Tech reviews and news

„Tomb Raider“ šešėlių apžvalga

click fraud protection

Verdiktas

„Tomb Raider“ šešėlis dažniausiai yra malonus veiksmo nuotykis, tačiau dažnai krinta atsitiktinio pasakojimo ir struktūrinio tempo auka, kuri trilogijos finalą sustabdo iš tikrųjų išsiskiriantis.

Argumentai "už"

  • Visiškai puikus pasaulis tyrinėti
  • Iššūkių kapai yra džiaugsmas rasti ir užkariauti
  • Šaudymas iš ginklo ir slaptas pasimatymas sukelia stiprių susitikimų
  • Lara Croft ir toliau yra stipri, gerai veikianti herojė

Minusai

  • Pasakojimas yra silpnas, nesusijęs ir išmestas
  • Žingsnis kenkia žvalgybai ir mechanikai
  • Nepavyksta išnaudoti praeities žaidimo personažų ir istorijos
  • Vis dar nėra dinozaurų ...

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 39,99
  • Kūrėjas: „Eidos Montreal“
  • Išleidimo data: 2018 m. Rugsėjo 14 d
  • Žanras: Veiksmo nuotykis
  • Platformos: PS4, „Xbox One“, kompiuteris
Lara Croft vėl užaugo.

„Eidos Montreal“ sukurtas bendradarbiaujant su „Crystal Dynamics“, „Shadow of the Tomb Raider“ seka Lara kai ji dar kartą bando sulaikyti Trejybės ordiną nuo radinių, galinčių sunaikinti pasaulyje. Tai kankinanti pasaka apie tai, kaip Lara susitaikė su savo morale ir suvokė draugystės vertę, nors ji retai kada gelia kartu patenkinamai.

Baigiamasis Lara Croft perkrovimo trilogijos skyrius yra sudėtingas. Tai vienu metu labiausiai pasiektas skyrius, bet taip pat nuolat keliauja į viršų pagal savo paties ambicijas. Nesvarbu, ar tai pasakojimas, ar kova, ar tyrinėjimas, „Kapų šešėlio šešėlyje“ labai mažai jaučiasi taip gerai, kaip norėčiau. Tai nereiškia, kad tai yra blogai, jis yra nuolat puikus, bet galų gale jis sėdi savo amžininkų šešėlyje.

Neramus tempas ir keistas pasirodymų mišinys neleido iš tikrųjų investuoti, be abejo, jaučiamas Rhiannos Pratchett rašytojo talento nebuvimas. Lankai nustatomi niekada neatsiperkant prasmingai ar kitaip verčiasi ramiai, neliesdami valandų valandas. Tai apmaudu. Taip, Kapų raiderio iškilimas galėjo jaustis bendrinis, tačiau vis tiek sugebėjo išausti puikius siūlus.

Čia yra priešingai. Daiktai susisuka į labai antiklimaksinį paskutinį veiksmą, kurio nepavyksta pasiekti dėl gremėzdiško pasakojimo, kuris žongliruoja per daug elementų, kai nė vienas iš jų neturi pakankamai gylio. Lara praleidžia laiką arba kalbėdama apie mirusius tėvus, įgyvendindama savo klaidinamus ketinimus, arba atremdama Trinity, blogio organizaciją, kurios motyvai yra purvini ir nenuoseklūs.

Susijęs: Geriausi PS4 žaidimai

Kapų apiplėšimo šešėlis prasideda pažodine apokalipse. Pavogusi senovinį durklą, Lara priešų įspėja apie jos sukeltą kataklizmą. Tai iš karto paaiškėja, kai apgaubtas cunamis drasko Meksiką, nužudydamas tūkstančius žmonių ir palikdamas mūsų heroję sumuštą, sulaužytą netvarką. Liko vienintelis Jonos petys, artimas Laros draugas, kurio santykius malonu paliudyti.

Laros ir Jonah santykiai yra puikūs. Tai alsuoja istorija ir tikru rūpesčiu, kuris spindi iki galo. Tai turėjo būti pagrindinis dėmesys, bet vietoj to atsiduria nuošalyje, nes daugeliui, kur kas mažiau intriguojančių lankų skiriama svarba. Jaučiasi, kad Eidosas Monrealis nebuvo tikras, kaip užbaigti šią trilogiją, dėl kurios susidarė tuščiavidurių, tačiau nepaprastai kavalcada. sukurtos scenos, kurios nukelia jus nuo vieno scenografo prie kito - visa tai, laimei, yra absoliutus džiaugsmas patirtis.

Be kelių užsakytų vietų, didžioji jūsų laiko dalis bus praleista Paslėptame Paititi mieste. Ši senovinė buveinė, atrasta darbo valandomis, yra teigiamai didžiulė, veikdama kaip pagrindinė centro zona, į kurią grįšite dar ir dar kartą, kai istorija vyks. Tai sumaniai sukurtas ir triukšmingas gyvenimas, kai piliečiai vykdo savo kasdienybę. Lara yra svetima svetimoje žemėje, o jos gyventojai atitinkamai reaguoja.

Tyrinėdami gausite abejotinų žvilgsnių, žvalgydamiesi pro tuščią buitį ar atradę griuvėsius, kurie dešimtmečius liko nepaliesti. Yra komiškas elementas, kai Lara Croft kasinėjasi per primityvius namelius kaip studentė savo tarpinių metų metu, tačiau čia didžiausia šešėlio dalis pakelia galvą: tyrinėjimai. Užklydimas paslėptose kriptose (iš esmės miniatiūriniuose kapuose), kad būtų galima rasti naudingą atnaujinimą ir kelios smulkmenos žinios yra patrauklus malonumas, plėtojantis žaidimo pasaulį taip, kaip nesitikėjau.

Susijęs: „Super Smash Bros Ultimate“

Iššūkio kapai yra tikrasis akcentas. Labai išplėsti nuo ankstesnių žaidimų, jie dabar jaučiasi lyg savyje, nes galite praleisti daugiau nei 30 minučių bandydami išspręsti velniškai sukurtą galvosūkį.

Kapų dizainas gali būti nuo griūvančio ispaniško Galleono uolos ribose iki labirinto vandens kelių mišinio, kuris jus užvaldys per kelias sekundes. Kiekvienas yra tobulas, idiliškai išdėstytas, kai susiduriama visoje istorijoje. Kai kurie yra paslėpti „Paititi“ ir aplink jį, ir jūs padarytumėte sau meškos paslaugą, jei jų neieškotumėte.

„Eidos Montreal“ prieš išleidimą pabrėžė didžiulį „Shadow of the Tomb Raider“ stebulės pasaulio dydį, ir tai buvo verta tai padaryti. Galite lengvai prarasti valandas, surasdami visas paslėptas relikvijas, kriptas ir kapus, išmėtytus po tą vietą. Piliečiai gali pateikti šalutinių uždavinių, tačiau jie yra skausmingai nuobodūs, juos sužlugdo tas pats švelnus raštas, nusveriantis pagrindinę kampaniją. Liūdna, kad dialogas jaučiasi toks nereikšmingas. Šio miesto istorija yra žavi, tačiau ji yra paslėpta artefaktų aprašymuose ir retai išsiskiria už jų ribų.

Individuali kampanija yra neabejotinai mažiausiai įtaigi viso paketo dalis. Nepaisant įspūdingų veiksmo sekų, tai švilpuko turas po pasaulį, kurio laukiau, kol mane išlaisvins. Per kelias sekundes, kai atradau galimybę greitai keliauti, grįžau į ankstesnes vietas, kad galėčiau pasiimti viską, ko praleidau. Tai yra pasitenkinimo pratimas, daugiausia dėl Laros atnaujinimo progreso, kuris puikiai palaiko susidomėjimą platesne visata.

Susijęs: „Fallout 76“ naujausios žinios

Suskirstyta į tris skirtingas įgūdžių kategorijas, Lara gali atnaujinti ir įgyti sugebėjimų, kurie taps pagrindiniais kovojant, ieškant ir renkant išteklius. Kiekvienas jaučiasi esąs reikšmingas žingsnis į priekį, ypač jei dėl to dabar jūs galite grandinėmis nuimti arba iššauti tris strėles spustelėdami peties mygtuką. Nepaisant to, kad iš tikrųjų skiriasi žaidimo būdas, medžioklės ir augalų rinkimo patobulinimai jaučiasi niekiniai, kaip aš visada turėjo pakankamai meistriškų komponentų, ir dėl to skersti gyvūnus atrodo beprasmiška.

Kai Lara Croft nesunaikina paminklų ar reido ant kapų, ji rasta su automatu rankoje ir begalėmis lavonų prie kojų. Nors „Shadow of the Tomb Raider“ yra kiek mažiau neatlygintinas nei ankstesni įrašai, jis vis tiek liguistai džiaugiasi Laros skerdimo talentu. Prieš pakeldama gerkles ji pakabins priešus medžių viršūnėmis arba padegs juos sprogus gaisrui. Toninį poslinkį tarp nedrąsaus nuotykių ieškotojo, kuris beveik gėdijasi savo pačios veiksmų, į masinę žmogžudystę psichopatą sunku nuryti ir jis neturi „Uncharted“ žavesio, kuris padėtų jį ištraukti. Net nepradėk man jos mirties animacijų.

Bent jau kova yra naudinga. Ginkluota lanku, pistoletu, šautuvu ir automatu, Lara yra jėga, į kurią reikia atkreipti dėmesį, kai ji išpučia beveik dvigubai didesnius karius. Ginklus taip pat galima atnaujinti, suteikiant priežastį maišyti dalykus su įvairiais priedais ir keistenybėmis. Asmeninis mano mėgstamiausias buvo pistoletų pritvirtinimas, kuris galėjo nukreipti priešus ir padegti įžūlius bagius. Vis dėlto maniau, kad slapčiausias maršrutas yra pats maloniausias.

Beveik visus susitikimus galima įveikti be vienos kulkos, iššovusios naujos slaptos mechanikos dėka. Lara dabar gali apsemti purvą, kol nugrimzta į netoliese esančią sieną, laukdama, kol Trejybė suklups į skerdimą. Tai jaučiasi fantastiškai ir sujungia dvidešimt išpuolių, kai slepiesi krūmuose ar medžių viršūnėse, niekada nesensta. Taigi gaila, kad kovinių susitikimų stebėtinai nedaug, o tai dar viena vidutinio šešėlio tempo auka.

Susijęs: Būsimi „Xbox One“ žaidimai

Priešai yra nuo patrankų pašarų pėstininkų iki galingesnių variantų, kuriuos turėsite strategiškai apgalvoti, kad išsiųstumėte. Tie, kurie turi šalmus, gali gūžčioti nuo smūgių, o smarkiai šarvuoti priešai nėra tokie pažeidžiami vagystės išpuolių. Čia yra pagrįstas niuansų kiekis, bet tik tuo atveju, jei esate pasirengęs žaisti pagal žaidimo taisykles. Priešingu atveju dėl nuolatinio kulkų krušos iš bet ko pasidarys faršas.

Kelionė „Kapo raiderio šešėlyje“ yra tikras pasiekimas, net jei tam tikri segmentai gali būti nepakartojami. Lipimas dantytomis kalno pusėmis ledo kirtikliais, kol nesaugiai griebiatės žemyn į mažą, įtemptą daubą, yra tik keletas vertigo sukeliančių lankytinų vietų.

Vizualiai tai yra aplinkos detalių ir tikro reginio meistriškumo klasė. Aš žaidžiau „Xbox One X“, kuris gali paleisti dalykus natūralia 4K raiška su HDR šalia jo. Be kelių žagsėjimų, jis veikė be jokių problemų 30 kadrų per sekundę greičiu. Jei esate sultingo kadravimo greitis, galite pasirinkti šią pirmiau pateiktą skiriamąją gebą, kad paleistumėte žaidimą 60 kadrų per sekundę greičiu, ir jis vis dar atrodo nuostabus.

Verdiktas

„Tomb Raider“ šešėlis dažniausiai yra malonus veiksmo nuotykis, tačiau dažnai krinta atsitiktinio pasakojimo ir struktūrinio tempo auka, kuri trilogijos finalą sustabdo iš tikrųjų išsiskiriantis.

Evoliucija, kuri buvo toli nuo to, kad pasiektų savo „crescendo“ kapo raiderio pakilime, čia nustumiama patirtis, kuri jaučiasi be reikalo atskirta, todėl pagrindinė kampanija jaučiasi kaip blaškymasis nuo šiaip išskirtinės pusės turinys.

„Challenge Tombs“ yra malonu naršyti, o daugybė reliktų ir lobių, kurie laukia, kol bus galima rasti Paititi mieste ir jo apylinkėse, yra dažnai aptinkamas sprogimas. Grįšiu daugiau, ir man malonu pamatyti, kur toliau eis serialas, bet negaliu nesijaudinti, kai viskas pasakyta ir padaryta.

Nuodėminga „Netflix“ elektroninio pašto apgaulė, kankinanti „iPhone“ vartotojus - nesijaudinkite

„Apple“ „iPhone“ vartotojai yra nukreipti į naują elektroninio pašto sukčiavimą, reikalaujantį su...

Skaityti Daugiau

Kiti „Apple“ ausinės gali turėti fitneso ir biometrinių savybių

Kiti „Apple“ ausinės gali turėti fitneso ir biometrinių savybių

JAV patentų ir prekių ženklų tarnyba „Apple“ suteikė tris patentus, kurie papildė ausų ausines na...

Skaityti Daugiau

Pirmoji „Opera“ žiniatinklio naršyklė, kepama naudojant VPN

„Opera“ tapo pirmąja iš pagrindinių žiniatinklio naršyklių, kepančių kaip VPN funkciją kaip stand...

Skaityti Daugiau

insta story