos papildymai ne visada gali nulemti. „Capture the Flag“ ir „Elimination“ pabrėžia, kad herojai buvo sukurti žaidimo metodui, kuris kenčia už konkretaus rėmo ribų.

Sezoniniai įvykiai ir nauji režimai keičia požiūrį į „Overwatch“ - nesvarbu, ar tai būtų švenčiama kultūrą arba artėja prie pasakojimo, kurį „Blizzard“ laiko priešais mus kaip morką ant a pagaliukas.

Deja, jie taip pat pabrėžia suskilusį brangakmenį Overwatch karūnoje: jo progresavimo sistemą.

Susijęs: „Diablo 4“

Viena iš vienintelių pastebimo progreso „Overwatch“ formų yra daugybė kosmetikos gaminių. Kiekvienas herojus turi keletą odų, purškalų, emocijų ir dialogo linijų, kurias galima atrakinti ir priskirti pagal savo skonį. Tai uždirbama iš grobio dėžučių, kurios įgyjamos kiekvieną kartą, kai pakeliate lygį.

Jų atidarymas yra naudingas, tačiau šlifavimas ir nesugebėjimas užsitarnauti tos vienos ypatingos odos yra suprantamai apmaudu. Tai ypač aktualu sezoninių renginių metu, kai turite tik kelias savaites uždirbti viską, kas kutuoja jūsų įmantrumą.

Monetos yra dar vienas būdas įsigyti kosmetikos, nors jos uždirbamos taip lėtai, kad yra beveik nereikšmingos. „Loot-box“ galima įsigyti kaip žaidimą, jei ieškote potencialaus, nors ir brangaus, nuorodos. Vienintelis „Overwatch“ lygio padidinimo tikslas yra gauti dėžes, kurios dažnai buvo supakuotos su įprastais daiktais, kurie mums pasirodė beprasmiai. Geriausiu metu jis gali jaustis plėšrus ir neatlygintinas. „Blizzard“ šaulys, be abejo, buvo sistemų, kurios kankino „Žvaigždžių karų mūšio frontą 2“, katalizatorius Vidurinė žemė: karo šešėlis, nors pagrindinis skirtumas yra tas, kad jie neturi įtakos žaidėjui spektaklis.

Žaidėjai, ieškantys kažko šiek tiek rimtesnio, gali investuoti laiką į „Competitive“ - vietą, kur įsitvirtinti pasaulinėse lyderių lentelėse, tuo pačiu uždirbdami taškų, norėdami įsigyti nuostabių auksinių ginklų. Jau devintą sezoną šis režimas yra garantuotas degtukų įpurškimo būdas su papildomu įtempimo sluoksniu. Mūsiškiai paprastai trunka ilgiau, nes kiekviena komanda siekia savo tikslo rungtyse, kurios iš tikrųjų yra nagų kramtomos.

Užsakymo peržiūra: GOTY Edition iš „Amazon UK“

Ar turėčiau pirkti „Overwatch“?

Šiuo metu „Overwatch“ išlieka vienas patraukliausių ir eksperimentuojančių šaulių pasaulyje. „Blizzard Entertainment“ įsipareigojimas kurti naujus naujus herojus, režimus ir reaguoti į bendruomenės atsiliepimus yra nepakartojamas - ir malonumas žiūrėti.

Kaip ir prieš tai buvę „World of Warcraft“, „Starcraft“ ir „Diablo“, „Blizzard“ sukūrė tai, kas neabejotinai bus apie ateinančius metus.

„Žvaigždžių karų“ projektas „Maverick“ gauna imperatoriaus Palpatine lygio prisikėlimą

„Žvaigždžių karų“ projektas „Maverick“, a Mūšio frontas „spin-off“ žaidimas, kuris, kaip pranešam...

Skaityti Daugiau

„Netgear Orbi WiFi RBK852“ apžvalga

„Netgear Orbi WiFi RBK852“ apžvalga

VerdiktasNeįmanoma kaltinti „Netgear Orbi WiFi 6 RBK852“ dėl greičio ir nuotolio, nes ši „Wi-Fi 6...

Skaityti Daugiau

Britai „atsisakė“ privatumo internete, o koronavirusas gali paskatinti sukčius

Daugiau nei pusė britų mano, kad laivas išplaukė, kai reikia apsaugoti jų privatumą internete, te...

Skaityti Daugiau

insta story