„FreeSync“ televizoriai gali ateiti, kad konsoliniai žaidimai taptų sklandesni nei bet kada
Nors konsolės pasaulyje dabar kalbama apie HDR ir 4K, kompiuterinių žaidimų srityje vyksta kitokia vizualinė revoliucija, prisitaikanti prie atnaujinimo dažnio technologijos.
„AMD“ interpretacija, „FreeSync“ technologija, yra prieinama pasirinktuose APU ir GPU ir jau veikia su daugiau nei 100 suderinamų monitorių.
Tikslas, kaip ir konkuruojančiai „Nvidia“ technologijai „G-Sync“, yra pašalinti vaizdo plyšimą ir grafinį neramumą, kurį sukelia monitoriaus fiksuoto kadrų dažnio nesinchronizavimas su kompiuterio vaizdo plokšte.
Susijęs: AMD FreeSync apžvalga
Tačiau, nors tai puikiai tinka kompiuterių žaidėjams, kuriems naudinga sklandesnė patirtis, ši technologija dar nepasiekė televizorių - tradicinės konsolės žaidėjų srities.
Pasak AMD „Radeon Technologies“ grupei vadovaujančio vyro, tai gali greitai pasikeisti.
“
„Manau, kad tai yra dalykas, kurį turėtume tęsti... apie tai, ką šiuo metu galime dalintis„ FreeSync “televizoriuose.“
Šių metų pradžioje mes išmokome „FreeSync“ būtų galima per HDMI, taip pat per Display Port.
Nors naujausias pranešimas galėjo atsirasti dėl liežuvio slydimo, atrodo, kad tai patvirtina, jog „FreeSync“ televizoriai iš tikrųjų yra denyje.
Deja, jei taip atsitiks, tai dar nereiškia, kad „PS4 Neo“ ir „Xbox Project Scorpio“ galėtų palaikyti „FreeSync“. Nei viename naujausiame pranešime nebuvo minima „FreeSync“ suderinamumas.
Tačiau atėjus „FreeSync“ televizoriams kamuolys gali riedėti. Kadangi žaidimai konsolėje ir toliau linksta į kompiuterį, adaptyvi atnaujinimo dažnio technologija gali būti naudinga tvarkant didesnės raiškos grafiką.
Vaizdo įrašas: „TrustedExplains“ - viskas, ką reikia žinoti apie televizorius